Der Tempel von Karabor war einst das religiöse Zentrum der Draenei, bis seine Priester von Orcs unter dem Einfluss der dämonischen Verderbnis abgeschlachtet wurden. Nach dem Massaker ergriffen die Hexenmeister des Schattenrats Besitz von dem Gebäude und gaben ihm einen neuen Namen: der Schwarze Tempel.
Als die Allianz nach dem Zweiten Krieg in Draenor einmarschierte, öffnete der Orcschamane Ner'zhul hastig mehrere Dimensionsportale um zu entfliehen. Durch die resultierende magische Gegenreaktion wurde die Welt in Stücke gerissen. Von den Portalen angezogen erschien der Grubenlord Magtheridon und wählte den Tempel als Sitz seiner Macht über die entstandene Scherbenwelt.
Lange Zeit war Magtheridon der unangefochtene Herrscher der Scherbenwelt, doch dies änderte sich mit der Ankunft Illidans des Verräters. Der Grubenlord konnte es nicht mit dem Träger der Zwillingsklingen von Azzinoth aufnehmen. Heute residiert Illidan im Tempel und erwartet dort jeden, der mutig genug ist, um ihn herauszufordern.
Epische Flugform der Druiden
Druiden können nun durch eine Reihe von Quests eine epische Flugform erlernen. Diese Questreihe ist vergleichbar mit den Quests für das epische Reittier der Hexenmeister und Paladine. Sie öffnet auch den Weg zu einem neuen Endgegner in den Sethekkhallen und schließlich den Weg zur epischen Flugform.
Gefängnis des Astraleums
Spieler, die einen guten Ruf beim Konsortium genießen, werden die Aufgabe erhalten, sich mit den neusten Machenschaften des hinterhältigen Astraleums auseinander zu setzen. Mit neuen Quests, Gegenständen und Inhalten wird das Gefängnis des Astraleums zur Herausforderung für einzelne Spieler und kleine Gruppen der Stufe 70.
Skettis
Die Himmelswache besteht aus den Kriegern der Sha'tari, die sich auf die Sicherung der Himmel über Shattrath spezialisiert haben. Und dieses Mal tragen sie den Kampf direkt zur Hauptstadt der Arakkoa, nach Skettis. Versteckt in den hohen Bergen von Terokkar und nur mit einem fliegenden Reittier erreichbar bietet Skettis neue und aufregende Inhalte für einzelne Spieler und kleine Gruppen der Stufe 70. Brandneue Quests, Endgegner für Fünfergruppen, seltene und epische Gegenstände und ein neues fliegendes Reittier erwarten alle, die sich mit Schwert oder Stab in die Schlacht wagen.
Netherdrache
Die Questreihe der Fraktion der Netherschwingen geht weiter und führt euch schließlich zu dem lange erwarteten Netherdrachen. Der Netherdrache ist ein besonderes fliegendes Reittier mit 280% Geschwindigkeit, das durch Aufgaben für einzelne Spieler und kleine Gruppen zu erlangen ist. Die Quest, die ihr erfüllen müsst, ist nicht einfach. Doch all eure Mühen und der Kampf für die Sache der Netherschwingen wird sich auszahlen, wenn ihr mit wehendem Haar auf dem Rücken eures Netherdrachen über die Himmel der Scherbenwelt hinwegfegt.
Ogri'la
Das Ogerplateau der Erleuchtung öffnet für all diejenigen ihre Pforten, die sich im Schergrat bewiesen haben. Spieler der Stufe 70 werden den Ogern von Ogri'la in neuen und spannenden Quests wie zum Beispiel wiederholbaren und allseits beliebten Bombenangriffen im Kampf gegen einfallende Mächte helfen können. Dieses Mal benutzt ihr dafür euer eigenes fliegendes Reittier, doch eine gefährliche Wendung erwartet euch! Haufenweise neue Quests, die Fraktion Ogri'la, Endgegner für Fünfergruppen und seltene und epische Gegenstände werden Ogri'la zu dem Ort machen, den ihr um jeden Preis betreten wollt.
Die Arena der Ruinen von Lordaeron
Für die diejenigen, die sich in die Gladiatorenkämpfe des Dampfdruckkartells stürzen, wurde eine Arena in den Ruinen von Lordaeron als neuer Schauplatz eingeführt. Spieler, die an Wertungskämpfen oder an Geplänkel teilnehmen wollen, können sich nun in dieser neuen Arena im Kampf um die Ehre beweisen.
Allgemeines
Der Schwarze Tempel ist jetzt zugänglich, und Illidan wartet dort. Wisst ihr, was euch erwartet?
Das Konsortium und das Protektorat brauchen Eure Hilfe! Spieler, die beim Konsortium den Ruf 'Wohlwollend' oder besser erreicht haben, sollten den Berater des Protektorats Rahim bei der Sturmsäule im Nethersturm oder Kommandant Ameer beim Wachposten des Protektorats im Nethersturm aufsuchen, um sich über die neuesten ruchlosen Pläne des Astraleums zu informieren.
Skettis ist jetzt zugänglich. Spieler, die das neue Gebiet erkunden wollen, benötigen ein fliegendes Reittier.
Es gibt jetzt Netherdrachen im Spiel. Um an diese begehrten Reittiere heranzukommen, müssen Spieler für die Netherschwingen arbeiten und die entsprechenden Questreihen abschließen.
Ogri'la ist jetzt zugänglich. Spieler der Stufe 70 finden diese neue Questreihe im Schergrat.
Gestreifte Treffer: Die Chance, dass Nahkampfangriffe eines Spielers den Gegner nur streifen, wurde für Ziele, deren Stufe nahe an der Stufe des Spielers ist, deutlich verringert
Magtheridon und Kael'thas hinterlassen jetzt Gegenstände, die gegen Belohnungen eingetauscht werden können.
Zaubertempo: Die Menge an Zaubertempowertung, die nötig ist, um das Zaubertempo um ein Prozent zu steigern, wurde deutlich erhöht. Dafür wirkt die Erhöhung des Zaubertempos jetzt auch auf kanalisierte Zauber, erhöht die Rate ihrer Effekte und verrringert die Länge. Es wird weiterhin der gleiche Gesamtbetrag an Schaden oder Heilung auftreten, aber in kürzerer Zeit.
Screenshots die mit der Taste 'Druck' gemacht werden, werden nun im JPG-Format gespeichert.
PvP
Arenen
Die Arena 'Ruinen von Lordaeron' ist jetzt zugänglich.
Der Stärkungszauber 'Schattensicht' erlaubt es jetzt, verstohlene Gegner aus größerer Reichweite zu sehen.
Druiden
Die epische Flugform für Druiden ist jetzt über eine Serie von Quests erhältlich.
'Baumrinde' verringert jetzt den erlittenen Schaden, die Wirkungsdauer wurde auf 12 Sekunden verringert und die Abklingzeit auf 1 Minute reduziert. Der Tooltip wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass diese Fähigkeit benutzt werden kann, während der Spieler eingefroren, handlungsunfähig oder starr vor Furcht ist. Die Funktionalität war bereits vorhanden, wurde aber nicht im Tooltipp erwähnt.
'Bärengestalt' und 'Terrorbärengestalt': Der beim Gestaltwandeln erhaltene Gesundheitsbonus wird jetzt wieder korrekt abgezogen, wenn man diese Gestalt verlässt.
'Wirbelsturm': Diese Fähigkeit wirkt nicht mehr auf Jäger, bei denen der Effekt von 'Wildes Herz' aktiv ist, oder bei Tieren von Jägern, bei denen der Effekt von 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist.
'Wilde Attacke' unterdrückt jetzt sämtliche verlangsamenden Effekte, während man auf ein Ziel zustürmt.
Es wurde ein Datenfehler behoben, durch den 'Rasche Heilung' mehr Bedrohung erzeugte als beabsichtigt.
'Naturgewalt': Diese Begleiter erscheint jetzt mit voller Gesundheit im Spiel, einschließlich des Anteils, der durch Ausdauer des Meisters hinzugewonnen wurde.
'Gabe der Wildnis': Die Ränge 1 und 2 sind jetzt bei Lehrern verfügbar.
'Gabe der Wildnis': Rang 3 dieser Fähigkeit hat jetzt die gleiche Reichweite wie die Ränge 1 und 2.
'Verbesserter Rudelführer': Diese Fähigkeit erzeugt keine Bedrohung mehr.
'Aufschlitzen': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass diese Fähigkeit beim ersten Treffer anfänglichen Blutungsschaden verursacht.
'Blühendes Leben': Jede zusätzliche Anwendung dieses Zaubers erhält jetzt den vollen Bonus von Heilung erhöhenden Effekten. Der Heileffekt bei Ablauf des Zaubers wird aber weiterhin nicht davon beeinflusst, ob mehrere Anwendungen des Zaubers gestapelt sind.
'Zerfleischen (Bär)': Der Schaden wurde um 15% erhöht, aber die zusätzliche Bedrohung verringert, so dass die insgesamt erzeugte Bedrohung gleich bleibt.
'Anmut der Natur': Dieses Talent wird jetzt durch 'Rasche Heilung' und 'Blühendes Leben' korrekt ausgelöst. Außerdem wird es durch 'Wirbelsturm' ausgelöst und beeinflusst auch diese Fähigkeit.
'Griff der Natur': Wie vorgesehen wurden die Manakosten von allen Rängen entfernt.
'Omen der Klarsicht': Dieser Zauber kann nicht mehr in Mondkingestalt oder als Baum des Lebens gewirkt werden.
'Schleichen': Wird jetzt korrekt durch Schadensschilde wie 'Öl des Feuerbrandes' unterbrochen.
'Krallenhieb': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass der anfänglich zugefügte Schaden Blutungsschaden ist. Zusätzlich kann 'Krallenhieb' jetzt auch dann wieder angewendet werden, wenn 'Zerfleischen' aktiv ist.
Durch Gestaltwandel wird nicht mehr der von Kreaturen gewirkte Schwächungszauber 'Fäulnis der Verrottung' entfernt.
'Feingefühl' (Talentbaum Wiederherstellung) wirkt nun auf alle Zauber und nicht mehr nur auf Heilzauber.
'Rasche Heilung': Diese Fähigkeit wird jetzt korrekt dadurch benachteiligt, dass niedrige Ränge von 'Verjüngung' und 'Nachwachsen' gewirkt werden, genau wie andere Heilzauber benachteiligt werden.
'Teleportieren: Mondlichtung': Dieser Zauber kann nicht mehr als Baum des Lebens gewirkt werden.
'Baum des Lebens': Der Tooltipp wurde korrigiert um zu verdeutlichen, dass 'Schnelligkeit der Natur' und 'Wiedergeburt' in dieser Gestalt gewirkt werden können.
Jäger
Eine neue Fähigkeit, 'Vermeidung', kann Tieren beigebracht werden. Die Fähigkeit reduziert den Schaden, den sie durch Zauber und Fähigkeiten mit Gebietseffekt erleiden.
Eine neue Fähigkeit, 'Kobrareflexe', kann Tieren beigebracht werden. Die Fähigkeit erhöht das Angriffstempo, verringert aber den Schaden.
'Arkaner Schuss': Wenn der gewirkte Rang von 'Arkaner Schuss' niedriger ist als der höchste vom Spieler gelernte Rang, wird jetzt der durch Angriffskraft erhaltene Bonus verringert.
'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels': Schaden durch Zauberstäbe macht jetzt Spieler benommen, bei denen dieser Effekt aktiv ist.
'Falleneffizienz' wirkt jetzt auf 'Schlangenfalle'.
'Einfangen': Die Dauer des Effekts wurde auf 4 Sekunden verringert und unterliegt jetzt im PvP nachlassender Wirkungskraft bei mehrmaligem Wirken.
'Einfangen': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass das Talent auf 'Schlangenfalle' wirkt.
'Schwäche aufdecken': Die Chance, dieses Talent auszulösen, wurde auf 33/66/100% bei 1/2/3 Talentpunkten erhöht.
'Wilde Eingebung': Diese Fähigkeit löst jetzt 'Fass!' korrekt aus.
'Leuchtfeuer': Die Abklingzeit wurde wurde auf 20 Sekunden erhöht, die Dauer auf 20 Sekunden verringert.
'Raserei': Dieses Talent kann jetzt durch 'Fass!' ausgelöst werden.
'Frostfalle': Der Verlangsamungseffekt dieser Falle unterbricht Verstohlenheit nicht mehr.
'An die Kehle gehen' verursacht keine zusätzliche Bedrohung mehr.
'Mal des Jägers': Der Effekt dieser Fähigkeit wird jedes Mal stärker, wenn das Ziel durch einen Distanzangriff getroffen wird.
'Verbessertes Mal des Jägers': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass nur Nahkampfangriffskraft entsprechend des Grundwertes der Distanzangriffskraft von 'Mal des Jägers' gewährt wird.
'Fass!' unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit. Die Rufanimation wurde entfernt.
Tiere werden freigegeben, wenn ein Spieler Talente verlernt.
'Bereitschaft' setzt jetzt die Abklingzeit von 'Irreführung' zurück.
'Tier wiederbeleben': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass das Tier mit einem Prozentanteil des Grundwertes an Gesundheit wiederbelebt wird. Durch die Bonusgesundheit, die das Tier durch einen Prozentanteil der Ausdauer des Meisters erhält, wird kein erhöhter Anteil der Gesundheit wiederhergestellt.
'Streuschuss': Diese Fähigkeit löst jetzt 'Fass!' aus, wenn sie kritisch trifft.
'Überlebensinstinkte' erhöht jetzt zusätzlich die Angriffskraft um 2/4%.
Die Questkreatur 'Todesfelshetzer' kann nicht mehr gezähmt werden.
Der 'Messerklauenfelshetzer' kann jetzt gezähmt werden.
Änderungen für 'Tier heilen' und 'Verbessertes Tier heilen':
Der alte Fokussierungszauber 'Tier heilen' wurde durch einen sofort wirkenden und über Zeit heilenden Zauber ersetzt.
Der Kampfmodus wird nicht verlassen, und die globale Abklingzeit wird zurückgesetzt.
Die Manakosten wurden verringert und der geheilte Wert erhöht.
Die Wirkungsdauer für die Heilung über Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, wobei alle 3 Sekunden ein bestimmter Betrag geheilt wird.
Um den Effekt der Heilung über Zeit besser auf dem Begleiter darzustellen, wurde die Grafik des Zaubers angepasst.
Der Stärkungszauber 'Heilung über Zeit' von 'Tier heilen' kann nun gebannt werden.
Ausrüstung mit Boni auf Heilzauber hat keinen Effekt auf 'Tier heilen'.
Das Talent 'Verbessertes Tier heilen' (Talentbaum Tierherrschaft) verringert jetzt die Manakosten von 'Tier heilen' um 10% bzw. 20% .
Magier
'Eisbarriere': Bei Magielehrern wurde ein neuer Rang dieses Zaubers hinzugefügt.
'Arkane Brillianz': Rang 1 ist jetzt bei Lehrern verfügbar.
'Arkane Brillianz': Rang 2 dieses Zaubers hat jetzt die gleiche Reichweite wie Rang 1.
'Arkane Geschosse': Die Ränge 3-11 werden jetzt durchgehend 5 Schüsse mit Arkanschaden erzeugen.
'Arkane Geschosse': Dieser Zauber wird jetzt von Effekten beeinflusst, die das Zaubertempo erhöhen.
'Arkane Geschosse': Dieser Zauber unterliegt jetzt während der gesamten Wirkungsdauer Sichtlinienrestriktionen.
'Kälteeinbruch': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass nur Abklingzeiten zurückgesetzt werden, die durch Frostzauber ausgelöst wurden. 'Kälteeinbruch' setzt zum Beispiel nicht die Abklingzeit zurück, die durch das Wirken von 'Drachenodem' verursacht wird.
'Manasmaragd herbeizaubern': Dieser Zauber löst jetzt wie beabsichtigt die globale Abklingzeit aus.
'Gegenzauber': Die Wirkungsdauer wurde auf 8 Sekunden verringert, die Abklingzeit auf 24 Sekunden.
Es wurden Datenfehler behoben, durch die 'Arkanschlag', 'Eislanze' und 'Glühende Rüstung' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
'Erfrierung': Der Effekt unterliegt im PvP nachlassender Wirkungskraft bei mehrmaligem Wirken.
'Frostblitz': Der Schaden von Rang 12 wurde leicht erhöht um sicherzustellen, dass der Zauber auf allen Stufen mehr Schaden verursacht als Rang 11.
'Eisrüstung': Rang 5 dieses Zaubers wird auch dann ausgelöst, wenn jeglicher erlittene Schaden durch einen Schadensschild verhindert wird, zum Beispiel durch 'Manaschild'.
'Eisblock': Diese Fähigkeit macht nicht mehr immun gegen den Effekt 'Geschwächte Seele' von 'Machtwort: Schild'. Das Verwenden dieses Zaubers verursacht jetzt 'Unterkühlung' und der Magier kann 'Eisblock' erst nach Ablauf von 30 Sekunden erneut wirken.
'Verbesserter Feuerzauberschutz': Dieses Talent funktioniert jetzt korrekt bei Rang 6 von 'Feuerzauberschutz'.
'Unsichtbarkeit': Der Tooltipp dieser Fähigkeit wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass jegliche Handlung den Unsichtbarkeitseffekt unterbricht.
'Glühende Rüstung': Diese Fähigkeit wird nicht mehr fälschlicherweise durch Angriffe ausgelöst, die keine Nahkampfangriffe sind, zum Beispiel 'Feenfeuer (Tiergestalt)'. Ausserdem unterbricht es keine Effekte zur Gruppenkontrolle mehr, zum Beispiel 'Verwandlung'.
'Zauberraub': Gestohlene Stärkungszauber, die spezifische Zauber der Klasse des ursprünglichen Ziels beeinflussen, haben auf den Magier keinen Effekt mehr.
Der Schwächungszauber von 'Arkanschlag' kann nicht mehr gebannt werden.
'Wasserelementar': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit voller Gesundheit und Mana im Spiel, einschließlich der Anteile, die durch Ausdauer und Intellekt des Meisters hinzugewonnen wurden.
Paladine
'Unermüdlicher Verteidiger': Dieses Schutztalent verringert jetzt den erlittenen Schaden um 6-30%, wenn die Gesundheit unter 35% fällt.
'Schild des Rächers' hat keine Minimalreichweite mehr. Diese Fähigkeit kann jetzt auf alle Ziele innerhalb von 30 Metern angewendet werden.
'Schild des Rächers': Der Schadensanteil dieser Fähigkeit wird jetzt selbst dann zugefügt, wenn das Opfer immun gegen bewegungseinschränkende Effekte ist.
'Gottesschild': Diese Fähigkeit verhindert beziehungsweise entfernt nicht mehr den Effekt 'Geschwächte Seele'.
'Auge um Auge': Einige Zauber haben bisher 'Auge um Auge' nicht korrekt ausgelöst. Dieses Problem wurde behoben.
Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Siegel des Befehls' und 'Siegel des Blutes' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
'Vorahnung': Es ist nicht länger möglich, mit Hilfe von Makros die Vorteile von 'Zornige Vergeltung' und 'Gottesschild' gleichzeitig zu erhalten.
'Großer Segen der Könige': Die Kosten dieses Zaubers betragen jetzt das Doppelte der Kosten von 'Segen der Könige', anstatt eines festen Betrags von 150.
'Großer Segen des Refugiums' (Rang 2): Die Reichweite dieses Zaubers wurde fälschlicherweise auf 30 Meter gesetzt. Sie beträgt jetzt 40 Meter.
'Großer Segen der Weisheit' (Rang 3): Die Reichweite dieses Zaubers wurde fälschlicherweise auf 30 Meter gesetzt. Sie beträgt jetzt 40 Meter.
'Hammer des Zorns' (Rang 4): Der Schaden wurde erhöht.
'Heilige Konzentration': Die Wirkung dieses Talents gilt jetzt auch für 'Verbindende Heilung'.
'Illumination': Dieses Talent gewährt nur noch 50% der Manakosten einer kritischen Heilung. Es stellt jetzt auch bei der Verwendung mit den Rängen 4 und 5 von 'Heiliger Schock' den korrekten Betrag wieder her.
'Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit': Die prozentuale Erhöhung des Schadens durch dieses Talent wird jetzt angewendet, nach dem alle Boni durch Gegenstände und Effekte, die Zauberschaden erhöhen, verrechnet worden sind.
Es wurde ein neues Schutztalent hinzugefügt: 'Verbesserter heiliger Schild'. Das Talent hat 2 Ränge und erhöht den durch 'Heiliger Schild' verursachten Schaden um 10/20% sowie die Anzahl der Aufladungen von 'Heiliger Schild' um 2/4.
'Einhandwaffen-Spezialisierung': Dieses Schutztalent erhöht jetzt jeglichen durch den Paladin verursachten Schaden um 1-5%, während eine Einhandwaffe angelegt ist.
'Siegel des Blutes': Dieses Siegel gewährt keine zusätzlichen Chancen auf ausgelöste Zufallseffekte von Waffen (Procs) mehr.
'Siegel der Rechtschaffenheit': Dieses Siegel gewährt keine zusätzlichen Chancen auf ausgelöste Zufallseffekte von Waffen (Procs) mehr.
'Siegel des Kreuzfahrers' (Rang 7): Der Tooltipp wurde an die anderen Ränge dieses Zaubers angepasst.
'Einklang des Geistes': Durch Erste Hilfe verursachte Heilung löst diese Fähigkeit nicht mehr aus. Dafür lösen 'Blühendes Leben', 'Erdschild' und 'Einklang des Geistes' diese Fähigkeit jetzt korrekt aus. Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, das die Fähigkeit nur bei Heilung durch Zauber funktioniert. Sie funktioniert jetzt auch dann, wenn Ihr reitet oder sitzt. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den Paladine Mana erhielten, wenn sie bei voller Gesundheit geheilt wurden.
'Gleichmut' sollte jetzt alle magischen Effekte korrekt beeinflussen, die durch den Paladin gewirkt werden. Es gewährt 'Segen der Macht' und 'Segen der Weisheit' nicht mehr das Doppelte des beabsichtigten Effekts.
'Rache' (Vergeltungstalent) erhöht jetzt nach einem kritischen Treffer 15 Sekunden lang den zugefügten heiligen und körperlichen Schaden um 1/2/3/4/5%, dafür ist der Effekt jetzt bis zu 3 mal stapelbar.
Verteidiger Aesom wird jetzt die vollständige Auswahl an Paladinfähigkeiten lehren.
Priester
'Verbindende Heilung': Die Manakosten wurden um 32% gesenkt. Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass es sich um einen Zauber mit geringer Bedrohung handelt, was auch vorher schon der Fall war.
'Machtvolle Heilung' und 'Heilige Konzentration' beeinflussen jetzt 'Verbindende Heilung'.
'Heiliges Feuer': Der Tooltipp von Rang 9 wurde korrigiert um zu verdeutlichen, dass dieser Zauber Heiligschaden zufügt.
'Heilige Nova' (Rang 2): Dieser Zauber erhält nicht mehr das Doppelte der vorgesehenen Reichweitenerhöhung durch 'Heilige Reichweite'.
Das durch 'Symbol der Hoffnung' wiederhergestellte Mana wurde erhöht.
Die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' wurde auf 12 Sek. erhöht.
Die Reichweitenbegrenzung auf 100 Metern für 'Gedankenkontrolle' in Instanzen wurde entfernt.
'Schmerzunterdrückung' verringert jetzt den erlittenen Schaden um 65% und erhöht den Widerstand gegen Banneffekte während der Wirkungsdauer um 65%.
'Machtwort: Schild': Der Effekt 'Geschwächte Seele' wird nicht mehr manchmal wieder angewendet, wenn die Zone gewechselt wird, während dieser Stärkungszauber aktiv ist.
'Gebet der Seelenstärke': Die Reichweite von Rang 3 wurde an die anderen Ränge dieses Zaubers angepasst.
'Gebet der Seelenstärke': Die Ränge 1 und 2 sind jetzt bei Lehrern erhältlich.
'Gebet der Heilung': Dieser Zauber wird jetzt von 'Schweigsame Entschlossenheit', 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' beeinflusst.
'Gebet des Schattenschutzes': Rang 1 ist jetzt bei Lehrern verfügbar.
'Schattenwirken': Der Effekt wurde um 1% pro Rang verringert.
'Reflektierender Schild': Wenn der Effekt ausgelöst wird, wird der Priester nicht mehr gezwungen, aufzustehen.
'Aura der Heiligkeit' erhöht jetzt den von allen betroffenen Zielen verursachten Schaden um 1/2%. Die Aura erhöht nicht länger die auf betroffene Ziele gewirkte Heilung.
'Schattengeist': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit voller Gesundheit und Mana im Spiel, einschließlich der Anteile, die durch Ausdauer und Intellekt des Meisters hinzugewonnen wurden.
'Schweigsame Entschlossenheit': Einige Priesterzauber wurden von diesem Talent bisher nicht beeinflusst. Sie sollten jetzt alle beeinflusst werden.
'Geist der Erlösung' und 'Geistige Führung' funktionieren jetzt, während der Priester sich in Schattengestalt befindet.
'Willensentzung': Diese Fähigkeit wird nicht mehr ausgelöst, wenn bestimmte durch Kreaturen gewirkte Totems getötet werden.
'Woge des Lichts': Durch dieses Talent ausgelöste Zauber 'Göttliche Pein' können keine kritischen Treffer mehr erzielen. Außerdem verbraucht das freie 'Göttliche Pein' nicht mehr den Effekt 'Innerer Fokus'. Heilung durch 'Heilige Nova' kann jetzt auch 'Woge des Lichts' auslösen.
'Berührung der Schwäche': Dieser Zauber kann jetzt 'Woge des Lichts' aktivieren.
'Vampirberührung': Dieser Zauber verbraucht jetzt den Effekt von 'Innerer Fokus'.
Schurken
Für 'Verstümmeln' wurde eine neue Animation des beidhändigen Angriffs hinzugefügt.
'Mantel der Schatten': Der Tooltip wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass diese Fähigkeit schädliche Effekte entfernt, anstatt sie zu bannen. 'Mantel der Schatten' zählt nicht als Bannzauber und interagiert nicht mit Widerstandsfähigkeit gegen Bannzauber oder mit Effekten, die durch Bannzauber ausgelöst werden.
'Tödlicher Wurf': Diese Fähigkeit verursacht jetzt auch bei Jägern und ihren Begleitern Schaden, die unter dem Einfluss der Stärkungszauber 'Wildes Herz' oder 'Zorn des Wildtiers' stehen. Beide sind weiterhin immun gegen den bewegungseinschränkenden Effekt von 'Tödlicher Wurf'.
Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Geisterhafter Stoß' und 'Riposte' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
Es wurde ein Fehler mit der Fähigkeit 'Erdrosseln' behoben, durch den Gegner dem Effekt 'Stille' zu oft widerstanden.
'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde' entfernen nun Furcht-, Betäubungs- und Verlangsamungseffekte. Bezauberungseffekte werden nicht mehr entfernt.
'Verbesserte Kopfnuss' (Täuschung) wurde in 'Faule Tricks' umbenannt: Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2/4 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25/50%.
Beim Einsatz von Taschendiebstahl findet man nun in erbeuteten Kisten wesentlich häufiger und größere Mengen Blendungspulver.
'Verstümmeln': Ein Treffer mit dieser Fähigkeit verbraucht nun immer den Stärkungszauber 'Kaltblütigkeit'.
Gifte: Der Schwierigkeitsgrad zum Bannen eines Gifts ist nun von der Stufe des Spielers abhängig und nicht mehr von der Stufe der Waffe, auf die das Gift gewirkt wurde.
Zur Herstellung der meisten Gifte werden nun weniger Zutaten benötigt.
'Gnadenlose Angriffe': Der Tooltipp wurde um die Fähigkeit 'Blutsturz' ergänzt. 'Gnadenlose Angriffe' wird nicht länger durch das Zerstören eines Totems ausgelöst.
Schurkengifte haben keine Aufladungen mehr.
Die Fähigkeit 'Kopfnuss' erhält nun automatisch die Vorteile von 'Verbesserte Kopfnuss'.
Schattenschritt (Täuschung): Die Abklingzeit wurde auf 15 Sekunden verringert.
'Verstohlenheit': Wird nun wie vorgesehen durch Schadensschilde wie z.B. 'Öl des Feuerbrandes' unterbrochen.
'Überraschungsangriffe': Das Talent verhindert jetzt wie vorgesehen, dass man 'Vergiften' ausweichen kann.
Schamanen
'Heilung der Ahnen': Das Talent wird nun ausgelöst, wenn man sich selbst mit 'Erdschild' kritisch heilt.
'Totem des Erdelementars': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit voller Gesundheit im Spiel, einschließlich des Anteils, der durch Ausdauer des Meisters hinzugewonnen wurde.
'Erdschild': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass diese Fähigkeit nicht nur gegen Nahkampfangriffe, sondern gegen alle Arten von Angriffen wirkt. Diese Fähigkeit wird jetzt wie vorgesehen nur noch von direkten Schadenseffekten ausgelöst.
'Elementarfokus': Das Talent verringert nun die Kosten des nächsten Schadenszaubers um 60%. Bonuszauber durch die Fähigkeit 'Blitzüberladung' lösen nun ebenfalls dieses Talent aus.
'Auge des Sturms': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass dieses Talent nur mit Schamanenzaubern funktioniert.
'Totem des Feuerelementars': Dieser Begleiter erscheint jetzt mit voller Gesundheit und Mana im Spiel, einschließlich der Anteile, die durch Ausdauer und Intellekt des Meisters hinzugewonnen wurden. Seine Ausdauer wird jetzt korrekt um einen prozentualen Anteils der Ausdauer seines Meisters erhöht.
'Waffe der Flammenzunge': Der Effekt kann nicht mehr ausgelöst werden, wenn Ihr entwaffnet seid.
'Waffe des Frostbrands' (Rang 6): Der Zaubereffekt wird korrekt durch Zauberschadensbonis erhöht.
'Heilfokus': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass diese Fähigkeit nur mit Schamanenzaubern funktioniert. Z.B.: Funktioniert nicht mit 'Gabe der Naaru'.
Die Ausbildungskosten für 'Heldentum' wurden erhöht, um den Kosten für 'Kampfrausch' zu entsprechen.
'Blitzschlagschild': Die Ränge 8 und 9 dieses Zaubers werden nun auch korrekt ausgelöst, wenn man auf einem Reittier sitzt.
'Totem des glühenden Magmas': Das Totem verursacht jetzt beim zehnten Tick, kurz bevor es freigegeben wird, die korrekte Menge Schaden.
'Totem der Manaquelle': Die Wirkungsdauer wurde auf 2 Minuten erhöht.
'Totem der Manaflut': Nach seiner Zerstörung gewährte das Totem manchmal noch Mana, dieser Fehler wurde behoben. Zusätzlich gewährt es jetzt immer 4 mal Mana, anstatt manchmal nur 3 mal und manchmal nur 5 mal.
'Totem des heilenden Flusses': Die Wirkungsdauer wurde auf 2 Minuten erhöht.
'Geistige Schnelligkeit': Das Talent verringert jetzt korrekt die Kosten von 'Reinigen', 'Flammenschock', 'Frostschock', 'Erdschock', 'Kampfrausch', 'Heldentum', 'Blitzschlagschild', 'Vergiftung heilen' und 'Krankheit heilen'.
'Wächter der Natur': Einige Zauber und Fähigkeiten lösten das Talent nicht aus. Das Problem wurde behoben.
'Regenerationstotems': Eine Reihe von Juwelenschleifergegenständen erhalten durch dieses Talent keinen Bonus mehr.
'Schattenschild' (Rang 7): Der Tooltipp wurde mit den Tooltipps der anderen Ränge von 'Schattenschild' vereinheitlicht.
Lernanimationen: Beim Erlernen einer neuen Schamanenfähigkeit wird jetzt immer die korrekte Lernanimation abgespielt.
'Wasserschild': Wenn dieser Zauber auf einem Schamanen aktiv ist und er vom Zauber 'Wirbelsturm' betroffen wird, gewährt die verbrauchte Aufladung nun Mana.
'Waffe des Windzorns': Wenn man mit zwei Waffen kämpft und auf den Waffen jeweils unterschiedliche Ränge von 'Waffe des Windzorns' aktiv sind, wird die Anzahl der auslösbaren Spezialeffekte (Procs) nicht mehr zusätzlich erhöht.
Hexenmeister
'Fluch verstärken': Das Wirken von 'Fluch der Verdammnis' verbraucht diese Fähigkeit nun wie vorgesehen.
'Gesundheitsstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach ihrer Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
'Zauberstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach ihrer Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
Wirkt man 'Fluch der Sprachen' auf ein PvP-Ziel, beträgt die Wirkungsdauer nun 12 Sekunden.
'Dämonisches Wissen': Die Fähigkeit funktioniert jetzt auch mit versklavten Dämonen.
'Dämonensklave': Wenn Dämonen versklavt werden, erscheint es nicht länger so, als würden ihre Gesundheits- und Manaanzeige sinken.
Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Seele entziehen' und 'Feuersbrunst' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
'Verbesserter Seelendieb': Dieses Talent wird nicht länger ausgelöst, wenn eine andere Kreatur stirbt, als die, auf die man gerade 'Seeelendieb' wirkt.
'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde' entfernen nun Furcht-, Betäubungs- und Verlangsamungseffekte. Bezauberungs- und Verwandlungseffekte werden nicht mehr entfernt.
Es wurden neue Grafiken für den Kanalisierungsfokus und den Seelenbrunnen von 'Ritual der Seelen' hinzugefügt.
Begleiter: Wenn ein Hexenmeister seine Talente verlernt, wird sein Begleiter nun automatisch freigegeben.
Das Wirken von 'Ritual der Seelen' in einer Arena verbraucht keinen Seelensplitter mehr.
'Schattenfurie' profitiert jetzt korrekt vom Talent 'Intensität'.
Die Wirkungsdauer von 'Zaubersperre' (Teufelsjäger) wurde auf 5 Sekunden (Rang 1) und 6 Sekunden (Rang 2) verringert. Die Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden verringert.
Beim Benutzen des Seelenbrunnens, um einen Gesundheitsstein herzustellen, werden nun entsprechende Sounds und Effekte abgespielt.
'Seelenverbindung': Der Tooltipp wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass der auf den Begleiter übertragene Schaden nicht verhindert werden kann. Ansonsten funktioniert der Zauber wie gehabt. Diese Fähigkeit funktioniert nun auch mit versklavten Dämonen.
'Unheilige Macht': Der Tooltipp wurde korrigiert um zu verdeutlichen, dass die Fähigkeit ebenfalls auf den Feuerblitz des Wichtels wirkt.
Krieger
'Sturmangriff', 'Abfangen' und 'Einschreiten' unterdrücken jetzt sämtliche verlangsamenden Effekte, während man auf ein Ziel zustürmt.
'Befehlsruf': Diese Fähigkeit erhöht die maximale Gesundheit eines Charakters, allerdings bleibt die prozentuale Gesundheit konstant.
Die Effekte von 'Todeswunsch' und 'Wutanfall' sind nicht länger stapelbar.
'Hinrichten': Benutzt man 'Hinrichten' in Verbindung mit 'Weitreichende Stöße', dann fügen die Ränge 6 und 7 dieser Fähigkeit einem zweiten Gegner, der nicht verwundet ist, nicht den vollen Schaden zu.
'Heldenhafter Stoß': Die Tooltipps der Ränge 10 und 11 enthalten jetzt genaue Werte für den Bonusschaden gegen benommene Ziele.
'Verbesserte Rache': Die Zeitverzögerung zwischen der erfolgreichen Anwendung von 'Rache' und dem Einsetzen des Betäubungseffekts wurde verringert.
'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde' entfernen nun Bewegungsunfähigkeits-, Betäubungs- und Verwandlungseffekte. Verlangsamungseffekte werden nicht mehr entfernt.
'Rache': Die Fähigkeit wurde überarbeitet und sollte jetzt wesentlich mehr Schaden verursachen. Die Bedrohungsboni wurden angepasst, so dass die erzeugte Bedrohung relativ gleich hoch sein sollte.
'Schildschlag': Die Kosten für Rang 3 dieser Fähigkeit werden nicht länger zweifach durch das Talent 'Fokussierte Wut' verringert.
'Zauberreflexion' unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit.
'Siegesrausch': Der Tooltipp wurde angepasst und der angezeigte verursachte Schaden sollte nun korrekt berechnet werden. (45% der Angriffskraft, nicht 35%)
'Schlaghagel' (Furortalent) erhöht jetzt das Angriffstempo um 5/10/15/20/25%. Zuvor waren es 10/15/20/25/30%.
Begleiter
Fähigkeiten und Gegenstände, die beim Töten eines Gegners ausgelöst werden, werden nun ebenfalls ausgelöst, wenn der Begleiter ein Ziel tötet.
Der Betrag an Zufriedenheit, der bei der Freigabe eines Netherrochenbegleiters verloren geht, wurde behoben.
Leerwandler stoppen, wenn sie Schatten verzehren.
Begleiter von Hexenmeistern und Jägern werden nun automatisch freigegeben, wenn ihr ein Reittier herbeiruft. Die Begleiter erscheinen beim Absitzen wieder. Die Zufriedenheit des Begleiters des Jägers ist dabei nicht betroffen.
Gegenstände
Alle epischen Gegenstände des Sets Tier 5 und von höherer Qualität wurden aufgerüstet, um ihre beabsichtigte Macht widerzuspiegeln.
Rüstung: Alle Gegenstände von The Burning Crusade, deren Werte teilweise mehr Rüstung verleihen, wurden überarbeitet. Einige erhielten mehr Rüstung, andere erhielten andere zusätzliche Boni.
Gewöhnliche einzigartige Gegenstände werden nicht mehr für euch droppen, wenn sie sich bereits in eurem Inventar befinden.
Gegenstände, die eine Quest starten, die ihr bereits abgeschlossen habt, werden die entsprechende Nachricht anzeigen, falls ihr versucht, sie zu benutzen.
Instanzbosse des Schwierigkeitsgrades 'Heroisch' werden jetzt immer einen epischen Gegenstand droppen. Zusätzlich besteht die Chance, dass Instanzbosse des Schwierigkeitsgrades 'Heroisch' epische Edelsteine droppen!
Bei hochstufigen Kreaturen der Scherbenwelt können jetzt zusätzliche Dunkelmond-Karten gefunden werden. Sie können beim Dunkelmond-Jahrmarkt eingelöst werden, um neue mächtige Dunkelmond-Gegenstände herzustellen. Haltet Ausschau nach diesen Karten: Delirium, Sturm, Furien und Segen.
'Gesundheitsregeneration': Dieser Effekt wurde bei Gegenständen mit Zufallseigenschaften umbenannt auf 'Alle 5 Sek. X Gesundheit'.
'Khoriumschließkassetten' droppen jetzt gelegentlich von Kreaturen einer höheren Stufe als 65.
'Zahn eines Teufelssauriers': Dieser Gegenstand wurde wieder auf das Design 'vor' The Burning Crusade abgeändert. Er gewährt bei dem nächsten Angriff Eures Begleiters automatisch einen kritischen Treffer.
'Nethersplitter', 'Zeremonieller Kris', 'Magische Klinge des Illidaribanns', 'Beschwörerklinge', 'Skalpell der Donnerfürsten', 'Vibrodolch', 'Vibroschwert' und 'Crysmesser der ehrwürdigen Mutter': Diese Waffen können jetzt nur noch in der Waffenhand angelegt und verwendet werden.
Der 'Shuriken des Schlangenschreins' kann jetzt an Händler verkauft werden.
Das 'Stilett von Xavian' kann jetzt an Händler verkauft werden.
Der 'Zauberstab der beißenden Kälte' kann jetzt an Händler verkauft werden.
Der 'Blutsucher' kann jetzt an Händler verkauft werden.
Der 'Eisenschuppenkriegsumhang' kann jetzt entzaubert werden.
Die 'Stiefel des höllischen Kovens' können jetzt entzaubert werden.
Die 'Krone des unendlichen Wissens' kann jetzt entzaubert werden.
'Valanos' Langbogen' kann jetzt entzaubert werden.
Die 'Manschetten des Verheerers' können jetzt entzaubert werden.
Die 'Laterne des Tiefenkerns' kann jetzt entzaubert werden.
Das 'Cape des Teufelshais' kann jetzt entzaubert werden.
Die 'Dämonenbalgschiftung' kann jetzt entzaubert werden.
Die 'Schwere Armbrust des Gladiators' kann nicht mehr entzaubert werden.
Rufgegenstände von Tristessa: Einige der Gegenstände von Händlern waren entzauberbar. Sie können jetzt nicht mehr entzaubert werden.
Die Waffe 'Endspiel des Gladiators' kann nicht mehr entzaubert werden.
Im Tooltipp von 'Der Hammer des Schicksals' wurde ein Schreibfehler beim Spezialeffekt (Proc) korrigiert.
Im Tooltipp von 'Beruhigendes Gift' wurde ein Schreibfehler bei der Anzahl der Aufladungen korrigiert
'Gewandung der Boshaftigkeit': Eine Berechnung im Tooltipp wurde korrigiert.
'Reif des unendlichen Segens': Es wurde ein Fehler im Tooltipp des Effekts 'Meditation' korrigiert.
'Harnisch der Verheerung': Es wurde ein Fehler im Tooltipp des Effekts 'Gestärkt' korrigiert.
Der Tooltipp für 'Vergeltung der Illidari' wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass dadurch der Zauberschaden erhöht wird.
'Klinge der ewigen Dunkelheit': Wirkt nur noch mit direkt Schaden verursachenden Zaubern. Zur Verdeutlichung wurde der Tooltipp angepasst.
'Wushoolays Amulett der Natur': Der Tooltipp wurde korrigiert, um zu verdeutlichen, dass Zaubertempo gewährt wird.
Bei 'Windkanalisierungsgegenständen' wurde eine Inkonsistenz bei der Namensgebung behoben.
Im Tooltipp des Stärkungszaubers von der 'Figur des Kolosses' wurde ein Schreibfehler korrigiert.
'Marschflechte': Dieses Nahrungsmittel gilt jetzt als Fungus.
'Stromgarde Münster' gilt jetzt korrekt als Käse, der an Begleiter verfüttert werden kann.
'Essbarer Farn' löst jetzt bei Gebrauch eine allgemeine Abklingzeit aus.
'Rumsey Rum', 'Klarer Rumsey Rum', 'Dunkler Rumsey Rum', 'Schwarzer Rumsey Rum', 'Halaaniwhiskey', 'Grüner Gordokgrog', 'Raptorpunsch', 'Sturmbräu', 'Troggbier' und 'Donnerbräu Lagerbier': Die Werteboni dieser Getränke sind nicht mehr mit Ausdauerboni anderer Nahrungsmittel stapelbar.
'Vernichter der Teufelswache' droppen jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' die angemessene Beute.
'Khoriumschließkassetten' enthalten jetzt Beute der entsprechenden Stufe.
Von Aeonus droppt jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' wie vorgesehen 'Urnether'.
Von Kollaborateuren des Echsenkessels droppt jetzt im Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' die angemessene Beute.
Von Bittstellern der Dämonenjäger droppt jetzt die angemessene Beute.
Von Todessprechern und Verdammnisverkündern der Auchenai droppt jetzt die angemessene Beute.
Bei der 'Rüstung des Netherstoßes' wurden die Sockelboni verändert.
PvP-Setboni: Setboni mit einer Abhärtungswertung von 35 sind jetzt korrekt stapelbar, wenn sie von 2 unterschiedlichen Sets stammen.
Set 'Meuchelmord': Der Hastbonus dieses Sets wird nicht mehr ausgelöst, wenn Angriffe das Ziel verfehlen.
Set 'Ornat des Avatars': Der Tooltipp wurde angepasst, um zu verdeutlichen, dass der ausgelöste Setbonus von 'Schattenwort: Schmerz' nur beim nächsten gewirkten Zauber wirkt. Der Bonus betrifft jetzt auch Heilzauber.
Set 'Schwarze Drachenschuppen': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer Effekte.
Set 'Schwarzer Drachenschuppenpanzer': Die Setboni für Trefferwertung und kritische Trefferwertung dieses Sets sind jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Wertungserhöhungen.
Set 'Harnisch der Verheerung': Die Verringerung der Zauberzeit für 'Geringe Welle der Heilung' wird jetzt korrekt mit 1,5 Sek. im Tooltipp von 'Gestärkt' angezeigt.
Set 'Gewänder des Cenarius': Der Setbonus für kritische Zaubertrefferwertung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Effekten, die kritische Zaubertrefferwertung gewähren.
Set 'Schicksalsmacht der Entweihten': Die kritische Trefferwertung des Setbonus wird jetzt korrekt angewandt.
Set 'Unbeugsamkeit der Entweihten': Die kritische Trefferwertung dieses Sets ist jetzt korrekt stapelbar mit anderen Boni für kritische Trefferwertung.
Set 'Teufelsaurierrüstung': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer Effekte.
Set 'Teufelssaurier': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit Trefferwertungsboni anderer Gegenstände.
Set 'Die Wut der Erde': Der Setbonus, der den Totemradius erhöht, funktioniert jetzt auch korrekt beim Totem des stürmischen Zorns.
Set 'Ebenholzfarbene Netherschuppen': Der Trefferwertungsbonus dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Trefferwertungsboni.
Set 'Frostfeuer': Der Setbonus beim Tragen von 4 Setteilen wirkt jetzt korrekt bei Magierrüstungen des Rangs 4.
Set 'Eisschattenzwirn': Der Tooltipp des Setbonus dieser Gegenstände wird nicht länger durch das Talent 'Vampirumarmung' verändert und der Setbonus kann keine kritische Heilung bei einem kritischen Treffer mehr verursachen.
Set 'Geheiligte Roben': Der Setbonus 'Verbindende Heilung' dieses Sets wurde auf eine Chance von 30% abgeändert, mit der beim Erleiden von Schaden einem Verlust von Zauberzeit bei 'Verbindende Heilung' widerstanden werden kann.
Set 'Magiererfüllter Netherstoff': Der Setbonus der kritischen Trefferwertung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit anderen Effekten, die kritische Trefferwertung gewähren.
Set 'Ornat des Beschwörens': Es wurde ein Fehler bei der genauen Anzeige der reduzierten Zauberzeit von Flammenstoß korrigiert. Der tatsächliche Wert bleibt unverändert; zuvor wurde ein gerundeter Wert angezeigt.
Set 'Rüstung des Rechtsprechers': Der Bonus auf 'Siegel der Vergeltung' funktioniert jetzt korrekt.
Set 'Gewandung der Boshaftigkeit': Der Setbonus, der bei regelmäßigen Zaubern Heilung gewährt, erhält keine kritischen Treffer mehr.
Set 'Netherklinge': Der Setbonus, der bei Finishing-Moves eine Chance auf den Gewinn von Combopunkten gewährt, funktioniert jetzt korrekt mit 'Zerhäckseln' und 'Tödlicher Wurf'.
Set 'Erlass des Oberherren': Der Bonus der Ausweichwertung dieses Sets ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit allen anderen Effekten der Ausweichwertung.
Set 'Gewandung des Herzens der Leere': Dieser Setbonus wird jetzt korrekt durch alle Schatten- und Feuerzauber ausgelöst.
Set 'Rüstung des Kriegshetzers': Der Setbonus 'Rache' wird bei 'Heldenhafter Stoß' zu keinem übermäßigen Bonus mehr führen.
Set 'Wyrmbalg': Der Tooltipp wurde angepasst, um zu verdeutlichen, dass sich die Kostenreduzierung bei 'Mondfeuer' auf einen Prozentteil der Grundkosten bezieht und nicht auf die durch Talente veränderten Kosten.
'Ornat von Nordrassil': Der Setbonus für Nachwachsen wird jetzt beim ersten Wirken von Nachwachsen verbraucht.
'Grollhufbalggamaschen': Es gab im Englischen zwei Gegenstände mit diesem Namen, einer davon wurde in 'Elekkbalggamaschen' umbenannt.
'Tiefenbrosche des Gezeitenwandlers': Heilzauber und Zauber, die keine kritischen Treffer sind, können dieses Schmuckstück jetzt auslösen.
'Himmlische Eingebung' teilt sich nicht mehr mit anderen Schmuckstücken, die vorübergehend den Zauberschaden erhöhen, eine Abklingzeit.
'Al'ars Kralle': Dieses Schmuckstück wirkt sich jetzt korrekt auf 'Streuschuss' und 'Unterdrückender Schuss' aus.
'Energieerfüllte Gelenkbänder': Dieser Gegenstand war fälschlicherweise von überragender Qualität. Er wurde jetzt auf gute Qualität angepasst, die Werteboni blieben unverändert.
'Murloceier': Diese Gegenstände zum Herbeirufen von Begleitern sind jetzt von überragender Qualität.
'Schnelle fliegende Reittiere': Alle schnellen fliegenden Reittiere werden jetzt als epische Gegenstände angezeigt, nicht mehr als überragende.
Das Symbol von 'Doppelklingendolch' wurde verändert.
Das 'Netherwelpenhalsband' hat jetzt sein eigenes, einzigartiges Symbol.
Das Symbol des 'Getreuen Hammers des Lichts' ist jetzt das eines Streitkolbens.
Das 'Schild von Zeth'Gor' und das 'Drachenschuppenschild' haben jetzt beide ein neues, endgültiges Design anstelle eines vorläufigen Aussehens.
'Stab der Prähistorie': Beim Erstellen dieses Stabs wird kein Platzhaltersymbol mehr angezeigt.
Beim 'Gurt der Endlosgrube' wurden die Werte korrigiert.
Bei den 'Geschmeidigen Lederstiefeln' wurden die Werte korrigiert.
'Rolle der Stärke V' erhöht die Werte jetzt wie vorgesehen.
Bei Helmen wurden einige Korrekturen vorgenommen, so dass Haare wieder korrekt bedeckt oder angezeigt werden.
Der 'Verstohlenheitshelm des zweiten Blicks' bedeckt jetzt die Gesichtsbehaarung wie vorgesehen.
'Totschlägerhelm': Gesichtbehaarung wird bei diesem Helm nicht mehr falsch angezeigt.
Der 'Citrinanhänger der goldenen Heilung' sollte jetzt bei Spielern jeglicher Stufe korrekt wirken.
Bei den 'Kampfvernarbten Gamaschen' wurde die Stufenanforderung entfernt.
Bei den 'Konsortiumroben des Kampferfahrenen' wurde die Stufenanforderung entfernt.
Die 'Zauberfeuertunika' und 'Schattenzwirntunika' wurden jetzt auf Roben abgeändert.
Der Effekt der 'Roben der Einsicht' wird jetzt wieder korrekt beim Wirken von 'Blinzeln' verbraucht.
Die 'Robe der Maskerade' wird jetzt richtigerweise bei jedem Zauber ausgelöst, nicht nur bei kritischen Treffern.
'Adamantitgewichtssteine' lassen sich jetzt auch mit Stäben und Faustwaffen verwenden.
'Teufelsgewichtssteine' lassen sich jetzt auch mit Faustwaffen verwenden.
Die 'Armbrust des Spionagemeisters' kann jetzt auch von anderen als nur Jägern verwendet werden.
Beim 'Azerothischen Langbogen' wird jetzt die Schussanimation korrekt angezeigt.
Bei der 'Munition von Halaa' wurde der Schaden reduziert und sie ist nun seelengebunden. Allerdings kann man sie jetzt unbegrenzt mit sich tragen.
Die 'Draenische leichte Armbrust' verwendet jetzt wie vorgesehen Pfeile und die Schussanimation wurde überarbeitet.
'Laufgeschossschrotflinte': Soundeffekt und Animation wurden hinzugefügt.
Die 'Büchsflinte' verfügt jetzt über eine Schussanimation und entsprechenden Soundeffekt.
'Drachenodemmuskete', 'Schrotflinte PC-54', 'Sportgewehr' und 'Runenverzierte Taurenmuskete' verfügen jetzt über eine korrekte Schussanimation und entsprechenden Soundeffekt.
'Die Nachtklinge': Die Chance, dass der Effekt dieses Gegenstands ausgelöst wird, wurde reduziert.
Der 'Flammendorn' wird jetzt auch weggesteckt korrekt angezeigt.
Das 'Wächtergewehr der Aldor' funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
Der 'Leichte mag'harische Doppelbogen' funktioniert jetzt ordnungsgemäß.
Der 'Wuthammer' verleiht jetzt wieder erhöhten Schaden anstelle von Angriffskraft.
'Sengnadel': Der Schadenseffekt dieses Gegenstands wurde überarbeitet und wirkt jetzt korrekt.
Die 'Magische Klinge des Illidaribanns' ist jetzt wie vorgesehen ein Schwert.
'Atiesh, Hohestab des Wächters': Die Gruppenaura dieses Gegenstands wird jetzt wieder korrekt auf einen Spieler angewendet, wenn dieser sich ins Spiel einloggt und dabei schon auf einem Reittier sitzt.
'Der Hammer des Schicksals': Der Effekt der Manawiederherstellung dieses Gegenstands wird jetzt korrekt im Kampflog angezeigt.
'Erdenwächter': Hat man seine Gestalt nicht gewandelt, so ist der Schaden bei dieser Waffe reduziert; diese Reduzierung war wie bei anderen Waffen der Spezialisierung 'Wilder Kampf' vorgesehen, ist jedoch übersehen worden.
'Silberstern': Diese niedrigstufige Questbelohnung wurde überarbeitet, um dem neuen System der Wurfwaffen zu entsprechen. Aus technischen Gründen werden jetzt alle alten 'Silbersterne' als 'Zerbrochen' aufgeführt und können nicht verwendet werden. Neue funktionieren korrekt.
'Wasserschlauch des Grunzers': Dieser Gegenstand verfügt jetzt über den gleichen Effekt wie der 'Wasserschlauch des Fußsoldaten'.
Die Nachricht 'Immun' wird bei Anwendung des 'Enthaupters' auf bestimmte Kreaturen nicht mehr anzeigt.
Der 'Diskombobulatorstrahl' wirkt nicht mehr auf fliegende Ziele.
'Goblinraketenwerfer': Wenn dieser Gegenstand einen gegnerischen Krieger betäubt, kann er 'Zweiter Wind' auslösen.
'Kosmische Macht': Dieser Gegenstand funktioniert jetzt bei 'Gabe der Naaru' und 'Heilige Nova', jedoch nicht bei Effekten, die dafür sorgen, dass das Ziel sich selbst heilt (z.B. 'Erdschild', 'Blühendes Leben', 'Gebet der Besserung', etc.) oder welche durch 'Blutsauger' oder andere vampirische Zauber verursacht werden. Heiltränke und andere verbrauchbare Gegenstände sind auch keine Auslöser mehr
'Manadistel': Beim Aufsammeln dieser Kräuter werden Fähigkeiten wie 'Blitzschlagschild' nicht mehr ausgelöst und keine Ladungen mehr verbraucht.
'Alptraumranke': Das beim Aufsammeln dieser Kräuter abgegebene Gift gilt jetzt als Naturschaden und nicht als körperlicher Schaden.
Der 'Anhänger des Violetten Auges' wird nicht mehr von Zaubern ohne Manakosten ausgelöst. Außerdem lösen einige Paladinzauber auch keine doppelten Spezialeffekte (Procs) mehr aus.
'Citrinanhänger der goldenen Heilung': Dieser Gegenstand profitiert nicht mehr von Boni durch Effekte, die die Heilung erhöhen.
Beim 'Reif des unendlichen Segens' wird bei Handwerksfertigkeiten der Spezialeffekt (Proc) nicht mehr ausgelöst.
'Sumpfschlägerarmschienen' lösen bei Ablage im Inventar jetzt den richtigen Soundeffekt aus.
Die Reduzierung von 'Stille' und 'Unterbrechen', die durch den 'Talisman des Zerstörers' verursacht wird, wurde verringert.
'Band des ewigen Champions': Dieser Gegenstand wird nicht mehr ausgelöst, wenn man durch Distanzangriffe getroffen wird.
'Band des ewigen Verteidigers': Der Effekt dieses Gegenstands wirkt jetzt nur auf den Träger, nicht mehr auf die ganze Gruppe.
Das 'Auge von Gruul' wurde überarbeitet, um bei jeder gewirkten Heilung die Chance auf eine Kostenreduzierung für Heilungen zu gewähren.
'Oculus des versteckten Auges': Der Tooltipp dieses Gegenstands gibt jetzt an, dass der Anwender eine Kreatur töten muss, um davon profitieren zu können.
'Geringe Rune des Schutzes': Dieser Effekt wirkt jetzt auch weiterhin noch korrekt, nachdem das Ziel gestorben und wieder auferstanden ist.
'Große Rune des Schutzes': Dieser Effekt wirkt jetzt auch weiterhin noch korrekt, nachdem das Ziel gestorben und wieder auferstanden ist.
'Mal der Eroberung': Der manaverstärkende Effekt dieses Gegenstands tritt jetzt korrekt beim Zufügen und nicht mehr beim Erleiden von Distanzschaden auf.
'Glyphe der Erneuerung': Die Manaregeneration dieser Verzauberung ist jetzt ordnungsgemäß stapelbar mit allen anderen Effekten der Manaregeneration.
Der 'Buchband der ewigen Ruhe' hat dafür gesorgt, dass das 'Richturteil des Kreuzfahrers' nicht bei jedem Treffer erneuert wurde. Dies wurde korrigiert.
'Ausleses Lichtkanalisierer': 'Schild des Rächers' verbraucht jetzt den Effekt dieses Gegenstands.
'Hazza'rahs Amulett der Heilung' verleiht jetzt wie vorgesehen Tempowertung anstelle einer festen verringerten Zauberzeit.
'Aegis der Bewahrung': Dieser Gegenstand heilt den Anwender jetzt wie vorgesehen; es wurde bisher zwar im Log angezeigt, die eigentliche Gesundheit jedoch nicht erhöht.
'Mystischer Himmelsfeuerdiamant': Die Auslöserrate wurde bei diesem Gegenstand erhöht, allerdings wird die Wirkungszeit bei Zaubern nur noch um die Hälfte verringert; Hexenmeister, die 'Verderbnis' wirken und dabei den höchsten Rang in 'Verbesserte Verderbnis' besitzen, verbrauchen nicht mehr den Stärkungszauber 'Fokus' dieses Edelsteins.
'Lebensspendender Edelstein': Dieser Gegenstand wird jetzt nur die maximale und momentane Gesundheit des Benutzers um 1500 erhöhen. Er wird den Benutzer nicht zusätzlich um 1500 heilen.
'Wütende Teufelsfunken' droppen jetzt ordnungsgemäß 'Feuerpartikel' anstelle von 'Schattenpartikeln'.
'Urnether' kann jetzt bei G'eras im Tausch gegen 'Abzeichen der Gerechtigkeit' gekauft werden.
'Orakelgürtel des zeitlosen Geheimnisses': Der 'Benutzen'-Effekt ist jetzt wie vorgesehen ein 'Anlegen'-Effekt.
'Abyssische Stoffschuhe': Im Englischen gab es zwei Gegenstände mit diesem Namen. Der Gegenstand von The Burning Crusade wurde umbenannt in 'Abyssische Stofffußlappen'.
Die 'Lederstiefel des Kriegsherren' wurden aktualisiert, damit die Entsprechung zur Allianz deutlicher wird.
'Verteidigerhose von Area 52': Der Arkanwiderstand war bei diesem Gegenstand nicht vorgesehen und wurde entfernt.
'Gamaschen der Brutmutter': Verfügt jetzt über einen Verkaufspreis und kann auch von anderen als nur Jägern getragen werden.
'Verwüstergamaschen der Razaani': Dieser Gegenstand kann jetzt an Händler verkauft werden.
Die 'Heldenpantalons der Mok'Nathal' verfügen jetzt über einen Verkaufspreis und können auch von anderen als nur Jägern getragen werden.
Verzauberung 'Stiefel - Vitalität': Die Gesundheitsregeneration dieser Verzauberung funktioniert jetzt auch im Kampf.
Verzauberung 'Waffe - Zauberflut': Das durch diese Verzauberung gewonnene Mana wird jetzt im Kampflog angezeigt.
Berufe
Alchimie
Die Chancen für eine Entdeckung während der Herstellung von Tränken wurden deutlich erhöht.
Elixiere werden nun in zwei Kategorien aufgeteilt: Kampf (Offensiv) und Wächter (Defensiv). Es kann jeweils nur eine Art von Elixier aktiv sein. Dies resultiert darin, dass Elixiere nun Klassenfähigkeiten wie zum Beispiel 'Arkane Intelligenz' verstärken können.
Elixiere sind nun bis zu 20 Stück stapelbar.
Es wurden vier neue defensive Elixiere hinzugefügt. Zwei davon können beim Lehrer erworben werden, eines wird in Halaa vergeben und eines von der Expedition des Cenarius.
'Fläschchen der Versteinerung' kann nicht mehr während der Wirkdauer beendet werden, entfernt aber nun sämtliche Bedrohung von allen Kreaturen für die Wirkdauer. Sobald der Effekt schwindet, können Kreaturen euch jedoch erneut angreifen.
Die Abklingzeit für die Transmutation von 'Erdsturmdiamant' und 'Himmelsfeuerdiamant' wurde auf 1 Tag verringert.
'Unverwundbarkeitstränke halten nun 8 Sekunden lang die ersten 120 Punkte Schaden eines Schlags auf anstatt den Trinkenden körperlich immun zu machen.
Die durch Alchimie herstellbaren erheblichen Schutztränke erfordern nun mehr 'Manadisteln' und Phiolen, erstellen aber 5 Tränke statt wie bisher nur einen.
'Elixiere der Teufelsstärke' funktionieren nun korrekt mit der Meisterschaft der Elixiere.
Tränke des 'Elementaren Aufnahmevermögens' haben nun eine Dauer von 2 Minuten anstatt 60 Minuten.
Die alchimistische Transmutation von 'Herz des Feuers' zu 'Elementarfeuer' hat nun eine Abklingzeit von 15 Minuten.
Die benötigten Reagenzien und Stärke aller Fläschchen wurden verringert.
Die Kosten für 'Magieerfüllte Phiole' wurden gesenkt.
Die Chance, beim Pflücken einer Pflanze 'Teufelslotus' zu finden, wurde erhöht.
'Kälte des Juju' und 'Glut des Juju' gelten jetzt als Wächterelixiere und sind nicht stapelbar mit anderen Widerstandsszaubern.
'Hagel des Juju' gilt jetzt als Kampfelixier und wurde von direkter Tempoerhöhung (Hast) auf Tempowertung abgeändert.
'Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe', 'Macht des Juju', 'Kraft des Juju', 'Lungensaftcocktail' und R.O.I.D.S gelten jetzt als Kampfelixiere.
'Kristallkraft', 'Kristallbarriere', 'Muskelmagenkaugummi', 'Unfehlbare Gedanken', 'Flucht des Juju', 'Arglist des Juju', 'Zanzas Glanz' und 'Zanzas Schnelligkeit' gelten jetzt alle als Wächterelixiere.
'Zanzas Glanz' gilt jetzt als Wächterelixier. Ausdauer- und Willenskraftboni wurden auf 25 verringert.
Beim 'Elixier der Seelenstärke' wird der Name jetzt korrekt im Tooltipp des Stärkungszaubers angezeigt.
Der Bonus des 'Alchimistensteins' wirkt jetzt auch auf Tränke, die sowohl Gesundheit als auch Mana wiederherstellen.
Verzauberkunst
Die Grundkosten für die Verzauberung 'Armschiene - Zaubermacht' wurden verringert.
Verzauberkunstrezepte, die den Zauberschaden erhöhen, erhöhen nun auch die Heilung.
Die Verzauberung 'Armschiene - Erhebliche Verteidigung' ist nun anstatt von den Forschern des Astraleums von den Auslöschern des Astraleums erhältlich.
Ingenieurskunst
Bei den Ingenieurskunstlehrern ist nun ein Rezept für 'Frostgranate' und den für die Herstellung benötigten 'Eisigen Sprengzünder' erhältlich.
Ingenieursrezepte und von einem Ingenieur hergestellte Feuerwerkskörper können nun in Ingenieurstaschen abgelegt werden.
Viele Ingenieursrezepte ermöglichen nun länger die Verbesserung der Fertigkeit als zuvor.
In Shattrath und in der ewigen Warte kann nun ein Ingenieursrezept zur Herstellung von 'Verschmorter Verkabelung' erworben werden.
Die benötigte Fertigkeit für die Herstellung von 'Teufelsstahlstabilisator', 'Gehärtetes Adamantitrohr' und 'Khoriumkraftkern' wurde geringfügig verringert.
'Adamantitpatronen' benötigen nun weniger Adamantit zu Herstellung und machen geringfügig mehr Schaden.
Das Rezept für 'Elementarsprengpulver' ermöglicht nun die Herstellung von 4 Einheiten Pulver auf einmal und erfordert nun einen zusätzlichen Erdpartikel.
Ingenieure stellen nun 3 statt nur ein 'Rauchsignale' auf einmal her. 'Rauchsignale' haben nun einen Händlerpreis.
'Zephyrium' öffnet nun verschlossene Truhen und verschlossene Türen.
Der Händler des Konsortiums Karaaz verkauft nun das Ingenieursrezept für 'Elementare Zephyriumladung' an Charaktere mit dem Ruf 'Respektvoll' bei dieser Fraktion.
Der 'Geflügelisierer' hat nun eine geringere Chance, einen Fehlfunktionseffekt auszulösen und ist nun ein Gegenstand von überragender Qualität.
Der 'Gürtel der fast perfekten Unverwundbarkeit hat nun eine höhere Erfolgschance.
Von Ingenieuren hergestellte 'Manatrankeinspritzung' und 'Heiltrankeinspritzung' haben nun neue Symbole.
Der 'Goblinraketenwerfer' hat nun eine Abklingzeit von 2 Minuten. Die Zauberzeit wurde auf 3,5 Sekunden verringert.
Angeln
Die Angelzeitanzeige wurde von 30 auf 20 Sekunden verkürzt. Das Angeln benötigt nun weniger Zeit.
Die Angelzeitanzeige kann nicht mehr bis zum Ende laufen, ohne dass ein Fisch angebissen hat.
Im Arathibecken und im Alteractal kann nicht mehr geangelt werden.
Es kann jetzt im Tiefensumpf geangelt werden.
Juwelenschleifen
Das Interface für Juwelenschleifen teilt nun die Edelsteine farblich auf, damit es einfacher ist, Edelsteine einer bestimmten Farbe zu finden.
Ein Set von mächtigeren Edelsteinen kann in den Schlachtzügen in Hyjal und dem Schwarzen Tempel gefunden werden. Ihre Werte übertreffen die bisher im Spiel vorhandenen Edelsteine.
Es wurden neue Schleifarten zu den bestehenden Edelsteinen hinzugefügt. Darunter befinden sich ein Zaubertrefferedelstein und mehr Edelsteine mit mehreren Werten und Angriffskraft.
Juwelenschleifer können nun zwei neue nahkampforientierte Metaedelsteine herstellen, wovon einer ein Zufallsdrop ist und der andere bei einem Händler, der Ruf erfordert, erhältlich ist.
Für die Herstellung einer Thoriumfassung werden nun nur noch 2 Thoriumbarren benötigt.
Viele Juwelenschleifrezepte, die eine Fertigkeit vom 200-280 benötigen, haben nun geänderte oder reduzierte Materialanforderungen.
'Filigranarbeit aus Mithril' ermöglicht nun geringfügig länger die Erhöhung der Fertigkeit.
Mehrere Juwelenschleiferedelsteine ermöglichen nun geringfügig länger die Erhöhung der Fertigkeit.
'Anhänger der Zauberwucht' und 'Halskette des Kampfes' führen nun den Effekt bei Benutzung korrekt aus. Zuvor waren sie nur von Charakteren über Stufe 47 korrekt anwendbar.
Die Thoriumkosten für den Ring des Ansturms wurden verringert.
Der Händlerpreis für ungeschliffene grüne Edelsteine wurde verringert. Der Auktionshauspreis für diese Gegenstände ist dadurch ebenfalls geringer (Blutgranat, Golddraeneit, usw.).
Durch Sondieren wird immer mindestens 1 Edelstein gefunden.
Die Juwelenschleifergroßmeister Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (Sturmsäule), Kalaen (Thrallmar) und Tatiana (Ehrenfeste) unterrichten nun alle Stufen des Juwelenschleifens.
Das Rezept für 'Figur - Goldener Hase' erfordert nicht mehr geschliffenen Citrin, sondern Kupferbarren.
Lederverarbeitung
Ihr erhaltet durch das Häuten von Kreaturen mit höherer Stufe mehr Leder. Es wird nicht mehr nur einen einzelnen Lederfetzen zu Plündern geben.
Die Erstellung von 'Knotenhautrüstungssets' benötigt nun weniger Leder und kann länger zur Erhöhung der Fertigkeit genutzt werden.
Der Setbonus des durch Lederverarbeitung hergestellten Erschlagsets gewährt nun Angriffskraft anstelle von Stärke.
Im Hochland von Nagrand und im Schattenmondtal wurden zusätzliche Schlangen eingeführt, die Kobraschuppen droppen.
Die Gesundheits-/Manaeffekte der durch Lederverarbeitung hergestellten 'Trommeln der Wiederherstellung' wurden geringfügig erhöht.
'Netherkobrabeinrüstung' und 'Netherkluftbeinrüstung' wurden geringfügig verbessert.
Hochstufigen Sphärenpirschern wurde 'Verformtes Fleisch' hinzugefügt.
Der Rüstungswert von 'Schwere Grollhufstiefel', 'Schwere Grollhufgamaschen' und 'Schwere Grollhufweste' wurde verbessert. Dafür wurden die Ausdauer und die Verteidigungswertung verringert.
Zusätzliche Änderungen zu Berufen
Sammelfertigkeiten scheitern nicht mehr, wenn ihr die maximale Fertigkeit erreicht habt.
Das Modell von 'Steingeschmiedetes Claymore' wurde aktualisiert.
Das Symbol für 'Teufelseisenbarren' ist nun deutlich von dem Symbol für 'Teufelsstahlbarren' unterscheidbar.
'Teufelsstahlbarren' sind nun von guter Qualität (grün).
Das Schneidereirezept 'Schwarzschattentasche' kann nicht mehr von Geistwandlern geplündert werden.
Die Abklingzeit für Rezepte für Berufe, die eine Abklingzeit von 24 Stunden oder länger haben, wurde um 1 Stunde verringert.
Köche der Allianz können nun die Rezepte 'Rippchen der Mok'Nathal' und 'Knusperschlange' bei Toshleys Station erwerben.
Kreaturen werden nun Spieler, die in ihrer Nähe Mineralvorkommen abbauen, angreifen, auch wenn sie sie zuvor nicht bemerkt haben.
'Goldener Zauberfaden' und 'Runenverzierter Zauberfaden' wurden geringfügig verbessert.
Die Verzauberung 'Waffe - Erhebliche Zaubermacht' wurde den Zauberdieben der Razaani von den Zauberdieben von Bash'ir gestohlen. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Diebe von Bash'ir das Rezept bei sich tragen liegt jedoch höher als zuvor bei den Razaani.
Die Rezepte für 'Magieerfüllte Netherstofftunika' und 'Magieerfüllte Netherstoffrobe' können nun beim Händler erworben werden und sind nun weiß anstatt blau.
Die Benutzung der beim Kräutersammeln gefundenen 'Alptraumsaat' benötigt nun Stufe 60.
Die Orte mehrerer Mineralvorkommen in der Scherbenwelt wurden angepasst, um sie in besser bereiste Gegenden zu versetzen und nicht so nahe an Kreaturen zu platzieren.
Die Drop-Rate von Essenzen (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Leben) wurden deutlich erhöht. Kreaturen der Scherbenwelt, die zuvor Partikel bei sich trugen, haben nun auch eine Chance Essenzen zu droppen.
Die Materialkosten für die durch Schmiedekunst hergestellte Adamantitplattenrüstung wurden verringert.
Die epischen beim Aufheben gebundenen Waffenrezepte für Schmiedekunst erfordern nun mehr Materialien
Quests
Steckbriefe können nun gelesen werden, während der Charakter auf einem Reittier sitzt.
Die 'Kugeln von Grishnath' können nicht mehr benutzt werden, wenn der Charakter nicht über die Quest 'Der Exorzismus der Bäume' verfügt.
Die Quest 'Rettet die Überlebenden!' im Am'mental wird nun korrekt als Quest ausschließlich für Draenei angezeigt. Nicht-Draenei, die diese Quest in ihrem Questlog haben, sollten die Quest abbrechen.
Die Quest 'Entweiht Uthers Grabmal' hat keine Zeitbegrenzung mehr.
Die Stufe für die Quest 'Natürliche Heilmittel' auf der Höllenfeuerhalbinsel wurde von 64 auf 63 gesenkt.
Die 'Schattenhafte Verkleidung' für die Quest 'Wer sind sie?' kann nicht mehr benutzt werden, wenn die Gestalt gewandelt ist.
Es wurden einige Haufen von 'Ruhelosen Knochen' in der Knochenwüste angepasst, sodass sie nicht länger unter der Erde sind.
Es wurde ein Problem bei der Quest 'Sabotage am Warptor!' behoben, das verursachte, dass die Begleitquest manchmal scheiterte, wenn sie angenommen wurde.
Die Quest 'Auf geisterhaften Schwingen' im Schergrat ist nun nicht mehr teilbar.
Das Abschließen der Hordequest 'Zusammenführung' wird nun automatisch die nächste Quest der Reihe, 'Auf geisterhaften Schwingen', auslösen.
In der Quest 'Die kleinsten Wesen' sind nun Ortsangaben des Lagers der Blutschläger enthalten.
Die Quest 'Gorgrom der Drachenfresser' auf Hordenseite ist nun nicht mehr teilbar.
Das Abschließen der Hordequest 'Gorgrom der Drachenfresser' wird nun automatisch die nächste Quest der Reihe, 'Gefangener der Speerspießer', auslösen.
In der Quest 'Gefangener der Speerspießer' sind nun Ortsangaben zu Gruuls Unterschlupf enthalten.
Der Schrotthäscher X6000 für die Quest 'Du, der Roboter', hat nicht mehr die Fähigkeit 'Reparieren'.
Die Quest 'Verständnis für die Mok'Nathal' im Dorf der Mok'Nathal wird nun nicht mehr von Matrone Varah vergeben, sondern wie beabsichtigt ausschließlich von Leoroxx.
Der Pfeil auf der Minikarte für die Quest 'Meldung bei Allerias Posten' wurde korrigiert.
'Das Flüstern des Rabengottes': 'Rabensprache verstehen' wirkt nun auf Entfernung auf Spieler.
Der Landeplatz von Bash'ir und Razaans Landeplatz im Schergrat wurden erheblich vergrößert, um das Erfüllen von Quests zu erleichtern.
Skettis in den Wäldern von Terokkar wurde angepasst, um das Erfüllen von Quests zu erleichtern.
Die Quest 'Die Prüfung der Naaru: Zuverlässigkeit' kann nun nur bei Millhaus Manasturm abgeschlossen werden, nachdem Herold Horizontiss getötet wurde. Die Quest wird nicht länger abgeschlossen, wenn Millhaus Manasturm vor der Erfüllung des Questziels angesprochen wird.
Goliathon in der Quest 'Natürliche Heilmittel' hat jetzt die Stufe 63. Die Goliathonsteinlinge haben nun die Stufe 60-61.
Die Kräfte und Fähigkeiten von Uvuros im Schattenmondtal wurden verringert.
Der Stärkungszauber 'Hirnschaden', der von den 'Essenzen des Astraleums' vergeben wird, hält nun 60 Sekunden an.
Die Leichname der 'Melder des Astraleums' sind nun auch sichtbar und können geplündert werden, wenn der Charakter nicht unter dem Einfluss von 'Hirnschaden' steht.
Die Minimalstufe der Quests 'Ärger in Auchindoun', 'Der Kodex des Blutes', 'In das Herz des Labyrinths', 'Findet Spion To'gun' und 'Seeleninstrumente' wurde auf 68 gesenkt.
Die Drop-Rate für 'Verfaulte Arakkoaeier' für die Quest 'Von Distelköpfen und Eiern...' wurde erhöht.
Die empfohlene Spieleranzahl für die Quest 'Die Litanei der Verdammnis - Boraks Angriff' wurde auf 4 erhöht.
Die Lebensenergie und die Fähigkeiten von Ruul dem Verfinsterer wurden angepasst.
Die Questreihe 'Zuluhed der Geschlagene' erfordert nun, dass Zuluhed als Teil der Questziele getötet wird.
Das 'Verkohlte Knochenfragment' für die Quest 'Die Vergangenheit aufwühlen' erscheint nun schneller wieder.
Teile der 'Sonnenzornverkleidung' können nun mehrfach droppen.
Die Schwierigkeit der wütenden Gespenster, die während der Quest 'Wiederaufladen der Verteidigung' erscheinen, wurde verringert.
'Fengus Wildheit', 'Mol'dars Mut', 'Schlachtruf der Drachentöter', 'Slip'kiks Grips' und 'Geist von Zalandar' wirken nun nicht mehr auf Ziele, die die Stufe 63 überschritten haben.
'Von Distelköpfen und Eiern...': Der Schwächungszauber 'Fäulnis der Verrottung', der durch diese Quest vergeben wird, wird nun korrekt als Betäubung angesehen und kann durch Effekte, die Betäubungen entfernen, entfernt werden.
'Drecksarbeit': Der Schwächungszauber 'Gestank' löst nun nicht mehr bestimmte Procs aus.
Ruf
Der erhaltene Ruf für das Töten von Gegnern im Freien wird verringert, wenn der Spieler sich in einer Schlachtgruppe von mehr als fünf Personen befindet.
Der erforderliche Ruf bei der Expedition des Cenarius für 'Pfeil des Spähers' wurde zu 'freundlich' geändert.
Die erforderliche Mindeststufe für 'Pfeil des Aufsehers' wurde auf 68 geändert.
Die 'Waffen des Echsenkessels' droppen nun in den Sklavenunterkünften mit dem Schwierigkeitsgrad 'heroisch'.
Der neue Titel 'Vollstrecker' ist nun für alle Allianzspieler erhältlich, die den Ruf 'Ehrfürchtig' bei den Fraktionen des Alteractals, des Arathibeckens und der Kriegshymnenschlucht innehaben.
Der neue Titel 'Eroberer' ist nun für alle Hordespieler erhältlich, die den Ruf 'Ehrfürchtig' bei den Fraktionen des Alteractals, des Arathibeckens und der Kriegshymnenschlucht innehaben.
Es ist eine Option verfügbar, die Spielern mit dem Ruf 'Ehrfürchtig' beim Violetten Auge ermöglicht, den Fraktionsring zusammen mit einem gewissen Betrag an Gold in einen anderen Fraktionsring des Rufs 'Ehrfürchtig' einzutauschen.
Charaktere mit dem Ruf 'Respektvoll' können nun in Thrallmar und der Ehrenfeste hochstufige Geschosse erwerben
Dungeons und Schlachtzüge
In allen Dungeons und Schlachtzonen der Scherbenwelt wurden neue Sounds und Audios hinzugefügt.
Verteidiger des Lichts außerhalb des Schwarzen Tempels werden nun nicht mehr Spieler angreifen, deren Ruf bei den Aldor 'Feindselig' ist.
Die Fähigkeit 'Spalten' funktioniert nun korrekt ausschließlich bei Zielen, die sich vor der Kreatur befinden.
Die Dauer des Zaubers 'Stille' wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert.
Die Dauer des Zaubers 'Verwandlung' wurde von 20 Sekunden auf 8 Sekunden verringert.
Die Dauer des Zaubers 'Hakennetz' wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
Die Dauer des Zaubers 'Elektrifiziertes Netz' wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
Die Dauer des Zaubers 'Netz' wurde von 10 auf 6 Sekunden verringert.
Kreaturen können nicht länger die Fähigkeit 'Weitreichende Stöße' ausführen.
Die Fähigkeit 'Kniesehne' von Kreaturen verursacht nun 20% des normalen Nahkampfschadens und ist nicht mehr von der normalen Hiebanzahl abhängig.
Die Fähigkeit 'Zurechtstutzen' von Kreaturen verursacht nun 20% des normalen Nahkampfschadens.
Viele heroische humanoide Kreaturen, die nicht bezaubert werden können, können nun der Fähigkeit 'Verführung' durch den Sukkubus des Hexenmeisters erliegen.
Es wurde eine neue Steuerkonsole eingeführt, mit deren Hilfe der Wasserfall, der den Eingang zum Echsenkesselschlachtzug versperrt, gesteuert werden kann. So wird Spielern, die auf der anderen Seite festsitzen, das Verlassen ermöglicht.
Mortog Dampfkopf außerhalb der Dungeons des Echsenkessels repariert Rüstungen und Waffen und verkauft verschiedene Gegenstände an Spieler, deren Ruf bei der Expedition des Cenarius 'Ehrfürchtig' ist.
Die meisten Endgegnerkreaturen in den Dungeons werden ihr Bewegungstempo nicht mehr verringern, wenn sie verwundet sind.
Höllenfeuerzitadelle: Bollwerk
Der Zerstörer der Knochenmalmer hat jetzt eine Nahkampfsangriffszeit von 2 Sekunden und wird auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' die Bedrohung des Ziels nicht durch 'Wegschlagen' entfernen.
Der Dunkelzauberer des Blutenden Auges greift jetzt langsamer an.
Die Abklingzeit des Zaubers 'Furcht' des Wahrsagers des Blutenden Auges wurde erhöht, damit die Fähigkeit seltener eingesetzt werden kann.
Der Tobsüchtige der Knochenmalmer auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verursacht nun weniger Schaden und greift langsamer an.
Die Schadensbereichsgrafik des Zaubers 'Flüssiges Feuer' wurde angepasst, um dem tatsächlichen Schadensbereich zu entsprechen. Der verursachte Schaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' drastisch verringert.
Der Tooltip der Fähigkeit 'Bann des Verrats' von Omor dem Narbenlosen wird nun auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' den korrekten Schaden anzeigen. Der verursachte Schaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert. Grafik wurde verändert, um eine größere Auffälligkeit zu erzielen.
Die Fähigkeiten 'Bann des Verrats' und 'Verräterische Aura' von Omor dem Narbenlosen haben nun eine Zauberzeit von 2 Sekunden.
Der Schaden von Vazrudens 'Rache' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
Nazan führt vor der Landung nun ein Emote aus.
Es wurde eine geringe Verzögerung zwischen Nazans Feueratem und dem Werfen von Feuerbällen solange er sich auf dem Boden befindet eingefügt.
Im Höllenfeuerbollwerk befindet sich nun Vazrudens Kampfhorn. Es kann benutzt werden, um Vazruden zurück zu rufen, falls er die Instanz verlassen hat, nachdem die gesamte Gruppe gestorben ist.
Höllenfeuerzitadelle: Blutkessel
Der Adept des Schattenmondklans erhält auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nun gelegentlich 'Doppel-Angriff' anstatt 'Dreifachangriff'.
Der Legionär des Lachenden Schädels verwendet nicht mehr die Fähigkeit 'Weitreichende Stöße'.
Der Techniker des Schattenmondklans verwendet den Zauber 'Stille' seltener.
Der Aufseher des Lachenden Schädels wird sich auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weiter mit seinem Hauptziel beschäftigen.
Der Schadens- und Rückschlagradius des 'Explodierenden Humpen des Schöpfers wurden aus Konsistenzgründen beide auf 8 Meter angepasst.
Der Schaden des 'Explodierenden Humpen' des Schöpfers wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
Der Schaden der Fähigkeit 'Dynamit werfen' des Technikers des Schattenmondklans wurde erhöht.
Der werdende Höllenorc wird nun korrekt die Fähigkeit 'Beidhändigkeit' ausführen.
Der Zauber 'Schattenblitzsalve' von Keli'dan dem Zerstörer wurde in Bezug auf Schaden und Reichweite erhöht.
Der Zauber 'Mal des Schattens' des Kanalisieres des Schattenmondklans wird zu Beginn des Kampfes mit größerer Verzögerung gewirkt und verursacht mehr Schaden.
Der Vernichter der Teufelswache und der Schläger der Teufelswache verursachen nun weniger Schaden.
Höllenfeuerzitadelle: Die zerschmetterten Hallen
Der von den Akolyten des Schattenmondklans gewirkte Stärkungszauber 'Schatten widerstehen' schwindet von den Spielern, wenn sie das Dungeon verlassen.
Der Häscher der Zerschmetterten Hand verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weniger Schaden.
Die Fähigkeit 'Aufwärtshaken' des Häschers der Zerschmetterten Hand hat nun eine geringere Kampfreichweite.
Der tollwütige Kriegshund verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' weniger Schaden.
Der Schaden und die bewegungseinschränkenden Effekte des 'Aufspießenden Blitzes' des Hundemeisters der Zerschmetterten Hand wurden erhöht.
Der Betrag an Bedrohung, der dem Ziel von Kriegshetzer O'mroggs Fähigkeit 'Verprügeln' zuteil wird, wurde verringert. Die Fähigkeit 'Brennendes Zermalmen' wird nun korrekt beendet, wenn die gesamte Gruppe stirbt.
Kriegshetzer O'mrogg und Kargath Messerfaust sind nun aus einer größeren Entfernung sichtbar.
Die Bewegungsreichweite von Kriegshäuptling Kargath Messerfaust während der Fähigkeit 'Tanz der Klingen' wurde geringfügig erhöht.
Echsenkessel: Die Sklavenunterkünfte
Verteidiger des Echsenkessels treten auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' in Paaren auf.
Der Gefangene der Ödniswandler verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
Verteidiger des Echsenkessels tragen auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nicht länger während der Fertigkeit 'Beidhändigkeit' einen Schild.
Rokmar der Zerklüftete fügt nun nur seinem gegenwärtigen Ziel 'Schreckliche Wunde' zu.
Die maximale Reichweite von Quagmirrans Zauber 'Giftblitzsalve' wurde erhöht. Der Zauber ignoriert nun das Sichtfeld. Außerdem wird der Naturwiderstand nun richtig gegen den Schaden im Lauf der Zeit gerechnet.
In den Sklavenunterkünften sollten beim Anlocken nicht mehr als 2 Verteidiger des Echsenkessels auf einmal angelockt werden.
Das Anlocken von 2 Myrmidonen, 1 Zauberhexerin, 1 Sklaventreiber wurde zu einem Anlocken von 2 Myrmidonen verändert.
Naturalist Biss hat nun auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' in den Sklavenunterkünften Stufe 70.
Echsenkessel: Der Tiefensumpf
Der Schaden der Tiefenfledermaus auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde verringert.
Der Schaden des Tiefensumpflaueres auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde verringert.
Es wurde ein Fehler bei der Fähigkeit 'Wildwuchs' des Tiefensumpflaueres behoben.
Es wurde eine geringe Verzögerung eingeführt, bevor der Tiefensumpflauerer die Fähigkeit 'Korallenschliff' auf ein Ziel anwendet.
Orakel der Finsterblut und Heiler der Finsterblut haben nun mehr Mana.
Die Fähigkeit 'Werfen' des Speerträgers der Finsterblut verursacht auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
Der Nahkampfschaden der Lykulwespe und des Lykulstechers wurde verringert.
Der Schaden der Tiefensumpflords wurde verringert.
Die Intervalle zwischen dem Einsatz der Fähigkeit 'Sporenschreiter beschwören' der Schattenmutter sollte nun regelmäßig und weniger zufällig sein.
Echsenkessel: Dampfkammer
Orakel des Echsenkessels, Sirenen des Echsenkessels und Zauberhexerinnen des Echsenkessels haben nun mehr Mana.
Der Schaden des Ingenieurs des Echsenkessels auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde erhöht.
Die Fähigkeit 'Bombe werfen' des Ingenieurs des Echsenkessels verursacht nun mehr Schaden und wird häufiger eingesetzt.
Der Schaden des Dampfwogers wurde deutlich gesenkt.
Der Schaden des Gezeitenwogers auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wurde geringfügig gesenkt.
Der Wirkungsradius der Fähigkeit 'Trampeln' des Sumpfoberanführers wurde auf 50 Meter erhöht. Der Schaden wurde jedoch reduziert. Des Weiteren wird die Fähigkeit sowohl auf normaler als auch auf heroischer Schwierigkeitsstufe seltener eingesetzt.
Der Zauber 'Furcht' der Sirene des Echsenkessels hat jetzt eine Zauberzeit von 1 Sekunde und entfernt nicht mehr sämtliche Bedrohung von den furchterfüllten Spielern.
Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins
Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Kreaturen auf dem Weg zu Hydross dem Unsteten und bei den sechs Pumpstationen beträgt nun 2 Stunden statt 45 Minuten.
Bei den meisten Kreaturen wurden geringfügige Änderungen durchgeführt, darunter: die Aggroreichweite wurde auf 30 Meter, die Reichweite um Hilfe zu rufen auf 15 Meter verändert. Des Weiteren wurde die Gesundheit verringert (Endgegnerspezifische Begleiterkreaturen sind von dieser Gesundheitsreduzierung nicht betroffen).
Die Zahl der Kreaturen beim Eingang der Höhle wurde geringfügig verringert.
Die Patrouillenmuster einiger Murlocs in Morogrims Raum wurden verändert, um das Anlocken zu erleichtern.
Nicht-Endgegnerkreaturen im Schlangenschrein werden nicht wiedererscheinen, wenn der Endgegner in der Nähe getötet wurde und sollten auch nicht wiedererscheinen, wenn die Spieler sich im Kampf mit besagtem Endgegner befinden.
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Es wurde ein Problem bei Hydross behoben, dass verursachte, dass die Kreatur anstatt zu sterben mit 1 Punkt Gesundheit in ihre andere Gestalt wechselte.
Die Schwächungszauber 'Mal von Hydross' und 'Mal der Verderbnis' können nun den erlittenen Natur- oder Frostschaden um bis zu 500% erhöhen.
'Belebender Nebel' stellt nun korrekt Gesundheit wieder her.
Es wurde ein Fehler bei Leotheras' Zauber 'Verzehrender Wahnsinn' behoben.
Lady Vashj kann die Fähigkeit 'Überzeugungskraft' nicht mehr einsetzen.
'Toxische Sporen' verursachen beim Einschlag keinen Schaden mehr.
Lauerer der Gezeitenwandler rufen nicht mehr Kreaturen in der Nähe zur Hilfe.
Techniker des Grauherzens sind jetzt viel leichter zu töten und verursachen weniger Schaden.
Priesterinnen des Echsenkessels können nun verwandelt werden.
Der Zauber 'Heiliges Feuer' der Priesterinnen des Echsenkessels verursacht nun Heiligschaden. Der verursachte Schaden dieses Zaubers wurde verringert.
Morogrim Gezeitenwandlers Fähigkeit 'Erdbeben' ist nicht mehr den Beschränkungen des Sichtfelds unterworfen.
Auchindoun: Managruft
Astrale Zauberhexer werden auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' seltener arkane Bestien rufen.
Pandemonius' Zauber 'Dunkle Hülle' ist nun beim Zaubern deutlicher sichtbar. Die Dauer wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' von 8 auf 6 Sekunden verringert.
Die Astralen Priester, Astralen Zauberhexer, Zauberbinder und Theurgen haben nun mehr Mana.
Nexusprinz Shaffar wird nun in regelmäßigeren Abständen 'Astrales Leuchtfeuer' rufen.
Auchindoun: Auchenaikrypta
Das Bewegungstempo der erbosten und tobenden Skelette wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden des 'Tödlichen Stoßes' des Avatar des Gemarterten wurde verringert.
Der Schaden der 'Feurigen Explosion' von Shirrak dem Totenwächter wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Die tobenden Seelen werden auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' nun korrekt nach dem Zaubern von 'Wut' verschwinden.
Auchindoun: Sethekkhallen
Der Schaden der Wächter der Sethekk wurde deutlich gesenkt.
Der Schaden der Rabenwächter der Sethekk wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' gesenkt.
Dunkelwirker Syths Aggroreichweite wurde verringert. Er durchschaut nun 'Verstohlenheit' und 'Unsichtbarkeit'.
Der Schaden des 'Arkanen Blitzschlags' des Orakel der Sethekk wurde verringert. Der Zauber wird außerdem seltener eingesetzt.
Orakel der Sethekk, Schamanen der Sethekk, kobaltblaue Schlangen und zeitverlorenen Wahrsager verfügen nun auf normaler Schwierigkeitsstufe über mehr Mana.
Propheten der Sethekk, zeitverlorene Aufseher und zeitverlorene Schattenmagier haben nun auf beiden Schwierigkeitsstufen mehr Mana.
Der Fähigkeit 'Zauberreflexion' der Initianden der Sethekk wurde 1 Sekunde Zauberzeit hinzugefügt. Es handelt sich dabei um eine Fähigkeit, nicht um einen Zauber. Daher kann die Fähigkeit nicht durch Gegenzauber, Tritte oder andere Fähigkeiten unterbrochen werden.
Wenn der Stärkungszauber 'Arkane Zerstörung' von den Seher der Sethekk gewirkt wurde, während das Ziel unter Gedankenkontrolle oder Zauberdiebstahl stand, wird dieser Stärkungszauber nun automatisch entfernt, wenn der Spieler die Instanz verlässt.
Klauenlords der Sethekk tragen nun einen Krummsäbel und ein Schild statt einer Stangenwaffe.
Der zeitverlorene Schattenmagier kann den Zauber 'Fluch der dunklen Kralle' nun mehr als einmal wirken.
Klauenkönig Ikiss wurde auf der Schwierigkeitsstufe deutlich überarbeitet. Er verfügt nun über einen Verlangsamungszauber mit Flächenwirkung, der auf kurze Distanz wirkt. Außerdem wurde der Schaden seiner 'Arkanen Salve' und der 'Arkanen Explosion' erhöht sowie die Häufigkeit des Zaubers 'Verwandlung' verringert.
Es ist nun deutlicher erkennbar, wenn Klauenkönig Ikiss den Zauber 'Arkane Explosion' wirkt.
Auchindoun: Schattenlabyrinth
Wenn der Zauber 'Schattenverteidigung' von einem Akolyt der Kabale gewirkt wurde, während das Ziel unter Gedankenkontrolle oder Zauberdiebstahl stand, wird dieser Stärkungszauber nun automatisch entfernt, wenn der Spieler die Instanz verlässt.
Der Schaden des 'Tödlichen Stoßes' des teuflischen Vorarbeiters wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden der bösartigen Ausbilder, Kultisten der Kabale, Auftragsmörder der Kabale, Fanatiker der Kabale und von Schwarzherz dem Hetzer wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden des Kultisten der Kabale wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der durch Murmurs 'Donnernden Sturm' verursacht Schaden wir nun korrekt durch 'Resonanz' verstärkt.
Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde
Der Zauber 'Verwandlung' der Magier von Durnholde wird nun seltener gewirkt.
Der Schaden des 'Tödlichen Stoßes' des ewigen Töters wurde verringert.
Das Nahkampfsangriffstempo und der Schaden von Leutnant Drach wurden geringfügig verringert.
Der Schaden von Kapitän Skarlocs Fähigkeit 'Weihe' und der Nahkampfschaden wurden auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' erhöht.
Der 'Fluch der Unendlichkeit' des ewigen Schänders wurde zu 'Bann der Unendlichkeit' umbenannt, da der Effekt nicht wie ein Fluch entfernt werden kann.
Der Zauber 'Menschliche Illusion' wird nun korrekt mit der 'Schattenform' und den gestaltwandelnden Formen der Druiden funktionieren.
Höhlen der Zeit: Öffnung des dunklen Portals
Die Dauer von Temporus' Fähigkeit 'Zauberreflexion' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' von 8 auf 6 verringert.
Temporus kann nicht mehr entwaffnet werden.
Chronolord Dejas 'Zeitraffer' kann nicht mehr zurückgeworfen werden.
Karazhan
Prinz Malchezaars Tür schließt sich nun, wenn die Begegnung beginnt.
Prinz Malchezaar Aggroreichweite wurde verringert.
Romulos Zauber 'Wagemutig' erhöht nun die Geschwindigkeit und den Schaden um 35% statt 50%.
Romulos 'Vergifteter Stoß' wird nun seltener eingesetzt.
Der Schaden des 'Ausfallschritt rückwärts' wurde verringert.
Der 'Tödliche Streich' funktioniert nun basierend auf den neuen Regeln für 'Spalten' von Kreaturen in der Begegnung mit Romulo.
Es wurde ein Problem behoben, das nach dem 'Tod' von Romulo oder Julianne in der finalen Phase eintrat und verursachte, dass der 'tote' Darsteller nach einen Sterben der Schlachtgruppe nicht verschwanden, was nur durch ein Zurücksetzen der Instanz durch die Spieler behoben werden konnte.
Es werden nur noch Spieler von 'Blinder Leidenschaft' betroffen.
Immunitätseffekte wie 'Eisblock' entfernen nicht mehr Zweiteffekte, die mit der Verwandlung zu Rotkäppchen zusammenhängen.
Es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die 'Buße' der tugendhaften Maid das gegenwärtige Ziel traf.
Astrale Diebe und Zauberfresser auf den höheren Ebenen wurden geringfügig angepasst.
Terestian Siechhuf opfert sein Hauptziel nicht mehr.
Terestian Siechhuf wartet nun länger, bevor er seinen Wichtel Kil'rek wiederbelebt.
Die Trefferpunkte der Wichtel von Terestian Siechhuf wurden geringfügig verringert.
Der Nahkampfschaden pro Sekunde des Phantomgasts wurde geringfügig verringert.
Die beschworenen Elementare von Arans Schemen verschwinden nun, wenn er besiegt wurde.
'Netherschutz' verursacht nicht länger eine Explosion von 'Flammenkranz'.
Nethergroll löst nun korrekt den Kampfmodus der Schlachtgruppe aus und kann nicht mehr von 'Feuerbrand' und anderen Vertexkolorierungen betroffen werden.
Gebrüll ist nun 'Schreckenseffekten' unterworfen.
Das Nudelholz des geisterhaften Bäckers fügt nur noch einem Ziel Schaden zu.
Bücher von Karazhan
'Erlösung des Gefallenen' ruft nun eine Kreatur der Stufe 70.
'Zorn der Titanen' erhält nicht mehr den vollen Effekt von Ausrüstung mit Schadensboni.
'Qual des Worgs' fügt nun beim Proc zusätzlichen Schattenschaden zu.
'Vermächtnis des Bergkönigs' wurde nicht verändert.
Dunkelkreischer wirken nun nicht mehr 'Schallexplosion' direkt nacheinander.
Negatrons 'Erdbeben' funktioniert nun korrekt.
Festung der Stürme
Die Trefferpunkte aller Nicht-Endgegnerkreaturen wurden verringert. Endgegnerspezifische Begleiterkreaturen sind von dieser Änderung nicht betroffen.
Festung der Stürme: Die Botanika
Dem 'Kristallstoß' des Beschützers der Blutwärters kann nicht länger ausgewichen werden. Er kann auch nicht pariert werden.
Friedensbewahrer der Sturmschmiede verursachen nun statt arkanem körperlichen Nahkampfschaden. Auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' wird die Fähigkeit 'Arkanschlag' nicht mehr eingesetzt.
Die Dauer von 'Phiole des Gifts' wurde deutlich verringert.
Große Peitschlinge verursachen auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' mehr Schaden.
Der Schaden der Hetzer und Ernter der Netherranke wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden von Dorngrin dem Hüter wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden der mutieren Fleischpeitscher wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Genbinder der Sonnensucher wird seltener 'Tod und Verfall' einsetzen. der Schaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Die Trefferpunkte des mutierten Furchtkreischers und des mutierten Schrecken wurden verringert.
Der Schaden von Warpzweigs 'Arkaner Salve' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Die Beschützer der Blutwärter, die am Kampf gegen die mutierten Schrecken und Furchtkreischer in der Botanika beteiligt sind, bleiben nicht länger bei 1 Punkt Gesundheit stehen und können nun korrekt getötet werden.
Festung der Stürme: Die Mechanar
Heiler der Blutwärter verfügen jetzt über mehr Mana.
Nethermant Sepethrea unterbricht nicht mehr die Verstohlenheit von Spielern, wenn sie angegriffen wird.
Festung der Stürme: Die Arkatraz
Der Schaden des Proteanalptraums und der Verteidiger der Arkatraz wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Es gibt weniger Leichen von Schildwachen der Arkatraz im Dungeon.
'Saat der Verderbnis' von Zereketh dem Unabhängigen wirft Spieler nicht mehr so weit zurück.
Zerekeths Nahkampfschaden wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden der 'Schattennova' von Zereketh und dem 'Todesschlag' des Todeswächters wurde verringert.
Der Schaden der 'Energieentladung' der Schildwache der Arkatraz wurde verringert.
Der Nahkampfschaden des Negatonkreischer und Negatonwarpmeisters wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden von 'Geschwächte Seele' des Todesbringers der Eredar wurde verringert.
Der Schaden der 'Seelenkälte' der Seelenfresser der Eredar wurde deutlich verringert.
Der Schaden der Fähigkeit 'Züchtigung' der schleichenden Hexe wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der unabhängige Verwüster kann nicht mehr 'Verwüsten' und 'Ohrenbetäubendes Gebrüll' gleichzeitig einsetzen. Beinen Fähigkeiten wurde eine kurze gemeinsame Abklingzeit hinzugefügt.
Der Nahkampfschaden der Wellenwirker des Astraleums, Lebensbinder des Astraleums und des riesengroßen Abyss' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der durch 'Kriegsdonners' des entfesselten Verdammnisbringers verursachte Schaden wurde verringert.
Herold Horizontiss' 'Gedankenwunde' wird seltener eingesetzt und verursacht weniger Schaden.
Die Dauer von Herold Horizontiss' 'Beherrschung' wurde zu 6 Sekunden verändert.
Das abgezogene Mana durch Herold Horizontiss' 'Manabrand' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Der Schaden von Akkiris Blitzrufers 'Blitzschlagentladung' wurde auf der Schwierigkeitsstufe 'Heroisch' verringert.
Benutzerinterface
Spieler, die die Funktion "Suche nach Gruppe/Suche nach Mitgliedern" verwenden, haben jetzt automatisch Zugriff auf den Chatchannel 'Suche nach Gruppe'.
Man steigt nun automatisch von einem Reittier ab, wenn man Fähigkeiten oder Zauber benutzt, die nicht auf einem Reittier verwendet werden können. Diese Option kann unter 'Autom. Absteigen' im Menü 'Interface' deaktiviert werden.
Bei Zaubern, die Reagenzien benötigen, wird jetzt in der unteren rechten Ecke des entsprechenden Aktionsleistensymbols die Anzahl der verbleibenden Anwendungen angezeigt (ähnlich der Anzeige bei verbrauchbaren Gegenständen).
Wenn man bei gedrückter Shift-Taste mit dem Mauszeiger über einen anlegbaren Gegenstand fährt, wird zusätzlich der Tooltipp des momentan im entsprechenden Platz angelegten Gegenstands zum Vergleich eingeblendet. (Entspricht der Funktion im Auktionshaus).
Der Tooltipp der Latenzanzeige beinhaltet jetzt auch Infos zur Framerate und zur Speicherbelegung durch Addons.
Gegenstände können jetzt auch während eines Fluges gesockelt werden.
Beim Verbrauch von Reagenzien oder der Benutzung von Gegenständen über die Aktionsleiste, werden nun zuerst kleinere Gegenstandsstapel verbraucht und erst dann die größeren.
Spieler, die sich totstellen, erscheinen ihren eigenen Gruppen- oder Schlachtgruppenmitgliedern nicht mehr als tot und freundliche Zauber werden nicht unterbrochen.
Das Verlinken von Gegenständen mit ungültigen Verzauberungen beendet nun die Verbindung zum Spiel.
Bei anlegbaren Gegenständen, die als Questbelohnungen aufgelistet sind, wird jetzt immer auch der Tooltipp des momentan im entsprechenden Platz angelegten Gegenstands eingeblendet.
Der Teil der Landschaft, der mit allen Details angezeigt wird, solange Ihr eine Flugroute benutzt, befindet sich jetzt nicht mehr direkt im vorderen Blickfeld des Spielers, sondern weiter voraus entlang der Flugroute.
Die verbleibende Wirkungszeit von Zaubern, die über einen gewissen Zeitraum wirken, wird jetzt auf dem momentan anvisierten Ziel in Form eines Abklingrings angezeigt. So weiß der Spieler auf einen Blick, wie lange ein Zaubereffekt noch auf dem Ziel aktiv ist. Insbesondere Hexenmeister mit Schaden über Zeit verursachenden Zaubern und Druiden mit über Zeit heilenden Zaubern sollten von dieser Funktion profitieren.
Schlachtzugsfenster behalten jetzt auch nach dem Aus- und wieder Einloggen ihre Position im Spielfeld bei.
Die Schlachtzugsoberfläche verfügt jetzt über Fenster für den Haupttank und den Hauptassist, die frei auf dem Spielfeld positioniert werden können. Standartmäßig wird in diesen Fenstern das Ziel des Haupttanks/Hauptassists angezeigt.
Die Benutzeroberfläche für Berufe verfügt nun über ein Suchfeld. Man kann nach Namen für Gegenstände, Reagenzien und Stufen für Gegenstände suchen (sofern in der Suchanfrage eine Stufe mit angegeben wurde). Gibt man z.B. den Begriff 'Frieden' in das Suchfeld ein, erhält man als Ergebnis alle Rezepte, die Friedensblumen als Reagenz verwenden, oder sucht man nach '20-30' werden alle Rezepte der Stufe 20-30 angezeigt. Das Suchfeld steht erst zur Verfügung, wenn man eine Fertigkeitsstufe von mehr als 75 für einen Beruf erreicht hat.
Über ein ankreuzbares Feld in der Benutzeroberfläche für Berufe kann man sich nur die Rezepte anzeigen lassen, für deren Herstellung man über die entsprechenden Reagenzien verfügt.
Aktive Leichname oder Objekte (die noch Beute beinhalten) kann man nun auch auswählen und plündern, wenn sie unter einem bereits geplünderten Leichnam liegen.
Das Drücken der Taste 'X' beim Fliegen oder Schwimmen bewegt den Charakter jetzt abwärts.
Bei Begleitern von Jägern wird jetzt der Zauberschadensbonus im Begleiterfenster angezeigt. Der eigentliche Effekt liegt in der Regel unter dem angegebenen Bonus, da dieser vom Bonuskoeffizienten des vom Begleiter verwendeten Zaubers abhängig ist.
Im Menü 'Interface' gibt es jetzt die Option 'Autom. Angriff/Schuss'. Deaktiviert man diese, wechselt der Jäger nicht mehr automatisch zwischen Fernkampf- und Nahkampfangriffen, wenn sich die Entfernung zum Ziel verändert.
Ist ein Jäger Mitglied in einer Gruppe und stellt er sich tot, erscheint er den anderen Gruppenmitgliedern nicht mehr als tot.
Schamanen verwenden im Schlachtzugsinterface jetzt ein dunkleres Blau, um sich farblich mehr von den anderen Klassen abzuheben.
Verfügt ein Gegenstand über einen zusätzlichen Rüstungsbonus, der höher ist, als es für die Stufe oder die Qualität des Gegenstands normal wäre, wird dessen Rüstungswert in grün angezeigt.
Im Auktionshaus kann unter der Rubrik 'Edelsteine' nun nach Edelsteinen gesucht werden, wobei diese nochmals nach Farben unterteilt sind, sodass man gezielt nach allen Edelsteinen einer bestimmten Farbe suchen kann.
Wenn Gegenstände ins Auktionshaus gestellt werden und vorher ein identischer Gegenstand in gleicher Menge zur Auktion gestellt wurde, wird der Preis und der Sofortkaufpreis des vorangegangenen Gegenstands automatisch für den aktuellen Gegenstand übernommen.
Aktiviert man im Interfacemenü die Option 'Statusleistentext', werden nun für alle Gruppenmitglieder numerische Werte in der Gesundheits- und Manaanzeige eingeblendet.
Dem Chatbutton des Chatlogs wurden die Optionen 'Schlachtzug' und 'Schlachtfeld' hinzugefügt.
Neue Tipps des Tages wurden hinzugefügt.
Rezepte können nun im Chat verlinkt werden. Beim Schreiben einer Chatnachricht einfach auf ein Rezept im Handwerksfenster Shift-klicken und das Rezept wird mitsamt den zur Herstellung benötigten Reagenzien in die Chatnachricht übernommen.
Schlachtzugsassistenten können jetzt einen Bereitschaftscheck starten.
Die einem Ziel zugefügte Heilung kann nun im Spielfeld angezeigt werden. Dazu muss die Option 'Heilung' im Bereich 'Erweiterter Kampftext' des Interfacemenüs aktiviert werden.
Im Auktionshaus gibt es jetzt den Button 'Zurücksetzen', der alle bisherigen Suchoptionen zurücksetzt und so eine schnelle Neusuche ermöglicht.
Bewegung unterbricht jetzt die Anwendung des 'Zauberstabs des ewigen Hains'.
Verwendet man die Aufseherverkleidung und wirkt einen positiven Zauber, beendet das den Verkleidungseffekt.
Die 'Aufseherverkleidung hat nun eine Zauberzeit von 1 Sekunde und kann nicht mehr während eines Kampfes aktiviert werden.
Das 'Triangulationsgerät' aus der Questreihe 'Triangulationspunkt' im Nethersturm ermöglicht es dem Spieler nicht länger 'Melder des Astraleums' zu sehen.
Es wurden für die Scherbenwelt auf der Minikarte Richtungspfeile für Städte hinzugefügt.
Sucht man in der deutschen Spielversion im Auktionshaus nach Gegenständen mit einem 'ß' im Namen, kann als Suchausdruck sowohl 'ss' als auch 'ß' verwendet werden.
Standartmäßig werden Lua-Fehler nicht mehr angezeigt. Um die Anzeige der Fehlermeldung wieder zu aktivieren, muss der Wert für 'scriptErrors cvar' auf 1 gesetzt werden. Authoren von Addons und Testern wird empfohlen, diese Option aktivert zu lassen, um Fehler in Addons schneller identifizieren zu können. Diese ist in den Programmcode in die Funktion '_ERRORMESSAGE()' implementiert. Wenn sie bereits ein Addon für verbesserte Fehlermeldungen verwenden, sollte diese Änderung keine Auswirkungen haben.
Verbessert die Ladezeit des Benutzerinterface und die Speichernutzung beim Einlesen von XML-Dateien.
Scripting für das Benutzerinterface
Neuheiten bei Makros:
Es gibt eine neue Bedingung [flyable], welche den Wert true hat, wenn sich der Spieler an einem Ort befindet, an dem er ein fliegendes Reittier benutzen kann.
In Chattext kann %f benutzt werden, um den Fokus zu referenzieren, genau wie %t oder %n das Ziel referenziert.
/absitzen unterstützt jetzt Makrooptionen
Bei Makros, die Bedingungen enthalten, wird die Anzeige während des Spiels entsprechend aktualisiert.
Bei #show und #showtooltip können Bedingungen angegeben werden; die Anzeige wird dynamisch aktualisiert.
Bei #show und #showtooltip kann die Nummer eines Ausrüstungsplatzes angegeben werden, um die entsprechenden Daten anzuzeigen.
Unterstützung für Taschen- und Ausrüstungsplätze wurde hinzugefügt bei: /sequenzwirken, /wirken, /zufälligwirken, /benutzen, /zufälligbenutzen, /anlegen, /platzanlegen
Neuer Befehl: /gestaltabbrechen
Dem Befehl /anlegen können Gegenstandsidentifikatoren in der Form item: übergeben werden, z.B.: /anlegen [modifier:alt] item:25640
Für eine einzelne Aktion können mehrere Bedingungen angegeben werden, sie wird ausgeführt, wenn eine der Bedingungen wahr ist. Beispiel: /wirken [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Lichtblitz
Neuheiten bei Addons:
Neuer Eintrag in TOC: LoadManagers - wenn das Spiel geladen wird, wird jedes in diesem Feld aufgeführte Addon der Reihe nach geladen, bis ein Addon erfolgreich geladen wird. Wird eines von diesen geladen, wird das AddOn danach bei Bedarf geladen.
Framemanagement von UIPanel:
Der Layoutcode von UI Panel benutzt jetzt Frameattribute anstelle von Variablen, um das Layout zu verwalten. Gut geschriebene Addons können so das Layout anpassen, ohne geschützte panels im Kampf zu blockieren.
The UI panel layout code now uses frame attributes instead of variables to manage layout. This allows well written AddOns to customize the layout without blocking protected Panels in combat.
Attribute von UIParent:
DEFAULT_FRAME_WIDTH - Standardbreite eines einfachen UI panel (Standard: 384)
TOP_OFFSET - Versatz des Panels vom oberen Bildschirmrand (Standard: -104)
LEFT_OFFSET - Versatz des Panels vom linken Bildschirmrand (Standard: 0)
RIGHT_OFFSET_BUFFER - Platz, der an der rechten Seite des Bildschirms offen gelassen werden soll (Standard: 80)
Attribute von UIPanel (Anfangswerte kommen aus der Tabelle UIPanelWindows):
UIPanelLayout-defined - Wahr, wenn bei dem Frame Layoutattribute definiert sind
UIPanelLayout-enabled - Wahr, wenn dieses Frame durch das Layoutsystem UI Panel gehandhabt werden soll
UIPanelLayout-area - "left", "center" oder "right"
UIPanelLayout-width - Effektive Breite des UI panel, kann benutzt werden, um frame:GetWidth() zu überschreiben
UIPanelLayout-pushable - Ist ein Wert größer als 0 angegeben, wird dieser als Priorität verwendet, wenn Frames nach rechts geschoben werden, falls ein neuer Frame geöffnet wird.
UIPanelLayout-whileDead - Wahr, wenn der Frame geöffnet werden kann, während der Spieler tot ist
Sichere Templates:
Der Name für "Gegenstand"-Buttons kann eine Gegenstand-ID oder ein Gegenstand-Link sein
Aktionsbuttons werden automatisch aktualisiert, wenn sich das Aktionsattribut ändert.
SecureStateHeaderTemplate unterstützt jetzt einen kleinen Stack, der in Regeln für Zustandsübergänge mittels Push/Pop/Swap-Aktionen verwendet werden kann. (Siehe Header-Datei für Informationen zur Benutzung)
Es wurde ein generalisierter State Driver hinzugefügt, der den Syntax bedingter Makros verwendet, z.B.: RegisterStateDriver(header, "stance", "[stance:1] 1; [stance:2] 2; [stance:3] 3; [stance:4] 4; [stance:5] 5; [stance:6] 6; [stance:7] 7; 0");
Speicher-Profiling:
Arbeitsspeicher für Skripte wird nun für jedes Addon getrennt verwaltet. Es werden Funktionen zur Abfrage und Analyse der Speichernutzung bereitgestellt.
Der Speichermanager für Skripte wurde optimiert und die Garbage Collection verbessert. Eine feste Obergrenze für die dem Benutzerinterface zur Verfügung stehende Speichermenge ist deshalb nicht mehr notwendig.
NEU - UpdateAddOnMemoryUsage() - Durchsucht die Daten des Speicher-Profilings und aktualisiert die Statistiken für die einzelnen Addons.
NEU - usedKB = GetAddOnMemoryUse(index or "name") - Liefert den gesamten Speicher, der von einem bestimmten Addon verwendet wird. Der gelieferte Wert kommt aus einem Cache und wird von UpdateAddOnMemoryUsage() berechnet.
CPU-Profiling:
CPU-profiling ist standardmäßig deaktiviert, da es Overhead verursacht. CPU-Profiling wird durch die cvar skriptProfile kontrolliert, die über Sessions hinweg persistent ist und wirksam wird, wenn das Benutzerinterface neu geladen wird.
Wenn das Profiling eingeschaltet ist, können die folgenden Funktionen verwendet werden, um CPU-Statistiken abzurufen. Die Zeitangaben sind in Sekunden mit einer Präzision im Mikrosekundenbereich.
NEU - time = GetScriptCPUUsage() - Liefert die gesamte vom Skripting-System verbrauchte Zeit.
NEU - UpdateAddOnCPUUsage() - Durchsucht die Daten des Profilings und aktualisiert die Statistiken für die einzelnen Addons.
NEU - time = GetAddOnCPUUsage(index or \"name\") - Liefert die gesmate Zeit, der von einem bestimmten Addon verbraucht wurde. Der gelieferte Wert kommt aus einem Cache und wird von UpdateAddOnCPUUsage() berechnet.
NEU - time, count = GetFunctionCPUUsage(function[, includeSubroutines]) - Liefert die Zeit, die eine bestimmte Funktion verbraucht hat, und die Anzahl der Aufrufe dieser Funktion. Wenn 'includeSubroutines' den Wert true hat oder weggelassen wird, enthält der zurückgelieferte Wert sowohl die verbrauchte Zeit sowohl von der Funktion selbst als auch von Subroutinen, die von der Funktion aufgerufen werden. Hat der Parameter den Wert false, wird nur die Zeit zurückgeliefert, die vom Code der Funktion selbst verbraucht wurde.
NEU - time, count = GetFrameCPUUsage(frame[, includeChildren]) - Liefert die verbrauchte Zeit und die Anzahl der Aufrufe von jedem Skript-Handler des Frames. Wenn 'includeChildren' true ist oder weggelassen wird, sind in der Zeit und der Anzahl der Aufrufe auch die Handler aller Children des Frames enthalten.
NEU - time, count = GetEventCPUUsage(["event"]) - Liefert die verbrauchte Zeit eines Events und wie oft dieser Event ausgelöst wurde. Wird 'event' weggelassen, sind Zeit und Anzahl Gesamtwerte aller Events.
NEU - ResetCPUUsage() - Setzt alle Statistiken des CPU-Profiling auf null.
Allgemeine API-Funktionen:
AKTUALISIERT - isSecure, taint = issecurevariable() - Liefert jetzt als zweiten Wert den Namen des Addons, das den Taint der Variable verursacht hat (oder einen leeren String, falls der Taint von einem Makro-Skript verursacht wurde), wenn es nicht sicher ist.
AKTUALISIERT - GetCursorInfo() liefert jetzt "merchant", index wenn der Cursor einen Gegenstand eines Händlers hält.
NEU - link = GetSendMailItemLink()
NEU - loggedIn = IsLoggedIn() - liefert false vor dem Event PLAYER_LOGIN, und true während des Events PLAYER_LOGIN und danach.
NEU - isFeigned = UnitIsFeignDeath("unit") - liefert true, wenn es sich bei der Einheit um den Spieler oder ein Mitglied der Gruppe oder des Schlachtzugs des Spielers handelt und diese Einheit den Tod vortäuscht.
ENTFERNT - IsFeignDeath() - Ersetzt durch UnitIsFeignDeath
AKTUALISIERT - SendAddOnMessage("prefix","message"[,"type"][,"target"]) - akzeptiert jetzt "WHISPER" als Typ der Nachricht
API-Funktionen für Frame:
NEU - Frame:HookScript("name", function) - Entspricht genau hooksecurefunc(), kann aber mit Skript-Handlern verwendet werden. (Zu beachten ist, dass diese Funktion genau wie hooksecurefunc() nicht als allgemeiner Ersatz für Hooking gedacht ist, sondern, um Hooking sicherer Frame-Handler zu erlauben.
API-Funktionen für GameTooltip:
AKTUALISIERT - name, unitid = GameTooltip:GetUnit() - Es wurde ein zweiter Rückgabewert 'unitid' hinzugefügt.
NEU - hasComparison = GameTooltip:SetHyperlinkCompareItem(link, index) - Setzt die Anzeige eines Vergleichstooltipps auf den index-ten Vergleichsgegenstand zum als Link spezifizierten Gegenstand. Liefert true, wenn der index-te Vergleichsgegenstand existiert (index ist 1 oder 2).
Spielwelt
Im Schergrat wurden zwei neue Friedhöfe hinzugefügt.
Umherlaufende NSCs drehen sich jetzt schneller zu euch um, wenn ihr sie ansprecht.
Die Teufelskanonen in der Scherbenwelt fallen nicht länger durch das Gelände.
Obsidianelementare sind jetzt wie vorgesehen immun gegen Blutungseffekte.
Das Wirken des Zaubers 'Sonnenschild', der von Hexenmeistern der Feuerschwingen verwendet wird, wird jetzt im Kampflog angezeigt.
Der Baron der Leere Galaxis verschwindet jetzt nicht mehr 10 Sekunden nach seinem Tod.
Uvuros bewegt sich jetzt deutlich schneller als zuvor.
Erzmagier Xintor verfügt jetzt über Taschendiebesgut.
Auchenaikrypta: Die dort befindlichen Kreaturen droppen von Zeit zu Zeit keine wasserbezogenen Gegenstände mehr, Fischschuppen, etc.
Krieger der Felsfäuste: Magier können jetzt 'Blinzeln', wenn sie von dieser Kreatur betäubt wurden. Außerdem hat die Fähigkeit 'Schulterstoß' der Kreatur eine Mindestreichweite.
Dunkelworg: Diese Kreatur droppt kein Geld mehr.
Drachenfalken: Einige der Kreaturen waren nicht häutbar. Jetzt sind fast alle häutbar. Ausnahme: Wilde Drachenfalkenjungen.
Staubwirbel: Die Fähigkeit 'Beißender Staub' der Kreatur wird jetzt korrekt durch 'Mantel der Schatten' entfernt.
Erdruferin Ryga, Chevalier der Mondfinsternis, Soldat der Mondfinsternis, Vyral der Üble, Zauberbinder der Mondfinsternis, Pionier der Gan'arg, Grillok 'Finsterauge', Hand von Kargath, Grunzer der Mag'har, Untoter Verwalter, Unerschütterlicher Zauberhexer, Worgmeister Kruush, Z'kral, Schwarzkralle die Wilde und entkräfteter Grunzer der Mag'har verfügen jetzt alle über Taschendiebesgut.
Teufelskanonen: Von diesen Kreaturen droppt jetzt Beute.
Krellack kann jetzt gehäutet werden.
Lady Shav'rar: Das Gestaltwandeln von Druiden bricht jetzt den Kälteeffekt der Kreatur ab.
Managespenst: Diese Kreatur ist nicht mehr immun gegen die Begleiterfähigkeit für Jäger 'Raumkrümmung'.
Mennu: Das Totem des Heilungszauberschutzes löst keine Tötungsspezialeffekte (Procs) aus, wenn es vernichtet wird.
Hexendoktor der Mosh'Ogg: Die Totems 'Zauberschutz von Laze', die von dieser Kreatur beschworen werden, können nicht mehr durch Angriffe mit Flächenwirkung zerstört werden.
'Manapartikel': Einige wasserbezogene Kreaturen droppten 'Manapartikel'; sie droppen jetzt 'Wasserpartikel'.
Strauchdiebe der Finsterblut: Die von den Kreaturen gedroppten Geldbeträge wurden drastisch verringert.
Felsklauen: Alle Kreaturen dieser Art verfügen jetzt über Taschendiebesgut.
Zauberbinder der Schmetterschilde: Der Stärkungszauber des Feuerwiderstands dieser Kreatur wirkt nicht mehr bei Zielen über der Stufe 63.
Arakkoa von Skettis: Diese Kreaturen droppen jetzt wie vorgesehen Arakkoafedern.
Unabhängiger Verwüster: Die Fähigkeit 'Entwaffnen' der Kreatur schlägt jetzt bei Zielen, die gegen 'Entwaffnen' immun sind, fehl.
Thronhund: Diese Kreatur verfügt jetzt über Beute, deren Qualität der Eliteeigenschaft entspricht.
Kil'Jaedens Thron: Elitekreaturen in diesem Gebiet droppen jetzt Beute, deren Qualität ihrer Eliteeigenschaft entspricht.
Arakkoa des Lithicverstecks: Diese Kreaturen droppen jetzt wie vorgesehen Arakkoafedern.
Area 52: Es wurde eine Wache in der Nähe eines ausnutzbaren 'Toten Winkels' der Stadt hinzugefügt.
Ein neuer Flugmeister wurde in Waldeslied im Eschental hinzugefügt.
Es wurden neue Flugpunkte hinzugefügt:
--Teufelswald, Smaragdrefugium (Horde und Allianz)
Einige Flugrouten wurden überarbeitet, um für kürzere und schnelle Flugverbindungen zu sorgen.
Einige Flugrouten wurden überarbeitet, da sie durch Objekte führten.
Beim ewigen Hain im Schergrat wurden ein Gasthaus und ein Briefkasten hinzugefügt.
Bei Kosmozang im Nethersturm wurden eine Schmiede und ein Amboss hinzugefügt.
Bei fliegenden Kreaturen wurden die Kampfanimationen überarbeitet.
Mac
Es wurde eine Spielvariable 'maxfps' hinzugefügt, welche, wenn sie auf einen Wert über Null gesetzt ist, die Framerate des Spiels begrenzt, wenn die Anwendung im Vordergrund oder Vollbildmodus läuft. Es wurde ebenfalls eine Spielvariable 'maxfpsbk' hinzugefügt, welche, wenn sie auf einen Wert über Null gesetzt ist, die Framerate des Spiels begrenzt, wenn die Anwendung nicht im Vordergrund läuft. Jede dieser Variablen kann entweder auf '0' belassen werden, was sie deaktiviert, oder auf einen Integer-Wert gesetzt werden, welcher der entsprechenden Begrenzung für die Framerate entspricht.
Bugfixes
'Entwaffnen' wirkt nicht mehr auf Nazan im Höllenfeuerbollwerk.
'Besudelte Kerne' in der Höhle des Schlangenschreins sind jetzt einzigartig.
Das Kampflog wurde überarbeitet, da einige Schadensarten nicht angezeigt wurden.
Viele Quests konnten fälschlicherweise geteilt werden, auch wenn zum Annehmen der Quest Gegenstände benötigt wurden. Diese Quests können nicht mehr geteilt werden.
Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen auf dem LCD Screen des G15 Keyboards manchmal nicht der korrekte Name des Schlachtfelds angezeigt wurde, wenn man mit Alt+Tab zurück zu World of Warcraft wechselte.
Es wurde einige Soundfehler behoben, auf Grund deren einige Sounds ständig wiederholt oder nicht richtig abgespielt wurden.
Im Spiel wurden zahlreiche Orte überarbeitet, an denen Spieler oft feststeckten.
Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen Gnome nicht mehr richtig auftauchen konnten, nachdem sie sich unter Wasser befanden.
Es wurden zahlreiche Grafikfehler behoben.
Korallenhaie werden keine Spieler mehr angreifen, die auf der Insel Theramore am Ende der Docks hoch über dem Wasser stehen.
Die Blutungseffekte der Druidenfähigkeit 'Anspringen' wirken jetzt korrekt auf Ziele, die gegen 'Betäuben' immun sind.
Die Wachen der Friedensbewahrer der Exodar weisen jetzt den richtigen Weg zum Auktionshaus.
Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen männliche Tauren und Gnome nicht vom Trinken profitieren konnten, wenn sie sich in Gebieten mit seichtem und tiefem Wasser aufhielten.
Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen einige Charaktere während dem Aufstehen zu trinken schienen.
Der Abklingtimer von Zaubern, die auf Ziele wirken, wurde verbessert.
Das Anwenden des 'Folianten des Wasserherbeizauberns IX' auf einen anderen Magier lehrt diesem nicht mehr 'Wasser herbeizaubern' (Rang 9).
Der Questgegenstand 'Gasmaske der Teufelsbrut' kann nicht mehr verkauft werden.
Dorngrin der Hüter unterzieht Totems und Begleiter nicht mehr seiner 'Opferung'.
Im Schlachtfeld 'Auge des Sturms' endet die Runde jetzt korrekt, wenn man die Flagge erobert und man damit die Grenze von 2000 Ressourcen überschreitet.
Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen getötete Kreaturen verschwanden, ohne jemals entnehmbare Beute aufzuzeigen.
'Totem der Steinklaue', Rang 3, pulsiert jetzt wie vorgesehen.
Großmeister Vorpil im Schattenlabyrinth entkommt nicht mehr, wenn er an einer bestimmten Stelle steht.
Der Drache Vhel'Kur entkommt nicht mehr, wenn er im Schattenmondtal angelockt wird.
Spieler verlassen nicht mehr ungewollt das Spiel, wenn sie die Größe ihres Spielfensters anpassen, während das Menü des Auktionhauses geöffnet ist.
Friedensbewahrer von Shattrath greifen jetzt Spieler an, die andere aus der Ferne angreifen.
Der 'Burnus des unbeständigen Alters' kann jetzt entzaubert werden.
Aus Konsistenzgründen wurden einige Questbelohnungen überarbeitet.
Das Feature 'Minikarte drehen' funktioniert jetzt.
Begibt man sich in einen Dungeon der Erweiterung und verändert dabei gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad, führt dies nicht mehr zu einem Verbindungsabbruch.
Spieler sterben nicht mehr, wenn sie einen Zauber wirken, während der Schwächungszauber 'Schatten des Todes' von ihnen schwindet und der Zauber zu Ende gewirkt wurde.
Es wurden zahlreiche Grafikfehler beim Interface behoben.
Überfliegt man die Grenze zwischen Gebieten, während man das Spiel abrupt beendet oder der WoW-Client abstürzt, wird man nicht mehr aus gebietsspezifischen Chatchannels ausgeschlossen.
Begleiter von Spielern können keine PvP-Spieler mehr angreifen, wenn sie nicht für den PvP-Kampf markiert waren.
Begleiter mit Schaden über Zeit verusachenden Zaubern werden den Zaubernden in Schlachtfeldern nicht mehr nach 'Auferstehung' angreifen.
Spielern wird jetzt eine Nachricht angezeigt, die ihnen mitteilt, dass sie der Ersatz ihres letzten 'Violetten Siegels' 100 Gold kosten wird.
Es wurde ein Fehler behoben, auf Grund dessen Questgegenstände im Inventar des Spielers noch erhalten geblieben sind, nachdem die Quest abgebrochen wurde.
Es wurden einige Fehler im Schlachtzugsinterface behoben.
Gnome können im schwarzen Morast jetzt wie andere Völker auch durch das Wasser rennen.
Die Animation für /jubeln (/cheer) bei männlichen Gnomen ist jetzt vollständig.
Auf allen Plattformen wurde die Spielleistung optimiert.
Verbesserungen für Systeme ohne Vertexshader wurden ermöglicht.
Die SSE-Unterstützung für Pentium III-Systeme sollte jetzt korrekt erkannt werden. Die Spielleistung auf diesen Plattformen sollte sich merklich verbessern.
Die Kriegerfähigkeit 'Zauberreflexion' kann nicht mehr angewendet werden, wenn kein Schild angelegt wurde.
Spieler können Fähigkeiten des Typs 'Sturmangriff' nicht mehr anwenden, um den Anwender nach oben zu Charakteren auf fliegenden Reittieren zu transportieren.
Spieler können nicht mehr mit Furcht erfüllt werden, wenn sie das Zephyriumkapazitorium bei Toshleys Station für die Testflugquests verwenden.
The Temple of Karabor was the center of draenei worship until its priests were slaughtered by demonically corrupted orcs. In the massacre's aftermath the warlocks of the Shadow Council seized the structure and gave it a new name: the Black Temple.
When the Alliance invaded Draenor after the Second War, the orc shaman Ner'zhul hastily opened several dimensional portals in order to escape. The resulting magical backlash ripped the world apart. Drawn by these portals, the pit lord Magtheridon arrived in what had come to be known as Outland and took the temple as his seat of power.
His dominion over Outland remained unchallenged until the arrival of Illidan the Betrayer. The pit lord proved no match for the wielder of the Twin Blades of Azzinoth. Today Illidan occupies the temple, awaiting any and all who would challenge his rule.
Druid Epic Flight Form Introduced
The Druid Epic flight form will be available through a series of quests, similar to the Warlock and Paladin Epic mount quests before it. This quest series will also open up a new boss in Sethekk Halls, and ultimately lead to the epic flight form.
Ethereum Prison
Players in good standing with the Consortium will be tasked to deal with the most recent activities of the nefarious Ethereum. With new quests, items, and content for the solo and small-group level 70 player, the Ethereum Prison will be the proving grounds for many aspiring to greatness.
Skettis
The Skyguard, Sha’tari warriors specializing in their command of the skies above Shattrath, have taken the offensive directly to the Arakkoa capital city, Skettis. Perched high in the mountains of Terrokar, and only accessible with use of a flying mount, Skettis holds new and exciting content for the solo or small-group level 70 player. All new quests, 5-person bosses, rare and epic items, and a new type of flying mount await those willing to lend their sword or stave to the battle.
Nether Drake
The Netherwing faction and quest line continues and the long awaited Nether Drake becomes available. The Nether Drake is a special 280% speed epic flying mount that is obtainable through solo and small-group play. The quest to obtain one will be difficult, but the reward will surely show your dedication to the Netherwing cause as you soar through the skies of Outland on your very own ethereal drake.
Ogri’la
The ogre plateau of enlightenment opens to those who prove their worth in Blade’s Edge Mountains. Level 70 players will be able to help the ogres of Ogri’la battle invading forces and engage in new and exciting quests, such as a repeatable and ever popular bombing-run, this time using your own flying mount but with a dangerous twist! Featuring tons of new quests, the Ogri’la faction, 5-person bosses, and rare and epic items, Ogri’la is a place we’re hoping all will aspire to enter.
The Ruins of Lordaeron Arena
For those combatants engaging in the Steamwheedle Cartel’s gladiatorial combat, an arena nestled within the Ruins of Lordaeron has been added to the mix of venues. Players taking part in either rated battles or skirmishes may now find themselves battling for glory within the new arena.
General
The Black Temple is now available for play and Illidan awaits. Are you prepared?
The Consortium and Protectorate need your help! Players with Honored or higher reputation with the Consortium should seek out Protectorate Advisor Rahim at the Stormspire in Netherstorm or Commander Ameer at the Protectorate Watch Post in Netherstorm to get a briefing on the most recent nefarious activities of the Ethereum.
Skettis is now available. Players will need a flying mount to reach this new area.
Nether Drakes are now in the game and can be gained by continuing the Netherwing faction and quest line.
Ogri'la is now available. Level 70 players can find this new quest line in Blade's Edge Mountains.
Glancing Blows have significantly less of a chance to occur during a player’s melee attacks when targets are near the player’s level.
Magtheridon and Kael'thas now drop items that may be turned in for rewards.
Spell Haste: The amount of spell haste rating needed per percentage of haste has been increased substantially. However, spell haste will now affect channeled spells, increasing the rate of their effects and decreasing their total duration. The same amount of damage/healing per casting will occur, but will take less time.
Chance to break crowd control from damage: The increased chance for a spell to break from taking a critical strike has been removed. Instead, all targets over level 60 have a slightly larger chance to break out of crowd-controlling effects when they take damage.
Screenshots captured using the Print Screen key are now saved in JPG format.
PvP
Arenas
The Ruins of Lordaeron Arena is now available for play.
The "Shadow Sight" buff now allows players to see other stealthed players at a greater range.
Druids
The "Druid Epic Flight Form" is now available through a series of quests.
"Barkskin" now reduces all damage taken, with its duration reduced to 12 seconds and cooldown reduced to 1 minute. The tooltip has been adjusted to indicate this ability can be used while frozen, incapacitated, or cowering in fear. That functionality was already present, but not listed in the tooltip.
"Bear Form" and "Dire Bear Form": The bonus health from shapeshifting into these forms will again be removed correctly when shifting out of these forms.
"Cyclone": This ability will no longer work on hunters with "The Beast Within" active or hunter pets with "Bestial Wrath" active.
"Feral Charge" now suppresses all Slowing effects while charging the target.
Fixed a data error that caused "Swiftmend" to generate more threat than intended.
"Force of Nature": These pets will now come into the game with full health, including that gained from a percentage of their master's stamina.
"Gift of the Wild", ranks 1 and 2, are now available on trainers.
"Gift of the Wild": Rank 3 of this ability now has the same range as ranks 1 and 2.
"Improved Leader of the Pack": This ability will no longer generate threat.
"Lacerate": The tooltip has been adjusted to indicate it does initial bleed damage when the ability first lands.
"Lifebloom": Each additional application of this spell will now include the full bonus from effects which increase healing. The final heal, however, is still unaffected by stacking multiple applications of this spell.
"Mangle(Bear)": Damage increased by 15%, but bonus threat reduced so that overall threat generation will be unchanged.
"Nature's Grace": This talent is now triggered by "Swiftmend" and "Lifebloom", and is triggered by and affects "Cyclone".
"Nature's Grasp": The mana cost has been removed from all ranks as intended.
"Omen of Clarity": This spell is no longer castable in "Tree of Life Form" or "Moonkin Form".
"Prowl"will now be broken correctly by damage shields such as "Oil of Immolation".
"Rake": The tooltip has been adjusted to indicate the initial damage done is bleed damage. In addition, "Rake" can now always be re-applied, even when "Mangle" is active.
"Shapeshifting" will no longer remove the "Rotting Putrescence" creature debuff.
"Subtlety"(Restoration Talent) now applies to all spells, not just healing spells.
"Swiftmend": This ability will now be correctly penalized for casting low rank "Rejuvenations" and "Regrowths" just as other healing spells are penalized.
"Teleport: Moonglade": This spell is no longer castable in "Tree of Life Form".
"Tree of Life Form": The tooltip has been corrected to indicate "Nature's Swiftness" and "Rebirth" are castable in this form.
Hunters
A new "Avoidance" ability can now be taught to hunter pets. This effect reduces the damage they take from area of effect spells and abilities.
A new "Cobra Reflexes" ability can now be taught to hunter pets. This effect increases attack speed but reduces damage.
"Arcane Shot": Casting lower ranks of "Arcane Shot" than your maximum rank will now reduce the bonus you receive from attack power.
"Aspect of the Cheetah/Pack": Wand damage will again correctly daze players with this effect active.
"Clever Traps" now affects "Snake Trap".
"Entrapment" (Survival): Effect duration reduced to 4 seconds and is now subject to diminishing returns in PvP.
"Entrapment": The tooltip has been corrected to indicate it works on "Snake Trap".
"Expose Weakness": The chance for this talent to trigger has increased to 33/66/100% chance at 1/2/3 talent points.
"Ferocious Inspiration": This ability will now trigger "Kill Command" correctly.
"Flare" cooldown increased to 20 seconds, and duration reduced to 20 seconds.
"Frenzy": This talent can now trigger from "Kill Command".
"Frost Trap": This trap no longer breaks stealth from its slowing effect.
"Go for the Throat" no longer causes additional threat.
"Hunter's Mark": This ability now becomes stronger each time the target is struck by a ranged attack.
"Improved Hunter's Mark": Adjusted the tooltip to indicate this talent only grants melee attack power equal to the base ranged attack power on the "Hunter's Mark".
"Kill Command" has been removed from the global cooldown. The shout animation has been removed.
"Readiness": Now resets the cooldown on "Misdirection".
"Revive Pet": The tooltip has been adjusted to indicate the pet returns with a percentage of its base health. It will not get an increased percentage of the bonus health it receives from a percentage of its master's stamina.
"Scatter Shot": This ability will now trigger "Kill Command" when it critically strikes.
"Survival Instincts" now also increase attack power by 2/4%.
The quest creature, Death Ravager, is no longer able to be tamed.
The Razorfang Ravager can now be tamed.
Hunter "Mend Pet"/"Improved Mend" Pet Changes:
Replaced the current "Mend Pet" channel spell with an instant cast heal over time.
No combat reset, resets global cooldown
The mana cost has been reduced and the heal value increased.
Duration on Heal Over Time increased to 15 seconds in 3 second increments.
Changed the graphic to better represent the Heal Over Time effect on the pet.
The "Mend Pet" heal over time buff is now able to be dispelled.
Bonus healing gear will no longer effect "Mend Pet".
Added a 10% and 20% reduction to the mana cost of "Mend Pet" in "Improved Mend Pet" talent (Beast Mastery).
Mages
Added a new rank of "Ice Barrier" to mage trainers.
"Arcane Brilliance", rank 1, is now available from trainers.
"Arcane Brilliance": Rank 2 of this ability now has the same range as rank 1.
"Arcane Missiles": Rank 3-11 will now consistently pulse 5 shots of arcane damage.
"Arcane Missiles": This spell is now affected by "Spell Haste".
"Arcane Missiles": This spell will now obey line of sight restrictions during its entire casting.
"Arctic Winds" (Frost Talent) now also increases all Frost damage caused by 1-5%.
"Cold Snap": The tooltip has been adjusted to indicate it only resets cooldowns caused by "Frost spells". e.g.: "Cold Snap" will not reset the cooldown caused by "Dragon's Breath".
"Conjure Mana Emerald": This spell now triggers a global cooldown as intended.
"Counterspell" duration reduced to 8 seconds, and the cooldown reduced to 24 seconds.
Fixed some data errors that caused "Arcane Blast", "Ice Lance" and "Molten Armor" to generate more threat than intended.
"Frostbite" effect is now subject to diminishing returns in PvP.
"Frostbolt": Damage on rank 12 has been increased slightly to ensure it did more damage than rank 11 at all levels.
"Ice Armor":Rank 5 will now still trigger when all damage received is prevented by a damage shield, such as "Mana Shield".
"Ice Block": This ability no longer makes mages immune to "Weakened Soul" from "Power Word: Shield". However, using this ability now causes "Hypothermia", making the mage unable to cast "Ice Block" again for 30 sec.
"Improved Fire Ward": This talent will now work correctly with rank 6 of "Fire Ward".
"Invisibility": Clarified the tooltip on this ability to indicate any action breaks the invisibility affect.
"Molten Armor": This ability will no longer be triggered erroneously by some non-melee attacks, such as "Feral Faerie Fire". It will also no longer break crowd controlling affects such as "Polymorph".
"Spell Steal": Stolen buffs that affect specific spells from the original target's class will no longer have any effect for the mage.
The "Arcane Blast" debuff can no longer be dispelled.
"Water Elemental": This pet will now come into the game with full health and mana, including that gained from a percentage of its master's stamina and intellect.
Paladins
"Ardent Defender" (Protection) now reduces damage taken by 6-30% when below 35% health.
"Avenger's Shield" no longer has a minimum range. It may be used on any target within 30 yards.
"Avenger's Shield": The damage portion of this ability will now be applied even if the victim is immune to snare.
"Divine Shield": This ability no longer removes or prevents the "Weakened Soul" debuff.
"Eye for an Eye": Some spells did not trigger "Eye for an Eye" correctly. That has been fixed.
Fixed some data errors that caused "Seal of Command" and "Seal of Blood" to generate more threat than intended.
"Forbearance": It is no longer possible to use a macro to gain the benefit of "Avenging Wrath" and "Divine Shield" at the same time.
"Greater Blessing of Kings": The cost for this blessing is now twice the cost of "Blessing of Kings", instead of a fixed cost of 150.
"Greater Blessing of Sanctuary 2": The range on this spell was incorrectly set to 30 yards. It has been changed to 40 yards.
"Greater Blessing of Wisdom 3": The range on this spell was incorrectly set to 30 yards. It has been changed to 40 yards.
"Hammer of Wrath": Rank 4, damage increased.
"Holy Concentration": This talent now affects "Binding Heal".
"Illumination": This talent now only gives 50% of the mana cost of the critical heal. It also now returns the correct amount of mana when used with ranks 4 and 5 of "Holy Shock".
"Improved Seal of Righteousness": The percentage increase in damage from this talent is now applied after all bonuses from items and effects which increase your spell damage.
New Protection Talent added: "Improved Holy Shield", 2 ranks: Increases damage caused by "Holy Shield" by 10/20% and increases the number of charges of "Holy Shield" by 2/4.
"One-Handed Weapon Specialization"(Protection): Now increases all damage caused by the paladin by 1-5% while a one-handed weapon is equipped.
"Seal of Blood": This seal will no longer cause additional chances for weapon procs to trigger.
"Seal of Righteousness": This seal will no longer cause additional chances for weapon procs to trigger.
"Seal of the Crusader": The rank 7 tooltip has been fixed to read the same as other ranks of this spell.
"Spiritual Attunement": First-aid generated healing will no longer trigger this ability. However, "Lifebloom", "Earth Shield", and "Improved Leader of the Pack" will now trigger it correctly. The tooltip has been adjusted to indicate it only works on healing from spells. It will also now work correctly when you are mounted or sitting.
"Spiritual Attunement": Mana is no longer healed if the paladin is at full health.
"Stoicism" (Protection) should now properly affect all magic effects cast by the Paladin and no longer applies double its intended benefit to "Blessing of Might" and "Blessing of Wisdom".
"Vengeance" (Retribution) now increases Holy and Physical damage by 1/2/3/4/5% for 15 seconds following a critical hit, but the effect now stacks up to 3 times.
Vindicator Aesom at Blood Watch will now correctly train a full range of paladin spells.
Priests
"Binding Heal": The mana cost has been reduced by 32%. The tooltip has been adjusted to indicate it is a low threat spell, which was already the case.
"Circle of Healing" (Holy) effect increased.
"Empowered Healing" and "Holy Concentration" now affect "Binding Heal".
"Holy Fire": The rank 9 tooltip has been corrected to indicate it does Holy damage.
"Holy Nova": Rank 2 will no longer receive double the intended increase in range from "Holy Reach".
"Mind control" no longer has a 100 yard range limitation in instances.
"Pain Suppression" now reduces damage taken by 65% and increases resistance to Dispel mechanics by 65% for the duration.
"Power Word: Shield": The "Weakened Soul" effect will no longer sometimes be re-applied while zoning with this buff on.
"Prayer of Fortitude": The range on rank 3 has been changed to match all other ranks of this spell.
"Prayer of Fortitude", ranks 1 and 2, are now available on trainers.
"Prayer of Mending": This spell is now affected by "Silent Resolve", "Amplify Magic", and "Dampen Magic".
"Prayer of Shadow Protection", rank 1, is now available on trainers.
"Reflective Shield": When this effect is triggered, the priest will no longer be forced to stand up.
"Sanctity Aura" now increases all damage caused by affected targets by 1/2% and no longer increases healing done to affected targets.
"Shadowfiend": This pet will now come into the game with full health and mana, including that gained from a percentage of its master's stamina and intellect.
"Shadow Weaving" (Shadow): Effect reduced by 1% per rank.
"Shadow Word: Death": Cooldown increased to 12 sec.
"Silent Resolve": Some priest spells were unaffected by this talent. They should now all be affected.
"Spirit of Redemption" and "Spiritual Guidance" now work while the priest is in "Shadowform".
"Spirit Tap": This ability will no longer be triggered by killing some creature-cast totems.
"Surge of Light": "Smite" spells triggered by this talent will no longer sometimes critically strike. In addition, the free "Smite" granted will not consume the effect of "Inner Focus". "Holy Nova" heals can now trigger "Surge of Light" as well.
"Symbol of Hope": amount of mana regained increased.
"Touch of Weakness": This spell can now activate "Surge of Light".
"Vampiric Touch": This spell now consumes the "Inner Focus buff".
Rogues
Added a new double-attack animation for "Mutilate".
"Cloak of Shadows": The tooltip has been adjusted to indicate this ability removes hostile effects, rather than dispels them. "Cloak of Shadows" does not count as a dispel, and will not interact with dispel resistance or effects triggered by dispelling. This ability no longer removes the "Weakened Soul" debuff.
"Deadly Throw": This ability will now damage hunters and their pets when they are affected by "The Beast Within" or "Bestial Wrath". Those targets will still be immune to the movement impairing portion of "Deadly Throw".
Fixed a data error that caused "Ghostly Strike" and "Riposte" to generate more threat than intended.
Fixed a bug where the "Silence" effect on "Garrote" was getting resisted too often.
"Insignia of the Alliance/Horde" and "Medallion of the Alliance/Horde" now remove "Fear", "Stun" and "Polymorph" effects and no longer remove "Charm" effects.
"Improved Sap" (Subtlety) renamed "Dirty Tricks": Increases the range of your "Sap" and "Blind" abilities by 2/4 yards and reduces the energy cost of your "Sap" and "Blind" abilities by 25/50%.
Increased the frequency and amount of "Blinding Powder" found in pickpocketed junk boxes.
"Mutilate": This ability will now always consume the "Cold Blood" buff when it strikes an opponent.
Poisons: The difficulty of dispelling these is now based off the level of the player, not the level of the weapon the poison is applied to.
Reduced the reagents required to create most poisons.
"Remorseless Attacks" (Assassination): "Hemorrhage" added to the buff tooltip. This ability will no longer trigger from killing totems.
Rogue poisons no longer have charges.
"Sap" now automatically gains the full benefit of "Improved Sap".
"Shadowstep" (Subtlety): The cooldown has been reduced to 15 seconds.
"Stealth" will now be broken correctly by damage shield such as "Oil of Immolation".
"Surprise Attacks" (Combat): This talent now correctly prevents "Envenom" from being dodged.
Shaman
"Ancestral Healing" (Restoration): This talent will now trigger when you critically heal yourself with "Earth Shield".
"Earth Elemental Totem": This pet will now come into the game with full health, including that gained from a percentage of its master's stamina.
"Earth Shield": Adjusted the tooltip to indicate this ability works against all types of attacks, not just melee. This ability will also now properly trigger only from taking direct damage effects.
"Elemental Focus": This talent now reduces the cost of the next damage spell by 60%. It will also now trigger from bonus spells cast by "Lightning Overload".
"Eye of the Storm" (Elemental): Clarified the tooltip on this talent to indicate it only works with Shaman spells.
"Fire Elemental Totem": This pet will now come into the game with full health and mana, including that gained from a percentage of its master's stamina and intellect. It will also now properly get increased stamina from a percentage of its master's stamina.
"Flametongue Weapon": This effect will no longer trigger while you are disarmed.
"Frostbrand Weapon": Rank 6 now properly receives increased effect from spell damage bonuses.
"Healing Focus": The tooltip has been adjusted to indicate it only works with Shaman spells. e.g.: Does not work with "Gift of the Naaru".
"Heroism": Training cost increased to match the cost of "Bloodlust".
"Lightning Shield": Ranks 8 and 9 of this spell now trigger correctly while mounted.
"Magma Totem": This totem will now correctly do damage on its 10th tick, right before despawning.
"Mana Spring Totem": Duration increased to 2 minutes.
"Mana Tide Totem": This totem will no longer sometimes grant mana after it has been destroyed. It will also consistently grant mana 4 times instead of sometimes 3 and sometimes 5.
"Healing Stream Totem": Duration increased to 2 minutes.
"Mental Quickness": This talent now correctly reduces the cost of "Purge", "Flame Shock", "Frost Shock", "Earth Shock", "Bloodlust", "Heroism", "Lightning Shield", "Cure Poison", and "Cure Disease".
"Nature's Guardian" (Restoration): Some spells and abilities did not trigger this talent. That has been fixed.
"Restorative Totems" (Restoration): This talent no longer gives a bonus to a variety of jewelcrafting items.
"Shadowguard": The rank 7 tooltip is now consistent with all other ranks of "Shadowguard".
Trainer Animations: All new Shaman abilities will now correctly play the training animation when learned.
"Water Shield": When a Shaman with this spell active is afflicted with "Cyclone", the charge burned will now grant mana.
"Windfury Weapon": Mixing two different ranks of "Windfury Weapon" while dual-wielding will no longer increase the number of "Windfury Weapon" procs.
Warlocks
"Amplify Curse": This ability is now consumed correctly by a "Curse of Doom" casting.
"Create Healthstone": These abilities will now be sorted in rank order in your spellbook.
"Create Spellstone": These abilities will now be sorted in rank order in your spellbook.
"Curse of the Elements" and "Curse of Shadow" now have a duration of 2 minutes when used on PvP targets.
"Curse of Tongues" now has a 12 second duration when used on PvP targets.
"Demonic Knowledge": This ability will now work with enslaved demons.
"Enslave Demon": The health bar and mana bar for enslaved demons will no longer appear to go down when they become enslaved.
Fixed some data errors that caused "Soul Leech" and "Conflagrate" to generate more threat than intended.
"Improved Drain Soul": This talent will no longer trigger when a creature other than the one you are draining dies.
"Insignia of the Alliance/Horde" and "Medallion of the Alliance/Horde" now remove "Fear", "Stun" and "Slowing" effects and no longer remove "Charm" and "Polymorph" effects.
New art added for "Ritual of Souls" channeling focus and "Soulwell" created by the spell.
"Ritual of Souls" no longer consumes a "Soul Shard" when cast in arenas.
"Shadowfury" now properly benefits from the Intensity talent.
"Spell Lock" (Felhunter) duration reduced to 5 seconds (rank 1) and 6 seconds (rank 2), and cooldown reduced to 24 seconds.
"Soulwell" now plays a sound and visual effect when you create a "Healthstone" through using it.
"Soul Link": Adjusted tooltip to explain that the damage transferred to the pet cannot be prevented. The functionality remains unchanged. This ability will now work with enslaved demons.
"Unholy Power": The tooltip has been corrected to indicate it works with the Imp's "Firebolt".
Warriors
"Charge", "Intercept" and "Intervene" now suppress all Slowing effects while charging the target.
"Commanding Shout": This ability now increases your max health, but keeps your percentage health constant.
"Death Wish" and "Enrage" effects no longer stack.
"Execute": When used with "Sweeping Strikes", ranks 6 and 7 of this ability will no longer cause full damage to secondary targets who are not wounded.
"Heroic Strike": The rank 10 tooltip now includes specific values for the bonus damage against dazed targets.
"Improved Revenge": Reduced the delay on the stun landing from a successful "Revenge".
"Insignia of the Alliance/Horde" and "Medallion of the Alliance/Horde" now removes "Immobilizing", "Stun" and "Polymorph" effects and no longer remove "Slowing" effects.
"Revenge": This ability has been modified to do substantially more damage. The threat bonuses have been adjusted so that the threat generated remains relatively unchanged.
"Shield Slam": Rank 3 of this ability no longer gets its cost reduced twice by the "Focused Rage" talent (Protection).
"Spell Reflection" no longer has a global cooldown.
"Victory Rush": The tooltip has been adjusted to calculate the damage it deals correctly, 45% of Attack Power, not 35%.
"Flurry" (Fury) now increases attack speed by 5/10/15/20/25%, reduced from 10/15/20/25/30.
Pets
Abilities and items that are triggered when you kill a target are also now triggered when your pet kills a target.
Fixed the amount of happiness lost when you dismiss a Nether Ray pet.
Voidwalkers will stop while they are consuming shadows.
Warlock and Hunter pets will now be automatically dismissed when you summon a mount. These pets will return on dismount. This does not affect pet happiness for Hunters.
Warlock and Hunter pets will now be automatically dismissed when you untalent.
Items
All epic items of Tier 5 and beyond quality have been upgraded to reflect their intended power.
Armor: All Burning Crusade items that spent part of their budget on increased armor have been re-evaluated. Some gained additional armor, while others gained other additional bonuses.
Common unique items will not drop for you if you already have them in your inventory.
Items which start quests you've already completed will show the correct feedback if you try to use them.
Heroic difficulty instances end bosses will now always drop an epic item, in addition all bosses in Heroic difficulty instances will have a chance to drop an epic gem!
Additional darkmoon cards can now be found on high level outland creatures. They can be turned in to the darkmoon faire to make powerful new darkmoon card trinkets. Look for Lunacy, Storms, Furies and Blessings cards.
"Health Regeneration": This effect on random property items has been renamed to "Health per 5 sec".
"Khorium Lockboxes" will now drop occasionally off creatures over level 65.
"Devilsaur Tooth": This item has been reverted to pre-Burning Crusade design, granting an automatic critical strike to your pet's next attack.
"Nethershard", "Ceremonial Kris", "Illidari-Bane Mageblade", "Summoner's Blade", "Thunderlord Scalpel", "Vibro Dagger", "Vibro Sword", and "Revered Mother's Crysknife": These weapons can now only be used in the main hand.
The "Serpentshrine Shuriken" can now be sold to vendors.
"Xavian Stiletto" can now be sold to vendors.
"Wand of Biting Cold" can now be sold to vendors.
"Bloodseeker"now can now be sold to vendors.
The "Ironscale War Cloak" can now be disenchanted.
"Boots of the Infernal Coven" can now be disenchanted.
"Crown of Endless Knowledge" can now be disenchanted.
"Valanos' Longbow" can now be disenchanted.
"Ravager's Cuffs" can now be disenchanted.
"Deep Core Lantern" can now be disenchanted.
The "Devilshark Cape" can now be disenchanted.
"Demon Hide Spaulders" can now be disenchanted.
"Gladiator's Heavy Crossbow" can no longer be disenchanted.
Tranquilien Reputation Items: Some of the items on this vendor were disenchantable. They no longer are disenchantable.
"Gladiator's Endgame" can no longer be disenchanted.
Corrected a typo in the tooltip of "The Hammer of Destiny's" proc.
Corrected a typo in the tooltip of "Anesthetic Poison" in regards to the number of charge applied.
"Malefic Raiment": Corrected a tooltip calculation error.
"Bangle of Endless Blessings": Fixed tooltip error on Meditation effect.
"Cataclysm Harness": Fixed a tooltip error on "Invigorated effect".
Updated the tooltip for "Vengeance of the Illdari" to clarify that it increases spell damage.
"Blade of Eternal Darkness": The tooltip has been adjusted to indicate it only works with direct damage spells.
"Wushoolay's Charm of Nature": The tooltip has been corrected to indicate it grants spell haste.
Corrected a naming inconsistency with "Windchanneller's" items.
"Figurine of the Colossus" corrected a typo in the tooltip of the buff provided by this item.
"Marsh Lichen": This food is now considered a fungus.
"Stromgarde Muenster" is now correctly considered cheese for the purposes of feeding pets.
"Edible Fern" now triggers a global cooldown on use.
"Rumsey Rum", "Rumsey Rum Light", "Rumsey Rum Dark", "Rumsey Rum Black Label", "Halaani Whiskey", "Gordok Green Grog", "Raptor Punch", "Stormstout", "Trogg Ale", and "Thunderbrew Lager": The stat bonuses from these drinks no longer stacks with stamina bonuses from other foods.
"Felguard Annihilators" will now drop the proper loot in Heroic difficulty.
Khorium Lockboxes will now contain loot of the appropriate level.
Aeonus will now properly drop a "Primal Nether" in Heroic Difficulty.
Coilfang Collaborators will now drop the proper loot in Heroic Difficulty.
Demon Hunter Supplicants now drop the proper loot.
Auchenai Death-Speakers and Doomsayers will now drop the appropriate loot.
"Netherstrike" armor has had it's socket bonuses changed.
PvP Set Bonuses: Set bonuses of 35 resilience rating will now stack correctly if received from two different sets.
"Assassination" Set: The haste bonus from this set will no longer be triggered if your attack does not land on the target.
"Avatar Regalia" Set: Tooltips corrected on the "Shadow Word: Pain" set bonus to indicate the triggered bonus works on the next spell cast only. The bonus also now correctly affects healing spells.
"Black Dragonscale Set": The hit rating bonus from this set now stacks properly with hit rating bonuses from other effects.
"Black Dragon Mail Set": The hit rating and critical strike rating set bonuses from this set will now stack correctly with other sources of those ratings.
"Cataclysm Harness" Set: The cast time reduction to "Lesser Healing Wave" will now be displayed correctly as 1.5 sec in the "Invigorated" tooltip.
"Cenarion Raiment Set": The spell critical strike rating set bonus will now stack properly with other effects that give spell critical strike rating.
"Defiler's Purpose" Set: The critical strike rating rom this set bonus will now be applied properly.
"Defiler's Resolution" Set: The critical strike rating from this set will now stack correctly with other bonuses to critical strike rating.
"Devilsaur Armor Set": The hit rating bonus from this set now stacks properly with hit rating bonuses from other effects.
"Devilsaur" Set: The hit rating set bonus will now stack correctly with hit rating bonuses from other items.
"Earthfury" Set: The set bonus that increases totem radius now works on Wrath of Air Totem.
"Ebon Netherscale Set": The hit rating bonus from this set will now stack correctly with other hit rating bonuses.
"Frostfire" Set: The 4 piece set bonus now works correctly with rank 4 mage Armor.
"Frozen Shadoweave Set": The set bonus from these items will no longer have its tooltip modified by the "Vampiric Embrace" talent and can no longer cause a critical strike heal.
"Hallowed Raiment" Set: The "Binding Heal" set bonus on this set has been changed to 30% chance to resist losing casting time off "Binding Heal" when taking damage.
"Imbued Netherweave" Set: The critical strike rating set bonus now stacks correctly with other effects that grant critical strike rating.
"Incanter's Set": Corrected precision error in display of cast time reduction in Flamestrike. The actual value is unchanged; it was displaying a rounded-off value before.
"Justicar Armor" Set: The bonus to "Seal of Vengeance" now functions correctly.
"Malefic Raiment" Set: The set bonus granting heals from periodic spells can longer get critical strikes.
"Netherblade" Set: The set bonus giving a chance to gain combo points on finishers now works correctly with "Slice and Dice" and "Deadly Throw".
"Overlord's Resolution" Set: The dodge rating bonus from this set now stacks correctly with all other dodge rating effects.
"Voidheart" Set: This set bonus will now trigger correctly from all shadow and fire spells.
"Warbringer Armor" Set: The "Revenge" set bonus will no longer apply an excessive bonus to "Heroic Strike".
"Wyrmhid Set": Adjusted the tooltip on "Moonfire" cost reduction to indicate it is a reduces by a percentage of the base cost, not the talented cost.
"Nordrassil Regalia": The Regrowth set bonus will now correctly be consumed by the first casting of Regrowth.
"Clefthoof Hide Leggings": There were two items with this name. The world drop item has been renamed as "Elekk Hide Leggings".
"Fathom-Brooch of the Tidewalker": Healing spells and spells which are not critical strikes can now trigger this trinket.
"Heavenly Inspiration" no longer shares a cooldown with other trinkets which temporarily increase spell damage.
"The Talon of Al'ar": This trinket now applies correctly to "Scatter Shot" and "Silencing Shot".
"Energized Wristwraps": This item was incorrectly set to superior quality. It has been changed to good quality with the stat bonuses unchanged.
"Murloc Eggs": These pet-summoning items are now set to superior quality.
"Swift Flying Mounts": All the swift flying mounts will now display as epic items, rather than superior-quality items.
The "Twin-Bladed Ripper"icon has been changed.
The "Netherwhelp's Collar" now has it's own unique icon.
The "Lightsworn Hammer" icon has been changed to a mace icon.
Replaced the placeholder art for "Zeth'gor Shield" and "Dragonscale Shield" with permanent art.
"Staff of Prehistoria": A placeholder icon will no longer become visible when creating this staff.
Corrected the stats of "Girdle of the Endless Pit".
Corrected the stats of Supple Leather Boots".
"Scroll of Strength V" will now give the proper stat increase.
Corrected many issues with helmets displaying and not displaying hair correctly.
The "Stealther's Helmet of Second Sight" will now properly hide facial hair.
"Warmaul Helmet": This helmet no longer displays facial hair clipping through the helm.
The "Citrine Pendant of Golden Healing" should now properly work on players of all levels.
Removed the level requirement on "Battle Scarred Leggings".
The "Consortium Combatant's Robes" level requirement has been removed.
The "Spellfire" and "Shadoweave" tunics have been changed to robes.
"Robes of Insight" will again correctly have its effect consumed by casting "Blink".
"Masquerade Gown" will now be triggered correctly by any spell, not just critical strikes.
"Adamantite Weight Stones" now work on staves and fist weapons.
"Fel Weightstone" now works on fist weapons.
"Spymaster's Crossbow" can now be used by non-hunters.
The "Azerothian Longbow" will now properly display it's firing animation.
"Halaa Ammo" has been reduced in damage and soulbound, but you can carry any number of them.
"Draenic Light Crossbow" now correctly uses arrows and has had it's firing animation corrected.
"Lead Slug Shotgun": Correct sounds and animations are now attached.
"Longbeard Rifle" now has a gun animation and sound.
"Dragonbreath Musket", "PC-54 Shotgun", "Sporting Rifle", and "Tauren Runed Musket" all now have a gun sound and animation instead of crossbow.
"The Night Blade": The chance for the effect on this item to trigger has been reduced.
The "Flarethorn" will now display properly when sheathed.
"Aldor Guardian Rifle" will now work correctly.
"Mag'hari Light Recurve" will now work correctly.
"Ragehammer" again grants increased damage instead of attack power.
"Searing Needle": The damage effect from this item is fixed and now works correctly.
The "Illidari-Bane Mageblade" is now correctly a sword as intended.
"Atiesh", "Greatstaff of the Guardian": The party aura from these items will now be reapplied correctly when a player logs into the game while already mounted.
"Hammer of Destiny": The mana restoring effect from this item will now display in the combat log.
"Earthwarden": Damage when not shapeshifted reduced on this weapon; this was intended to be reduced like other feral weapons, but was overlooked.
The "Silver Star": This low-level quest reward has been fixed to match the new system for thrown weapons. For technical reasons, all old "Silver Stars" are now listed as "Broken" and cannot be used. New ones gained will work correctly.
"Grunt's Waterskin": This item now has the same effect as "Footman's Waterskin".
The "Decapitator" should no longer give an immune message when used on certain creature types.
The "Discombobulator Ray" no longer works on flying targets.
"Goblin Rocket Launcher": When this item stuns a warrior opponent, it can now trigger "Second Wind".
"Cosmic Infuser": This item now works with "Gift of the Naaru" and "Holy Nova". It does not work with affects which cause a target to heal themselves, "Earth Shield", "Lifebloom", "Prayer of Mending", etc., or which are caused by draining life or vampirism. Health potions and other consumables will no longer trigger it either.
"Mana Thistle": Picking this herb will no longer case abilities such as Lightning Shield to trigger and burn changes.
"Nightmare Vine": The poison from picking this herb is now considered Nature damage instead of Physical damage.
"Pendant of the Violet Eye" will no longer trigger from spells with no mana cost. It will also no longer get double procs from some Paladin spells.
"Pendant of Golden Healing": This item no longer gains benefit from bonus healing effects.
"Bangle of Endless Blessings" will no longer proc off of tradeskills.
"Bogslayer Bracers" now make the proper sound when moved in your inventory.
Reduced the "Silence" and "Interrupt" reduction provided by "Talisman of the Breaker".
"Band of the Eternal Champion": This item is no longer triggered from being hit by ranged attacks.
"Band of the Eternal Defender": The effect from this item now only affects the wearer, instead of the whole party.
"Eye of Gruul" has been redesigned to give a chance of healing discount each time a heal is cast.
"Occulus of the Hidden Eye": The tooltip for this item now specifies the user must kill a creature to gain its benefit.
"Lesser Rune of Warding": This effect will now continue to work correctly after the target dies and resurrects.
"Greater Rune of Warding": This effect will now continue to work correctly after the target dies and resurrects.
"Mark of Conquest": The mana energizing effect from this item now correctly occurs on dealing ranged damage instead of taking it.
"Glyph of Renewal": The mana regeneration from this enchantment will now stack correctly with all other mana regeneration effects.
"Libram of Eternal Rest" was causing "Judgement of the Crusader" not to refresh on each hit. That has been fixed.
"Auslese's Light Channeler": "Avenger's Shield" will now consume the effect from this item.
"Hazza'rah's Charm of Healing" now provides haste rating as intended, instead of a fixed reduced cast time.
"Aegis of Preservation": This item will now correctly heal the user; it was showing up in the log, but not increasing actual health.
"Mystical Skyfire Diamond": The triggering rate on this item has been increased, but it now only reduces the cast time on spells by half; and Warlocks casting "Corruption" with maximum ranks in "Improved Corruption" will no longer consume the "Focus" buff from this gem.
"Lifegiving Gem": This item will now only increase maximum and current health of the user by 1500. It will not also heal the user for 1500.
Enraged Fel Sparks now properly drop "Motes of Fire" instead of "Motes of Shadow".
"Primal Nethers" may now be purchased from G'eras for "Badges of Justice".
"Oracle Belt of Timeless Mystery": The "On Use" effect changed to "On Equip" as intended.
"Abyssal Cloth Slippers": There were two items with this name. The ones from the Burning Crusade have been renamed "Abyssal Cloth Footwraps".
Updated the "General's Leather Boots" to properly reflect the Alliance counterpart.
"Area 52 Defender's Pants": Arcane resistance on this item was unintended and has been removed.
"Brood Mother Leggings": Now has a spell price and can be worn by non-hunters.
"Razaani-Buster Leggings": This item can now be sold to a vendor.
"Mok'Nathal Hero's Pantaloons" now has a sell price and can be worn by non-hunters.
"Enchant Boots - Vitality": The health regeneration from this enchantment will now work in combat.
"Enchant Weapon- Spellsurge": The mana gained from this enchantment will now show up in the combat log.
Professions
Alchemy
The chance of a discovery occurring while making potions has been substantially increased.
Elixirs now stack in two categories, Battle (Offensive) and Guardian (Defensive) Elixirs. You can only have one of each type of Elixir up at a time. As a result Elixirs now stack with class abilities such as "Arcane Intellect."
Elixirs now stack to 20.
Four new defensive elixirs have been added. Two are on trainers, one is in Halaa and one is in Cenarion Expedition.
"Flask of Petrification" can no longer be turned off during its duration, but it now will clear all threat from all monsters for the duration of the effect. Though monsters may reacquire you after the effect ends.
Cooldown time on "Earthstorm" and "Skyfire Diamond" transmutes has been reduced to 1 day.
"Invulnerability" potions now stop the first 120 damage per hit for 8 seconds, rather than making the imbiber physically immune.
The major protection potions made by Alchemy now require more "Mana Thistle" and vials, but create 5 potions instead of just one.
"Fel Strength" elixirs now work correctly with elixir mastery.
"Elemental Absorption" potions now have a 2 minute duration rather than the 60 min duration they used to have.
Alchemy transmute of "Heart of Fire" to "Elemental Fire" changed to 15 minute cooldown.
Reagent costs and potency of all flasks has been reduced.
The cost of "Imbued Vials" has been reduced.
The chance to find a "Fel Lotus" while picking an herb has been increased.
"Juju Chill" and "Juju Ember" are now considered Guardian Elixirs and do not stack with other resistance buffs.
"Juju Flurry" is now considered a Battle Elixir and has been converted from haste to haste rating.
"Ground Scorpok Assay","Juju Might","Juju Power", "Lung Juice Cocktail", and R.O.I.D.S are now considered Battle Elixirs.
"Crystal Force", "Crystal Ward","Gizzard Gum", "Infallible Mind","Juju Escape", "Juju Guile", "Sheen of Zanza" and Swiftness of Zanza are all now considered Guardian Elixirs.
"Sheen of Zanza" is now considered a Guardian Elixir. Stamina and Spirit bonuses have been reduced to 25.
"Elixir of Fortitude" now correctly displays its name in its buff tooltip.
The "Alchemist's Stone" bonus now works on potions that restore both health and mana.
Enchanting
Enchant Bracer-Spellpower had its primal costs reduced slightly.
Enchanting recipes that increase spell damage now also increase healing as well.
The "Major Defense Bracer" enchantment has been moved from Ethereum Researchers to Ethereum Nullifiers.
Engineering
A recipe for "Frost Grenades" and the "Icy Blasting Primers" needed to make them are now on engineering trainers.
Engineering recipes can now be placed in engineering bags, as can engineer made fireworks.
Many engineering recipes will now give skillups for longer than the previously did.
An engineering recipe to make "Fused Wiring" can be found in both Everlook and Shattrath.
Engineering Skill required to make the "Felsteel Stabilizer", "Hardened Adamantite Tube" and "Khorium Power Core" have been reduced slightly.
"Adamantite Shells" now require less adamantite and do slightly more damage.
The recipe for "Elemental Blasting Powder" now gives 4 powder when creating it, though it now requires an additional mote of earth.
Engineers now make 3 "Smoke Flares" instead of just one when they create them. Also "Smoke Flares" now have a buy/sell price.
"Seaforium" now opens locked chests as well as locked doors.
The Consortium Vendor Karaaz now sells the engineering recipe for an "Elemental Seaforium Charge" if you are revered with them.
The "Poultryizer" has a smaller chance of getting malfunction effects and is now a superior quality item.
The "Nigh Invulnerability Belt" now has a smaller chance of failure.
"Healing Potion Injectors" and "Mana Potion Injectors" created by engineers now have new icons.
"Goblin Rocket Launcher" now has a 2 minute cooldown, and had its casting time reduced to 3.5 sec.
Fishing
The fishing timer has been reduced from 30 to 20 seconds and it now takes less time to fish.
The fishing timer can no longer run through its duration without a fish biting.
Fishing has been removed from Arathi Basin and Alterac Valley.
You can now fish in Underbog.
Jewelcrafting
The jewelcrafting UI now has gems split up by color so it is easier to find gems of a specific color to create.
A new set of more powerful gems can be found by raiding Hyjal and Black Temple. Their stats exceed those of previous gems that could be found.
A number new gem cuts to existing gems have been added to the game. Included among them are a spell hit gem and more multi-stat gems that have attack power on them.
Jewelcrafters can make two new melee oriented meta gems. One is found randomly as a world drop and the other sold by the reputation vendor.
Thorium Setting only requires 2 thorium bars now
Many Jewelcrafting recipes that required 200-280 skill to learn now have changed/reduced materials required to make them
Mithril filigree has a slightly reduced range that it gives skillups.
A number of jewelcrafting gems now give skill increases for slightly longer than they used to.
"Pendant of Blasting" and "Necklace of Battle" will now grant their click effects to players correctly, previously they only worked on characters higher than level 47.
Jewelcrafting Onslaught ring thorium cost reduced
The vendor value for the raw green gems have been reduced. This will also make these gems cheaper to put up on the auction house (Blood Garnet, Golden Draenite, etc...)
Prospecting now always yields at least 1 gem.
Grand Master Jewelcrafters Hamanar (Shattrath City), Jazdalaad (The Stormspire), Kalaen (Thrallmar) and Tatiana (Honor Hold) may teach all levels of Jewelcrafting.
The recipe for "Figurine - Golden Hare" no longer requires a "Cut Citrine". It now requires copper bars.
Leatherworking
Skinning higher level creatures will give more leather; you will no longer get a single leather scrap.
"Knothide Armor" kits now require less leather to make and give skill increases for longer.
Leatherworking made primalstrike set now has an attack power set bonus rather than a strength set bonus.
Additional snakes that drop cobra scales are in the highlands of nagrand as well as in shadowmoon valley.
Leatherworker made "Drums of Restoration" had their health/mana effects reduced slightly.
"Nethercobra Leg Armor" and "Nethercleft Leg Armor" have been slightly improved.
Added Warped Flesh to high level warpstalkers.
"Heavy Clefthoof Boots", "Heavy Clefthoof Leggings",and "Heavy Clefthoof Vest" have had their armor increased at the expense of some stamina and defense rating.
Additional Profession Changes
Gathering skills no longer fail when you have reached the maximum skill possible.
The "Stoneforged Claymore" model has been updated.
"Fel Iron Bars" now have an icon unique from "Felsteel Bars".
"Felsteel Bars" are now good quality (green items).
The Tailoring recipe "Ebon Shadowbag" no longer drops on Spirit Walkers.
Profession recipes that had 24 hour or longer cooldowns, have had their cooldowns reduced by 1 hour.
Alliance Cooks can now purchase the "Mok'Nathal Shortrib" and "Crunchy Serpent" recipes at Toshley's Station.
Monsters will now attack players who are mining mineral nodes near to them, even if they didn't notice them previously.
Golden Spellthread and Runic Spellthread have been slightly improved.
Enchant Weapon- "Major Spellpower" enchant has been stolen from the Razaani spell thieves by the Bash'ir spell thieves. The Bash'ir are more likely to have the recipe than the Razaani previously did, however.
"Imbued Netherweave Tunic" and robe recipes are vendor purchased so are now white instead of blue.
"Nightmare Seed" found with herbalism now requires level 60 to use.
The location of many of the Outland mineral nodes have been adjusted both to put them in locations that are more traveled and to make them more likely to be near creatures.
Essences (Earth, Fire, Air, Water, Living) have had their drop rates significantly increased. Also Outland creatures that dropped motes will now have a chance of dropping essences as well.
Materials required to make the Blacksmithing Adamantite plate armor have been reduced.
The Epic bind on equip Blacksmith weapon recipes now require more materials to make.
Quest
You can now interact with wanted posters while mounted.
"Grishnath Orbs" can no longer be interacted with unless the character is on the quest, "Exorcising the Trees".
The Ammen Vale quest, "Rescue the Survivors!" is now properly flagged as draenei-only. Non-draenei who have this quest in their log should abandon it.
Fixed a grammatical error in the quest, "The Ring of Mmmrrrggglll".
The quest, "Defiling Uther's Tomb" no longer has a time limit attached to it.
The level for the Hellfire Peninsula quest, "Natural Remedies" has been dropped from 64 to 63.
The "Shadowy Disguise" for the quest, "Who Are They?" can no longer be gained while shapeshifted.
Adjusted a few "Restless Bones" piles in the Bone Wastes so that they were not under the ground.
Fixed an issue with the quest, "Sabotage the Warp-Gate!", which would sometimes fail the escort as it began.
The Blade's Edge Mountains quest, "On Spirit's Wings" is no longer shareable.
Fixed some typos in the quest, "Reunion".
Completing the Horde quest, "Reunion", will now auto-launch the next quest in the series, "On Spirit's Wings".
Directions to the Bloodmaul Camp are now included in the quest, "The Smallest Creatures".
The Horde version of the quest, "Gorgrom the Dragon-Eater" is no longer shareable.
Completing the Horde version of the quest "Gorgrom the Dragon-Eater" will now auto-launch the quest, "Prisoner of the Bladespire".
Directions to Gruul's Lair are now included in the quest, "Prisoner of the Bladespire".
The Scrap Reaver X6000 from the quest, "You, Robot", no longer has its "Repair" ability.
Matron Varah of Mok'Nathal Village no longer offers the quest, "Understanding the Mok'Nathal". Now, only Leoroxx has that distinction, as was intended.
Minimap arrow for the quest, "Report to the Allerian Post" fixed.
"Whispers of the Raven God": Understanding Ravenspeech will now hit players at range.
Bash'ir Landing and Razaan's Landing in Blade's Edge Mountains have been significantly expanded to support questing.
Skettis in Terokkar Forest has had some adjustments to support questing.
Millhouse Manastorm will now only award players credit for completing the "Trial of the Naaru: Tenacity" upon the death of Harbinger Skyriss and only ONCE. Players will no longer receive credit through a gossip option on Millhouse.
Goliathon, involved in the "Natural Remedies" quest, is now level 63. Goliathon Shardlings are now level 60-61.
Uvuros in Shadowmoon Valley has had its powers and abilities reduced.
The "Brain Damage" buff given from "Ethereum Essences" now lasts 60 seconds.
Ethereum Relay corpses will now be viewable and lootable without having to be under the influence of "Brain Damage."
The quests "Trouble at Auchindoun," "The Codex of Blood," "Into the Heart of the Labyrinth," "Find Spy To'gun," and "The Soul Devices," have had their minimum level reduced to 68.
The drop rate for "Rotten Arakkoa Eggs" used in the quest "Of Thistleheads and Eggs..." has been increased.
"The Cipher of Damnation - Borak's Charge", has had its recommended players increased to 4.
Ruul the Darkener has had his hit points and abilities slightly adjusted to make him not as "punishing".
The questline, "Zuluhed the Whacked" now requires that players kill Zuluhed as part of the completion criteria.
The "Charred Bone Fragment" for the quest "Digging Up the Past" is now on a quicker respawn timer.
"Sunfury Disguise" pieces are now flagged as multi-drop.
The Enraged Wraiths that spawn during the Eversong quest "Powering Our Defenses" have been scaled back in difficulty.
"Fengus' Ferocity","Mol'dar's Moxie","Rallying Cry of the Dragonslayer", "Slip'kik's Savvy" and "Spirit of Zandalar" these buffs will no longer work on targets over level 63.
"Of Thistleheads and Eggs": The "Rotting Putresence" debuff gained during this quest is now correctly considered a stun, and affects which remove stuns will remove it.
"Shizz Work": The "Stanky debuff" will no longer cause some procs to trigger.
The drops for "The Vials of Eternity" have been modified. Vashj's and Kael's Vial Remnants are now multi-drop quest items. This means they'll be lootable by each raid member who is on the quest, as opposed to the four vials that drop at the moment.
Reputation
Players will experience diminished gains in reputation from killing outdoor mobs while in raids larger than five players.
"Scout's Arrow" reputation requirement for Cenarion Expedition has been moved to friendly.
"Warden's Arrow" minimum level has been changed to 68.
"Coilfang Armaments" will now drop from heroic difficulty Slave Pens.
New title of "Justicar"is now available for Alliance players exalted with AV, AB and WSG factions.
New title of "Conqueror" is now available for Horde players exalted with AV, AB and WSG factions.
An option is available at Exalted with the Violet Eye to turn in faction ring along with gold for a different exalted-level faction ring.
High-level bullets can be purchased from Honor Hold and Thrallmar factions at revered.
Dungeons and Raids
Sounds and voice-overs have been added to all Outland dungeons and raid zones.
Lightsworn Vindicators outside the Black Temple will no longer attack players who are Hostile with the Aldor.
Creatures will no longer "Cleave" targets that aren't in front of them.
"Silence" spell duration has been changed from 6 to 5 seconds.
"Polymorph" spell duration has been changed from 20 seconds to 8 seconds.
"Hooked Net" spell duration changed from 10 to 6 seconds.
"Electrified Net" spell duration changed from 10 to 6 seconds.
"Net" spell duration changed from 10 to 6 seconds.
Creatures will no longer perform "Sweeping Strikes".
Creature versions of "Hamstring" now deal 20% of the creature's normal melee damage, and is no longer tied to the creature's normal swings.
Creature versions of "Wing Clip" now deal 20% of the creature's normal melee damage.
Many humanoid Heroic creatures that are marked as uncharmable can now be seduced by a Warlock's Succubus pet.
There is now a control panel to control the waterfall that blocks the entrance to Coilfang Raid to allow people stuck on the other side of the waterfall to leave.
Mortog Steamhead standing outside of the Coilfang dungeons will repair armor and weapons as well as sell various items to those exalted with the Cenarion Expedition.
Most dungeon boss creatures will no longer slow their movement speed when they are wounded.
Hellfire Citadel:Ramparts
Bonechewer Destroyers now has a 2 second melee round time and will no longer "Knock Away" and wipe the target's threat on Heroic.
Bonechewer Darkcasters now attack slower.
Bleeding Hollow Scryer's "Fear" extended the repeat cooldown so the ability will happen less frequently.
Bonechewer Raveners on Heroic, damage has been reduced and will now attack slower.
The "Liquid Fire" damage radius graphic has been slightly altered to align more properly with damage; and damage has been significantly reduced in Heroic difficulty.
Omor the Unscarred's "Treacherous Bane" ability on Heroic will now have the correct damage listed on the tooltip. The damage has also been reduced in Heroic. Changed the graphic to be more noticeable.
Added a 2 second cast time to Omor the Unscarred's "Treacherous Aura" and "Treacherous Bane" abilities.
Vazruden's "Revenge" damage has been raised on Heroic difficulty.
Nazan now emotes before landing.
Nazan now has a slight delay before fireballing after breathing fire while landed.
Vazruden's Warn Horn is now present in Hellfire Ramparts. It can be used to call Vazruden back if he leaves the instance between wipes.
Hellfire Citadel: Blood Furnace
Shadowmoon Adepts on Heroic now double attack instead of triple attack on occasion.
Laughing Skull Legionnaire no longer uses the "Sweeping Strikes" ability.
Shadowmoon Technician's "Silence" spell is used less frequently.
Laughing Skull Warden will stay engaged with his main target on Heroic difficulty.
The Maker's "Exploding Beaker" damage and knockback radii have changed for consistency to both be 8 yards.
The Maker's "Exploding Beaker" damage has been increased on Heroic difficulty.
Shadowmoon Technician's "Throw Dynamite" ability damage has been increased.
Nascent Fel Orc will Dual Wield properly now.
Keli'dan the Breaker's "Shadow Bolt Volley" has had both its damage and range increased
Shadowmoon Channeler's "Mark of Shadow" will have a longer delay before being cast at the start of the fight and now does more damage.
Felguard Annihilators and Felguard Brutes will now do less damage.
Hellfire Citadel: Shattered Halls
The "Resist Shadow" buff cast by Shadowmoon Acolytes will be dispelled from players if they leave the dungeon.
Shattered Hand Reavers will do less damage in Heroic difficulty.
The "Uppercut" used by the Shattered Hand Reaver now has a smaller combat range.
Rabid Warhounds on Heroic will now do less damage.
Shattered Hand Houndmaster's "Impaling bolt" damage and movement impairing effects have been increased.
Warbringer O'mrogg now applies a smaller amount of threat to the target of his "Beatdown" ability and will now correctly disable his "Burning Maul" ability after a wipe.
Warbringer O'mrogg and Warchief Kargath Bladefist can be seen from a farther distance.
Warchief Kargath Bladefist can now travel slightly farther during "Blade Dance".
Coilfang: The Slave Pens
Coilfang Defenders are only found in pairs while in Heroic difficulty.
Wastewalker Slaves will now be more difficult in Heroic difficulty.
Coilfang Defenders in Heroic difficulty no longer dual wield with their shields.
Rokmar the Crackler will now only apply "Grievous Wound" to his current target.
The maximum range of Quagmirran's "Poison Bolt Volley" has been increased and the spell now ignores line of sight. The damage over time component also is
now fully affected by a player's nature resistance.
Coilfang Defenders should come in no more than a 2 pulls in Slave Pens on Heroic Difficulty.
The 2 Myrmidon, 1 Sorceress, 1 Slavehandler pull has been changed to a 2 Myrmidon pull.
"Naturalist Bite" is now level 70 in Heroic difficulty Slave Pens.
Coilfang: The Underbog
Underbat in Heroic difficulty damage has been reduced.
Underbog Lurker in Heroic difficulty damage has been reduced.
"Wild Growth" on the Underbog Lurkers has been fixed.
Underbog Lurkers will now have a slight delay before using the "Coral Cut" ability on a target.
Murkblood Oracles and Murkblood Healers now have more mana.
The Murkblood Spearmen's "Throw" ability does more damage in Heroic difficulty.
Lykul Wasp and Lykul Stinger melee damage has been reduced.
Underbog Lords have had their damage reduced.
The Black Stalker's "Spore Strider Summon" should happen at more regular intervals and be less random.
Coilfang: Steamvaults
Coilfang Oracles, Coilfang Sirens and Coilfang Sorceresses now have more mana.
Coilfang Engineer damage has been increased in Heroic difficulty.
Coilfang Engineer "Throw Bomb" ability damage has been increased and will throw more frequently.
Steam Surger damage damage has been significantly reduced.
Tidal Surger damage has been slightly reduced in Heroic difficulty.
The Bog Overlord's "Trample" has been changed to be a 50 yard radius effect, but now does decreased damage and will be used less frequently in both heroic and normal difficulty.
Coilfang Siren's "Fear" now has a 1 second cast time and no longer removes all threat from feared players.
Coilfang: Serpentshrine Cavern
The creatures that lead up to Hydross the Unstable and creatures at the six pumping stations are now on a 2 hour respawn instead of 45 minutes.
Slight changes on most creatures have been made including: aggro range changed to 30 yards detect, 15 yard call for help and hitpoints reduced. (Boss specific adds are not affected by this hitpoint reduction.)
Slightly reduced the number of creatures from the cavern entrance.
Modified the patrol patterns of some of the murlocs in Morogrim's room to make them easier to pull.
Non-boss creatures in Serpentshrine will now no longer respawn if the nearby boss has been killed, and should not respawn while in combat with the boss in question.
Fixed an issue with Hydross where you would kill him and he would instead change into his alternate form with 1 health.
The "Mark of Hydross" and "Mark of Corruption" debuffs can now affect the increases of the nature or frost damage taken up to 500%.
"Refreshing Mist" now correctly restores health.
Fixed an exploit related to Leotheras' "Consuming Madness" spell.
Lady Vashj can no longer use the ability "Persuasion".
Toxic Spores no longer deal damage upon impact.
Tidewalker Lurkers no longer call for help from other nearby creatures.
Greyheart Technicians are now much easier to kill, and deal less damage.
Coilfang Priestesses may now be polymorphed.
Coilfang Priestess' "Holy Fire" spell now deals Holy damage, and the damage dealt by the spell has been lowered.
Morogrim Tidewalker's "Earthquake" no longer obeys line of sight restrictions
Auchindoun: Mana-Tombs
Ethereal Sorcerer's in Heroic difficulty will summon Arcane Fiends less frequently.
The Dark Shell of Pandemonious is now more visibly noticeable when cast. The duration has been lowered from 8 to 6 seconds for Heroic difficulty.
Ethereal Priests, Ethereal Sorcerors, Spellbinders, and Theurgists now have more mana.
Nexus-Prince Shaffar's will now summon "Ethereal Beacon" at a more regular interval.
Auchindoun: Auchenai Crypts
Angered and Raging Skeletons have had their movement speed decreased on Heroic difficulty.
Avatar of the Martyred's "Mortal Strike" damage has been reduced.
Shirrak the Dead Watcher's "Fiery Blast" damage has been reduced on Heroic difficulty.
Raging Souls will now correctly despawn after casting their "Rage" spell on Heroic difficulty.
Auchindoun: Sethekk Halls
Sethekk Guard's damage has been greatly reduced.
Sethekk Ravenguard's damage has been reduced on Heroic difficulty.
Darkweaver Syth's aggro radius has been increased, and he can now see through both stealth and invisibility.
Sethekk Oracle's "Arcane Lightning" damage reduced and it will be cast less frequently.
Sethekk Oracles, Sethekk Shamans, Cobalt Serpents, and Time-Lost Scryers in Normal difficulty now have mor mana.
Sethekk Prophets, Time-Lost Controllers, and Time-Lost Shadowmages in both difficultys now have mor mana.
Added a 1 second cast time to the "Spell Reflection" ability of the Sethekk Initiates. Note that this is an ability and not a spell, and as such the ability can not be interrupted via counterspell, kick, and other interrupts.
The "Arcane Destruction" buff cast by Sethekk Scryers when mind controlled or spell-steal is used, will now be automatically dispelled when a player leaves the instance.
Sethekk Talon Lords now wield a scimitar and shield instead of a polearm.
Time-Lost Shadowmage will now be able to cast "Curse of the Dark Talon" spell more than once.
Talon King Ikiss on Heroic difficulty has been significantly reworked. He now has a point blank area of effect slow spell, increased damage on the Arcane volley , increased damage on the "Arcane Explosion", and reduced the frequency on his "Polymorph".
Talon King Ikiss is more obvious when he is about to cast "Arcane Explosion".
Auchindoun: Shadow Labyrinth
The "Shadow Defense" spell cast by a Cabal Acolyte when mind controlled or spell-steal is used, will now be automatically dispelled when a player leaves the instance.
Fel Overseer's "Mortal Strike" in Heroic difficulty now deals less damage.
Malicious Instructor, Cabal Cultist, Cabal Assassin, Cabal Fanatic and Blackheart the Inciter have all had their damage reduced in Heroic difficulty.
Cabal Cultist's damage has been reduced in Heroic difficulty changed.
The damage dealt by Murmur's "Thundering Storm" is now increased properly by "Resonance".
Caverns of Time: Escape from Durnholde
The Durnholde Mage's "Polymorph" spell will be cast less frequently.
Infinite Slayer's "Mortal Strike" damage has been reduced.
Lieutenant Drake's melee speed has been slowed slightly and damage reduced.
Captain Skarloc's "Consecration" ability and melee damage has been increased on Heroic difficulty.
Infinite Defiler's "Curse of Infinity" on Heroic difficulty has been renamed to "Bane of Infinity", since the effect is not removable as a curse.
The Human Illusion spell will now interact correctly with "Shadowform" and "Druid" shapeshifts.
Caverns of Time: Opening of the Dark Portal
Temporus' "Spell Reflection" ability on Heroic difficulty now has a duration of 6 instead of 8 seconds.
Temporus may no longer be disarmed.
Chrono Lord Deja's "Time Lapse" may no longer be reflected.
Karazhan
Prince Malchezaar's door will now close when his encounter begins.
Prince Malchezaar's aggro range has been reduced.
Romulo's "Daring spell" now increases haste and damage by 35% instead of 50%.
Romulo's "Poisoned Thrust" will now be used less frequently.
"Backward Lunge" damage has been decreased.
The "Deadly Swathe" now operates based on the new creature cleave rule when engaging Romulo.
Fixed an issue where if Romulo or Julianne were "killed" in the final phase and the raid then died, the "dead" actor would not despawn, forcing players to soft
reset the instance to fix things.
"Blinding Passion" will now only hit players.
Immunity effects such as "Ice Block" will no longer remove the secondary effects of being Little Red Riding Hood.
Fixed a bug that was causing Maiden of Virtue's "Repentance" to hit her current target.
Ethereal Theives and Spellfilchers in the upper floors have been retuned slightly.
Terestian Illhoof will no longer sacrifice his primary target.
Terestian Illhoof will now wait longer before resurrecting his imp, Kil'rek.
Terestian Illhoof's Imps have had their hitpoints reduced slightly.
Spectral Guest melee damage per second has been slightly reduced.
Shade of Aran's conjured elementals now despawn when he is defeated.
Nether Protection will no longer cause "Flame Wreath" to detonate.
Netherspite correctly puts the raid into combat and is no longer affected by immolate and other forms of vertex coloring.
Roar is now susceptible to "Horror" effects.
The "Rolling Pin" of the Ghostly Baker will now only deal damage to one target.
Karazhan Tomes
Redemption of the Fallen will now correctly summon a lvl 70 creature.
Wrath of the Titans will no longer gain the full effect from +dmg gear
Torment of the Worgen will now deal additional shadow damage when it procs (previously it did not work and did not log)
Legacy of the Mountain King remains unchanged.
Dark Screechers should no longer chain-cast "Sonic Burst".
Negatron's Earthquake will now play correctly.
Tempest Keep
The hitpoints of all non-boss mobs has been reduced. The boss specific adds should not be affected by this change.
Tempest Keep: The Botanica
Bloodwarder Protector's "Crystal Strike" may now be dodged and parried.
Tempest-Forge Peacekeepers now deal Physical melee damage instead of Arcane, and now longer perform the "Arcane Blast" ability on Heroic difficulty.
The duration of "Vial of Poison" has been reduced significantly.
Greater Frayer's do more damage in Heroic difficulty.
Nethervine Reapers and Inciters' damage has been reduced in Heroic difficulty.
Thorngrin the Tender's damage has been reduced in Heroic difficulty.
Mutate Fleshlasher's damage has bene reduced in Heroic difficulty.
The Sunseeker Gene-Splicer's "Death & Decay" will occur less frequently and the damage has been reduced on Heroic difficulty.
Mutat Fear-Shrieker and Mutate Horror hit points are reduced
Warp Splinter's "Arcane Volley" damage has been reduced on Heroic.
The Bloodwarder Protector's involved in the fight with the Mutate Horror's and Mutate Fear-Shrieker's in The Botanica no longer remain at 1 health and will properly be killed.
Tempest Keep: The Mechanar
Bloodwarder Physicians now have more mana.
Nethermancer Sepethrea will no longer break nearby players' stealth when engaged.
Tempest Keep: The Arcatraz
Protean Nightmare,and Arcatraz Defenders damage has been reduced in Heroic difficulty.
There are less Arcatraz Sentinel corpses in the dungeon.
Zereketh the Unbound's "Seed of Corruption" will not knock players back as far.
Zereketh's melee damage has been reduced on Heroic difficulty.
Zereketh's "Shadow Nova" and the Death Watcher's "Death Blast"damage has been reduced..
The Arcatraz Sentinel's "Energy Discharge" damage has been reduced..
Negaton Screamer and Negatron Warp-Master melee damage has been reduced on Heroic difficulty.
Eredar Deathbringer's "Diminish Soul" damage has been reduced.
Eredar Soul-Eater's "Soul Chill" damage has been significantly reduced.
Skulking Witch's "Chastise" ability damage has been reduced on Heroic difficulty.
The Unbound Devastator will no longer be able to use the "Devastate" and "Deafening Roar" abilities at the same time. A small shared cooldown has been added to both abilities.
Ethereum Wave-Casters, Ethereum Life-Binder, and Gargantuan Abyssal melee damage has been reduced on Heroic difficulty.
Unchained Doombringer's "War Stomp" now deals less damage.
Harbinger Skyriss's "Mind Rend" will be used less frequently and the damage has been reduced.
Harbinger Skyriss's "Domination" duration has been changed to 6 seconds.
Harbinger Skyriss's "Mana Burn" drain has been reduced on Heroic.
Akkiris Lightning-Waker's "Lightning Discharge" damage has been reduced on Heroic.
User Interface
Players will now be able to access the "Looking For Group Channel" by joining the "Looking For Group/Looking for More" tool.
Using abilities and casting spells that cannot be used while mounted will now auto-dismount players as needed. This can be disabled by turning off the auto-dismount option in the UI options.
Spells that have reagent costs will show the number of uses left in the lower right corner of the action icon, just like consumable items on the action bar.
Holding down the shift key while mousing over an equippable item that you can use will now show you the tooltip for the item you currently have equipped in that slot as well (much like how the auction house currently works).
The network performance meter now shows framerate and how much memory AddOns are using.
You can socket items while in flight.
When consuming reagents or using items on the action bar, smaller stacks will be used before larger stacks.
Players who feign death no longer appear dead to party and raid members and friendly spells will not be interrupted.
Sending item links with invalid enchantments will disconnect you.
Equippable items displayed as quest rewards will always show you the tooltip of the item you are currently wearing in that slot.
The area of interest while on a flight path is farther along the path instead of in front of you.
Your current target will now display all of the duration based spells that you have cast on them with cooldown rings so you will know how much longer they will last. Very useful for warlock damage over time spells and druid healing over time spells as well as many others.
Raid Windows now remember their position in the gamefield between sessions.
A Main tank and Main assist window have been added to the raid UI that can be pulled out into the gamefield. These windows automatically show the main tank/main assist's target by default.
Profession UI now has a search field. Text that is entered into the search field searches against item names, reagent names and item levels (if you include a level). For instance you can type "Peace" into the search field to see all of your recipes that use Peacebloom, or type in "20-30" to see all of you level 20-30 recipes. This search field only appears once you have more than 75 skill in your profession.
Profession UI now has a checkbox that allows you to search by only items that you have the materials to make.
Active corpses or objects (ones with loot on them) now can be selected and looted, even if they are underneath another corpse that does not have loot on it.
While flying or swimming the 'X' key will now make you move down.
Hunter Pets now display their spell damage bonus on the pet pane. The actual effect will nearly always be less than the bonus listed as it depends on the bonus coefficient of the spell the pet is using.
Hunters now have a UI option "Auto Attack/Auto Shot" that if turned off means that the hunter will not automatically switch between ranged attack and melee attack difficulty when the range changes.
Party members will no longer see a hunter who is feigning death as actually dead.
Shamans are now a darker blue in the raid UI so they have a more distinct color.
Items that have additional armor on them higher than standard for an item of that quality and level will have the armor value displayed in green.
Gems are now searchable in the Auction House under the heading of "Gem" with the gems then broken up by color so you can search for all gems of a specific color.
When items are being put up for sale on the Auction House, if the item you are putting up for bid is the same item and quanity as the previous item you put up for bid, it will automatically fill in the price and buyout for you with your previous price.
The 'Status Bar Text' option in the interface options UI will now display numberic values for all party members health/mana bars in addition to your own.
Raid and Battleground chat options have been added to the chat button that is attached to the chat log.
New Tips of the day have been added.
You can now link recipes into chat. If you have chat input open and you shift-click on one of your recipes in your profession UI then it will put a link to that recipe with the reagents it requires to make into chat.
Raid assistants can now start a ready check.
You can now display the amount of healing you do to a target in the gamefield. This option can be turned on with the "Healing" option in the floating combat text section of interface options.
The Auction House now has a reset button that will reset all fields you have entered to allow you to quickly try a different search.
Movement now interrupts the usage of the "Evergrove Wand".
Casting beneficial spells while using the "Overseer Disguise" will now drop the disguise.
The "Overseer Disguise" now has a 1 second casting time, and can no longer be activated while in combat.
The "Triangulation Device" from the "Triangulation Point" quests in Netherstorm will no longer allow the character to see "Ethereum Relays".
The directional indicators on the minimap for the towns have been added in Outlands.
Searches in the auction house for French, German, and Spanish now do character swapping for some accented characters to yield better results.
User Interface Scripting
Macro Features:
New conditional [flyable] which is true if you're in a location where you could use a flying mount
You can use %f in chat text to refer to your focus, the same way %t or %n refers to your target.
Added macro option support for /dismount
Macros containing conditionals will automatically update their visual feedback as appropriate during play.
#show and #showtooltip can be given conditionals and will update dynamically
#show and #showtooltip can be given a slot number, to display the appropriate feedback for that slot
Added bag and slot number support to: /castsequence, /cast, /castrandom, /use, /userandom, /equip, /equipslot
New slash command /cancelform
The /equip command can take item identifiers specified as item:: e.g. /equip [modifier:alt] item:25640
You can provide several conditional clauses for a single action, which will be performed if any of the clauses evaluates to true. e.g. /cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Flash of Light
For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros Forum.
World Environment
Two new graveyards have been added to Blade's Edge Mountains.
Wandering NPCs will turn to face you more quickly when you interact with them.
The Fel Cannons in Outland should no longer be falling thru the terrain.
Obsidian Elementals are now correctly immune to bleed effects.
The casting of the "Sun Shield" spell used by Firewing Warlocks will now show up in the combat log.
Void Baron Galaxis will no longer despawn 10 seconds after death.
Uvuros now moves considerably faster than before.
Arch Mage Xintor now has pickpocket loot.
Auchenai Crypts: Creatures here will no longer occasionally drop aquatic-oriented items, Fish Scales, etc.
Boulderfist Warrior: Mages can now Blink when stunned by this creature. In addition, its "Shoulder Charge" ability now has a minimum range.
Dark Worg: This creature no longer drops cash.
Dragonhawks: Some of these creatures were unskinnable. Almost all are now skinnable. Exception: Feral Dragonhawk Hatchlings.
Dust Howler: This creature's "Howling Dust" ability is now correctly removed by "Cloak of Shadows".
Earthcaller Ryga, Eclipsion Cavalier,Eclipsion Soldier,Vyral the Vile, Eclipsion Spellbinder,Gan'arg Sapper,Grillok "Darkeye", Hand of Kargath, Mag'har Grunt, Unliving Caretaker, Unyielding Sorcerer,Worg Master Kruush, Z'kral, Blacktalon the Savage and Debilitated Mag'har Grunt all now have pickpocket loot.
Fel Cannons: These creatures now drop loot.
Krellack can now be skinned.
Lady Shav'rar: Druid shapeshifting now breaks the creature's freeze affect.
Mana Wraith: This creature is no longer immune to the hunter pet ability "Warp".
Mennu: The boss's healing ward totem will no longer trigger kill procs when killed.
Mosh'ogg Witch Doctor: The "Ward of Laze" totems summoned by this creature can no longer be destroyed by area attacks.
"Motes of Mana": Several water-themed creatures were dropping "Motes of Mana"; they now drop "Motes of Water".
Murkblood Scavengers: The cash dropped by these creatures has been drastically reduced.
Rockflayers: All creatures of this type now have pickpocket loot.
Scarshield Spellbinder: The fire resist buff from this creature will no longer work on targets over level 63.
Skettis Arakkoa: These creatures will now drop Arakkoa Feathers as intended.
Unbound Devastator: The disarm from this creature now fails against disarm-immune targets.
Throne Hound: This creature now has elite-quality loot.
Throne of Kil'jaedan: Elite creatures in this area now drop elite-quality loot.
Veil Lithic Arakoa: These creatures will now drop Arakkoa Feathers as intended.
Area 52: Added a guard near an exploitable "dead zone" in town.
A new flightmaster has been added to Forest Song in Ashenvale.
New flight points have been added:
--Felwood, Emerald Sanctuary (Both)
--Ashenvale, Forest Song (Alliance)
New flight paths added:
--Stormwind <-> Thorium Point
--Grom'gol Base Camp <-> Flame Crest
--Ratchet <-> Gadgetzan, Astranaar, Brackenwall Village
--Brackenwall Village <-> Ratchet, Camp Taurajo, Freewind Post
--Thunderbluff <-> Zoram'gar Outpost
--Evergrove <-> Toshley's Station
--Honor Hold <-> Shattrath
Many flight paths have been adjusted to be shorter, faster flights.
Several flight paths which clipped thru objects have been adjusted.
An Inn and mailbox have been added to Evergrove in Blades Edge Mountains.
A Forge and Anvil has been added to Cosmowrench in Netherstorm.
Improved combat movement for flying creatures.
Mac
Added 'maxfps' game variable, when set to a non-zero value it will limit the game's frame rate when the game is the frontmost application or full screen. Also added 'maxfpsbk' game variable, when set to a non-zero value it will limit the game's frame rate when the game is not in the foreground. Each of these variables can be left set to '0' which disables them, or an integer value representing the desired frame rate limit.
Bug Fixes
Nazan in the Hellfire Ramparts is no longer affected by "Disarm".
"Tainted Cores" in Serpentshrine Cavern are now unique.
Fixed several combat log issues where certain types of damage were not being reported.
Many quests were incorrectly shareable even when items were necessary for accepting the quest. These quests are no longer shareable.
Fixed an error where the G15 Keyboard LCD screen will sometimes not display the correct battleground name when Alt+Tabbing back into World of Warcraft.
Fixed some sound errors in which some sounds were either repeating or were not playing properly.
Fixed many locations in which players had been getting stuck.
Fixed an issue in which gnomes were unable to surface properly after being underwater.
Fixed various graphical errors.
Coral Sharks will no longer attack players standing at the edge of the docks high above the water on Theramore Isle.
The bleed effect from the druid ability "Pounce" will now properly apply to targets who are immune to stun.
The Exodar Peacekeeper guards will now give the correct directions to the auction house.
Fixed an error where tauren males and gnomes were unable to gain the benefit of drinking water when in areas of shallow and deep water.
Fixed an error where some characters appeared to be drinking while standing up.
The target Spell Cooldown Timer has been improved.
Using "Tome of Conjure Water IX" on another Mage will no longer teach that Mage "Conjure Water" (Rank 9).
The quest item "Felsworn Gas Mask" is no longer sellable.
Thorngrin the Tenderwill no longer "Sacrifice" totems and pets.
The game will now end properly in the Eye of the Storm Battleground if you cap the flag and it puts you over 2000 resources.
Fixed an issue where creatures who were killed would disappear before ever becoming a lootable corpse.
"Stoneclaw Totem",rank 3, will now pulse correctly.
General Vorpal in the Shadow Labyrinth will no longer evade when standing on a particular spot.
The Dragon, Vhel'Khur, will no longer evade when pulled in Shadowmoon Valley.
Players will no longer crash out of the game when resizing the game window with the Auction House menu open.
Shattrath City Peacekeepers will now attack players who attack others from a distance.
The "Burnoose of Shifting Ages" can now be disenchanted.
Adjusted many quest rewards for better consistency.
The Rotate Minimap feature is now working.
Zoning into an expansion dungeon and changing the difficulty at the same time will no longer cause players to disconnect.
If a player is casting a spell when the debuff "Shadow of Death" fades from them, they will no longer die when the spell completes.
Fixed many interface graphical errors.
Force-quitting or crashing out of the WoW client while taxiing across zone boundries can no longer cause the player to be locked out of zone-specific chat channels.
Player pets can no longer attack PvP players while not being flagged for PvP.
In battlegrounds, pets with a damage over time spell will no longer continue to attack the caster after "Resurrection".
There is now a message telling players that the replacement for their final "Violet Signets" will cost 100 gold.
Fixed an issue where quest items were remaining in a player's inventory even after abandoning the quest.
Fixed several raid UI errors.
In the Black Morass, gnomes are now able to run through the water like other races.
Male gnome /cheer animation is no longer incomplete.
Numerous performance optimizations have been made across all platforms.
Performance improvements for systems without vertex shaders has been enabled.
Proper recognition of SSE support for Pentium III has been implemented resulting in improved performance on this platform.
The Warrior ability "Spell Reflection" can no longer be used if a shield is unequipped.
Players will no longer be able to use "Charge" types of abilities to port the user up to flying-mounted characters.
Players can be no longer be feared when using the Zephyrium Capacitorium during the Test Flight quests out of Toshley's Station.
Parche de Reino Público de Pruebas (RPP) de World of Warcraft 2.1.0
El Templo de Karabor fue el centro de adoración para los Draenei hasta que sus sacerdotes fueron masacrados por orcos corruptos por los demonios. Tras la masacre, los brujos del Consejo de la Sombra aprovecharon la estructura y la renombraron como: El Templo Oscuro.
Cuando la Alianza invadió Draenor después de la Segunda Guerra, el orco chamán Ner'Zhul abrió rápidamente varios portales dimensionales para escapar. La respuesta mágica resultante rasgó el mundo por completo. Atraído por estos portales, el señor del foso Magtheridon aterrizó en la ahora conocida Terrallende y tomó el templo como su sede de poder.
Su dominio sobre Terrallende permaneció intacto hasta la llegada de Illidan el Traidor. El Señor del foso no fue rival para el portador de las hojas gemelas de Azzinoth. Hoy en día Illidan habita en el templo, aguardando a todo el que ose cuestionar su dominio.
Introducida Forma de Vuelo Épica de Druida
La Forma de Vuelo Épica de Druida estará disponible mediante una serie de misiones, similar a las misiones de montura Épica de paladín y brujo antes de esta. Esta serie de misiones además desbloqueará a un nuevo jefe en las Salas Sethekk, para finalmente conseguir la forma de vuelo épica.
Prisión de Etereum
Los jugadores con reputación suficiente con el Consorcio serán invitados a tratar con las actividades más recientes del malvado Etereum. Con nuevas misiones, objetos, y contenido para jugar en solitario y en pequeños grupos a nivel 70, La Prisión de Etereum será el campo de pruebas para aquellos que aspiran a la grandeza.
Skettis
Los Guardias del Cielo, guerreros Sha'Tari especializados en su mandato sobre los cielos de Shattrath, han pasado a la ofensiva directamente hacia la capital de los Arakkoas, Skettis. Situado en lo alto de las montañas de Terokkar, y solamente accesible mediante las monturas voladoras, en Skettis aguarda contenido nuevo y excitante para jugadores solitarios o pequeños grupos de nivel 70, jefes para 5 jugadores, objetos épicos y raros, y un nuevo tipo de montura para los que desean prestar su espada o bastón a la batalla.
Draco Abisal
La facción Ala Abisal y la línea de misiones continúan para que el tan esperado draco abisal sea tuyo. El draco abisal es una montura épica especial de 280% de velocidad que se consigue mediante juego en solitario y en pequeños grupos. La misión para obtener una será difícil, pero la recompensa sin duda mostrará tu dedicación a la causa de Ala Abisal mientras surcas los cielos de Terrallende en tu propio Draco Abisal.
Ogri’la
La meseta Ogra de la iluminación se abre para aquellos que prueben su valor en las Montañas Filospada. Los jugadores de nivel 70 podrán ayudar en la batalla de los Ogros de Ogri’la enfrentando ejércitos y participando en emocionantes misiones, como una popular y repetible misión de bombardeo aéreo, ¡esta vez con tu propia montura voladora pero con un peligroso recorrido! Junto a las toneladas de misiones nuevas, la facción Ogri’la,
jefes de 5 personas, objetos raros y épicos, Ogri’la es un lugar al que esperamos que todo el mundo aspire a entrar.
La Arena de las Ruinas de Lordaeron
Para aquellos luchadores que participan en el combate de gladiadores del Cártel Bonvapor, ha sido añadida una arena en las Ruinas de Lordaeron al abanico de posibilidades. Los jugadores que participan tanto en las batallas clasificatorias como en las escaramuzas ahora pueden formar parte de la lucha por la gloria en la nueva arena.
General
El Templo Oscuro está disponible en el juego e Illidan espera en él. ¿Estás preparado?
¡El Consorcio y el Protectorado necesitan tu ayuda! Los jugadores con reputación de Honorable o superior deben buscar al Consejero del Protectorado Rahim en La Flecha de la Tormenta en Tormenta Abisal o al comandante Ameer en la Avanzada del Protectorado en Tormenta Abisal para conseguir información sobre las actividades malignas más recientes de los Etereum.
Ya se puede jugar en Skettis. Los jugadores necesitarán una montura voladora para llegar a esta zona.
Los dracos abisales ya se encuentran en el juego y podrás ganarlos continuando la facción del Ala Abisal y la línea de misiones.
Ogri'la ya está disponible. Los jugadores de nivel 70 pueden jugar esta nueva línea de misiones en las Montañas Filospada.
Golpes de refilón: La posibilidad de que un ataque cuerpo a cuerpo de un jugador sea un golpe de refilón se ha reducido considerablemente contra enemigos de un nivel cercano al tuyo.
Magtheridon y Kael'Thas ahora sueltan objetos de misión que deben ser entregados para recibir tu recompensa.
Celeridad de hechizos: La cantidad de índice de celeridad de hechizos que se necesita por porcentaje ha sido incrementada considerablemente. Sin embargo, el índice de celeridad de hechizos ahora afectará a los hechizos de canalización, incrementando su tasa de efecto y reduciendo la duración total. La cantidad de daño/sanación será la misma pero ocurrirá en menos tiempo.
Posibilidad de cancelar el control de masas al causar daño: Se ha eliminado la probabilidad aumentada de que el golpe crítico de un hechizo cancele el efecto. A cambio, todos los objetivos de más de nivel 60 tienen ligeramente mayores probabilidades de cancelar efectos de control de masas cuando sufren daños.
Las capturas de pantalla que hagas con Impr Pant ahora se guardarán en formato JPEG.
JcJ
Arenas
Las Ruinas de Lordaeron ya están disponibles para jugar.
La ventaja "Visión de las Sombras" ahora permite a los jugadores ver a otros jugadores en sigilo desde una distancia mayor.
Druidas
La nueva "Forma de Vuelo Épica de Druida" está ya disponible a través de una serie de misiones.
"Piel de Corteza" ahora reduce todo el daño recibido, duración reducida a 12 segundos, tiempo de reutilización reducido a 1 minuto. Se ha ajustado la descripción para indicar que esta habilidad puede ser utilizada estando congelado, incapacitado, o huyendo de miedo. Esta funcionalidad ya estaba activa, pero no se mostraba en la descripción.
"Forma de Oso" y "Forma de Oso Terrible": El bonus de salud al cambiar a estas formas será devuelto a la normalidad correctamente otra vez al volver a la forma humanoide.
"Ciclón": Esta habilidad no funcionará más sobre cazadores con "Bestia Interna" activa o mascotas con "Cólera de las Bestias" activa.
"Carga Feral" ahora suprime todos los efectos de Ralentización al cargar sobre un objetivo.
Corregido un error de datos que causaba que "Alivio Presto" generara más amenaza de la que debía.
"Fuerza de la Naturaleza": Estas mascotas ahora entrarán en juego con la salud completa, incluyendo aquella que ganen de su porcentaje del Aguante de su maestro.
"Don de lo Salvaje", rangos 1 y 2, ahora están disponibles en los instructores.
"Don de lo Salvaje": El rango 3 de esta habilidad ahora tiene el mismo alcance que los rangos 1 y 2.
"Líder de la Manada Mejorado": Esta habilidad ya no generará amenaza.
"Lacerar": Se ha corregido la descripción para indicar que hace daño de sangrado inicial en el momento del impacto.
"Flor de Vida": Cada aplicación adicional de este hechizo ahora aplicará el bonus completo de los efectos que incrementen la sanación. La curación final, sin embargo sigue sin ser afectada por apilar múltiples aplicaciones del hechizo.
"Destrozar (Oso)": Daño incrementado en 15% y bonus de amenaza reducido para que la cantidad total de amenaza no se vea afectada.
"Gracia de la Naturaleza": Éste talento ahora es disparado por "Flor de Vida" y "Alivio Presto", además es disparado por "Ciclón" y le afecta.
"Trabazón de la Naturaleza": El gasto de maná ha sido eliminado de todos los rangos como se pretendía.
"Augurio de Claridad": Este conjuro ya no puede ser lanzado en "Forma de árbol de vida" o "Forma de Lechúcico Lunar".
"Acechar": Ahora será interrumpido correctamente por escudos de daño como "Aceite de Inmolación".
"Arañazo": Se ha corregido la descripción para indicar que el daño inicial es daño de sangrado. Además, "Arañazo" ahora puede volver a ser aplicado, incluso si "Destrozar" está activo.
"Cambio de Forma": "Cambio de Forma" ya no eliminará la desventaja de criatura "Putrefacción en Descomposición".
"Sutileza", Talento de Restauración, ahora se aplica a todos los hechizos, no solo a los de sanación.
"Alivio Presto": Esta habilidad será penalizada correctamente ahora al lanzar "Rejuvenecimiento" y "Recrecimiento" al igual que los otros hechizos de sanación.
"Teletransporte a: Claro de la Luna": Este conjuro ya no se puede lanzar "Forma de Árbol de vida".
"Forma de árbol de vida": Se ha corregido la descripción para indicar que es posible lanzar "Presteza de la Naturaleza" y "Renacimiento" en esta forma.
Cazadores
La nueva habilidad "Eludir" se puede enseñar a las mascotas de los cazadores. Este efecto reduce el daño recibido por hechizos y habilidades con área de efecto.
La nueva habilidad "Reflejos de Cobra" se puede enseñar a las mascotas de los cazadores. Este efecto aumenta la velocidad de ataque pero reduce el daño.
"Disparo Arcano": Ahora al lanzar rangos inferiores a tu rango máximo de "Disparo Arcano" se reducirá el bonus de tu poder de ataque a la habilidad.
"Aspecto de Guepardo/de la Manada":el daño de las varitas ahora aturdirá correctamente a los jugadores con este efecto activo.
"Trampas inteligentes" ahora afecta a "Trampa de Culebras".
"Incitación" (Supervivencia) la duración del efecto se ha reducido a 4 segundos y ahora le afecta el rendimiento decreciente en JcJ.
"Incitación": Se ha corregido la descripción para indicar que funciona en "Trampa de Culebras".
"Exponer Debilidad": La probabilidad de activación de este talento se ha incrementado hasta el 33/66/100% de posibilidades en 1/2/3 puntos de talento.
"Inspiración Feroz": Esta habilidad ahora activará "Matar" correctamente.
"Bengala": Tiempo de reutilización incrementado a 20 segundos, duración reducida a 20 segundos.
"Frenesí": Este talento ahora puede activarse a partir de "Matar".
"Trampa de Escarcha": Esta trampa ya no rompe el sigilo con su efecto ralentizador.
"A la yugular" ya no causa amenaza adicional.
"Marca del Cazador": Esta habilidad ahora se vuelve más fuerte a medida que el objetivo es alcanzado por un ataque a distancia.
"Marca del Cazador Mejorada": Se ha ajustado la descripción para indicar que este talento solo proporciona poder de ataque cuerpo a cuerpo igual al poder de ataque base a distancia en "Marca del Cazador".
"Matar" Ha sido eliminado del tiempo de reutilización global. La animación del grito ha sido eliminada.
Mascotas: Tu mascota será retirada cuando decidas olvidar tus talentos.
"Disposición": Ahora reinicia el tiempo de utilización de "Redirección".
"Revivir Mascota": La descripción ha sido corregida para indicar que la mascota resucita con cierto porcentaje de su salud base. No recibirá un porcentaje mayor del bonus de salud que recibe del porcentaje del aguante de su maestro.
"Disparo de dispersión": Esta facultad ahora activará "Matar" cuando aseste un golpe crítico.
"Instintos de supervivencia" ahora también aumenta el poder de ataque en un 2/4%.
La criatura de misión Devastador de la Muerte ya no se puede domar.
El devastador colmillo tajante ahora se puede domar.
Cambios de mascota de "Aliviar mascota"/"Aliviar mascota mejorado" de cazador:
Se ha reemplazado el hechizo canalizado actual "Aliviar mascota" con una sanación instantánea durante cierto tiempo.
No hay reinicios de combate, se restablece el tiempo de recarga global
El coste de maná se ha reducido y se ha aumentado el valor de sanación.
La duración de la sanación durante cierto tiempo ha aumentado a 15 segundos en pulsos de 3 segundos.
Se han cambiado los gráficos para representar mejor el efecto de sanación durante cierto tiempo de la mascota.
La ventaja de tiempo de sanación durante cierto tiempo "Aliviar mascota" ahora ya se puede cancelar.
El equipamiento que otorga bonus de sanación ya no afectará a "Aliviar mascota".
Se ha añadido un 10% y un 20% de reducción al coste de maná de "Aliviar mascota" al talento "Aliviar mascota mejorado". (Árbol de maestría de bestias)
Magos
Se ha añadido un nuevo rango de "Barrera de hielo" a los instructores de magos.
"Luminosidad Arcana", rango 1, ahora lo podrás conseguir a través de los instructores.
"Luminosidad Arcana": Rango 2 de esta facultad ahora tiene el mismo alcance que el rango 1.
"Misiles Arcanos"" Rango 3-11 ahora lanzan sistemáticamente 5 disparos de daño Arcano.
"Misiles Arcanos" ahora este hechizo se ve afectado por "Celeridad de hechizos".
"Misiles Arcanos": Este hechizo ahora obedece las restricciones de la línea de vista durante todo su lanzamiento.
"Vientos Árticos", Talento de Escarcha, ahora también aumenta todo el daño de Escarcha causado en un 1-5%.
"Mordedura de frío": hemos modificado la descripción para indicar que solo restablece los tiempos de reutilización causados por "Hechizos de Escarcha". p.ej.: "Mordedura de frío" no restablecerá el tiempo de reutilización causado por "Aliento de dragón".
"Crear esmeralda de maná": Este hechizo ahora activa un tiempo de reutilización global adecuado.
La duración de "Contrahechizo" se ha reducido a 8 segundos y el tiempo de reutilización a 24 segundos.
Se han solucionado algunos errores de datos que causaban que "Explosión Arcana", "Lanza de hielo" y "Armadura de arrabio" generasen más amenaza de la que debían.
El efecto de "Mordedura de Escarcha" ahora está sujeto al rendimiento decreciente en JcJ.
"Descarga de Escarcha": Daño del rango 12 se han aumentado ligeramente para asegurar que causa más daño que el rango 11 en todos los niveles.
"Armadura de hielo", rango 5: Este hechizo ahora se activará aunque todo el daño que se reciba se evite con un escudo de absorción, como "Escudo de maná".
"Bloque de hielo": Esta facultad ya no hace que los magos sean inmunes a "Alma debilitada" de "Palabra de poder: escudo". Sin embargo, usar esta faculta ahora causa "Hipotermia" y hace que el mago no pueda lanzar "Bloque de hielo" de nuevo durante 30 s.
"Resguardo contra el Fuego mejorado": Este talento ahora funciona correctamente con "Resguardo contra el Fuego" de rango 6.
"Invisibilidad": Se ha clarificado la descripción de esta facultad para indicar que cualquier acción cancela el efecto de invisibilidad.
"Armadura de arrabio": Esta facultad ya no se activa por error con ataques a distancia como "Fuego feérico (Feral)". Tampoco activará efectos de control de masas como "Polimorfia".
"Robo de hechizo": Las ventajas robadas que afectan ciertos hechizos de la clase del objetivo original ya no tendrán efecto sobre el mago.
La desventaja "Explosión Arcana" ya no se puede cancelar.
"Elemental de agua": Esta mascota aparecerá ahora en el juego con la salud y el maná al 100%, incluyendo lo que gane del aguante y el intelecto de su maestro.
Paladines
"Defensor candente", talento de protección, ahora reduce el daño sufrido en un 6% y un 30% cuando tengas menos del 35% de salud.
"Escudo de vengador" ya no tiene un alcance mínimo. Se puede usar sobre cualquier objetivo en 30 m a la redonda.
"Escudo de vengador": La porción de daño de esta facultad ahora se aplicará incluso si la víctima es inmune a los efectos de frenado.
"Escudo divino": Esta facultad ya no elimina ni previene la desventaja "Alma debilitada".
"Ojo por ojo": Algunos hechizos no activaban "Ojo por ojo" correctamente. Se ha solucionado este error.
Se han solucionado algunos errores de datos que causaban que "Sello de orden" y "Sello de sangre" generaran más amenaza de la que debían.
"Paciencia": Ya no es posible usar una macro para ganar el beneficio de "Cólera vengativa" y "Escudo divino" al mismo tiempo.
"Bendición de reyes superior": El coste de esta bendición ahora es dos veces el coste de "Bendición de reyes", en vez de tener un coste fijo de 150.
"Bendición de salvaguardia superior 2": El alcance de este hechizo no era correcto, era de 30 m. Se ha cambiado a 40 m.
"Bendición de sabiduría superior 3": El alcance de este hechizo no era correcto, era de 30 m. Se ha cambiado a 40 m.
"Martillo de cólera", rango 4, daño aumentado.
"Concentración Sagrada": Este talento ahora afecta a "Sanación conjunta".
"Iluminación divina": Este talento ahora solo ofrece un 50% del coste de maná de la sanación crítica. Ahora también devuelve la cantidad correcta de maná al usarlo con los rangos 4 y 5 de "Choque Sagrado".
"Sello de rectitud mejorado": El porcentaje de aumento de este talento ahora se aplica después de todos los bonus de objetos y efectos que aumentan el daño con hechizos.
Se han añadido nuevos talentos de protección: "Escudo Sagrado mejorado", 2 rangos: aumenta el daño causado por "Escudo Sagrado" en un 10/20% y aumenta el número de cargas de "Escudo Sagrado" en 2/4.
"Especialización en armas de una mano", talento de protección, ahora aumenta todo el daño causado por el paladín en un 1-5% mientras tengas equipada un arma de una mano.
"Sello de sangre": Este sello ya no causará oportunidades adicionales de procs de armas.
"Sello de rectitud": Este sello ya no causará oportunidades adicionales de procs de armas.
"Sello de cruzado", rango 7: Hemos corregido la descripción para que sea igual que el resto de los rangos de este hechizo.
"Armonización espiritual": La sanación generada con Primeros auxilios ya no activará esta facultad. Sin embargo, "Flor de vida", "Escudo de tierra" y "Líder de la manada mejorado" ahora se activarán correctamente. La descripción se ha ajustado para indicar que solo funciona con sanación de hechizos. Ahora también funcionará correctamente cuando estés sobre una montura. Se han arreglado además errores que causaban que los paladines recibiesen maná al ser sanados aunque tuviesen la salud al 100%.
Estoicismo ahora debería afectar correctamente a todos los efectos mágicos lanzados por el paladín y ya no se aplicará el doble de beneficio a "Bendición de poderío" y "Bendición de sabiduría".
Venganza (talento de retribución) ahora aumenta el daño Sagrado y Físico en un 1/2/3/4/5% durante 15 segundos tras un golpe crítico, pero el efecto ahora se acumula hasta 3 veces.
El vindicador Aesom ahora instruirá correctamente en un amplio abanico de hechizos de paladín.
Sacerdotes
"Sanación conjunta": El coste de maná se ha reducido en un 32%. La descripción se ha ajustado para indicar que es un hechizo de poca amenaza, que es lo que era.
Efecto de "Círculo de sanación" (Sagrado) aumentado.
"Sanación emponderada" y "Concentración Sagrada" ahora afectan a "Sanación conjunta".
"Fuego Sagrado": Se ha corregido la descripción del rango 9 para indicar que causa daño Sagrado.
"Nova Sagrada", rango 2: Este hechizo ya no recibirá el doble de aumento de alcance que debe de "Alcance Sagrado".
Se ha aumentado el maná recuperado de "Símbolo de esperanza".
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de "Palabra de las Sombras: muerte" a 12 s.
Control mental ya no tiene una limitación de alcance de 100 m. en las estancias.
"Supresión de dolor" ahora reduce el daño recibido en un 65% y aumenta la resistencia a mecanismos de disipación en un 65% mientras dura.
"Palabra de poder: escudo": El efecto de "Alma debilitada" ya no se aplicará dos veces mientras cambias de zona con esta ventaja activada como hacía a veces.
"Rezo de entereza": El alcance en el rango 3 se ha cambiado para equipararlo al resto de los rangos de este hechizo.
"Rezo de entereza", rangos 1 y 2, ahora están disponibles a través de los instructores.
"Rezo de alivio": Este hechizo ahora resulta afectado por "Resolución silenciosa", "Amplificar magia" y "Atenuar magia".
"Rezo de Protección contra las Sombras", rango 1, ahora está disponible a través de instructores.
Se ha reducido el efecto de "Tejido de las Sombras" en un 1% por rango.
"Escudo reflectante": Cuando este efecto se activa, el sacerdote ya no se verá forzado a levantarse.
"Aura de santidad" ahora aumenta todos los daños causado por los objetivos afectados en un 1/2% y ya no aumenta la sanación de los objetivos afectados.
"Maligno de las Sombras": Esta mascota ahora se une a la partida con salud y maná completos, incluyendo lo que gane de un porcentaje del aguante e intelecto de su maestro.
"Resolución silenciosa": Algunos hechizos de sacerdote no eran afectados por este talento. Ahora deberían verse todos afectados.
"Espíritu redentor" y "Guía espiritual" ahora funcionan mientras el sacerdote tiene "Forma de las Sombras".
"Transfusión de espíritu": Esta facultad ya no se activará al matar algunos tótems lanzados por criaturas.
"Oleada de Luz": Los hechizos "Fusta" lanzados por este talento ya no causarán golpes críticos como hacían a veces. Además, la "Fusta" otorgada de forma gratuita no consumirá el efecto de "Enfoque interno". La sanación de "Nova Sagrada" ahora puede activar "Oleada de Luz" también.
"Toque de Debilidad": Este hechizo ahora puede activar "Oleada de Luz".
"Toque vampírico": Este hechizo ahora consume "Enfoque interno".
Pícaros
Se ha añadido una animación de doble ataque nueva para "Mutilar".
"Capa de las Sombras": Hemos ajustado la descripción para indicar que esta facultad elimina efectos hostiles, en vez de disiparlos. "Capa de las Sombras" no cuenta como un disipador y no interactuará con resistencias a disipar o efectos activados por la disipación. Esta facultad ya no elimina la desventaja de "Alma debilitada".
"Lanzamiento mortal": Esta facultad ahora dañará a cazadores y a sus mascotas cuando se vean afectados por "Bestia interna" o "Cólera de las bestias". Esos objetivos seguirán siendo inmunes a la parte de incapacidad de movimiento de "Lanzamiento mortal".
Se ha solucionado un error de datos que causaba que "Golpe fantasmal" y "Contestación" generasen más amenaza de la intencionada.
Se ha solucionado un error por el que el efecto de "Silencio" en "Garrote" se resistía demasiado a menudo.
"Insignia de la Alianza/Horda" y "Medallón de la Alianza/Horda" ahora eliminan los efectos de "Miedo", "Aturdir" y "Polimorfia" y ya no eliminan los efectos de "Embeleso".
"Porrazo mejorado", cuyo nombre hemos cambiado a "Jugarreta", aumenta el alcance de tus facultades "Porrazo" y "Ceguera" en 2/4 metros y reduce el coste de energía de tus facultades "Porrazo" y "Ceguera" en un 25/50%.
Ha aumentado la frecuencia y la cantidad de "Partículas cegadoras" que se encuentran en las cajas de basura robadas.
"Mutilar": Esta facultad ahora siempre consumirá la ventaja "Sangre fría" cuando golpee a un oponente.
"Venenos": La dificultad de cancelar los venenos ahora dependerá del nivel del jugador y no del nivel del arma al que apliques el veneno.
Hemos reducido los componentes necesarios para crear la mayoría de los venenos.
"Ataques sin remordimientos": "Hemorragia" añadida a la descripción de la ventaja. Esta habilidad ya no se activará al matar tótems.
Los venenos de pícaros ya no tienen cargas.
"Porrazo" ahora gana automáticamente el beneficio completo de "Porrazo mejorado".
"Paso de las Sombras": El tiempo de reutilización se ha reducido a 15 segundos.
"Sigilo": Ahora se cancelará correctamente con escudos de daño como "Aceite de inmolación".
"Ataques por sorpresa": Este talento ahora previene correctamente que se pueda esquivar "Emponzoñar".
Chamanes
"Sanación ancestral": Este talento ahora se activará cuando te lances una sanación crítica con "Escudo de tierra".
"Tótem Elemental de Tierra": Esta mascota ahora aparecerá en el juego con salud completa, incluyendo la ganada de un porcentaje del aguante de su maestro.
"Escudo de tierra": Se ha ajustado la descripción para indicar que esta facultad funciona contra todo tipo de ataques, no solo cuerpo a cuerpo. Esta facultad ahora también se activará correctamente solo al recibir daño directo de efectos de daño.
"Enfoque elemental": Este talento ahora reduce el coste del próximo hechizo de daño en un 60%. Ahora también se activará con el lanzamiento de hechizos de bonificación lanzados por "Sobrecarga de relámpagos".
"Ojo de la tormenta": Hemos clarificado la explicación de este talento para indicar que solo funciona con hechizos de chamán.
"Tótem Elemental de Fuego": Esta mascota ahora se une a la partida con toda la salud y el maná, incluyendo lo que gana de un porcentaje del aguante e intelecto de su maestro. Ahora también obtendrá más aguante de un porcentaje del aguante de su maestro.
"Arma Lengua de Fuego": Este efecto ya no se activará mientras estés desarmado.
"Arma Estigma de Escarcha" 6: Este hechizo ahora recibe correctamente efecto aumentado de bonus de daño con hechizo.
"Enfoque de sanación": Hemos ajustado la descripción para indicar que solo funciona con hechizos de chamán. P.ej.: no funciona con "Ofrenda de los Naaru".
Ha aumentado el coste de instrucción de "Heroísmo" para equipararlo al coste de "Ansia de sangre".
"Escudo de relámpagos": rangos 8 y 9 de este hechizo ahora se activan correctamente mientras cabalgas una montura.
"Tótem de magma": Este tótem ahora causará daño correctamente al décimo tic, antes de desaparecer.
Ha aumentado la duración de "Tótem Fuente de maná" a 2 minutos.
"Tótem Marea de maná": Este tótem ya no otorgará maná a veces tras ser destruido. También otorgará sistemáticamente maná 4 veces en vez de a veces 3 y a veces 5 veces.
Ha aumentado la duración de "Tótem Corriente de sanación" a 2 minutos.
"Presura mental": Este talento ahora reduce correctamente el coste de "Purgar", "Choque de llamas", "Choque de Escarcha", "Choque de tierra", "Ansia de sangre", "Heroísmo", "Escudo de relámpagos", "Curar envenenamiento" y "Curar enfermedad".
"Guardián de la Naturaleza": Algunos hechizos y facultades no activaron este talento. Ya se ha solucionado.
"Tótems restauradores": Este talento ya no otorga bonus a varios objetos de joyería.
"Guardia de las Sombras" rango 7: Ahora la descripción es consistente con el resto de los rangos de "Guardia de las Sombras".
Animaciones de instructores: Todas las facultades nuevas de chamán ahora reproducirán las animaciones de instrucción correctamente al aprenderla.
"Escudo de agua": Cuando un chamán con este hechizo activo aquejado de "Ciclón", la carga quemada ahora otorgará maná.
"Arma Viento Furioso": Si mezclas dos rangos diferentes de "Arma Viento Furioso" mientras empuñas dos armas, ya no aumentará el número de procs de "Arma Viento Furioso".
Brujos
"Amplificar maldición": Esta facultad ahora se consume correctamente con el lanzamiento de "Maldición del Apocalipsis".
"Crear piedra de salud": Estas facultades ahora se ordenarán en orden de rango en tu libro de hechizos.
"Crear piedra de hechizo": Estas facultades ahora se ordenará en orden de rango en tu libro de hechizos.
"Maldición de los Elementos" y "Maldición de las Sombras" ahora tienen una duración de 2 minutos cuando se usan contra objetivos JcJ.
"Maldición de las lenguas" ahora tiene una duración de 12 segundos cuando lo usas contra objetivos JcJ.
"Conocimiento demoníaco": Esta facultad ahora funciona con demonios esclavizados.
"Esclavizar demonio": La barra de salud y de maná de demonios esclavizados ya no parecen descender cuando se esclavizan.
Se han solucionado algunos errores de datos que causan que "Parasitar alma" y "Conflagrar" generen más amenaza de la que deben.
"Drenar alma mejorado": Este talento ya no se activará cuando una criatura que no sea la que estás drenando muera.
"Insignia de la Alianza/Horda" y "Medallón de la Alianza/Horda" ahora eliminan los efectos de "Miedo", "Aturdir" y "Ralentizar" y ya no eliminan los efectos de "Embelesar" y "Polimorfia".
Hemos añadido nuevos diseños para el enfoque de canalización de "Ritual de almas" y "Pozo de alma" creados con el hechizo.
Mascotas: Tu mascota ahora se retirará cuando olvides sus talentos.
"Ritual de almas" ya no consume un "Fragmento de alma" cuando lo lanzas en arenas.
"Furia de las Sombras" ahora se beneficia correctamente del talento Intensidad.
"La duración de Bloqueo de hechizo" (Manáfago) se ha reducido a 5 segundos (rango 1) y 6 segundos (rango 2). El tiempo de reutilización se ha reducido a 24 segundos.
"Pozo de alma" ahora cuenta con sonido y efectos cuando creas una "Piedra de salud" con él.
"Enlace de alma": Hemos ajustado la descripción para explicar que el daño transferido a la mascota no se puede prevenir. La funcionalidad ha quedado intacta. Esta facultad ya funcionará con demonios esclavizados.
"Poder profano": Se ha corregido la descripción para indicar que funciona con "Descarga de Fuego" del diablillo.
Guerreros
"Cargar", "Interceptar" e "Intervenir" ahora reprimen todos los efectos de Ralentización mientras cargan contra el objetivo.
"Grito de orden": Esta facultad ahora aumenta tu salud máxima, pero mantiene tu porcentaje de salud constante.
Los efectos de "Deseo de la Muerte" y "Enfurecer" ya no se acumulan.
"Ejecutar": Cuando lo usas con "Golpes de barrido", rangos 6 y 7 de esta facultad, ya no causarás daño total a objetivos secundarios que no están heridos.
"Golpe heroico": Las descripciones de los rangos 10 y 11 ahora incluyen valores específicos para el bonus de daño contra objetivos Atontados.
"Revancha mejorada": Se ha reducido el retraso del aturdimiento proveniente de un "Revancha" lanzado con éxito.
"Insignia de la Alianza/Horda" y "Medallón de la Alianza/Horda" ahora eliminan los efectos de "Inmovilización", "Aturdir" y "Polimorfia" y ya no eliminan los efectos de "Ralentización".
"Revancha": Esta facultad se ha modificado para causar bastante más daño. Se han ajustado las bonificaciones de amenaza para que la amenaza generada no cambie de forma sustancial.
"Embate con escudo": El rango 3 de esta habilidad ya no ve su coste reducido dos veces con el talento "Ira enfocada".
"Reflejo de hechizos" ya no tiene un tiempo de reutilización global.
"Ataque de la victoria": La descripción se ha ajustado para calcular el daño que causa correctamente, 45% del poder de ataque y no el 35%.
"Aluvión", talento de furia, ahora aumenta la velocidad de ataque en un 5/10/15/20/25%, una reducción de 10/15/20/25/30.
Mascotas
Las facultades y objetos que se activan cuando matas a tu objetivo también se activarán cuando tu mascota mate al objetivo.
Se ha corregido la cantidad de felicidad que pierde una mascota Raya abisal cuando se retira.
Los abisarios se pararán mientras lancen Sombras acuciantes.
Las mascotas de brujo y cazador ahora se retirarán automáticamente cuando invocas una montura. Estas mascotas volverán al desmontar. Esto no afecta a la felicidad de las mascotas del cazador.
Objetos
Todos los objetos épicos de nivel 5 y de calidad superior han sido actualizados para reflejar su poder deseado.
Armadura: Todos los objetos de The Burning Crusade que gastaban parte de sus puntos de valor en armadura han sido reevaluados. Algunos han ganado más armadura mientras que otros han ganado otras bonificaciones adicionales.
No te caerán objetos únicos comunes que ya tengas en el inventario.
Los objetos que dan comienzo a misiones que ya has completado ahora mostrarán la información adecuada si los intentas usar.
Los jefes finales de estancias de dificultad heroica ahora soltarán siempre un objeto épico; ¡además todos los jefes de estancias de dificultad heroica tendrán posibilidades de soltar una gema épica!
Cartas adicionales de la Luna Negra pueden encontrarse en criaturas de Terrallende de alto nivel. Pueden devolverse en la Feria de la Luna Negra para crear nuevos y poderosos abalorios. Busca las cartas de locura, tormentas, furias y bendiciones.
"Regeneración de salud": este efecto en objetos con propiedades aleatorias ha sido renombrado a "p. de salud cada 5 s."
Los "arcones de korio" ahora caerán a veces de criaturas de nivel superior a 65.
"Diente de demosaurio": ha vuelto al diseño que tenía antes de The Burning Crusade, ofrece un golpe crítico automático al siguiente ataque de tu mascota.
"Fragmento abisal", "Kris ceremonial", "Hoja de mago aterraillidari", "Hoja de invocador", "Escalpelo de Señor del Trueno", "Vibrodaga", "Vibroespada" y "Crys de madre venerada": ahora solo se pueden usar con la mano derecha.
"Shuriken Santuario Serpiente" ahora puede venderse a los vendedores.
"Estilete de Xavian" ahora se puede vender a los vendedores.
"Varita de Frío cortante" ahora se puede vender a los vendedores.
"Buscasangre" ahora se puede vender a los vendedores.
"Capa de guerra de escamas de hierro" ahora puede desencantarse.
"Botas del aquelarre infernal" ahora puede desencantarse.
"Corona de sabiduría infinita" ahora puede desencantarse.
"Arco largo de Valanos" ahora puede desencantarse.
"Puños de devastador" ahora pueden desencantarse.
"Farol de núcleo profundo" ahora puede desencantarse.
"Manteo de tiburón diablo" ahora puede desencantarse.
"Bufas de pellejo de demonio" ahora pueden desencantarse.
"Ballesta pesada de Gladiador" ya no se puede desencantar.
Objetos de reputación de Tranquilien: algunos objetos de este vendedor se podían desencantar. Ya no se pueden desencantar.
"Fin de juego de Gladiador" ya no se puede desencantar.
Corregida un error en la descripción del proc de "El martillo de destino".
Corregida un error en la descripción de "Veneno anestésico" en el aspecto del número de cargas aplicadas.
"Vestiduras maléficas": se ha corregido un error de cálculo en la descripción.
"Broche de bendiciones sin fin": se ha corregido un error en la descripción del efecto de Meditación.
"Arnés de cataclismo": se ha corregido un error en "efecto Vigorizado".
Actualizado la descripción de "Venganza de los Illidari" para aclarar que incrementa el daño con hechizos.
"Hoja de oscuridad eterna": se ha corregido la descripción para indicar que solo funciona con hechizos de daño directo.
"Talismán de naturaleza de Wushoolay": se ha corregido la descripción para indicar que otorga celeridad con hechizos.
Corregida una inconsistencia de nomenclatura en los objetos del "Canalizador de viento".
Corregida una falta en la descripción del beneficio otorgado por el objeto "Figura del coloso".
"Liquen de pantano": ahora se considera hongo.
"Munster de Stromgarde" ahora es correctamente considerado como queso para el propósito de alimentar a las mascotas.
"Helecho comestible" ahora activa un tiempo de reutilización al usarlo.
"Ron Rumsey", "Ron Rumsey ligero", "Ron Rumsey oscuro", "Ron Rumsey etiqueta negra", "Whisky Halaani", "Grog verde de Gordok", "Ponche de raptor", "Cerveza de trueno", "Cerveza trogg" y "Cerveza Cebatruenos": los bonus de estadísticas de estos objetos ya no se acumulan con los bonus de aguante de otro tipo de comida.
Los "aniquiladores guardia vil" ahora soltarán el botín adecuado en dificultad heroica.
Los arcones de korio ahora contendrán un botín de nivel apropiado.
Aeonus ahora soltará correctamente un "Abismo primigenio" en dificultad heroica.
Los Colaboradores Colmillo Torcido ahora soltarán el botín adecuado en dificultad heroica.
Los Suplicantes cazador de demonios ahora soltarán el botín adecuado.
Los Médiums Auchenai y Decidores del destino Auchenai ahora soltarán un botín apropiado.
Se han modificado las bonificaciones de las ranuras de la armadura "golpe abisal".
Bonus de conjuntos de JcJ: los bonus de índice de temple 35 ahora se acumularán correctamente si proceden de dos conjuntos diferentes.
Conjunto de "Asesinato": el bonus de celeridad que otorga ya no se activará si tu ataque no alcanza al objetivo.
Conjunto "Atavío de avatar": se han corregido las descripciones en el bonus de conjunto de "Palabra de las Sombras: Dolor" para indicar que el bonus activado funciona en el siguiente lanzamiento solo. El bonus también afecta a los hechizos de sanación correctamente.
"Conjunto de Escamas de dragón negro": el bonus de índice de golpe de este conjunto ahora se acumula correctamente con índices de golpes procedentes de otros efectos.
"Conjunto de Malla de dragón negro": los bonus de conjunto del índice de golpe y el índice de golpe crítico ahora se acumulan correctamente con otras fuentes de esos índices.
"Conjunto de arnés de cataclismo": la reducción de tiempo de lanzamiento de "Ola de sanación inferior" ahora se mostrará correctamente como 1.5 s en la descripción de "Vigorizado".
"Conjunto de vestiduras Cenarion": el bonus de conjunto de índice de golpe crítico con hechizos ahora se acumulará correctamente con otros efectos que den índice de golpe crítico con hechizos.
Conjunto de "Propósito de rapiñador": el índice de golpe crítico de este bonus de conjunto ahora se aplicará correctamente.
Conjunto de "Resolución de rapiñador": el índice de golpe crítico de este conjunto ahora se acumulará con otros bonus de índice de golpe crítico.
"Conjunto de armadura de demosaurio": el bonus de índice de golpe de este conjunto ahora se acumula correctamente con los bonus de índice de golpe de otros efectos.
Conjunto "Demosaurio": el bonus de conjunto de índice de golpe ahora se acumulará correctamente con bonus de índice de golpe de otros objetos.
Conjunto "Furia terrenal": el bonus de conjunto que aumenta el radio de tótem ahora funciona en Tótem cólera de aire.
"Conjunto de escamas abisales de ébano": el bonus de índice de golpe de este conjunto ahora se acumulará correctamente con otros bonus de índice de golpe.
Conjunto "Escarchafuego": la bonificación de 4 piezas ahora funciona correctamente con el rango 4 de Armadura de mago.
"Conjunto de tejido de sombra congelado": el bonus de conjunto de estos objetos ya no se verá modificado por el talento "Abrazo vampírico" y ya no puede ejecutar una sanación de golpe crítico.
Conjunto de "Vestiduras sacralizadas": el bonus de conjunto de "Sanación conjunta" se ha modificado de manera que hay un 30% de probabilidades de resistir la pérdida de tiempo de lanzamiento al lanzar "Sanación conjunta" cuando se recibe daño.
"Conjunto de "tejido abisal imbuido": el bonus de conjunto de índice de golpe crítico ahora se acumula correctamente con otros efectos que otorgan índice de golpe crítico.
"Conjunto de embrujamiento": se ha corregido un error de precisión al mostrar la reducción de tiempo de lanzamiento de Fogonazo. El valor actual no cambia; antes mostraba un valor redondeado.
Conjunto de "Armadura de lictor": el bonus de "Sello de venganza" ahora funciona correctamente.
Conjunto de "Vestiduras maléficas": el bonus de conjunto que otorga sanación de los hechizos periódicos ya no puede asestar golpes críticos.
Conjunto de "Filo abisal": el bonus de conjunto que da la posibilidad de ganar puntos de combo en los golpes de remate ahora funciona correctamente con "Hacer picadillo" y "Lanzamiento mortal".
Conjunto de "Resolución de Señor Supremo": el bonus de índice de esquivar de este conjunto ahora se acumula correctamente con todos los demás efectos de índice de esquivar.
Conjunto de "Corazón vacío": este bonus de conjunto ahora se activará correctamente con todos los hechizos de Sombras y Fuego.
Conjunto de "Armadura de belisario": el bonus de conjunto de "Revancha" ya no aplicará un bonus excesivo a "Golpe heroico".
"Conjunto de pellejo de vermis": se ha ajustado la reducción de coste de la descripción de "Fuego lunar" para indicar que se reduce en un porcentaje del coste de base.
"Atavío de Nordrassil": el bonus de conjunto de Recrecimiento ahora se consumirá correctamente por el primer lanzamiento de Recrecimiento.
"Leotardos de pellejo de uñagrieta": había dos objetos con el mismo nombre. El objeto de botín global ha sido renombrado a "Leotardos de pellejo elekk".
"Broche profundo del caminante de la marea": los hechizos de sanación y los hechizos que no son golpes críticos se pueden activar ahora con este abalorio.
"Inspiración celestial" ya no comparte tiempo de reutilización con otros abalorios que aumentan el daño con hechizos temporalmente.
"Garra de Al'ar": este abalorio ahora se aplica correctamente a "Disparo de dispersión" y "Disparo silenciador".
"Cubremuñecas energizadas": este objeto tenía calidad superior por error. Se ha cambiado a calidad buena con los bonus de estadísticas intactos.
"Huevos múrloc": estos objetos de mascota ahora son de calidad superior.
"Monturas voladoras prestas": todas las monturas voladoras prestas ahora se mostrarán como objetos épicos, en lugar de como objetos de calidad superior.
Se ha modificado el icono de "Destripadora de doble hoja".
"Collera de cría abisal" tiene ahora su propio icono único.
El icono de "Martillo de juraluz" ahora es de maza.
Se han reemplazado las imágenes temporales de "Escudo de Zeth'Gor" y "Escudo de escamas de dragón" con imágenes permanentes.
"Bastón de Prehistoria": ya no será visible un icono temporal cuando se cree este bastón.
Corregidas las estadísticas de "Faja del foso sin fondo".
Corregidas las estadísticas de "Botas de cuero flexible".
Corregidas las estadísticas de "Botas de cuero flexible".
Corregidos algunos problemas de visualización del pelo con los cascos.
"Casco de la segunda vista sigiloso" ahora ocultará correctamente el vello facial.
"Casco de Mazo de Guerra": este casco ya no deja entrever el vello facial.
"Colgante de citrino de sanación dorada" debería funcionar correctamente en jugadores de todos los niveles.
Se ha quitado el requisito de nivel en "Leotardos marcados por la batalla".
Se ha quitado el requisito de nivel en "Toga de combatiente del Consorcio".
Las túnicas de "fuego de hechizo" y "tejido de sombras" han sido cambiadas a togas.
Al lanzar "Traslación" ahora se consumirá correctamente de nuevo el efecto de "Togas de Perspicacia".
Ahora cualquier hechizo activará correctamente "Toga de mascarada", no solo los golpes críticos.
Los "Contrapesos de adamantita" ahora funcionan en los bastones y en las armas de puño.
"Contrapeso vil" ahora funciona con armas de puño.
"Ballesta de maestro espía" ahora lo pueden usar los que no son cazadores.
"Arco largo de Azeroth" ahora mostrará correctamente su animación de disparo.
Se ha reducido el daño y la ligadura al alma de "Munición Halaa", pero puedes llevar toda la que quieras.
"Ballesta ligera draénica" ahora utiliza correctamente flechas y ha visto corregida su animación de disparo.
"Escopeta de balas de plomo": se han implementado los sonidos y la animación correctos.
"Rifle de Barbalarga" ahora tiene animación de arma de fuego y sonido.
"Mosquete de hálito de dragón", "Escopeta PC-54", "Rifle deportivo" y "Mosquete rúnico tauren" ya tienen sonido de arma de fuego y animación en lugar de una ballesta.
"La hoja de la noche": se ha reducido la probabilidad de activar efectos en este objeto.
"Erupción de espinas" ahora se mostrará correctamente al enfundarse.
"Rifle de guardián Aldor" ahora funcionará correctamente.
"Martillo de ira" otorga de nuevo daño aumentado en lugar de poder de ataque.
"Aguja abrasadora": el efecto de daño de este objeto se ha corregido y ahora funciona correctamente.
La "Hoja de mago aterraillidari" ahora es una espada como debía ser.
"Atiesh, gran báculo del Guardián": el aura de grupo de ese objeto ahora se reaplicará correctamente cuando un jugador entra en el juego mientras está montado.
"El martillo de destino": el efecto restaurador de maná de este objeto ahora se mostrará en el registro de combate.
"Celador de la tierra": se ha reducido en esta arma el daño cuando no se está bajo cambio de forma; tenía que reducirse como ocurre con otras armas ferales, pero se pasó por alto.
La "Estrella de plata": esta recompensa de misión de nivel bajo se ha arreglado para que esté en consonancia con el nuevo sistema de armas arrojadizas. Debido a razones técnicas, todas las antiguas "Estrellas de plata" ahora aparecen como "rotas" y no se pueden usar. Las nuevas que se ganen funcionarán correctamente.
"Odre de agua de Bruto": este objeto ahora tiene el mismo efecto que el "Odre de agua de lacayo".
"La decapitadora" ya no debería mostrar más un mensaje de inmunidad cuando se utiliza en ciertos tipos de criaturas.
El "Rayo descombobulador" ya no funciona en los objetivos voladores.
"Lanzacohetes goblin": si este objeto aturde a un oponente guerrero, puede activar "Segundo aliento".
"Imbuidor cósmico": este objeto ahora funciona con "Ofrenda de los Naaru" y "Nova Sagrada". No funciona con efectos que provocan que el objetivo se sane a sí mismo, "Escudo de tierra", "Flor de vida", "Rezo de alivio", etc., o que se provocan al drena vida o al usar vampirismo. Las pociones de salud y demás consumibles ya no lo activarán tampoco.
"Cardo de maná": al recoger esta hierba ya no cesarán facultades como Escudo de relámpagos para activar y quemar cambios.
"Vid Pesadilla": el veneno que procede de la recolección de esta hierba ahora se considera de Naturaleza y no físico.
"Colgante del ojo violeta" ya no se activará con hechizos que no cuestan maná. Tampoco conseguirá procs dobles de algunos hechizos de paladín.
"Colgante de citrino de sanación dorada": este objeto ya no se beneficia de los bonus de efectos de sanación.
"Broche de bendiciones sin fin" ya no lanzará un proc a partir de los oficios.
"Brazales de destripador de la marisma" ahora emiten el sonido adecuado cuando se mueven al inventario.
Disminuida la reducción de "Silencio" e "Interrupción" proporcionada por "Dije del rompedor".
"Sortija del campeón eterno": este objeto ya no se activará más tras ser golpeado con un ataque a distancia.
"Sortija del defensor eterno": el efecto de este objeto ahora solo afecta al portador en lugar de a todo el grupo.
"Ojo de Gruul" se ha rediseñado para dar la posibilidad de ofrecer un descuento de maná cada vez que se lanza un hechizo de sanación.
"Óculo del ojo oculto": la descripción de este objeto ahora especifica que el usuario debe matar a una criatura para conseguir beneficiarse.
"Runa de amparo inferior": este efecto ahora continuará funcionando correctamente una vez que el objetivo muera o resucite.
"Runa de amparo superior": este efecto ahora continuará funcionando correctamente después de que el objetivo muera o resucite.
"Marca de conquista": el efecto energizador de este objeto ahora ocurre correctamente al infligir daño a distancia en lugar de recibirlo.
"Glifo de renovación": la regeneración de maná de este encantamiento ahora se acumulará correctamente con los demás efectos de regeneración de maná.
"Tratado de descanso eterno" provocaba que "Sentencia del cruzado" no se refrescara a cada golpe. Se ha solucionado este problema.
"Canalizador de luz de Auslese": "Escudo de vengador" ahora consumirá el efecto de este objeto.
"Talismán de sanación de Hazza'rah" ahora ofrece índice de celeridad como debía hacerlo, en lugar de una reducción fija de tiempo de lanzamiento.
"Égida de preservación": este objeto ahora sana correctamente al usuario; aparecía en el registro pero no aumentaba la salud.
"Diamante de fuego celeste místico": el índice de activación de este objeto se ha aumentado, pero ahora solo reduce el tiempo de lanzamiento de hechizos a la mitad y los brujos que lancen "Corrupción" con rangos máximos en "Corrupción mejorada" ya no consumirán el "Enfoque" de esta gema.
"Gema dadora de vida": este objeto ahora solo aumentará la salud actual máxima en 1500 p. No sanará al usuario en 1500 p.
"Infernal chispa vil" ahora soltará correctamente "Motas de fuego" en lugar de "Motas de sombra".
"Abismos primigenios" se pueden comprar ahora de G'eras con "Distintivos de justicia".
"Cinturón oráculo de misterio intemporal": el efecto "al usarlo" se ha corregido a "al equiparlo" como tenía que ser.
"Zapatillas de paño Abisal": había dos objetos con este nombre. El de The Burning Crusade ahora se llama "Borceguíes de paño Abisal".
"Botas de cuero de Gran general" se han actualizado para reflejar adecuadamente al equivalente en la Alianza.
"Pantalones de defensor del Área 52": la resistencia Arcana de este objeto no era intencionada y se ha eliminado.
"Leotardos de madre de camada": ahora tienen un coste de hechizo y puede ser utilizado por no quienes no son cazadores.
"Leotardos ahuyenta razaani": este objeto ahora se puede vender a un vendedor.
"Bombachos de héroe Mok'Nathal" ahora tienen un precio de venta y pueden ser utilizados por no quienes no son cazadores.
"Encantar botas: vitalidad": la regeneración de salud de este encantamiento ahora funcionará en combate.
"Encantar arma: erupción de hechizo": el maná ganado de este encantamiento ahora aparecerá en el registro de combate.
Profesiones
Alquimia
Las posibilidades de hacer un descubrimiento mientras se hacen pociones han sido sustancialmente incrementadas.
Los elixires ahora se acumulan en 2 categorías, Batalla (ofensivos) y Guardianes (defensivos). Solamente se pueden tener activos un elixir de cada tipo al mismo tiempo. Como resultado los elixires ahora se acumulan con facultades de clase como "Intelecto Arcano".
Los elixires se apilan ahora hasta a 20.
Se han añadido cuatro nuevos elixires defensivos. Dos en están en instructores, uno en Halaa y otro en la Expedición de Cenarion.
El "Frasco de petrificación" ya no se puede cancelar durante su duración, pero ahora eliminará el odio de todos los monstruos mientras dure el efecto. De todos modos, los monstruos pueden volver a ganarlo cuando el efecto se acabe.
El tiempo de reutilización para las transmutacines de "Tormenta de tierra" y "Diamante de fuego celeste" se ha reducido a 1 día.
Las pociones de "invulnerabilidad" ahora prevendrán los 120 primeros puntos de daño de cada golpe durante 8 segundos, en lugar de hacer inmune físicamente al que las bebe.
Las pociones de protección sublimes hechas con alquimia requieren ahora más "Cardo de maná" y viales, pero crean 5 pociones en lugar de solo una.
Los elixires de "fortaleza vil" funcionan ahora correctamente con maestría de elixires.
Las pociones de "Amortiguación elemental" tienen ahora 2 minutos de duración en lugar de los 60 minutos que tenían anteriormente.
La transmutación alquímica de "Corazón de fuego" a "Fuego elemental" se ha cambiado a 15 minutos de reutilización.
El coste en ingredientes y la potencia de todos los frascos se ha reducido.
El coste de los "Viales imbuidos" se ha reducido.
Las posibilidades de encontrar "Lotus vil" mientras se recolectan hierbas se han incrementado.
"Escalofrío Juju" y "Ascua Juju" ahora se consideran elixires guardianes y no se acumularán a otras ventajas de resistencia.
"Aluvión Juju" ahora se considera un elixir de batalla y se ha convertido de celeridad a índice de celeridad.
"Polvo de scorpok permanente", "Poderío Juju", "Poder Juju", "Cóctel de zumo de pulmón" y los IFRDHR ahora se consideran elixires de batalla.
Ahora "Fuerza de cristal", "Resguardo de cristal", "Chicle de mollejas", "Mente infalible", "Escape Juju", "Astucia Juju", "Brillo de Zanza" y "Presteza de Zanza" se consideran elixires guardianes.
"Brillo de Zanza" ahora se considera un elixir guardián. Los bonus de aguante y espíritu se han reducido a 25 p.
"Elixir de entereza" ahora muestra correctamente el nombre en la descripción de su ventaja.
El bonus de "Piedra de alquimista" ahora funciona en pociones que restauran tanto salud como maná.
Encantamiento
A Encantar brazal: poder de hechizo se le ha reducido ligeramente su coste de primigenios.
Las recetas de encantamiento que aumentan el daño con hechizos ahora también aumentan la sanación.
El encantamiento "Brazal: defensa sublime" se ha movido de los Investigadores de Etereum a los Nulificadores de Etereum.
Ingeniería
Una receta para "Granada de Escarcha" y los "Cebos explosivos helados" para poder hacerlas se encuentran ahora en los instructores de ingeniería.
Las recetas de ingeniería se pueden meter ahora en las bolsas de ingeniería, así como los fuegos de artificio fabricados por ingenieros.
Muchas recetas de ingeniería ahora otorgan puntos de habilidad por más tiempo que antes.
Una receta de ingeniería para fabricar "Cableado de fusibles" se puede encontrar tanto en Vista Eterna como en Shattrath.
El nivel de habilidad requerido para fabricar "Estabilizador de acero vil", "Tubo de adamantita endurecida" y "Núcleo de poder de korio" se ha reducido ligeramente.
Las "Balas de adamantita" requieren ahora menos adamantita y hacen ligeramente más daño.
La receta para "Pólvora explosiva elemental" ahora da 4 pólvoras al hacerla, pero requiere una mota de tierra adicional.
Los ingenieros crean ahora 3 "Bengalas de humo" en lugar de solamente una cuando las crean. Además las "Bengalas de humo" ahora tienen precio de compra y venta.
El "seforio" ahora abre los cofres bloqueados así como las puertas bloqueadas.
Karaaz, el intendente del Consorcio, ahora vende la receta de ingeniería "Carga de seforio elemental" si eres reverenciado con ellos.
El "Pollotizador" tiene menos posibilidades de fallar y ahora es un objeto de calidad superior.
El "Cinturón de quasi-invulnerabilidad" tiene ahora menos posibilidades de fallar.
El "Inyector de poción de sanación" y el "Inyector de poción de maná" creados por los ingenieros tienen ahora nuevos iconos.
El "Lanzacohetes goblin" tiene ahora 2 minutos de tiempo de reutilización, y se ha reducido su tiempo de lanzamiento a 3,5 segundos.
Pesca
El temporizador de pesca se ha reducido de 30 a 20 segundos, con lo que ahora lleva menos tiempo pescar.
El temporizador de pesca ya no puede acabarse sin que haya picado un pez.
Se ha vedado la pesca en la Cuenca de Arathi y el Valle de Alterac.
Ahora se puede pescar en La Sotiénaga.
Joyería
La IU de joyería tiene ahora las gemas divididas por color para que sea más fácil encontrar las gemas de un color específico para crearlas.
Un abanico de gemas más poderosas se puede encontrar en Hyjal y Templo Oscuro. Sus estadísticas exceden a las de las gemas que se podían encontrar anteriormente.
Se han introducido en el juego cierto número de gemas talladas a las que ya existían. Se han incluido entre ellas la gema de golpe con hechizos y más gemas con estadísticas múltiples que tienen poder de ataque.
Los joyeros pueden hacer dos nuevas gemas meta orientadas al combate cuerpo a cuerpo. Una se encuentra como botín aleatorio en el mundo y la otra se vende en un vendedor de una reputación.
El engarce de torio ahora solo requiere 2 barras de torio.
Muchas recetas de joyería que requerían 200-280 de habilidad para aprenderlas, ahora se les han cambiado/reducido los materiales requeridos para fabricarlas.
A la filigrana de mitril se le ha reducido el rango en el que otorga aumento de habilidad.
Un número de gemas de joyería ahora dan aumento de habilidad ligeramente por más tiempo que solían hacerlo.
El "Colgante de Detonación" y el "Collar de Batalla" ahora otorgarán correctamente sus efectos a los jugadores al hacer clic,
previamente solo funcionaban con personajes de más de nivel 47.
Se ha reducido el coste de torio al Anillo de acometida que se hace con joyería.
Se ha reducido el valor en el vendedor de las gemas verdes sin pulir. Esto también hará que el coste de poner estas gemas en la casa de subastas sea más barato (granate de sangre, draenita dorada, etc.)
Prospectar ahora dará siempre al menos 1 gema.
Los grandes maestros joyeros Hamanar (Ciudad de Shattrath), Jazdalaad (La Flecha de la Tormenta), Kalaen (Thrallmar) y Tatiana (Bastión del Honor) podrán instruir todos los niveles de joyería.
La receta de "Figurilla: liebre dorada" ya no requiere un "citrino tallado". Ahora requiere barras de cobre.
Peletería
Desollar criaturas de nivel alto dará más cuero; ya no recibirás solamente sobras de cuero.
Los "refuerzos para armadura de pellejo nudoso" requerirán menos cuero para fabricarlos y darán incrementos de habilidad por más tiempo.
El conjunto golpe primigenio hecho con peletería tiene ahora bonus de poder de ataque en lugar de bonus de fortaleza.
Más serpientes que sueltan escamas de cobra están en las tierras altas de Nagrand así como en el Valle Sombraluna.
Se ha reducido ligeramente los efectos de salud/maná de los "Tambores de restauración" hechos por los peleteros.
"Armadura para pierna cobra abisal" y "Armadura para pierna grieta abisal" se han mejorado ligeramente.
Se ha añadido Carne distorsionada a los acechadores de distorsión de nivel alto.
Se ha aumentado la armadura de "Botas uñagrieta pesado", "Leotardos uñagrieta pesado" y "Jubón uñagrieta pesado" a expensas de algo de aguante e índice de defensa.
Cambios de profesiones adicionales
Las habilidades de recolección ya no fallan cuando has alcanzado la habilidad máxima posible.
Se ha actualizado el modelo "Espada claymore de forja de piedra".
Las "Barras de hierro vil" ahora tienen un icono diferente del de las "Barras de acero vil".
Las "Barras de acero vil" ahora se consideran de buena calidad (objetos de color verde).
La receta de sastrería "Bolsa de Sombra de ébano" ya no cae de espíritus caminantes.
Hemos reducido el tiempo de reutilización de las recetas de profesión que tienen tiempos de reutilización de 24 horas o más en 1 hora.
Los cocineros de la Alianza ahora pueden adquirir las recetas "Costillitas de Mok'Nathal" y "Serpiente crujiente" en la Estación de Toshley.
Los monstruos ahora atacarán a los jugadores que estén picando nodos de minerales cerca de ellos, incluso si hasta entonces no los hubiesen visto.
Hemos mejorado ligeramente "Hilo de hechizo de oro" y "Hilo de hechizo rúnico".
Los ladrones de hechizos de Bash'ir han robado el encantamiento Encantar arma: "Poder de hechizo sublime" a los ladrones de hechizos Razaani. Además, ahora es más probable que los Bash'ir tengan la receta de lo que era que la tuviesen los Razaani antes.
La "Túnica de tejido abisal imbuido" y las recetas de togas se compran de vendedores, así que ahora son objetos de color blanco en vez de color azul.
"Semilla de pesadilla" encontrada con herboristería ahora requiere nivel 60 para usarla.
Se ha ajustado la ubicación de muchos de los nodos de mineral de Terrallende tanto para colocarlos en lugares más visitados como para que haya más posibilidades de que haya criaturas cerca.
Hemos aumentado considerablemente el índice de caída de las Esencias (Tierra, Fuego, Aire, Agua, Viva). Además, las criaturas de Terrallende que dejan caer motas ahora tendrán grandes probabilidades de dejar caer también esencias.
Se han reducido los materiales necesarios para crear la armadura de placas de adamantita de Herrería.
Las recetas de Herrería de armas de objetos Épicos que se vinculan al equiparlos ahora requieren más elementos.
Misiones
Ahora puedes interactuar con los carteles de SE BUSCA mientras estás en una montura.
Ya no se puede interactuar con los "Orbes de Grishnath" a menos que el personaje tenga la misión "El exorcismo de los árboles".
La misión del Valle Ammen, "¡Rescata a los supervivientes!" ahora es exclusivamente draenei. Aquellos que no sean draenei y tengan esta misión en el registro, deben abandonarla.
Se ha corregido un error gramatical en "El anillo de Mmmrrrggglll".
La misión "Profanar la Tumba de Uther" ya no tiene un límite de tiempo asociado.
El nivel requerido para la misión de la Península del Fuego Infernal "Remedios naturales" ha caído de 64 a 63.
El "Disfraz de las Sombras" para la misión "¿Quiénes son?" ya no se puede obtener mientras se está bajo cambio de forma.
Se han ajustado unos montones de "Huesos de Sin Sosiego" en El Vertedero de Huesos para que no se vean por debajo del suelo.
Se ha arreglado un problema con la misión, "¡Sabotead el portal de distorsión!", que a veces volvía a empezar de nuevo.
La misión de las Montañas Filospada "Las alas de Espíritu" ya no se puede compartir.
Se han corregido unas erratas en la misión "Reunión".
Al completar la misión de la Horda, "Reunión", ahora se activará automáticamente la siguiente misión de la serie "Las alas de Espíritu".
Se han incluido direcciones para el Campamento Machacasangre en la misión "Las criaturas más pequeñas".
La versión de la misión de la Horda "Gorgrom el Comedragones" ya no se puede compartir.
Al completar la versión de la misión de la Horda "Gorgrom el Comedragones" se lanzará automáticamente la misión "Prisionero de los Aguja del Filo".
Se han incluido direcciones para la Guarida de Gruul en la misión "Prisionero de los Aguja del Filo".
El Atracador de restos X6000 de la misión "Tú, Robot", ya no tiene la facultad "Reparar".
La matrona Varah de la Aldea Mok'Nathal ya no ofrece la misión "Comprender a los Mok'Nathal". Ahora, solo Leoroxx tiene esa distinción, como tenía que ser.
Se ha arreglado la flecha de minimapa de la misión "Informa en el Puesto Allerian".
"Susurros del Dios Cuervo": Entender lengua de los cuervos ahora alcanzará a los jugadores a distancia.
El Alto Bash'ir y la Zona de Aterrizaje Razaan en las Montañas Filospada se han ampliado de manera significativa para conseguir una mejor compatibilidad con las misiones.
Skettis en Bosque de Terokkar se ha ajustado para conseguir una mejor compatibilidad con las misiones.
Molino Tormenta de maná ahora solo recompensará a los jugadores que completen la "Prueba de los naaru: tenacidad" tras la muerte de Presagista Cieloriss y SOLO una vez. Los jugadores ya no recibirán crédito a través de una opción de charla de Molino.
Goliathon, de la misión "Remedios naturales" ahora es de nivel 63. Los fragmentizos de Goliathon ahora son de nivel 60-61.
Se han reducido los poderes y facultades de Uvuros del Valle Sombraluna.
La ventaja de "Daño cerebral" dada por "Esencia de los Etereum" ahora dura 60 segundos.
Los cadáveres de relé de etereum ahora se pueden ver y se pueden despojar sin tener que estar bajo la influencia de "Daño cerebral".
En las misiones "Problemas en Auchindoun", "El Códice de Sangre", "En el corazón del laberinto", "Encontrar al espía To'gun" y "Los dispositivos de almas" se ha reducido el nivel mínimo a 68.
Se ha aumentado el índice de caída de "Huevos arakkoa podridos" de la misión "Sobre cabezacardos y huevos…".
El número de jugadores recomendados de "La Clave de Condenación - Carga de Borak" se ha aumentado hasta 4.
Se han ajustado ligeramente los puntos de salud y las facultades de Ruul el Ensombrecedor para que no tenga tanta potencia.
En la misión "Zuluhed el Demente" ahora hace falta que los jugadores maten a Zuluhed como parte de los criterios para completarla.
El "Fragmento de hueso carbonizado" de la misión "Resucitar el pasado" ahora reaparece más rápido.
Las partes de "Disfraz de Furia del Sol" ahora se consideran partes múltiples.
Se ha disminuido la dificultad de las Ánimas iracundas que aparecen en la misión "Reforzando las defensas".
"Ferocidad de Fengus","Asertividad de Mol'dar","Berrido de convocación del matadragones", "Sentido común de Slip'kik" y "Espíritu de Zandalar" ya no funcionarán en objetivos de nivel superior a 63.
"Sobre cabezacardos y huevos": la "Putresencia putrefacta" ganada durante esta misión ahora se considera un aturdimiento y afecta a qué aturdimientos la eliminarán.
"Un trabajo que te cagas": el perjuicio Apestoso ya no activará ciertos procs.
Reputación
Los jugadores experimentarán menos ganancias de reputación al matar monstruos al aire libre que si lo hacen en bandas de más de 5 jugadores.
Los requisitos de reputación de la "Flecha de Explorador" para la Expedición Cenarion se ha cambiado a Amistoso.
El nivel mínimo de la "Flecha de celador" se ha cambiado a 68.
"Armamentos de Colmillo Torcido" ahora caerán de Recinto de los Esclavos de nivel de dificultad Heroica.
Hay un nuevo título: "Justicar" ahora disponible para los jugadores de la Alianza con nivel Exaltado con las facciones VA, CA y GGG.
Hay un nuevo título: "Conquistador" ahora disponible para los jugadores de la Horda con nivel Exaltado con las facciones VA, CA y GGG.
Hay una opción disponible en el nivel Exaltado con el Ojo Violeta para intercambiar un anillo de la facción y oro por un anillo de nivel Exaltado de otra facción.
Puedes adquirir proyectiles de alto nivel de las facciones del Bastión del Honor y Thrallmar con nivel Reverenciado.
Mazmorras y bandas
Se han añadido sonidos y voces superpuestas a todas las mazmorras y zonas para bandas de Terrallende.
Los vindicadores Juraluz fuera del Templo Oscuro ya no atacarán a los jugadores hostiles a los Aldor.
Las criaturas ya no "herirán” a los objetivos que no estén frente a ellas.
La duración del hechizo "Silencio” ha cambiado de 6 segundos a 5.
La duración del hechizo "Polimorfia” ha cambiado de 20 segundos a 8.
La duración del hechizo "Red con ganchos” ha cambiado de 10 segundos a 6.
La duración del hechizo "Red electrificada” ha cambiado de 10 segundos a 6.
La duración del hechizo "Red” ha cambiado de 10 segundos a 6.
Las criaturas ya no efectuarán "golpes de barrido”.
El "Seccionar” de las criaturas ahora asesta el 20% del daño de cuerpo a cuerpo habitual de la criatura, y ya no están vinculadas a los golpes normales de la criatura.
El "Cortar alas” de las criaturas ahora asesta el 20% del daño de cuerpo a cuerpo habitual de la criatura.
Muchas criaturas humanoides heroicas etiquetadas como imposibles de encantar, ahora pueden ser seducidas por una mascota súcubo de brujo.
Ahora hay un panel de control para controlar la cascada que bloquea la entrada al Asalto Colmillo, para permitir salir a la gente que se encuentra atascada al otro lado de la cascada.
Fuera de las mazmorras de Asalto Colmillo se encuentra Mortog Testavapor, quien reparará las armas y armaduras; además de vender objetos varios a los aliados de la Expedición Cenarion.
La mayoría de los jefes de las mazmorras ya no ralentizarán sus movimientos al ser heridos.
Ciudadela del Fuego Infernal: Murallas
Los destructores Mascahuesos tienen una ronda de cuerpo a cuerpo de 2 segundos y ya no "empujarán” y eliminarán la amenaza del objetivo en Heroico.
Los taumaturgos oscuros Mascahuesos ahora atacan más despacio.
El tiempo de reutilización del "Miedo” del arúspice del Foso Sangrante ha aumentado, así que la facultad sucederá con menos frecuencia.
El daño de los cuervos Mascahuesos, en Heroico, ha sido reducido y ahora atacarán más despacio.
El gráfico de daño de "Fuego líquido” ha sido ligeramente modificado para alinearlo mejor con el daño y el daño ha sido reducido considerablemente en dificultad Heroica.
La facultad "Terror de Traición” de Omor el Sinmarcas, en Heroico, aparecerá con el daño correcto señalado en la descripción. El daño también ha sido reducido en Heroico. Se ha cambiado el gráfico para que sea más perceptible.
Añadido un tiempo de lanzamiento de 2 segundos a las facultades "Aura de traición" y "Terror de Traición" de Omor el Sinmarcas.
El daño de "Revancha” de Vazruden ha sido aumentado en dificultad Heroica.
Ahora Nazan avisa antes de aterrizar.
Ahora Nazan tiene un ligero retraso antes de lanzar bolas de fuego, después de haber echado fuego por la boca mientras aterrizaba.
El cuerno de alerta de Vazruden está en las Murallas del Fuego Infernal. Puede usarse para hacer que Vazruden vuelva si abandona una estancia entre combates.
Ciudadela del Fuego Infernal: El Horno de Sangre
Los adeptos de Sombraluna, en Heroico, doblan el ataque en vez de triplicarlo en ocasiones.
El Legionario Riecráneos ya no usa la facultad "Golpes de barrido”.
El hechizo de "Silencio” del técnico de Sombraluna se usa con menor frecuencia.
El celador Riecráneos se ocupará de su objetivo principal, en dificultad Heroica.
El daño de "Vaso de precipitado” del Hacedor y el radio de rechazo han pasado a ser 8 metros, por cuestiones de consistencia.
El daño de "Vaso de precipitado” del Hacedor ha aumentado en dificultad Heroica.
El daño de la facultad "Lanzar dinamita” del técnico de Sombraluna ha aumentado.
Orco vil naciente desempeñará la doble empuñadura correctamente.
El daño y alcance de "Salva de descarga de las Sombras”, de Keli'dan el Ultrajador, han aumentado.
La "Marca de sombra” del Canalizador Sombraluna tendrá un retraso mayor antes de ser lanzada al comienzo de una pelea y ahora hace más daño.
Los aniquiladores guardia vil y los brutos guarda vil hacen menos daño.
Ciudadela del Fuego Infernal: Salas Arrasadas
El beneficio de "Resistir a las Sombras” lanzado por los acólitos de Sombraluna, será interrumpido si los jugadores abandonan la mazmorra.
Los atracadores mano destrozada harán menos daño en dificultad Heroica.
El "Gancho” usado por los atracadores mano destrozada tiene un alcance de combate menor.
Los canes de Guerra rabiosos, en Heroico, harán menos daño.
El daño de la "descarga empaladora” del Maestro de canes Mano Destrozada y sus efectos perjudiciales han sido aumentados.
El Belisario O'mrogg ahora aplica una menor cantidad de amenaza al objetivo de su facultad "Aplastar” y desactiva correctamente su facultad "Gran maza ardiente” después de un choque.
El Belisario O'mrogg y el Jefe de Guerra Garrafilada se pueden ver desde más lejos.
El Jefe de Guerra Garrafilada puede viajar un poco más lejos durante "Danza de hojas”.
Colmillo Torcido: Recinto de los Esclavos
En dificultad Heroica, los defensores Colmillo Torcido solo aparecen en parejas.
Los esclavos residuarios serán más difíciles en dificultad Heroica.
Los defensores Colmillo Torcido no seguirán realizando empuñadura dual con sus escudos.
Rokmar el Crujidor solo aplicará "Lesión grave” a su objetivo actual.
El alcance máximo de la "Salva de descarga de veneno” ha sido aumentado y, ahora, el hechizo ignora las líneas de visión. El componente de daño durante cierto tiempo también
se ve afectado por la resistencia a la naturaleza del jugador.
Los defensores Colmillo Torcido no deberían venir en más de dos tandas, en el Recinto de los Esclavos, en dificultad Heroica.
La tanda de 2 mirmidones, 1 hechicera y 1 tratante de esclavos ha sido sustituida por una tanda de 2 mirmidones.
Ahora "Naturalista mordisco” es de nivel 70 en dificultad heroica, en el Recinto de los esclavos.
Colmillo Torcido: La Sotiénaga
El daño de los submurciélagos ha sido reducido en dificultad Heroica.
El daño de los rondadores de la Sotiénaga ha sido reducido en dificultad Heroica.
Se ha arreglado "Crecimiento salvaje” en los rondadores de la Sotiénaga.
Los rondadores de la Sotiénaga sufrirán un ligero retraso antes de usar la facultad "Corte de coral” sobre un objetivo.
Los oráculos Sangreoscura y los sanadores Sangreoscura tienen más maná.
La facultad "Lanzar” de los lanceros Sangreoscura hace más daño en dificultad Heroica.
Se ha reducido el daño de cuerpo a cuerpo de la avispa Lykul y el aguijonero Lykul.
Se ha reducido el daño de los señores de la Sotiénaga.
La "Invocación de Zancasporas” debería darse en intervalos más regulares y ser menos aleatoria.
Colmillo Torcido: Las Cámaras de Vapor
Los Oráculos Colmillo Torcido, las Sirenas Colmillo Torcido y las hechiceras Colmillo Torcido tienen más maná.
El daño del ingeniero Colmillo Torcido ha sido aumentado en dificultad Heroica.
El daño de la facultad "Lanzar bomba”, del ingeniero Colmillo Torcido, ha sido aumentado y se lanzará con más frecuencia.
El daño de "Marea de vapor” ha sido considerablemente reducido.
El daño de "Marea de mareas” ha sido ligeramente reducido en dificultad Heroica.
El radio de efecto de "Atropello”, del señor supremo de ciénaga, ha sido modificado a 50 metros, pero ahora hace menos daño y se usará con menor frecuencia, tanto en dificultad Heroica como normal.
El "Miedo” de las sirenas Colmillo Torcido ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1 segundo y ya no elimina toda la amenaza de los jugadores que lo reciben.
Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente
Las criaturas que llevan hasta Hydross el Inestable y las criaturas de las seis estaciones de bombeo, ahora reaparecen cada 2 horas, en vez de cada 45 minutos.
Se han realizado ligeros cambios en la mayoría de las criaturas que incluyen: alcance de agro modificado a 30 metros para detectar, 15 para pedir ayuda y puntos de golpe reducidos. (Los jefes no están afectados por esta reducción.)
Se ha reducido ligeramente el número de criaturas en la entrada de la cueva.
Se han modificado los patrones de patrulla de algunos de los múrlocs en la sala de Morogrim para que sean más fáciles de atraer.
Las criaturas que no son jefes en el Santuario serpiente no reaparecerán si el jefe cercano ha sido eliminado y no deberían reaparecer durante el combate con el jefe en cuestión.
Arreglado un problema con Hydross por el cual, al matarlo, cambiaba a su forma alternativa con salud 1.
Las desventajas de la "Marca de Hydross” y la "Marca de corrupción” afectan al daño recibido por naturaleza o escarcha hasta en un 500%.
"Bruma refrescante” restaura la salud adecuadamente.
Arreglado un fallo relacionado con el hechizo "Locura acuciante” de Leotheras.
Lady Vashj ya no puede usar la habilidad "Persuasión".
Las esporas tóxicas ya no hacen daño por impacto.
Los Rondadores Levantamareas ya no piden ayuda a las criaturas cercanas.
Los técnicos Corazón Gris son más fáciles de matar y hacen menos daño.
Se puede aplicar el hechizo "Polimorfia” a las sacerdotisas Colmillo Torcido.
El "Fuego sagrado” de las sacerdotisas Colmillo Torcido ahora inflinge daño Sagrado y el daño del hechizo ha sido disminuido.
El "Terremoto” de Morogrim Levantamareas, ya no tiene restricciones de línea de visión.
Auchindoun: Tumbas de maná
Las brujas etéreas invocarán malignos arcanos con menor frecuencia en dificultad Heroica.
La Concha oscura de Pandemonious es más visible cuando se lanza. La duración se ha reducido de 8 segundo a 6, en dificultad Heroica.
Los sacerdotes etéreos, hechiceros etéreos, Vinculahechizos y teúrgos ahora tienen más maná.
Príncipe-nexo Shaffar invocará "Señal etérea" a intervalos más regulares.
Auchindoun: Criptas Auchenai
La velocidad de los esqueletos enfadados y enfurecidos ha disminuido en dificultad Heroica.
El daño de "Golpe mortal” del Avatar de los Martirizados ha disminuido.
El daño de "Explosión ígnea” de Shirrak el Vigía de los Muertos ha disminuido en dificultad Heroica.
Las almas enfurecidas desaparecerán correctamente tras lanzar su hechizo "Ira” en dificultad Heroica.
Auchindoun: Salas Sethekk
El daño de los guardias Sethekk ha sido disminuido de forma considerable.
El daño de los guardias cuervo Sethekk ha sido disminuido.
El radio de agro del Tejeoscuro Syth ha aumentado y ahora puede ver a través de sigilo e invisibilidad.
El daño de "Relámpagos arcanos” del oráculo Sethekk ha sido disminuido y se lanzará con menor frecuencia.
Los oráculos Sethekk, chamanes Sethekk, serpientes cobalto y los arúspices Tiempo Perdido, en dificultad normal, tienen más maná.
Los profetas Sethekk, controladores Tiempo Perdido y magos de las sombras Tiempo Perdido, en ambas dificultades, tienen más maná.
Añadido un tiempo de lanzamiento de 1 segundo a la facultad "Reflejo de hechizos” de los iniciados Sethekk. Ten en cuenta que es una facultad, no un hechizo y por tanto no puede ser interrumpida con un contrahechizo, patada u otras interrupciones.
El beneficio de "Destrucción Arcana” que lanzan los arúspices Sethekk bajo control mental o cuando se roba un hechizo, se disipará cuando un jugador abandone la estancia.
Los Lores de garra Sethekk ahora blanden una cimitarra, en vez de un arma de asta.
El mago de las sombras Tiempo Perdido podrá lanzar "Maldición de la garra oscura” más de una vez.
El rey Garra Ikiss ha sido ligeramente reconstruido en dificultad Heroica. Ahora tiene un área directa de efecto ralentizar hechizo, daño aumentado en salva arcana, daño aumentado en "Explosión arcana” y se ha reducido la frecuencia de su "Polimorfia”.
Ahora es más obvio cuando el rey Garra Ikiss va a lanzar "Explosión arcana”.
Auchindoun: Laberinto de las Sombras
El hechizo de "Defensa contra las Sombras” lanzado por un acólito de la Cábala bajo control mental o cuando se roba un hechizo, se disipará cuando un jugador abandone la estancia.
En dificultad heroica, se ha disminuido el daño de "Golpe Mortal” del sobrestante vil.
Se ha disminuido el daño de Instructora maliciosa, fiel de la Cábala, fanático de la Cábala y Negrozón el Incitador, en dificultad Heroica.
Se ha disminuido el daño de fiel de la Cábala en dificultad Heroica.
El daño de "Tormenta de truenos” de Murmur ahora se aumenta, de forma correcta, con "Resonancia”.
Cavernas del Tiempo: La Fuga de Durnholde
El hechizo de "Polimorfia” de los magos de Durnholde se lanzara menos frecuentemente.
Se ha disminuido el daño de "Golpe Mortal” del Destripador Infinito.
La velocidad de cuerpo a cuerpo del teniente Draco se ha disminuido ligeramente y su daño ha sido reducido.
La facultad de "Consagración” del capitán Skarloc y su daño en cuerpo a cuerpo han sido aumentados en dificultad Heroica.
En dificultad Heroica, se ha cambiado el nombre de "Maldición de infinidad” del Destripador Infinito por "Terror de infinidad”, ya que sus efectos no se pueden eliminar.
El hechizo de Ilusión humana interactuará de forma correcta con los cambios de forma "Forma de las sombras” y "Druida”.
Cavernas del Tiempo: Apertura de El Portal Oscuro
La facultad de Temporus de "Reflejo de hechizos” ahora dura 6 segundos, en lugar de 8, en dificultad Heroica.
Temporus ya no puede ser desarmado.
"Lapso de tiempo” de Cronolord Deja ya no se puede reflejar.
Karazhan
La puerta del príncipe Malchezaar se cerrará cuando comience el combate.
el alcance de agro del príncipe Malchezaar ha sido reducido.
Se ha incrementado la velocidad y daño de "Arrojo” de Romulo en un 35% en vez de 50%.
"Empujón envenenado” de Romulo se usará con menor frecuencia.
Se ha disminuido el daño de "Embestida hacia atrás".
Cuando te enfrentas a Romulo, "Envoltura mortal” funciona basándose en la nueva regla de rajar de las criaturas.
Se ha arreglado un problema por el cual, si se mataba Romulo o Julianne en la fase final y la banda moría, el actor "muerto” no desaparecía, obligando a los jugadores
a reiniciar la estancia para solucionarlo.
"Pasión cegadora" solo afectará a los jugadores.
Los efectos de inmunidad como "Bloque de hielo” no eliminarán los efectos secundarios de ser Caperucita Roja.
Se ha arreglado un fallo que estaba provocando que "Arrepentimiento” de la Doncella de Virtud golpeara a su objetivo actual.
Los ladrones etéreos y los mangantes de hechizos etéreos en los pisos superiores han sido ligeramente modificados.
Terestian Pezuña Enferma ya no sacrificará a su objetivo principal.
Terestian Pezuña Enferma esperará más tiempo antes de resucitar a su diablillo, Kil'rek.
Se han reducido levemente los puntos de salud de los diablillos de Terestian Pezuña Enferma.
El daño de cuerpo a cuerpo por segundo de Invitado espectral se ha disminuido ligeramente.
Los elementales conjurados por Sombra de Aran desaparecerán cuando sea vencido.
Protección abisal ya no provocará que detone "Corona de llamas".
Rencor abisal hace que la banda entre en combate de forma correcta y ya no es afectado por inmolar u otras formas de color de vértice.
Rugido ahora puede sufrir los efectos de "Horror".
El "Rodillo" del Panadero Fantasmal, solo afectará aun objetivo.
Escritos de Karazhan
Redención del Caído invocará, correctamente, a una criatura de nivel 70.
Cólera de los Titanes ya no obtendrá el efecto completo de equipamiento +daño.
Tormento del ferocanis marcará daño de las sombras adicional (antes no funcionaba y no se registraba).
Legado del Rey de la Montaña no se ha cambiado.
Los estridadores sombríos no deberían lanzar "Ráfaga sónica” en cadena.
el Terremoto de Negatrón funcionará correctamente.
El Castillo de la Tempestad
Se han reducido los puntos de salud de todos los enemigos no jefes. Estos cambios no deberían afectar a los jefes.
El Castillo de la Tempestad: El Invernáculo
"Golpe de cristal” del Protector Depositario de Sangre se puede esquivar y parar.
Los Pacificadores de Tempestad ahora hacen daño físico de cuerpo a cuerpo en vez de Arcano y ya no usan la facultad "Explosión Arcana” en dificultad Heroica.
La duración de "Vial de veneno" se ha reducido considerablemente.
Rasgar superior hace más daño en dificultad Heroica.
El daño de los segadores Vid Abisal y de los incitadores ha sido reducido en dificultad Heroica.
Se ha reducido el daño de Thorngrin el Tierno en dificultad Heroica.
Se ha reducido el daño del Azotador de carne mutado en dificultad Heroica.
"Muerte y descomposición" del Fusionador de genes Buscasol ocurrirá con menor frecuencia y hará menos daño, en dificultad heroica.
Se ha reducido los puntos de salud del Chillador de miedo mutado y de Horror mutado.
El daño de "Salva Arcana” del Disidente de distorsión ha sido disminuido en Heroico.
El Protector Depositario de Sangre que lucha con el chillador de miedo mutado y el horror mutado en El Invernáculo ya no se mantendrá con 1 punto de salud y se le podrá matar.
El Castillo de la Tempestad: El Mechanar
Los médico Depositarios de Sangre ahora tiene más maná.
El Abisálico Sepethrea ya no romperá el sigilo de los jugadores que se enfrenten a ella.
El Castillo de la Tempestad: El Arcatraz
Se ha reducido el daño de Pesadilla proteica y defensores de Arcatraz en dificultad Heroica.
En la mazmorra hay menos cadáveres de centinelas de Arcatraz.
"Semilla de corrupción" de Zereketh el Desatado no lanzará a los jugadores tan lejos.
Se ha reducido el daño de cuerpo a cuerpo de Zerekethen dificultad Heroica.
Se ha reducido el daño de "Nova de las sombras" de Zereketh y de "Explosión de muerte" del vigía de la Muerte.
Se ha reducido el daño de "Descarga de energía" del centinela de Arcatraz.
Se ha reducido el daño de cuerpo a cuerpo del Gritón de negatrones y el del Maestro de distorsión de negatrones en dificultad heroica.
Se ha reducido el daño de "Disminuir alma” del libramorte Eredar.
Se ha reducido considerablemente el daño de "Alma helada” del devoralmas Eredar.
Se ha reducido el daño de la facultad "Regañar” de la bruja husmeadora en dificultad Heroica.
El arrasador desatado ya no podrá usar las facultades "Devastar” y "Rugido ensordecedor” al mismo tiempo. Se les ha añadido un pequeño tiempo de reutilización a ambas facultades.
Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de los lanzaolas de Etereum, el vinculador de vida de Etereum y el abisal inmenso en dificultad Heroica.
"Pisotón de Guerra” de fatídico desencadenado hace menos daño.
Se ha reducido el daño de "Desgarro mental” del presagista Cieloriss y se usará con menor frecuencia.
De ha cambiado la duración de "Dominación" del presagista Cieloriss a 6 segundos.
En Heroico, se ha reducido el drenaje de "Quemar maná” del presagista Cieloriss.
Se ha reducido el daño de "Descarga relampagueante” del invocador de relámpagos Akkiris en Heroico.
Interfaz de usuario
Utilizar facultades y hechizos que no se pueden utilizar mientras se cabalga, hará que el jugador desmonte automáticamente. Esto puede evitarse deseleccionando la opción auto-desmontar en las opciones del IU.
Los hechizos que cuestan reactivos mostrarán el número de usos que quedan en la esquina inferior derecha de icono de acción, igual que los objetos consumibles en la barra de acción.
Mantener pulsada la tecla de mayúsculas mientras se pasa el ratón sobre un objeto equipable mostrará, también, la definición del objeto que tienes equipado en ese ranura (parecido al funcionamiento actual de la casa de subastas)
El medidor de actuación de la red muestra el número de imágenes por segundo y cuánta memoria están usando los accesorios.
Puedes engarzar objetos mientras vuelas.
Cuando utilices reactivos u objetos de la barra de acción, los que se encuentren en menor cantidad se usarán antes que las cantidades mayores.
Los jugadores que finjan su muerte no aparecerán como muertos para los miembros de la banda y los hechizos amistosos no se interrumpirán.
Enviar vínculos de objetos con encantamientos no validos hará que te desconectes.
Los objetos equipables mostrados como recompensas de misiones te mostrarán la descripción del objeto que llevas en esa ranura.
El área de interés mientras vuelas no se reduce solo al camino frente a ti.
Tu objetivo actual mostrará todos los hechizos basados en la duración que le hayas lanzado, junto con los anillos de reutilización para que sepas cuánto tiempo más durarán. Es muy útil para los hechizos de daño en el tiempo de los brujos y los de sanación en el tiempo de los druidas.
Las ventanas de banda recuerdan su posición de una sesión a otra.
Se han añadido al IU una ventana de tanque principal y otra de ayudante principal que se pueden colocar en el campo de juego. Estas ventanas mostrarán los objetivos del tanque principal y del ayudante principal por defecto.
El IU de profesiones ahora tiene un campo de búsqueda. El texto introducido en el campo de búsqueda busca entre los nombres de objetos y reactivos y entre los niveles de objetos (si incluyes un nivel). Por ejemplo, puedes escribir “paz” para ver todas las recetas que usan flor de paz, o escribir “20-30” para ver todas tus recetas de niveles 20-30. Este campo de búsqueda solo aparece cuando tienes más de 75 de habilidad en tu profesión.
El IU de profesiones ahora tiene una opción que te permite hacer una búsqueda de objetos para los cuales tienes los materiales necesarios.
Los cuerpos o cadáveres activos (los que tienen botín) pueden ser seleccionados y despojados, incluso si están bajo un cadáver que no tiene botín.
Mientras vueles o nades la tecla “X” no hará que te desplaces hacia abajo.
Las mascotas de cazador ahora muestran su bonificación de daño por hechizos en el panel de mascota. El efecto actual siempre será inferior al de la bonificación indicada, ya que depende del coeficiente de bonificación del hechizo que la mascota esté usando.
Los cazadores ahora tienen una opción de IU “atacar/disparar autom.” que desconectada implica que el cazador no cambiará de dificultad de ataque a distancia a dificultad cuerpo a cuerpo automáticamente, cuando cambie el rango.
Los miembros de la banda no verán a un cazador que esté fingiendo su muerte como realmente muerto.
Ahora los chamanes son de un azul más oscuro en el IU de la banda.
Los objetos que tengan una armadura adicional de mayor nivel que la habitual, para un objeto de esa calidad y nivel, tendrán el valor de armadura de color verde.
Ahora se pueden buscar las gemas en la casa de subastas bajo el encabezamiento “Gema”, donde aparecerán ordenadas por colores para que puedas buscar todas las gemas de un color determinado.
Cuando se ponen a la venta objetos en la casa de subastas, si el objeto que estás ofertando es el mismo objeto y en la misma cantidad que el último objeto que ofertaste, el precio se configurará automáticamente con el precio del objeto anterior.
La opción “Texto de la barra de estado” en las opciones del IU mostrará valores numéricos para las barras de maná/salud de todos los jugadores, además de las tuyas.
Las opciones de chat de banda y campo de batalla han sido añadidas al botón de chat que va unido al registro del chat.
Se han añadido nuevos consejos del día.
Ahora puedes poner vínculos de recetas en el chat. Si tienes el chat abierto y haces clic-mayúscula en una de tus recetas en el IU de profesiones, se generará un vínculo a la receta e informará sobre los reactivos necesarios para hacerla.
Los ayudantes de banda pueden empezar una comprobación de quién está listo.
Ahora puedes mostrar la cantidad de puntos que sanas a un objetivo en el campo de juego. Esta opción se puede activar con la opción “sanación” en la sección de texto flotante de combates de las opciones de la interfaz.
La casa de subastas tiene un botón que reiniciará todos los campos en los que hayas introducido algo, para permitirte realizar otra búsqueda de manera rápida.
Ahora, el movimiento interrumpe el uso de la "varita de Soto Eterno".
Lanzar hechizos beneficiosos mientras se usa el “disfraz de sobrestante” hará que te quites el disfraz.
El "Disfraz de sobrestante" ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1 segundo y ya no puede ser activado durante el combate.
El “aparato de triangulación” de las misiones “punto de triangulación” de Tormenta Abisal ya no permitirá que el personaje vea “relees de Etereum”.
Se han añadido en Terrallende los indicadores de dirección del minimapa de ciudades.
Las búsquedas en las casas de subastas en alemán, francés y español ignoran los caracteres acentuados para obtener mejores resultados.
Los errores en Lua ya no se mostrarán por defecto, pero puedes configurar la variable cvar "scriptErrors" a "1" para activarlos. Es recomendable que los autores de Accesorios y los "testers" lo dejen activado para que puedas encontrar cualquier problema en tus Accesorios. Esto está implementado por código en la funcion _ERRORMESSAGE(), así que si ya tienes un Accesorio con mensajes de error implementados, no te afectará.
Mejorada la carga del IU y el uso de memoria al analizar los archivos XML.
Secuencias de comandos de la interfaz de usuario
Características de macro:
Nuevo condicional [flyable] que es verdadero si te encuentras en un lugar en el que es posible utilizar montura voladora.
Puedes utilizar %f en el texto de chat para hacer referencia a tu foco, de la misma manera que %t o %n hacen referencia a tu objetivo.
Ahora las macros soportan /desmontar
Las macros que contienen condicionales actualizarán automáticamente su información visual según convenga durante el juego.
A #show y #showtooltip se les pueden dar condicionales y se actualizarán dinámicamente.
A #show y #showtooltip se les puede dar un número de casilla, para mostrar la respuesta adecuada para dicha casilla.
Se ha añadido soporte para el número de bolsa y casilla a: /secuenciahechizo, /lanzar, /usar, /usoaleatorio, /equipar, /equipranu
Nuevo comando /cancelforma
El comando /equipar puede tomar identificadores de objetos especificados como item:: ej. /equipar [modifier:alt] item:25640
Puedes dar diversas cláusulas condicionales para una sola acción, que será ejecutada si alguna de las cláusulas es verdadera. Ej. /lanzar [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Destello de Luz
Características de accesorios:
Nuevo campo TOC: LoadManagers - Cuando el juego está cargando, cada accesorio listado en este campo se carga en orden hasta que uno de ellos lo hace con éxito. Si uno de ellos se carga, entonces el accesorio se cargará en modo de carga por demanda.
Manejo del marco de panel IU:
El código del diseño de panel IU ahora utiliza atributos de marco en lugar de variables de manejo de diseño. Esto permite a los accesorios bien escritos personalizar el diseño sin bloquear paneles protegidos en combate.
Atributos UIParent:
DEFAULT_FRAME_WIDTH - El ancho por defecto de un panel IU (por defecto 384)
TOP_OFFSET - El ajuste desde la parte superior de la pantalla (por defecto -104)
LEFT_OFFSET - El ajuste del panel izquierdo desde la parte izquierda de la pantalla (por defecto 0)
RIGHT_OFFSET_BUFFER - La cantidad de espacio a dejar abierto en la parte derecha de la pantalla (por defecto 80)
Atributos de panel IU (valores iniciales vienen de la tabla UIPanelWindows):
UIPanelLayout-defined - Verdadero si el marco tiene atributos de diseño definidos.
UIPanelLayout-enabled - Verdadero si el marco debe ser manipulado por el sistema de diseño de panel IU.
UIPanelLayout-area - Un valor tipo "left", "center", "right"
UIPanelLayout-width - El ancho efectivo del panel IU, utilizado como reemplazo de frame:GetWidth()
UIPanelLayout-pushable - Si se especifica como valor mayor que 0, es la prioridad utilizada cuando se deslizan marcos a la derecha tras abrir uno nuevo.
UIPanelLayout-whileDead - Verdadero si el marco puede abrirse cuando el jugador está muerto.
Plantillas seguras:
Para botones "item" (objeto), el nombre puede ser un ID de objeto o un enlace de objeto.
Los botones de acción actualizarán automáticamente sus cambios de atributos de acción.
SecureStateHeaderTemplate ahora soporta una pequeña pila de estados guardados que pueden ser utilizados en reglas de transición de estados vía push/pop/swap (ver el archivo de cabecera para información de uso)
Añadido un controlador generalizado de estado que utiliza sintaxis de macro condicional. p.ej.: RegisterStateDriver(header, "stance", "[stance:1] 1; [stance:2] 2; [stance:3] 3; [stance:4] 4; [stance:5] 5; [stance:6] 6; [stance:7] 7; 0");
Perfilado de memoria:
La memoria de las secuencias de comandos se rastrea en base a cada accesorio, con funciones facilitadas para analizar y consultar su uso.
El gestor de memoria de secuencias de comandos ha sido optimizado y la recopilación de residuos mejorada de modo que ya no es necesario un gran límite para la cantidad de memoria IU disponible.
NUEVO - UpdateAddOnMemoryUsage() - Escanea los datos de perfilado de memoria y actualiza las estadísticas por Accesorio.
NUEVO - KBUtilizados = GetAddOnMemoryUse(indice o "nombre") - Devuelve el total de memoria utilizada por el accesorio especificado. Esto devuelve un valor almacenado en caché calculado por UpdateAddOnMemoryUsage().
Perfilado de CPU:
El perfilado de CPU está desactivado por defecto ya que consume demasiados recursos; es controlado por la variable cvar scriptProfile, la cual persiste a través de sesiones y tiene efecto tras una recarga de IU.
Cuando el perfilado está activado, se pueden utilizar las siguientes funciones para recuperar las estadísticas de consumo de CPU. Los tiempos están en segundos con una precisión cercana al microsegundo.
NUEVO - tiempo = GetScriptCPUUsage() - Devuelve el tiempo total utilizado por el sistema de secuencias de comandos.
NUEVO - UpdateAddOnCPUUsage() - Escanea los datos de perfilado y actualiza las estadísticas por accesorio.
NUEVO - tiempo = GetAddOnCPUUsage(indice o \"nombre\") - Devuelve el tiempo total utilizado por el accesorio especificado. Esto devuelve un valor almacenado en caché calculado por UpdateAddOnCPUUsage().
NUEVO - tiempo, cuenta = GetFunctionCPUUsage(funcion[, incluirSubrutinas]) - Devuelve el tiempo utilizado y el número de veces que se ha llamado a la función especificada. Si 'incluirSubrutinas' es verdadero u omitido, tiempo incluye tanto el tiempo gastado en la función como en las subrutinas llamadas por la función. Si es falso, entonces tiempo es solo el tiempo realmente gastado por el código de la función en si misma.
NUEVO - tiempo, cuenta = GetFrameCPUUsage(marco[, incluirHijos]) - Devuelve el tiempo utilizado y el número de llamadas de función de cualquier manipulador de secuencia de comandos del marco especificado. Si 'incluirHijos' es verdadero u omitido, el tiempo y la cuenta de llamadas incluirán también los manipuladores de todos los marcos hijos.
NUEVO - tiempo, cuenta = GetEventCPUUsage(["evento"]) - Devuelve el tiempo utilizado y el número de veces que el evento especificado ha sido provocado. Si 'evento' es omitido, tiempo y cuenta serán los totales de todos los eventos.
NUEVO - ResetCPUUsage() - Reinicia todas las estadísticas de perfilado de CPU a cero.
Funciones generales API:
ACTUALIZADO - isSecure, taint = issecurevariable() - ahora retorna un segundo valor que es el nombre del accesorio que corrompió la variable (o la cadena vacía si se había corrompido por una secuencia de comandos de macro), si no es segura.
ACTUALIZADO - GetCursorInfo() - ahora retornará "merchant", índice cuando el puntero sostiene un objeto del mercader.
NUEVO - link = GetSendMailItemLink()
NUEVO - loggedIn = IsLoggedIn() - retorna falso antes del evento PLAYER_LOGIN, y verdadero durante y después del evento PLAYER_LOGIN.
NUEVO - isFeigned = UnitIsFeignDeath("unit") - retorna verdadero si la unidad es el propio jugador, o está en el grupo/banda del jugador y está fingiendo la muerte.
ELIMINADO - IsFeignDeath() - reemplazada por UnitIsFeignDeath
ACTUALIZADO - SendAddOnMessage("prefix","message"[,"type"][,"target"]) - ahora acepta "WHISPER" como tipo de mensaje (Susurro).
Funciones API de marco:
NUEVO - Frame:HookScript("name", function) - exactamente equivalente a hooksecurefunc(), pero se puede usar con manipuladores de secuencias de comandos de marco. (Destacar que como hooksecurefunc(), no se pretende que esto reemplace al hooking genérico, pero que permita hacer hooking a manipuladores de marco seguros).
Funciones API de GameTooltip:
ACTUALIZADO - name, unitid = GameTooltip:GetUnit() - se añadido el segundo valor de retorno 'unitid'.
NUEVO - tieneComparacion = GameTooltip:SetHyperlinkCompareItem(enlace, indice) - Establece un indicador de comparación para mostrar el objeto de comparación número -index- del objeto especificado en -enlace-. Devolverá verdadero si existe un objeto de comparación número -index- (-index- puede valer 1 o 2)
Entorno de juego
Se han añadido dos nuevos cementerios en las Montañas Filospada.
Los PNJ se volverán hacia ti más rápidamente cuando les hables si están vagando por el mapa.
Los Cañones Viles ya no deberían caer a través de la geometría del terreno.
El Elemental Obsidiano ahora es inmune a efectos de sangrado de forma correcta.
El lanzamiento de "Escudo Solar" de los brujos Ala de Fuego ahora aparecerá en el registro de combate.
Barón del Vacío Galaxis ya no se desvanecerá 10 segundos después de su muerte.
Uvuros ahora se mueve considerablemente más rápido que antes.
Archimago Xintor ahora tiene botín para "Robar".
Criptas Auchenai: Las criaturas de esta cripta ya no soltarán objetos de tipo acuático, escamas de pescado, etc.
Guerrero Puño de Roca: Los magos ahora pueden usar "Traslación" cuando son aturdidos por esta criatura. Además, su facultad "Carga de Hombro" ahora tiene un rango mínimo.
Huargo Oscuro: Esta criatura ya no suelta dinero.
Dragohalcones: Algunas de estas criaturas no se podían desollar. Ahora se puede para casi todas. Excepción: Prole de Dragohalcón Feral.
Aullador de Arena: Su facultad "Polvo Aullante" ahora se quita correctamente con "Capa de las Sombras".
Clamor de Tierra Ryga, Hidalgo Eclipsiano, Soldado Eclipsiano, Vyral el Vil, Vinculahechizos Eclipsiano, Zapador Gan'arg, Grillok "Ojosombra", Mano de Kargath, Bruto Mag'har, Custodio sin vida, Hechicero implacable, Maestro de huargos Kruush, Z'kral, Garranegra el Salvaje y Bruto Mag'har debilitado ahora tienen todos botín para "Robar".
Cañones Viles: Estas criaturas ahora sueltan botín.
Krellack ahora puede ser desollado.
Lady Shav'rar: El cambio de forma druídico ahora rompe la el efecto de congelación de la criatura.
Ánima de maná: Esta criatura ya no es inmune a la facultad de la mascota del cazador "Distorsión".
Mennu: El tótem de resguardo de sanación de este jefe ya no activará procs por muerte cuando es destruido.
Médico Brujo Mosh'ogg: El tótem "Guarda de la pereza" invocado por este jefe ya no puede ser destruido por daño de área.
"Motas de Maná": Algunas criaturas acuáticas estaban soltando "Mota de Maná"; ahora sueltan "Mota de Agua".
Carroñero Sangreoscura: El dinero soltado por estas criaturas se ha reducido de manera drástica.
Despellejadores de Roca: Todas las criaturas de este tipo ahora tienen botín al "Robar".
Vinculahechizos del escudo del estigma: el beneficio de resistencia al fuego de esta criatura ya no funciona en criaturas por encima de nivel 63.
Arakkoa Skettis: Ahora estas criaturas sueltan plumas de Arakkoa como se pretendía.
Arrasador Desatado: La facultad Desarmar de esta criatura ahora falla ante objetivos inmunes a desarmar.
Can del Trono: Esta criatura ahora tiene botín de tipo élite.
Trono de Kil'jaedan: Las criaturas élite de este área ahora sueltan objetos tipo élite.
Veil Lithic Arakoa: Ahora estas criaturas sueltan plumas de Arakkoa como se pretendía.
Area 52: Se ha añadido un guardia cerca de una "zona muerta" con un error del que se podían aprovechar los jugadores en la ciudad.
Un nuevo Maestro de Vuelo ha sido añadido en Canción del bosque en Vallefresno.
Muchas rutas de vuelo han sido reajustadas para ser caminos mas cortos y rápidos.
Algunas rutas de vuelo que atravesaban objetos de terreno han sido ajustadas.
Se han añadido una posada y un buzón de correo a Soto Eterno en las Montañas Filospada.
Se han añadido una forja y un yunque a Cosmotirón en Tormenta Abisal.
Se ha mejorado la animación de combate para criaturas voladoras.
Mac
Se ha añadido la variable 'maxfps' al juego. Cuando se ajuste con un valor diferente de cero, limitará el número de cuadros por segundo del juego cuando sea la aplicación en primer plano o en pantalla completa. También se ha añadido la variable 'maxfpsbk'. Cuando tenga un valor diferente de cero, limitará el número de cuadros por segundo del juego cuando no esté en primer plano. Cada una de estas variable se puede dejar a '0', lo que las deshabilita, o a un valor entero que representará el límite de cuadros por segundo deseado.
Errores solucionados
Nazan en las Murallas del Fuego Infernal ya no puede verse afectado por "Desarmar".
"Los "Núcleos máculos" en la Caverna Santuario Serpiente ahora son únicos.
Arreglados varios problemas en el registro de combate cuando ciertos tipos de daño no eran mostrados.
Muchas misiones se podían compartir por error incluso cuando algún objeto era requerido para aceptar la misión. Estas misiones ya no pueden compartirse.
Solucionado un error cuando a veces la pantalla LCD del teclado G15 no mostraba el nombre correcto del campo de batalla después de volver a World of Warcraft con ALT+TAB.
Solucionados varios errores de sonido en los que algunos sonidos estaban repetidos o no sonaban debidamente.
Corregidas varias localizaciones en las que los jugadores se quedaban bloqueados.
Solucionado un error por el que los gnomos eran incapaces de salir a la superficie después de estar sumergidos.
Solucionados varios errores gráficos.
Los tiburones coralinos ya no atacarán a los jugadores que permanezcan en el borde de los puertos por encima del agua en la isla Theramore.
El efecto de sangrado de la facultad de druida "Abalanzarse" ahora se aplicará correctamente a los objetivos que son inmunes al aturdimiento.
Los guardias Pacificadores de Exodar ahora indicarán las direcciones correctas a la casa de subastas.
Solucionado un error por el que los tauren macho y los gnomos eran incapaces de ganar el beneficio de beber agua estando en áreas de agua poco y muy profundas.
Solucionado un error por el que algunos personajes parecían estar bebiendo mientras estaban de pie.
El contador de tiempo de reutilización de hechizo del objetivo ha sido mejorado.
Al usar el "Escrito sobre Conjurar agua IX" sobre otro Mago ya no enseñará a ese Mago "Conjurar Agua" (Rango 9).
El objeto de misión "Máscara de gas jurapenas" ya no es vendible.
Thorngrin el Tierno ya no "Sacrificará" tótems y mascotas.
La partida finalizará adecuadamente en el campo de batalla de El Ojo de la Tormenta si capturas la bandera y tienes más de 2000 recursos.
Solucionado un error por el que criaturas que eran asesinadas desaparecían incluso antes de llegar a ser un cuerpo despojable.
El "Tótem Garra de piedra", rango 3, ahora realizará los pulsos correctamente.
El Maestro mayor Vorpil en el Laberinto de las Sombras ya no evadirá mientras permanece sobre un lugar en particular.
El Dragón, Vhel'Khur, ya no evadirá cuando es atraído en el Valle Sombraluna.
A los jugadores ya no se les cerrará el juego cuando redimensionan la ventana de juego con el menú de la Casa de subastas abierto.
Los Pacificadores de la ciudad de Shattrath ahora atacarán a los jugadores que ataquen a otros jugadores a cierta distancia.
La "Chilaba de las edades cambiantes" ahora puede ser desencantada.
Ajustadas muchas recompensas de misiones para una mejor coherencia.
La característica de Rotar el Minimapa ya está funcionando.
Entrando a una mazmorra de la expansión y cambiando la dificultad al mismo tiempo ya no desconectará a los jugadores.
Si un jugador está lanzando un hechizo cuando la desventaja "Sombra de muerte" desaparece de ellos, ellos ya no morirán cuando el hechizo se complete.
Solucionados muchos errores gráficos de interfaz.
Salir forzadamente o cerrar el juego fuera del cliente de WoW mientras se vuela en taxi a través de zonas fronterizas ya no causará al jugador el salir del canal de chat específico de la zona.
Las mascotas de los jugadores ya no pueden atacar a jugadores JcJ mientras no estén marcadas para JcJ.
En los campos de batalla, las mascotas con hechizos de daño al enemigo a lo largo del tiempo ya no continuarán atacando al Taumaturgo después de la "Resurrección".
Existe ahora un mensaje advirtiendo a los jugadores que el reemplazo para sus "Sellos Violeta" finales costará 100 piezas de oro.
Solucionado un error por el que objetos de misiones permanecían en el inventario del jugador incluso después de abandonar la misión.
Solucionados varios errores de la UI de banda.
En la Ciénaga Negra, los gnomos ahora son capaces de correr a través del agua como las demás razas.
La animación del gnomo macho /alegrar ya no está incompleta.
Numerosas optimizaciones de rendimiento han sido hechas para todas las plataformas.
Las mejoras de rendimiento para sistemas sin ensombrecedores de vértices ha sido activada.
El reconocimiento correcto de soporte SSE para Pentium III ha sido implementado resultando en una mejora de rendimiento para esta plataforma.
La facultad de Guerrero "Reflejo de hechizos" ya no puede usarse si un escudo no está equipado.
Los jugadores ya no podrán usar las facultades del tipo "Carga" para acercarse hasta personajes en monturas voladoras.
Los jugadores ya no pueden verse afectados por miedo cuando están usando el Cefirium Capacitorium durante las misiones de Vuelo de Prueba fuera de la Estación de Toshley.
Mise à jour des royaumes de test de World of Warcraft 2.1.0
Le temple de Karabor était le plus grand lieu de culte draeneï jusqu'à ce que ses prêtres soient massacrés par des orcs démoniaques corrompus. Après le carnage, les démonistes du Conseil des ombres s'emparèrent du bâtiment et lui donnèrent un nouveau nom : le Temple noir.
Quand l'Alliance envahit Draenor après la Deuxième Guerre, le chaman orc Ner'zhul s'empressa d'ouvrir plusieurs portails dimensionnels pour pouvoir s'enfuir. Le choc en retour magique qui s'ensuivit déchira les fondations de la planète. Attiré par ces portails, le seigneur des abîmes Magtheridon arriva sur ce monde, désormais connu sous le nom d'Outreterre, et s'empara du temple pour en faire le siège de son pouvoir.
Son règne sur l'Outreterre ne fut remis en cause que lors de l'arrivée d'Illidan le Traître. Le seigneur des abîmes ne put résister au maître des Lames Jumelles d'Azzinoth. Aujourd'hui, Illidan occupe le temple, attendant tous ceux qui voudraient défier son autorité.
Présentation de la forme de vol épique du druide
La forme de vol épique du druide est maintenant disponible grâce à une série de quêtes, similaire à celle permettant d'obtenir les montures épiques des démonistes et des paladins. Cette série de quêtes permet aussi d'accéder à un nouveau boss dans les salles des Sethekk, et au final à la forme de vol épique.
La prison de l'Ethereum
Les personnages qui sont en bons termes avec le Consortium recevront la tâche de s'occuper des récentes activités de l'infâme Ethereum. Proposant de nouveaux objets, quêtes et contenu pour les personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes, la prison de l'Ethereum mettra à l'épreuve tous ceux qui aspirent à la grandeur.
Skettis
La Garde-ciel, qui regroupe en sein des guerriers sha'tari spécialisés dans la protection de l'espace aérien de Shattrath, lance une offensive sur la capitale des arakkoa, Skettis. Perchée dans les hautes montagnes de Terrokar, et uniquement accessible avec une monture volante, Skettis propose un nouveau contenu passionnant, pour des personnages de niveau 70 jouant en solo ou en petits groupes. De nouvelles quêtes, des boss pour groupe de 5, des objets rares et épiques, et un nouveau type de montures volantes attendent ceux qui participeront à la bataille.
Le drake du Néant
La faction Aile-du-Néant et sa série de quêtes continue, et le drake du Néant tant attendu est maintenant disponible. Le drake du Néant est une monture volante épique spéciale, disposant d'une vitesse à 280%, que l'on peut obtenir en jouant en solo ou en petit groupe. La quête pour obtenir cette monture est difficile, mais votre récompense montrera votre dévouement à la cause de l'Aile-du-Néant, quand vous planerez dans le ciel de l'Outreterre sur votre propre drake éthérien.
Ogri’la
Le plateau de l'illumination des ogres s'ouvre à ceux qui ont prouvé leur courage dans les Tranchantes. Les personnages de niveau 70 peuvent désormais aider les ogres des forces d'invasion de la bataille d'Ogri'la, et s'engager dans de nouvelles quêtes passionnantes, comme les missions de bombardement répétables et toujours populaires, effectuées cette fois en utilisant votre propre monture volante, mais avec une petite variante assez dangereuse ! Proposant des tonnes de nouvelles quêtes, la faction Ogri'la, des boss pour groupe de 5 et des objets rares et épiques, Ogri'la est un lieu qui, nous l'espérons, deviendra très populaire.
Les ruines de l'arène de Lordaeron
Une nouvelle arène nichée dans les ruines de Lordaeron a été ajoutée pour les combattants qui se sont engagés dans les combats de gladiateurs du cartel Gentepression. Les personnages qui combattent dans les batailles cotées ou dans de simples escarmouches pourront s'affronter pour la gloire dans cette nouvelle arène.
Général
Le Temple noir est maintenant ouvert et Illidan vous y attend. Êtes-vous prêts ?
Le Consortium et le Protectorat ont besoin de votre aide ! Les personnages qui sont au minimum Honorés par le Consortium devraient rencontrer le conseiller Rahim du Protectorat, à la Foudreflèche de Raz-de-Néant, ou le commandant Ameer, au poste de garde du Protectorat de Raz-de-Néant, pour être informés des activités infâmes les plus récentes de l'Ethereum.
Skettis est maintenant ouvert. Les personnages auront besoin d'une monture volante pour atteindre cette nouvelle zone.
Les drakes du Néant sont maintenant en jeu, et peuvent être gagné en continuant la ligne de quête de la faction d'Aile-du-Néant.
Ogri'la est maintenant ouverte. Les personnages de niveau 70 peuvent trouver cette nouvelle série de quêtes dans les Tranchantes.
"Eraflures" : Les chances pour que les attaques de mêlée d'un personnage ne fassent qu'érafler sa cible ont été réduites de façon importante, pour les cibles dont le niveau est proche de celui du personnage.
Le butin trouvé sur Magtheridon et Kael'thas contient maintenant des objets de quête qui peuvent être rendus contre des récompenses.
Hâte des sorts : Le score de hâte des sorts nécessaire pour obtenir un pourcentage de hâte donné a été augmenté de façon importante. Cependant, la hâte des sorts affecte désormais les sorts canalisés, augmentant la vitesse de leurs effets et diminuant leur durée totale. La même quantité de dégâts/soins sera effectuée, mais cela prendra moins de temps.
Chances de briser l'effet d'un contrôle des foules en infligeant des dégâts : L'augmentation des chances que les effets d'un sort soient brisés en recevant un coup critique a été retirée. À la place, toutes les cibles de niveau 61 ou plus ont des chances légèrement supérieures de briser les effets d'un contrôle des foules quand elles reçoivent des dégâts.
Les captures d'écran obtenues en pressant la touche Impr écran sont maintenant sauvegardées au format JPG.
JcJ
Arènes
L'arène des Ruines de Lordaeron est désormais ouverte.
L'amélioration "Vue de l'ombre" permet désormais aux personnages de voir les personnages camouflés à une plus grande distance.
Chamans
"Guérison des anciens" : Ce talent se déclenche désormais quand vous réussissez un soin critique sur vous-même grâce à un "Bouclier de terre".
"Totem élémentaire de terre" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de son maître.
"Bouclier de terre" : Modification de l'encadré pour indiquer que cette technique fonctionne contre tous les types d'attaques, et pas simplement sur les attaques de mêlée. Cette technique ne se déclenche désormais correctement, uniquement lorsque l'on subit des effets de dégâts directs.
"Focalisation élémentaire" : Ce talent réduit désormais le coût du prochain sort de dégâts de 60%. Il se déclenche aussi grâce aux sorts bonus lancés par "Surcharge de foudre".
"Oeil du cyclone" : L'encadré d'aide de ce talent a été clarifié pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sorts de chaman.
"Totem d'élémentaire de feu" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et l'Intelligence de son maître. Il obtient aussi correctement l'augmentation d'Endurance dérivée d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.
"Arme Langue de feu" : Cet effet ne se déclenche plus lorsque vous êtes désarmé.
"Arme de givre" 6 : Ce sort reçoit maintenant correctement une augmentation de ses effets par les bonus aux dégâts des sorts.
"Focalisation des soins" : L'encadré d'aide a été ajusté pour indiquer qu'il ne fonctionne que pour les sortilèges de chaman. Par exemple, il ne fonctionne pas avec le "Don des naaru".
Augmentation du coût d'apprentissage de "Héroïsme" pour qu'il corresponde au coût de "Furie sanguinaire".
"Bouclier de foudre" : Les rang 8 et 9 de ce sort se déclenchent maintenant correctement lorsque l'on est sur une monture.
"Totem de magma" : Ce totem inflige désormais correctement ses dégâts à la 10e itération, juste avant de disparaître.
La durée du "Totem Fontaine de mana" augmente et passe à 2 minutes.
"Totem de Vague de mana" : Ce totem n'accorde plus de mana quand il a été détruit, comme cela arrivait parfois. Il accordera aussi systématiquement 4 fois du mana, au lieu de 3 ou 5 selon les occurrences.
La durée de "Totem guérisseur" augmente et passe à 2 minutes.
"Rapidité mentale" : Ce talent réduit maintenant correctement le coût de "Expiation", "Horion de flammes", "Horion de givre, "Horion de terre", "Furie sanguinaire", "Héroïsme", "Bouclier de foudre", "Guérison du poison" et "Guérison des maladies".
"Gardien de la nature" : Certains sorts et techniques ne déclenchaient pas ce talent. Cela a été corrigé.
"Totems de restauration" : Ce talent n'accorde plus de bonus à une série d'objets de joaillerie.
"Garde de l'ombre" rang 7 : L'encadré d'aide est maintenant cohérent avec ceux des autres rangs de "Garde de l'ombre".
Animations des maîtres : Toutes les nouvelles techniques de chaman déclenchent désormais correctement l'animation quand elles sont apprises.
"Bouclier d'eau" : Quand un chaman est affecté par "Cyclone" lorsque ce sort est actif, la charge brûlée accorde à présent du mana.
"Arme Furie-des-vents" : Mélanger deux rangs différents de "Arme Furie-des-vents" lorsque l'on se bat avec deux armes n'augmente plus le taux de déclenchement de "Arme Furie-des-vents".
Chasseurs
Une nouvelle technique, "Evitement", peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Cela leur permet de réduire les dégâts infligés par les sortilèges et techniques à zone d'effet.
Une nouvelle technique, "Réflexes du cobra", peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Elle augmente la vitesse d'attaque, mais réduit les dégâts.
"Tir des arcanes" : Lancer des rangs inférieurs à votre rang maximum de "Tir des arcanes" diminue désormais le bonus que vous recevez à la puissance d'attaque.
"Aspect du guépard/de la meute" : Les dégâts des baguettes provoquent à nouveau un hébétement sur les personnages qui ont cet effet activé.
"Pièges astucieux" affecte désormais le "Piège à serpent".
La durée des effets de "Piège" (Survie) est réduite à 4 secondes et est maintenant soumis à la règle des rendements décroissants en JcJ.
"Piège" : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne sur "Piège à serpent".
"Perce-faille" : Les chances de déclenchement de ce talent augmentent pour passer à 33/66/100% chances pour 1/2/3 points de talent.
"Inspiration féroce" : Cette technique déclenche désormais correctement "Ordre de tuer".
Le temps de recharge de "Fusée éclairante" est augmenté à 20 secondes, et sa durée est réduite à 20 secondes.
"Frénésie" : Ce talent peut maintenant être déclenché depuis "Ordre de tuer".
"Piège de givre" : Ce piège n'annule plus le camouflage par son effet de ralentissement.
"A la gorge" ne provoque plus de menace supplémentaire.
La "Marque du chasseur" devient maintenant plus forte à chaque fois que la cible est frappée par une attaque à distance.
"Marque du chasseur améliorée" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que ce talent accorde une puissance d'attaque en mêlée égale à la puissance d'attaque à distance de base de la "Marque du chasseur".
"Ordre de tuer" est retirée du temps de recharge global. L'animation du cri a été retirée.
Familiers: Le familier est maintenant renvoyé quand vous désapprenez vos talents.
"Promptitude" : déclenche maintenant le temps de recharge de "Détournement".
"Ressusciter le familier" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que le familier revient avec un certain pourcentage de ses points de vie de base. Ce pourcentage n'est pas augmenté par le bonus de points de vie qu'il reçoit d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.
"Flèche de dispersion" : Cette technique déclenche désormais "Ordre de tuer" quand elle inflige un coup critique.
"Instincts de survie" augmente désormais aussi la puissance d'attaque de 2/4%.
La créature de quête Ravageur de la mort ne peut plus être apprivoisée.
Le Ravageur Tranchecroc peut maintenant être apprivoisé.
La "Guérison du familier/Guérison du familier améliorée" change :
Le sort canalisé actuel "Guérison du familier" est maintenant un sort instantané, qui soigne sur la durée.
Pas de réinitialisation en combat, mais réinitialise le temps de recharge global.
Le coût en mana diminue et les points de vie rendus augmentent.
La durée du Soin sur la durée passe à 15 secondes, par incréments de 3 secondes.
Changement du graphisme pour mieux représenter l'effet de soin sur la durée sur le familier.
L'amélioration "Guérison du familier", un Soin sur la durée, peut maintenant être dissipée.
L'équipement qui accorde des bonus sur les soins n'affecte plus la "Guérison du familier".
Ajout d'une réduction de 10% et de 20% au coût en mana de "Guérison du familier" pour le talent "Guérison du familier améliorée". (Arbre de Maîtrise des bêtes)
Démonistes
"Malédiction amplifiée" : Cette technique est maintenant consommée correctement lors du lancement d'une "Malédiction funeste".
"Création de Pierre de soins" : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire.
"Création de Pierre de sort" : Ces techniques sont désormais triées par ordre de rang dans votre grimoire.
"Malédiction des éléments" et "Malédiction de l'ombre" ont maintenant une durée de 2 minutes quand elles sont utilisées sur des cibles JcJ.
"Malédiction des langages" a désormais une durée de 12 secondes quand elle est utilisée sur des cibles en JcJ.
"Connaissance démoniaque" : Cette technique fonctionne à présent sur les démons asservis.
"Asservir démon" : Les barres de santé et de mana des démons asservis ne semblent plus descendre quand ils sont asservis.
Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à "Suceur d'âme" et "Conflagration".
"Drain d'âme amélioré" : Ce talent ne se déclenche plus lorsqu'une autre créature que celle que vous drainez meurt.
"Insigne de l'Alliance/de la Horde" et "Médaillon de l'Alliance/de la Horde" retirent maintenant les effets "Peur", "Etourdissement" et "Ralentissement", mais ne retirent plus les effets de "Charme".
Un nouveau graphisme a été ajouté pour la focalisation de canalisation du "Rituel des âmes", et le "Puits des âmes" créés par le sort.
Familiers : Le familier est maintenant renvoyé quand vous désapprenez vos talents.
"Rituel des âmes" ne consomme plus un "Fragment d'âme" quand il est lancé dans une arène.
"Furie de l'ombre" bénéficie maintenant des bonus du talent "Intensité"
La durée de "Verrou magique" (Chasseur corrompu) est réduite à 5 secondes (rang 1) et 6 secondes (rang 2), le temps de recharge est réduit à 24 secondes.
"Puits des âmes" a maintenant un effet sonore et visuel lorsqu'on l'utilise pour créer une "Pierre de soins".
"Lien spirituel" : L'encadré d'aide a été modifié pour expliquer que les dégâts transférés sur le familier ne peuvent pas être empêchés. La fonctionnalité ne change pas. Cette technique fonctionne désormais avec les démons asservis.
"Puissance impie" : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne avec les "Eclairs de feu" du diablotin.
Druides
La "Forme de vol épique du druide" est maintenant disponible grâce à une série de quêtes.
"Ecorce" : Cette technique diminue désormais tous les dommages reçus, sa durée est réduite à 12 secondes et son temps de recharge à 1 minute. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique peut être utilisée lorsque l'on est gelé, stupéfié ou recroquevillé de peur. Cette fonctionnalité existait déjà mais n'était pas mentionné dans l'encadré d'aide.
"Forme d'ours" et "Forme d'ours redoutable" : Le bonus aux points de vie accordé lors du changement de forme en ours ou en ours redoutable est désormais correctement retiré lorsque ces formes sont abandonnées.
"Cyclone" : Cette technique ne fonctionne plus sur les chasseurs qui sont sous l'effet de la "Bête intérieure", ou leurs familiers qui sont sous l'effet de "Courroux bestial".
"Charge farouche" supprime désormais tous les effets de ralentissement pendant que l'on charge la cible.
Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à la "Prompte guérison".
"Force de la nature" : Ces familiers arrivent désormais en jeu avec tous leurs points de vie, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance de leur maître.
"Don du fauve", rangs 1 et 2, sont maintenant disponibles auprès des maîtres des druides.
"Don du fauve" : Le rang 3 de cette technique a désormais la même portée que les rangs 1 et 2.
"Chef de la meute amélioré" : Cette technique ne génère plus de menace.
"Lacérer" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que la technique inflige des dégâts initiaux de saignement quand elle frappe l'adversaire.
"Fleur de vie" : Chaque application supplémentaire de ce sort comprendra à présent le bonus complet procurés par les effets qui augmentent les soins. Le dernier soin, cependant, ne sera toujours pas affecté par l'empilage d'application multiples de ce sort.
"Mutilation (ours)" : Les dégâts augmentent de 15%, mais le bonus à la menace diminue, ce qui fait que la menace totale n'est pas modifiée.
"Grâce de la nature" : Ce talent est maintenant déclenché par "Prompte guérison" et "Fleur de vie". Il est aussi déclenché et affecté par "Cyclone".
"Emprise de la nature" : Le coût en mana a été retiré de tous les rangs, comme cela était prévu.
"Augure de clarté" : Ce sort n'est plus lançable sous "Forme d'arbre de vie" ou "Forme de sélénien".
"Rôder" : Est maintenant correctement interrompu par les boucliers de dégâts, comme "Huile d'immolation".
"Griffure" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiqué que les dégâts initiaux sont des dégâts de saignement. De plus, "Griffure" peut désormais toujours être réappliqué, même quand "Mutilation" est actif.
"Changeforme" : "Changeforme" n'annule plus l'affaiblissement de créature "Putrescence en décomposition".
"Discrétion", le talent de Restauration, s'applique maintenant à tous les sorts, et non plus uniquement aux sorts de soins.
"Prompte guérison" : Cette technique est maintenant correctement pénalisée lors du lancement de "Récupération et de "Rétablissement", comme tous les autres sorts de soin le sont.
"Téléportation : Reflet-de-lune" : Ce sort n'est plus lançable sous "Forme d'arbre de vie".
"Forme d'arbre de vie" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que "Rapidité de la nature" et "Renaissance" sont lançables sous cette forme.
Guerriers
"Charge", "Interception" et "Intervention" suppriment désormais tous les effets de Ralentissement lorsque l'on charge la cible.
"Cri de commandement" : Cette technique augmente maintenant vos points de vie maximum, mais votre proportion de points de vie reste constante.
Les effets de "Souhait mortel" et de "Enrager" ne se cumulent plus.
"Exécution" : Quand ils sont utilisés avec "Attaques circulaires", les rangs 6 et 7 de cette technique n'infligent plus les dégâts complets aux cibles secondaires qui ne sont pas blessées.
"Frappe héroïque" : Les encadrés d'aide des rangs 10 et 11 indiquent maintenant les chiffres spécifiques des bonus aux dégâts contre les cibles confuses.
"Vengeance améliorée" : Réduit le délai de la prise d'effet de l'étourdissement d'une "Vengeance" réussie.
"Insigne de l'Alliance/de la Horde" et "Médaillon de l'Alliance/de la Horde" retirent maintenant les effets "Immobilisation", "Etourdissement" et "Métamorphose", mais ne retirent plus les effets de "Ralentissement".
"Vengeance" : Cette technique a été modifiée pour infliger considérablement plus de dégâts. Les bonus à la menace ont été modifiés pour que la menace générée ne change pratiquement pas.
"Heurt de bouclier" : Le rang 3 de cette technique n'a plus son coût réduit deux fois par le talent "Rage focalisée".
"Renvoi de sort" n'a plus de temps de recharge global.
"Ivresse de la victoire" : L'encadré d'aide a été modifié pour calculer correctement les dégâts infligés, de 45% de la puissance d'attaque, et non de 35%.
"Rafale", le talent de Fureur, augmente désormais la vitesse d'attaque de 5/10/15/20/25%, ce qui est une diminution de 10/15/20/25/30.
Mages
Un nouveau rang de "Barrière de glace" est proposé par les maîtres des mages.
"Illumination des arcanes", rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres.
"Illumination des arcanes" : Le rang 2 de cette technique a maintenant la même portée que le rang 1.
Les rangs 3-11 de "Projectiles des arcanes" envoient désormais 5 tirs de dégâts des arcanes.
"Projectiles des arcanes" : Ce sort est maintenant affecté par "Hâte des sorts".
"Projectiles des arcanes" : Ce sort obéit désormais aux restrictions de champ de vision pendant toute sa durée de lancement.
"Vents arctiques", un talent de Givre, augmente à présent aussi tous les dommages de Givre infligés de 1-5%.
"Morsure de froid" : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il ne réinitialise que les temps de recharge provoqués par les "sorts de givre". Ainsi, "Morsure de froid" ne réinitialise pas le temps de recharge provoqué par un "Souffle du dragon".
"Invocation d'une émeraude de mana" : Ce sort déclenche maintenant un temps de recharge global, comme désiré.
La durée de "Contresort" est réduite à 8 secondes, le temps de recharge à 24 secondes.
Correction de certaines erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à "Déflagration des arcanes", "Javelot de glace" et "Armure de la fournaise".
Les effets de "Morsure de givre" sont maintenant soumis à la loi des rendements décroissants en JcJ.
"Eclair de givre" : Les dégâts du rang 12 ont légèrement augmenté pour s'assurer que le sort faisait plus de dégâts qu'au rang 11 pour tous les niveaux.
"Armure de glace", rang 5 : Désormais, ce sort se déclenche tout de même quand tous les dégâts ont été arrêtés par un bouclier des dégâts, comme "Bouclier de mana".
"Bloc de glace" : Cette technique n'immunise plus les mage à "Âme affaiblie" du "Mot de pouvoir : Bouclier". Cependant, l'utilisation de cette technique provoque maintenant une "Hypothermie", qui rend le mage incapable de relancer "Bloc de glace" pendant 30 secondes.
"Gardien de feu amélioré" : Ce talent fonctionne désormais correctement avec le rang 6 de "Gardien de feu".
"Invisibilité" : L'encadré d'aide a été clarifié pour indiquer que n'importe quelle action annule l'effet d'invisibilité.
"Armure de la fournaise" : Cette technique n'est plus déclenchée par erreur par certaines attaques qui ne sont pas des attaques de mêlée, comme "Lucioles (farouche)". Elle ne dissipera plus non plus les effets de contrôle des foules comme "Métamorphose".
"Vol de sort" : Les améliorations volées qui affectent des sortilèges spécifiques de la classe de la cible initiale n'ont plus d'effet pour le mage.
L'affaiblissement "Déflagration des arcanes" ne peut plus être dissipé.
"Elémentaire d'eau" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.
Paladins
"Ardent défenseur", un talent de Protection, réduit désormais les dégâts reçus de 6-30% quand on se trouve en dessous de 35% de ses points de vie.
"Bouclier du vengeur" n'a plus de portée minimale. Il peut être utilisé sur toutes les cibles qui se trouvent à moins de 30 mètres.
"Bouclier du vengeur" : La partie dégâts de cette technique est désormais appliquée même si la victime est immunisée aux ralentissements.
"Bouclier divin" : Cette technique ne retire plus l'affaiblissement "Âme affaiblie", pas plus qu'elle ne l'empêche.
"Oeil pour oeil" : Certains sorts ne déclenchaient pas correctement "oeil pour oeil". Cela a été corrigé.
Correction d'erreurs de données qui faisaient générer plus de menace que désiré à "Sceau d'autorité" et "Sceau de sang".
"Longanimité" : Il n'est plus possible d'utiliser une macro pour avoir le bénéfice de "Courroux vengeur" et "Bouclier divin" en même temps.
"Bénédiction des rois supérieure" : Le coût de cette bénédiction est maintenant de deux fois le coût de "Bénédiction des rois", au lieu d'un coût fixe de 150.
"Bénédiction du sanctuaire supérieure 2" : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres.
"Bénédiction de sagesse supérieure 3" : La portée de ce sort avait été fixée par erreur à 30 mètres. Elle est maintenant de 40 mètres.
Les dégâts du rang 4 de "Marteau de courroux" augmentent.
"Concentration sacrée" : Ce talent affecte désormais "Soins de lien".
"Illumination" : Ce talent ne donne plus que 50% du coût en mana du soin critique. Il donne aussi le total correct de mana quand il est utilisé avec les rangs 4 et 5 de "Horion sacré".
# "Sceau de piété amélioré" : L'augmentation du pourcentage des dégâts de ce talent est maintenant appliquée après tous les bonus des objets et des effets qui augmentent les dégâts des sorts.
Ajout d'un nouveau talent de Protection : "Bouclier sacré amélioré", avec 2 rangs. Il augmente les dégâts infligés par "Bouclier sacré" de 10/20% et augmente le nombre de charge du "Bouclier sacré" de 2/4.
"Spécialisation Arme 1M", un talent de Protection, augmente désormais tous les dégâts infligés par le paladin de 1-5% quand il a équipé une arme à une main.
"Sceau de sang" : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes.
"Sceau de piété" : Ce sceau ne donne plus de chances supplémentaires de déclencher les effets à déclenchement aléatoire des armes.
"Sceau du Croisé", Rang 7 : L'encadré d'aide a été corrigé pour qu'il corresponde aux autres rangs de ce sort.
"Harmonisation spirituelle" : Les soins procurés par les Premiers soins ne déclenchent plus cette technique. Cependant, "Fleur de vie", "Bouclier de terre" et "Chef de la meute amélioré" se déclenchent désormais correctement. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que cette technique ne fonctionne que sur les soins des sorts. Il fonctionne aussi correctement quand vous êtes assis ou sur une monture. Correction d'un bug où les paladins recevaient du mana en étant soignés alors qu'ils avaient déjà la totalité de leurs points de vie.
Stoïcisme devrait normalement correctement affecter tous les effets magiques lancés par le paladin, et n'applique plus le double du bonus désiré à "Bénédiction de puissance" et "Bénédiction de sagesse".
Vengeance (talent de Vindicte) augmente désormais les dégâts Sacrés et physiques de 1/2/3/4/5% pendant les 15 secondes qui suivent un coup critique, mais les effets peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois.
Le redresseur de torts Aesom devrait désormais proposer toute la gamme des sortilèges de paladin.
Prêtres
"Soins de lien" : Le coût en mana est réduit de 32%. L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer qu'il s'agit d'un sort provoquant peu de menace, ce qui était déjà le cas.
Les effets du "Cercle de soins" (Sacré) sont augmentés.
"Soins surpuissants" et "Concentration sacrée" affectent désormais "Soins de lien".
"Flammes sacrées" : L'encadré d'aide du rang 9 a été corrigé pour indiquer que le sort inflige des dégâts du Sacré.
"Nova sacrée", rang 2 : L'augmentation de portée de "Allonge du Sacré" ne donne plus le double de la portée désirée.
Augmentation du mana récupéré grâce au "Symbole d'espoir".
Augmentation du temps de recharge de "Mot de l'ombre : Mort" à 12 secondes.
"Contrôle mental" n'a plus de limitation de portée à 100 mètres dans les instances.
"Suppression de la douleur" réduit désormais les dégâts reçus de 65% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65%, pour toute sa durée.
"Mot de pouvoir : Bouclier" : L'effet "Âme affaiblie" n'est plus réappliqué comme cela arrivait de temps en temps lorsque l'on changeait de zone en portant cette amélioration.
"Prière de Robustesse" : La portée du rang 3 a été modifiée pour qu'elle corresponde aux autres rangs de ce sort.
Les rangs 1 et 2 de "Prière de Robustesse" sont maintenant disponibles auprès des maîtres des prêtres.
"Prière de guérison" : Ce sortilège est maintenant affecté par "Résolution silencieuse", "Amplification de la magie" et "Atténuation de la magie".
"Prière de protection contre l'Ombre", rang 1, est maintenant disponible auprès des maîtres des prêtres.
Les effets de "Tissage de l'ombre" diminuent de 1% par rang.
"Bouclier réflecteur" : Quand cet effet est déclenché, le prêtre n'est plus obligé de se lever.
"Aura de sainteté" augmente désormais tous les dégâts infligés par les cibles affectées de 1/2%, et n'augmente plus les soins effectués sur les cibles affectées.
"Ombrefiel" : Ce familier arrive désormais en jeu avec tous ses points de vie et de mana, y compris le pourcentage obtenu grâce à l'Endurance et à l'Intelligence de son maître.
"Résolution silencieuse" : Certains sorts de prêtres n'étaient pas affectés par ce talent. Ils devraient désormais tous l'être.
"Esprit de rédemption" et "Direction spirituelle" fonctionnent maintenant pendant que le prêtre est sous "Forme d'Ombre".
"Connexion spirituelle" : Cette technique n'est plus déclenchée en détruisant des totems invoqués par des créatures.
"Vague de lumière" : Les sorts de "Châtiment" déclenchés par ce talent n'infligeront plus de temps en temps des coups critiques. De plus, le "Châtiment" gratuit accordé ne consommera pas l'effet de "Focalisation améliorée". Les soins de "Nova sacrée" peuvent maintenant aussi déclencher une "Vague de lumière".
"Toucher de faiblesse" : Ce sort peut désormais activer une "Vague de lumière".
"Toucher vampirique" : Ce sort consomme à présent l'amélioration "Focalisation améliorée".
Voleurs
Ajout d'une nouvelle animation pour l'attaque double "Estropier".
"Cape d'ombre" : L'encadré a été modifié pour indiquer que cette technique retire les effets hostiles, plutôt qu'il ne les dissipe. "Cape d'ombre" n'est pas considéré comme une dissipation, et n'est pas affecté par les résistances à la dissipation ou les effets déclenchés par des dissipations. Cette technique ne retire plus l'affaiblissement "Âme affaiblie".
"Lancer mortel" : Cette technique inflige désormais des dégâts aux chasseurs et à leurs familiers quand ils sont sous l'effet de "La bête intérieure" ou "Courroux bestial". Ces cibles restent cependant immunisées aux effets de ralentissement du mouvement de "Lancer mortel".
Correction d'une erreur de données qui faisait générer plus de menace que désiré à "Frappe fantomatique" et "Riposte".
Correction d'un bug où une résistance à l'effet de "Silence" de "Garrot" intervenait trop souvent.
"Insigne de l'Alliance/de la Horde" et "Médaillon de l'Alliance/de la Horde" retirent maintenant les effets "Peur", "Etourdissement" et "Métamorphose", mais ne retirent plus les effets de "Charme".
"Assommer amélioré" (Finesse) est rebaptisé "Coup tordu" - Il augmente la portée des techniques "Assommer" et "Cécité" de 2/4 mètres et diminue le coût en énergie de "Assommer" et de "Cécité" de 25/50%.
Augmentation de la fréquence et de la quantité de "Poudre aveuglante" trouvé dans les pickpockets de coffrets.
"Estropier" : Cette technique consomme désormais toujours l'amélioration "Sang froid" quand elle frappe un adversaire.
"Poisons" : La difficulté pour dissiper les poisons dépend maintenant du niveau du personnage, et non plus du niveau de l'arme sur laquelle la substance a été appliquée.
Diminution des composants nécessaires pour créer la plupart des poisons.
"Attaques impitoyables" : "Hémorragie" est ajouté à l'encadré d'aide de l'amélioration. Cette technique ne se déclenche plus lors de la destruction de totems.
Les poisons de voleur n'ont plus de charges.
"Assommer" gagne maintenant automatiquement tous les avantages complets de "Assommer amélioré".
"Pas de l'ombre" (Finesse): Le temps de recharge diminue et passe à 15 secondes.
"Camouflage" : Est maintenant brisé correctement par les boucliers de dégâts comme "Huile d'immolation".
"Attaques surprises" : Ce talent empêche désormais correctement l'esquive de "Envenimer".
Familiers
Les techniques et objets qui se déclenchent lorsque vous tuez une cible se déclenchent aussi désormais quand votre familier tue une cible.
Correction de la quantité de Satisfaction perdue quand vous renvoyez un familier Raie du Néant.
Les marcheurs du vide s'arrêtent maintenant quand ils consomment des ombres.
Les familiers de démonistes et de chasseurs sont maintenant automatiquement renvoyés lorsque l'on invoque sa monture. Ils reviennent lorsque l'on descend de monture. Cela n'affecte pas la satisfaction du familier des chasseurs.
Objets
Tous les objets épiques de palier 5 ou supérieur ont été améliorés afin que leur puissance soit plus conforme à ce qui était prévu.
Armure : tous les objets de Burning Crusade dont une partie du potentiel se traduit par une amélioration de l’armure ont été réévalués. Certains ont vu leur armure se renforcer encore, et d’autres y ont gagné d’autres bonus.
Les objets uniques de type commun n’apparaîtront plus pour vous si vous les avez déjà dans votre inventaire.
Les objets qui lancent une quête que vous avez déjà terminée vous renverront le bon message d’erreur si vous essayez de les utiliser.
Les derniers boss des instances en difficulté héroïque donneront désormais systématiquement un objet épique. De plus, tous les boss des donjons en mode héroïque auront maintenant une chance de donner une gemme épique !
De nouvelles cartes de Sombrelune sont maintenant détenues par certaines créatures de haut niveau d’Outreterre. Vous pouvez les rapporter à la foire de Sombrelune pour obtenir de nouveaux et puissants bijoux. Recherchez les cartes de Déraison, d’Orages, de Furies et de Bénédictions.
« Régénération de vie » : cet effet attribué à certains objets aux caractéristiques aléatoires a été reformulé en « points de vie toutes les 5 secondes ».
On trouvera désormais parfois des « Coffrets en khorium » sur les monstres de niveau supérieur à 65.
« Dent de diablosaure » : cet objet retrouve les propriétés qu’il avait avant Burning Crusade, et donne un coup critique automatique à la prochaine attaque de votre familier.
« Éclat de Néant », « Kriss de cérémonie », « Magelame plaie-des-Illidari », « Lame d’invocateur », « Scalpel sire-tonnerre », « Vibrodague », « Vibro-épée » et « Cryss de la Révérende Mère » : ces armes ne peuvent plus être équipées qu’en main droite.
Il est désormais possible de vendre le « Shuriken du sanctuaire du Serpent » à un marchand.
Il est désormais possible de vendre le « Stylet de Xavian » à un marchand.
Il est désormais possible de vendre la « Baguette du froid mordant » à un marchand.
Il est désormais possible de vendre « Sanguinaire » à un marchand.
Il est désormais possible de désenchanter la « Cape de guerre écaille-de-fer ».
Il est désormais possible de désenchanter les « Bottes du convent infernal ».
Il est désormais possible de désenchanter la « Couronne du savoir infini ».
Il est désormais possible de désenchanter l’« Arc long de Valanos ».
Il est désormais possible de désenchanter les « Crispins de ravageur ».
Il est désormais possible de désenchanter la « Lanterne du cœur-profond ».
Il est désormais possible de désenchanter les « Spallières en peau de démon ».
Il est désormais impossible de désenchanter l’« Arbalète lourde de gladiateur ».
Il était possible de désenchanter certaines récompenses de la réputation de Tranquillien. Ce n’est plus le cas.
Il est désormais impossible de désenchanter le « Poing final de gladiateur ».
Correction d’une faute dans la description de l’effet du « Marteau de la destinée ».
Correction d’une faute dans la description du « Poison anesthésiant » concernant le nombre de charges appliquées.
Correction d’une faute dans la description de la « Grande tenue du maléfice ».
Correction d’une faute dans la description de l’effet « Méditation » du « Bracelet des bénédictions infinies ».
Correction d’une faute dans la description de l’effet « Revigoré » du « Harnais du cataclysme ».
Mise à jour de la description de l’effet de la « Vengeance des Illidari » pour bien indiquer qu’elle augmente les dégâts des sorts.
Mise à jour de la description de l’effet de la « Lame des ténèbres éternelles » pour bien indiquer qu’il ne s’applique qu’aux sorts à dégâts directs.
Correction d’une faute dans la description du « Charme de nature de Wushoolay » pour indiquer qu’il augmente le score de hâte des sorts.
Correction d’une incohérence dans les noms des objets « de canaliste du vent ».
Correction d’une faute dans la description de l’effet de la « Figurine du Colosse ».
Le « Lichen des marais » est désormais considéré comme un champignon par les familiers.
Le « Munster de Stromgarde » est désormais considéré comme du fromage par les familiers.
La « Fougère comestible » déclenche maintenant le temps de recharge universel.
« Rhum de Rumsey », « Rhum brun de Rumsey », « Rhum doux de Rumsey », « Rhum de Rumsey label noir », « Whisky halaani », « Grog vert gordok », « Punch du raptor », « Brune-d’orage », « Bière trogg », « Tonnebière » : le bonus aux statistiques de ces boissons ne se cumule plus aux bonus d’endurance des autres nourritures.
Les Annihilateurs gangregardes donneront désormais un butin correct en difficulté héroïque.
Les « Coffrets en khorium » recèlent désormais un butin du niveau approprié.
Aeonus donne désormais un « Néant primordial » en difficulté héroïque.
Les Collaborateurs de Glissecroc donneront désormais un butin correct en difficulté héroïque.
Les Suppliants chasseurs de démons donneront désormais un butin correct.
Les Auspices-funestes et Nécrorateurs auchenaï donneront désormais un butin correct.
Les bonus de châsses de l’armure « Coup-de-Néant » ont été modifiés.
Ensembles d’armure JcJ : les bonus de 35 points au score de résilience obtenus grâce à deux ensembles différents se cumuleront désormais correctement.
Ensemble d’« Assassinat » : le bonus de hâte ne se déclenchera plus si votre attaque ne touche pas la cible.
« Tenue de parade de l’avatar » : correction d’une faute dans la description du bonus au « Mot de l’ombre : Douleur » pour bien indiquer que l’effet ne se déclenche aléatoirement que pour le prochain sort lancé. De plus, le bonus s’applique désormais correctement aux sorts de soin.
Ensemble « en écailles de dragon noir » : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
« Mailles de dragon noir » : les bonus d’ensemble aux scores de toucher et de coup critique se cumulent désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
« Harnais du cataclysme » : la réduction du temps d’incantation de « Vague de soins inférieure » est désormais affichée correctement à 1.5 seconde dans la description de l’effet « Revigoré ».
« Grande tenue cénarienne » : le bonus au score de critique des sorts se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
« Dessein de Profanateur » : le bonus au score de critique s’applique désormais correctement.
« Résolution de Profanateur » : le bonus au score de critique se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
« Armure de diablosaure » : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
Ensemble « Rageterre » : le bonus qui augmente la portée des totems s’applique désormais au Totem de courroux de l’air.
Ensemble « d’ébène en écailles du Néant » : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
Ensemble « de givrefeu » : le bonus de 4 pièces fonctionne désormais correctement avec l’armure de mage de rang 4.
Ensemble « en tisse-ombre gelé » : la description du bonus n’est plus modifiée par le talent « Étreinte vampirique », et il ne peut plus y avoir de soin critique.
« Grande tenue bénie » : le bonus « Soins de lien » devient 30% de chances de résister à l’allongement du temps d’incantation lorsque l’on subit des dégâts.
« Tisse-Néant imprégné » : le bonus au score de critique se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
« Tenue de parade d’incantateur » : correction d’une faute dans l’affichage de la réduction du temps d’incantation de « Choc de flammes ». La valeur réelle ne change pas, mais la valeur affichée était une approximation.
« Armure de justicier » : le bonus au « Sceau de vengeance » fonctionne désormais correctement.
« Grande tenue du maléfice » : les soins déclenchés en bonus par les sorts à effets périodiques ne peuvent plus avoir d’effet critique.
Ensemble « de la Lame-Néant » : le bonus qui donne une chance d’obtenir des points de combo sur les coups de grâce s’applique désormais correctement à « Débiter » et « Lancer mortel ».
« Résolution du suzerain » : le bonus au score d’esquive se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
« Grande tenue du Cœur-du-vide » : le bonus de set peut désormais être déclenché comme prévu par tous les sorts d’Ombre et de Feu.
« Armure de porteguerre » : le bonus « Vengeance » n’a plus un effet excessif avec « Frappe héroïque ».
Ensemble « en peau de wyrm » : modification de la description du bonus qui réduit le coût en mana d’« Éclat lunaire », pour bien indiquer que cette réduction s’applique en pourcentage du coût de base et non du coût après application des talents.
« Tenue de parade de Nordrassil » : le bonus à « Rétablissement » est désormais bien dépensé dès la première fois qu’on lance le sort.
« Jambières en peau de sabot-foruchu » : deux objets portaient ce nom. Celui en butin générique a été renommé « Jambières en peau d’elekk ».
« Brasse-broche du marcheur-des-flots » : les sorts de soins et les sorts qui ne sont pas des critiques peuvent désormais déclencher l’effet du bijou.
« Inspiration des cieux » ne partage plus son temps de recharge avec les autres bijoux qui augmentent les dégâts des sorts.
L’effet de la « Serre d’A’lar » s’applique désormais correctement à la « Flèche de dispersion » et à la « Flèche-bâillon ».
« Bandelettes énergétiques » : suite à une erreur, la qualité de l’objet était supérieure (bleu). Elle n’est plus que bonne (vert), sans modification des bonus.
« Œuf de murloc » : ces objets qui permettent d’invoquer un familier sont désormais de qualité supérieure.
Montures volantes rapides : les objets qui permettent d’invoquer une monture volante rapide sont désormais de qualité épique plutôt que supérieure.
L’icône de la « Déchireuse double » a été modifiée.
Le « Collier de dragonnet du Néant » a maintenant sa propre icône.
L’icône du « Marteau ligelumière » a été modifiée pour bien montrer qu’il s’agit d’une masse.
Les graphismes temporaires du « Bouclier de Zeth’gor » et du « Bouclier en écailles de dragon » ont été remplacées par leurs versions définitives.
Le « Bâton de la préhistoire » n’affiche plus une icône temporaire lorsqu’il est créé.
Correction des statistiques du « Ceinturon du puits sans fond ».
Correction des statistiques des « Bottes souples en cuir ».
Un « Parchemin de Force V » donnera désormais le bonus adéquat.
Correction de nombreux problèmes d’affichage des cheveux avec des casques.
Le « Casque de seconde vue de furtif » cache désormais correctement la pilosité faciale.
Le « Casque cogneguerre » n’est plus percé par les cheveux.
Le « Pendentif de citrine de soin doré » fonctionne désormais correctement sur les joueurs de tous niveaux.
Suppression de la limite de niveau sur les « Jambières marquées par le combat ».
Suppression de la limite de niveau sur la « Robe de combattant du Consortium ».
Les tuniques « du feu sorcier » et « en tisse-ombre » sont devenues des robes.
L’effet de la « Robe de perspicacité » est à nouveau consommé lorsqu’on lance « Transfert ».
L’effet de la « Robe de la mascarade » sera désormais correctement déclenché par tous les sorts, plus seulement par les coups critiques des sorts.
Une « Pierre de lest d’adamantite » marche désormais avec les bâtons et armes de pugilat.
Une « Pierre de lest gangrenée » marche désormais avec les armes de pugilat.
L’« Arbalète de maître-espion » n’est plus réservée aux chasseurs.
L’« Arc long azérothien » affiche désormais correctement son animation de tir.
Les munitions achetées à Halaa ont vu leurs scores de dégâts réduit et sont désormais liées quand ramassées, mais on peut en transporter un nombre illimité.
L’« Arbalète légère draenique » utilise désormais bien des flèches et son animation de tir a été corrigée.
Le « Fusil à balles de plomb » a désormais la bonne animation et le bon son.
La « Carabine barbe-longue » a désormais une animation et un son qui correspondent bien à un fusil.
Le « Mousquet souffle-du-dragon », le « Fusil PC-54 », la « Carabine de sport » et le « Mousquet runique tauren » ont maintenant des animations et sons de fusils et non plus d’arbalètes.
« Lame de nuit » : l’effet de l’objet a désormais moins de chances de se déclencher.
L’« Épine de nuit » s’affiche désormais correctement quand elle est rengainée.
La « Carabine de gardien de l’Aldor » fonctionne désormais correctement.
Le « Marteau-rageur » augmente à nouveau les dégâts infligés, au lieu de la puissance d’attaque.
L’effet de l’« Aiguille flamboyante » est corrigé.
La « Magelame plaie-des-Illidari » est désormais bien une épée.
« Atiesh, grand bâton du Gardien » : l’aura s’applique désormais bien à un joueur du groupe qui se tient sur sa monture lorsqu’il se connecte.
« Le Marteau de la destinée » : l’effet de restauration de mana apparaît désormais dans le journal de combat.
« Gardien de la terre » : dégâts réduits en forme non animale. Cela était prévu, comme pour les autres armes de combat farouche, mais cet objet avait été oublié.
L’« Étoile d’argent », récompense d’une quête de bas niveau, a été adaptée au nouveau système d’armes de jet. Pour raisons techniques, toutes les vieilles versions de l’objet sont désormais « brisées » et ne peuvent plus être utilisées. Les nouvelles fonctionneront correctement.
L’« Outre de grunt » a désormais le même effet que l’« Outre de fantassin ».
Le « Décapiteur » ne se verra plus renvoyer un message disant que la cible est immunisée contre certaines créatures.
Le « Rayon discombobulateur » ne marche plus sur les cibles en vol.
« Lance-roquettes gobelin » : lorsqu’il étourdit un guerrier, il peut désormais déclencher le « Second souffle ».
Le « Bâton d’infusion cosmique » marche désormais avec le « Don des naaru » et la « Nova sacrée ». Il ne fonctionne pas pour les effets qui permettent à une cible de se soigner elle-même : « Bouclier de terre », « Fleur de vie », « Prière de guérison » etc., ni avec les effets de drain de vie ou de vampirisme, ni avec les potions de vie et autres consommables.
« Chardon de mana » : ramasser cette herbe ne fait plus dépenser de charge aux techniques comme le « Bouclier de foudre ».
« Cauchemardelle » : le poison de cette plante inflige désormais des dégâts de Nature, et non plus physiques.
L’effet du « Pendentif de l’Œil pourpre » ne se déclenche plus à partir de sorts dont le coût en mana est nul, et n’est plus lancé en double par certains sorts de paladin.
L’effet du « Pendentif de citrine de soin doré » ne bénéficie plus du bonus aux soins.
L’effet du « Bracelets des bénédictions infinies » n’est plus déclenché par les techniques d’artisanat.
Les « Brassards de tueur des tourbières » font maintenant le bon bruit quand on les déplace dans l’inventaire.
Diminution de la réduction des effets de silence et d’interruption du « Talisman du briseur ».
L’effet de la « Bague du champion éternel » n’est plus déclenché par les attaques à distance.
L’effet de la « Bague du défenseur éternel » ne bénéficie plus qu’au personnage qui la porte, et non plus au groupe entier.
L’« Œil de Gruul » a été modifié pour donner une chance de réduction du coût en mana à chaque sort de soin.
La description de l’« Oculus de l’Œil caché » précise désormais que le joueur doit tuer une créature pour en déclencher l’effet.
L’effet de la « Rune de garde inférieure » continue désormais à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite.
L’effet de la « Rune de garde supérieure » continue désormais à s’appliquer correctement lorsque la cible meurt et ressuscite.
L’effet d’amplification du mana de la « Marque de conquête » se déclenche désormais bien quand on inflige des dégâts à distance, et non plus quand on en reçoit.
L’effet de régénération du mana du « Glyphe du renouveau » se cumule désormais correctement avec les autres effets similaires.
Le « Libram du repos éternel » empêchait le « Jugement du Croisé » de se rafraîchir à chaque coup, c’est maintenant corrigé.
L’effet du « Canalisateur de lumière » d’Auslese est désormais bien consommé par le « Bouclier du vengeur ».
Le « Charme de soin d’Hazza’rah » augmente maintenant bien le score de hâte comme prévu, au lieu de baisser le temps d’incantation d’une valeur fixe.
L’« Égide de préservation » soigne désormais bien le personnage. L’effet apparaissait dans le journal de combat, mais les points de vie ne remontaient pas réellement.
Le taux de déclenchement de l’effet du « Diamant brûleciel de mysticisme » a été augmenté, mais il ne réduit désormais le temps d’incantation que de moitié, et les démonistes qui lancent « Corruption » en bénéficiant du dernier rang de « Corruption améliorée » ne consomment plus l’effet de focalisation du diamant.
La « Gemme donneuse de vie » ne fait plus qu’augmenter le total maximum et le nombre actuel de points de vie du personnage de 1500, elle ne soigne plus 1500 points de vie en plus.
Les Gangrétincelles enragées ne donnent plus de « Granules de feu » au lieu de « Motes d’ombre ».
Il est désormais d’acheter des « Néants primordiaux » à G’eras contre des « Insignes de justice ».
L’effet de la « Ceinture d’oracle du mystère intemporel » qui était actif quand utilisé devient désormais comme prévu actif quand équipé.
« Mules abyssales en tissu » : deux objets portaient ce nom. Celui arrivé avec Burning Crusade devient des « Botillons abyssaux en tissu ».
Ajustement des « Bottes de général en cuir » pour qu’elles correspondent bien à l’équivalent de l’Alliance.
Le bonus de résistance aux Arcanes qui figurait sur le « Pantalon de défenseur de la Zone 52 » n’était pas prévu et a été supprimé.
Les « Jambières de la mère des couvées » ont désormais un prix de vente et ne sont plus réservées aux chasseurs.
Il est désormais possible de vendre les « Jambières éclate-razaani » à un marchand.
La « Culotte de héros mok’nathal » a désormais un prix de vente et n’est plus réservée aux chasseurs.
« Enchantement de bottes (Vitalité) » : la régénération de points de vie marche désormais aussi en combat.
« Enchantement d’arme (Éruption de sort) » : le gain de mana apparaît désormais dans le journal de combat.
Métiers
Alchimie
Les chances de découvertes lorsque l'on concocte des potions ont nettement augmenté.
Les élixirs se répartissent dorénavant en deux catégories, les élixirs de bataille (offensifs) et du Gardien (défensifs). Vous ne pouvez bénéficier que d'un seul type d'élixir à la fois. Par conséquent, les élixirs se cumulent à présent avec les techniques de classe telles que « Intelligence des arcanes ».
Les élixirs peuvent maintenant s'empiler par 20.
Quatre nouveaux élixirs défensifs ont été ajoutés. Deux se trouvent chez les maîtres des alchimistes, un est à Halaa et un autre à l'Expédition cénarienne.
Le « Flacon de pétrification » ne peut plus être désactivé pendant sa durée, mais il efface dorénavant toute la menace pour tous les monstres pendant la durée de l'effet. Les monstres peuvent cependant s'en prendre à vous à nouveau à la fin de l'effet.
Le temps de recharge des transmutations de diamants « tonneterre » et « brûleciel » a été réduit à 1 jour.
Les potions d'invulnérabilité bloquent maintenant les 120 premiers points de dégâts par coup pendant 8 secondes, au lieu de rendre celui qui les boit insensible aux dégâts physiques.
Les potions de protection majeures faites par alchimie nécessitent à présent plus de « chardon de mana » et de fioles, mais on crée 5 potions au lieu d'une seule.
Les élixirs de force gangrené fonctionnent à présent correctement avec l'élixir de maîtrise.
Les potions d'« Absorption élémentaire » durent maintenant 2 minutes au lieu de 60.
La transmutation alchimique du « Coeur de feu » en « Feu élémentaire » a maintenant un temps de recharge de 15 minutes.
Le coût des composants et l'efficacité de tous les flacons a été réduit.
Le coût des « Fioles imprégnées » a été réduit.
Les chances de trouver un « Gangrelotus » en cueillant une plante ont été augmentées.
« Frisson de Juju » et « Braise de Juju » sont maintenant considérés comme des Élixirs du Gardien et ne se cumulent pas avec d'autres améliorations de résistance.
« Rafale de Juju » est maintenant considérée comme un Élixir de bataille et ne change plus la hâte mais le score de hâte.
« Poudre de scorpok terrestre », « Puissance de Juju », « Pouvoir de Juju », « Cocktail de jus de poumon » et R.O.I.D.S sont maintenant considérés comme des Élixirs de bataille.
« Cristal de concentration » , « Cristal de protection », « Gomme de gésier », « Un esprit infaillible », « Fuite de Juju », « Fourberie de Juju », « Brillance de Zanza » et « Rapidité de Zanza » sont à présent tous considérés comme des Élixirs du Gardien.
« Brillance de Zanza » est à présent considérée comme un Élixir du Gardien. Les bonus d'Endurance et d'Esprit sont réduits à 25.
« Élixir de robustesse » s'affiche correctement dans son encadré d'aide d'amélioration.
Le bonus de la « Pierre d'alchimiste » fonctionne dorénavant sur les potions qui rendent à la fois des points de vie et de mana.
Enchantement
L'enchantement de brassards Puissance des sorts voit son coût en composants primordiaux baisser légèrement.
Les recettes d'enchantements qui augmentent les dégâts des sorts augmentent maintenant aussi les soins.
L'enchantement de brassards Défense majeure a été déplacé des Chercheurs de l'Ethereum aux Annulateurs de l'Ethereum.
Ingénierie
La recette des « Grenades de givre » et celle des « Amorces d'explosion glaciale » nécessaires à leur fabrication se trouvent maintenant chez les maîtres des ingénieurs.
Les recettes d'ingénierie peuvent maintenant être placées dans des sacs d'ingénieur,tout comme les feux d'artifice fabriqués par un ingénieur.
De nombreuses recettes d'ingénierie permettent à présent de gagner en compétence pendant plus longtemps.
On peut trouver la recette d'ingénierie pour fabriquer le « Câble avec fusible » à Long-guet et Shattrath.
Les compétences en ingénierie requises pour fabriquer le « Stabilisateur en gangracier », le « Tube en adamantite trempé » et la « Batterie en khorium » ont été légèrement abaissées.
Les « Obus en adamantite » nécessitent à présent moins d'adamantite et infligent légèrement plus de dégâts.
La recette de la « Poudre d'explosion élémentaire » donne maintenant 4 poudres, mais elle nécessite un granule de terre supplémentaire.
Les ingénieurs fabriquent à présent 3 « Fumigènes » à la fois au lieu d'un seul. Les « Fumigènes » ont dorénavant aussi un prix d'achat/vente.
L'« hydroglycérine » ouvre maintenant les coffres verrouillés ainsi que les portes verrouillées.
L'intendant du Consortium Karaaz vend maintenant la recette d'ingénierie de la « Charge d'hydroglycérine élémentaire » si vous êtes révéré auprès du Consortium.
Le « Pouletisateur » a une plus faible probabilité de mauvais fonctionnement et il est à présent un objet de qualité excellente.
La « Ceinture de quasi-invulnérabilité » a maintenant une plus faible probabilité de mauvais fonctionnement.
Les « Injecteurs de potions de soins » et les « Injecteurs de potions de mana » créés par les ingénieurs ont maintenant de nouvelles icônes.
Le « Lance-roquettes gobelin » a maintenant un temps de recharge de 2 minutes, et son temps d'incantation est réduit à 3,5 sec.
Pêche
Le décompte du temps de pêche a été réduit de 30 à 20 secondes et pêcher prend maintenant moins de temps.
Le décompte du temps de pêche ne peut plus arriver à son terme sans qu'un poisson ne morde à l'hameçon.
La pêche a été supprimée du bassin d'Arathi et de la vallée d'Alterac.
Vous pouvez maintenant pêcher dans la Basse-tourbière.
Joaillerie
Les gemmes sont maintenant réparties par couleur dans l'IU de joaillerie afin qu'il soit plus facile de trouver une gemme d'une couleur en particulier à créer.
On peut trouver un nouvel ensemble de gemmes plus puissantes en raid à Hyjal et au Temple noir. Leurs caractéristiques sont supérieures à celles des gemmes qu'on pouvait trouver jusque là.
Un certain nombre de nouvelles tailles pour des gemmes existantes ont été ajoutées en jeu. Parmi elles, une gemme de toucher des sorts et plus de gemmes aux caractéristiques multiples avec de la puissance d'attaque.
Les joailliers peuvent faire deux nouvelles méta-gemmes orientées vers le combat en mêlée. L'une se trouve aléatoirement dans le butin dans le monde, et l'autre est vendue par un vendeur de faction.
La monture en thorium en nécessite plus que 2 barres de thorium.
De nombreuses recettes de joaillerie qui nécessitaient une compétence de 200-280 pour être apprises voient les matériaux nécessairent pour les façonner modifiés ou réduits.
Le « Filigrane en mithril » fait monter la compétence sur un intervalle légèrement réduit.
Un certain nombre de gemmes de joaillerie font à présent monter la compétence pendant un peu plus longtemps.
Le « Pendentif d'explosion » et le « Collier de bataille » donnent maintenant l'effet désiré quand on clique dessus, alors qu'auparavant ils ne fonctionnaient que sur les personanges d'un niveau supérieur à 47.
Coût en thorium de l'« Anneau d'assaut » réduit.
La valeur auprès des marchands des gemmes vertes brutes a été réduite. Cela fait aussi baisser leur prix à l'Hôtel des ventes (Grenat sanguin, Draénite dorée, etc...)
Dorénavant la prospection donne toujours au moins 1 gemme.
Les grands maîtres joailliers Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (La Foudreflèche), Kalaen (Thrallmar) et Tatiana (Bastion de l'Honneur) peuvent enseigner tous les niveaux de Joaillerie.
Le dessin de « Figurine - Lièvre doré » n'exige plus de « citrine taillée ». Il demande maintenant des barres de cuivre.
Travail du cuir
Le dépeçage de créatures de niveau plus élevé donnera plus de cuir ; vous n'obtiendrez plus qu'une seule lanière de cuir.
La confection de Renforts d'armure granuleux nécessite à présent moins de cuir et fait monter la compétence plus longtemps.
L'ensemble de frappe primordiale a maintenant un bonus d'ensemble qui augmente la puissance d'attaque au lieu d'un bonus d'ensemble qui augmente la Force.
Des serpents supplémentaires qui donnent des écailles de cobra se trouvent dans les hautes terres de Nagrand ainsi que dans la vallée d'Ombrelune.
Les effets de soins/mana des « Tambours de Restauration » confectionnés par les artisans du cuir ont été légèrement réduits.
L'« Armure de jambe de cobra du Néant » et l'« Armure de jambe de faille du Néant » ont été légèrement améliorées.
Chair déformée ajoutée sur les traqueurs dimensionnels de haut niveau.
Les « Bottes du sabot-fourchu épaisses », les « Jambières du sabot-fourchu épaisses » et le « Gilet du sabot-fourchu épais » voient leur valeur d'armure augmenter au détriment de leur score d'endurance et de défense.
Changements additionnels concernant les métiers
Les compétences de récolte ne rencontrent plus d'échec quand on a atteint la compétence maximale possible.
Le modèle de la « Claymore de forge-pierre » a été mis à jour.
Les « Barres de gangrefer » ont maintenant une icône différente de celle des « Barres de gangracier ».
Les « Barres de gangracier » sont maintenant de bonne qualité (objets verts).
La recette de couture « Ombresac d'ébène » ne s'obtient plus sur les marcheurs des esprits.
Les recettes de métier dont le temps de recharge était de 24 heures ou plus voient ce temps de recharge réduit d'1 heure.
Les cuisiniers del'Alliance peuvent maintenant acheter les recettes des « Côtelettes mok'nathal » et du « Serpent croustillant » au Poste de Toshley.
Les monstres attaquent à présent les joueurs qui minent les filons de minerai près d'eux, même s'ils ne les avaient pas remarqués avant.
Le « Fil ensorcelé doré » et le « Fil ensorcelé runique » ont été légèrement améliorés.
L'enchantement d'arme « Puissance des sorts majeure » a été volé aux voleurs de sort razaani par les voleurs de sort bash'ir. Vous avez néanmoins plus de chances de trouver la recette sur les Bash'ir que vous n'en aviez aupravant sur les Razaani.
La « Tunique en tisse-néant imprégné » et les recettes de robe s'achètent chez des marchands et sont donc blanches au lieu de bleu.
L'utilisation de la « Graine de cauchemardelle », qu'on trouve grâce à l'Herboristerie, nécessite maintenant d'atteindre le niveau 60.
L'emplacement de nombreux filons de minerai de l'Outreterre a été ajusté, à la fois pour qu'ils soient dans des endroits plus fréquentés et pour qu'ils aient plus de chances d'être près de créatures.
La fréquence de butin des Essences (Terre, Feu, Air, Eau, Vie) a été considérablement augmentée. De plus les créatures d'Outreterre sur lesquelles on trouvait des granules ont également une chance d'avoir aussi des essences.
Les matériaux nécessaires pour forger l'« Armure en plaques » en admantite ont été réduits.
Les recettes de forge d'armes épiques liées quand équipées nécessitent à présent plus de matériaux.
Quêtes
Vous ne pouvez plus interagir avec les affiches d'avis de recherche lorsque vous êtes sur votre monture.
On ne peut plus interagir avec les « Orbes grishnath » à moins de faire la quête « Exorciser les arbres ».
La quête du val d'Ammen « Sauvez les rescapés ! » est à présent correctement signalée comme étant réservée aux draeneï. Les autres classes qui ont cette quête dans leur journal devraient l'abandonner.
La quête « Profaner la tombe d'Uther » n'a plus de limite de temps.
Le niveau de la quête de la péninsule des Flammes infernales « Remèdes naturels » passe de 64 à 63.
On ne peut plus mettre le « Déguisement ténébreux » pour la quête « Qui sont-ils ? » quand on est sous une autre forme.
Quelques piles d'« Ossements agités » dans le désert des Ossements ont été ajustées afin qu'elles ne soient plus sous le niveau de la terre.
Correction d'un problème rencontré dans la quête « Sabotez le portail dimensionnel ! » ; l'escorte pouvait mal fonctionner au début.
On ne peut plus partager la quête des Tranchantes « Sur les ailes de l'Esprit ».
Terminer la quête de la Horde « Réunion » lance à présent automatiquement la quête suivante de la série, « Sur les ailes de l'Esprit ».
La quête « Les plus petites des créatures » précise maintenant comment se rendre au camp de la Masse-sanglante.
La version Horde de la quête « Gorgrom le Mange-dragon » ne peut plus être partagée.
Terminer la version Horde de la quête « Gorgrom le Mange-dragon » lance à présent automatiquement la quête « Prisonnier de la Flèchelame ».
La quête « Prisonnier de la Flèchelame » précise maintenant comment se rendre au repaire de Gruul.
Le saccageur ferrailleur X6000 de la quête « Toi, le robot » n'a plus de technique « Réparation ».
La matrone Varah de Mok'Nathal ne propose plus la quête « Comprendre les Mok'Nathal ». Dorénavant, seul Leoroxx a droit à cette distinction, comme c'était prévu.
Correction de la flèche de la minicarte pour la quête « Rapport au Poste allérien ».
« Les murmures du dieu corbeau » : Compréhension du corvidien touche maintenant les joueurs à distance.
Les Points d'ancrage de Razaan et Bash'ir dans les Tranchantes ont été nettement agrandis pour faciliter les quêtes.
Skettis dans la forêt de Terokkar a subi quelques modifications pour faciliter les quêtes.
Millhouse Tempête-de-mana ne donne plus le crédit de la quête « L'épreuve des naaru : Ténacité » qu'à la mort du messager Cieuriss et ce UNE SEULE FOIS. Les joueurs ne reçoivent plus le crédit par une option de conversation de Millhouse.
Goliathon, impliqué dans la quête « Remèdes naturels », est à présent de niveau 63, et les Éclatés de Goliathon sont de niveau 60-61.
Les pouvoirs et techniques d'Uvuros de la vallée d'Ombrelune sont réduits.
L'amélioration « Lésions cérébrales » donnée par les « Esssences de l'Ethereum » dure maintenant 60 secondes.
On peut dorénavant voir les cadavres du relais de l'Ethereum et prendre du butin sur eux sans être obligatoirement sous l'influence de « Lésions cérébrales ».
Les quêtes « Troubles à Auchindoun », « Le Codex de sang », « Au cœur du labyrinthe », « Trouver l'espion To'gun » et « Les machines à âmes » voient leur niveau minimum réduit à 68.
La fréquence de butin des « Oeufs d'Arakkoa pourris » utilisés dans la quête « Des chardonomanes et des œufs... » a été revue à la hausse.
Le nombre de joueurs recommandé pour « La Formule de damnation - la charge de Borak » est porté à 4.
Le nombre de poitns de vie et les techniques de Ruul l'Assombrisseur ont été légèrement ajustés pour le rendre moins « exténuant ».
La série de quêtes « Zuluhed le Fourbu » nécessite à présent que les joueurs tuent Zuluhed pour être terminée.
Le « Fragment d'os carbonisé » pour la quête « Exhumer le passé » réapparaît désormais plus rapidement.
Les morceaux du « Déguisement solfurie » sont maintenant indiqués comme butin multiple.
La difficulté des Âmes en peine enragées qui apparaissent dans la quête des Chants éternels « Renforcer nos défenses » a été réduite.
« Férocité de Fengus », « Détermination de Mol'dar », « Cri de ralliement du tueur de dragon », « Jugeote de Slip'kik » et « Esprit des Zandalar » : ces améliorations ne fonctionnent plus sur les cibles d'un niveau supérieur à 63.
« Des chardonomanes et des œufs... » : l'affaiblissement « Putrescence en décomposition » reçu pendant cette quête est à présent correctement considéré comme un étourdissement, et il peut être annulé par les effets qui annulent les étourdissements.
« Un boulot de m... » : l'affaiblissement « Ça puire » ne fait plus se déclencher des effets aléatoires.
Réputation
Les joueurs recevront des gains en réputation réduits quand ils tuent des monstres en extérieur alors qu'ils se trouvent dans des
raids de plus de cinq joueurs.
La réputation requise auprès de l'Expédition cénarienne pour la « Flèche d'éclaireur » est maintenant Amicale.
Le niveau minimum pour la « Flèche de sylvegarde » passe à 68.
Les « Armes de Glissecroc » s'obtiennent maintenant dans les Enclos aux esclaves en difficulté héroïque.
Le nouveau titre de « Justicier » est désormais disponible pour les joueurs de l'Alliance qui sont exaltés auprès des factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres.
Le nouveau titre de « Conquérant » est désormais disponible pour les joueurs de la Horde qui sont exaltés auprès des factions Vallée d'Alterac, Bassin d'Arathi et Goulet des Chanteguerres.
Les personnages exaltés auprès de l'Œil pourpre ont la possibilité de donner leur anneau de faction et de l'or pour obtenir un anneau de faction différent de niveau exalté.
Lorsque l'on est révéré par les factions du bastion de l'Honneur et de Thrallmar, il est possible de leur acheter des balles de haut niveau.
Raids et donjons
Des sons et voix ont été ajoutés à tous les donjons et zones de raid de l'Outreterre.
Les redresseurs de torts Ligelumière à l'extérieur du Temple noir n'attaquent plus les joueurs qui sont Hostiles envers l'Aldor.
Les créatures n'utiliseront plus "Enchaînement" sur des cibles qui ne sont pas devant elles.
La durée du sort "Silence" passe de 6 à 5 secondes.
La durée du sort "Métamorphose" passe de 20 secondes à 8 secondes.
La durée du sort "Filet lesté" passe de 10 à 6 secondes.
La durée du sort "Filet électrifié" passe de 10 à 6 secondes.
La durée du sort "Filet" passe de 10 à 6 secondes.
Les créatures ne feront plus d'« Attaques circulaires ».
Les versions des créatures de "Brise-genou" infligent à présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature, et elles ne sont plus associées à ses frappes normales.
Les versions des créatures de "Coupure d'ailes" infligent à présent 20% des dégâts de mêlée normaux de la créature.
De nombreuses créatures humanoïdes Héroïques qui sont indiquées comme ne pouvant pas être charmées peuvent maintenant être séduites par le familier succube d'un démoniste.
Il existe maintenant un panneau de contrôle pour la chute d'eau qui barre l'entrée du Raid de Glissecroc, afin de permettre à ceux qui sont bloqués de l'autre côté de celle-ci de partir.
Mortog Têtavapeur, à l'extérieur des donjons de Glissecroc, répare les armures et armes et vend aussi différents objets aux personnages qui sont exaltés auprès de l'Expédition cénarienne.
La vitesse de déplacement de la plupart des boss de donjon n'est plus ralentie lorsqu'ils sont blessés.
Citadelle des Flammes infernales : Remparts
Les Destructeurs Mâche-les-os ont à présent un temps de 2 secondes entre leurs attaques en mêlée et ils n'effacent plus la menace de la cible en exécutant "Repousser au loin" en mode Héroïque.
Les Invocateurs noirs Mâche-les-os attaquent dorénavant plus lentement.
Le temps de recharge de "Peur" a été allongé pour les Clairvoyants Orbite-sanglante afin que la technique s'exécute moins souvent.
Les dégâts des Voraces Mâche-les-os en mode Héroïque ont été réduits et ils attaquent plus lentement.
Le graphisme du rayon de dégâts de "Feu liquide" a été légèrement modifié pour mieux s'aligner sur les dégâts effectifs ; les dégâts ont été considérablement réduits en mode Héroïque.
Les dégâts de la technique "Plaie de traîtrise" d'Omor l'Intouché en mode Héroïque sont à présent correctement indiqués dans l'encadré d'aide. Les dégâts ont également été réduits en mode Héroïque. Le graphisme a été changé afin de le rendre plus visible.
Ajout d'un temps d'incantation de 2 secondes aux techniques "Aura traîtresse" et "Plaie de traîtrise" d'Omor l'Intouché.
Les dégâts de la "Vengeance" de Vazruden ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque.
Nazan a maintenant une animation avant d'atterir.
Nazan n'envoie plus tout de suite de Boule de feu après avoir soufflé du feu quand il est au sol.
Le Cor de guerre de Vazruden se trouve maintenant dans les Remparts des Flammes infernales. Il peut être utilisé pour rappeler Vazruden s'il quitte l'instance entre les "wipes".
Citadelle des Flammes infernales : La Fournaise du sang
Les adeptes ombrelune en mode Héroïque ont maintenant une attaque double au lieu de triple à l'occasion.
Les Légionnaires du Crâne ricanant n'utilisent plus la technique "Attaques circulaires".
Le sort "Silence" du Technicien ombrelune est utilisé moins fréquemment.
Le Gardien du Crâne ricanant reste engagé contre sa cible principale en mode de difficulté Héroïque.
Les rayons de dégâts et de renversement du "Vase à bec explosif" du Faiseur ont été modifiés pour être tous deux de 8 mètres.
Les dégâts du "Vase à bec explosif" du Faiseur ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de la technique "Lancer de dynamite" du Technicien ombrelune ont été augmentés.
Les gangr'orcs naissants sont maintenant ambidextres comme il se doit.
Les dégâts et la portée de la Salve de Traits de l'ombre de Keli'dan le Briseur ont été augmentés.
"La Marque de l'ombre" du Canaliste ombrelune met plus longtemps avant d'être incantée au début du combat et elle inflige à présent plus de dégâts.
Les Annihilateurs gangregardes et les Brutes gangregardes infligent à présent moins de dégâts.
Citadelle des Flammes infernales : Les Salles brisées
L'amélioration "Résistance à l'Ombre" lancée par les Acolytes ombrelune sera dissipée si les joueurs quittent le donjon.
Les Saccageurs de la Main brisée en mode de difficulté Héroïque infligent moins de dégâts.
L'« Uppercut » utilisé par les Saccageurs de la Main brisée a maintenant une portée moins importante.
Les Chiens de guerre enragés en mode de difficulté Héroïque infligent à présent moins de dégâts.
Les dégâts et effets affectant le mouvement du "Trait de perforation" du Maître-chien de la Main brisée ont été augmentés.
Le porteguerre O'mrogg attribue à présent moins de menace à la cible de sa technique "Massue" et désactive correctement sa technique "Maillet ardent" après un "wipe".
Le porteguerre O'mrogg et le chef de guerre Kargath Lamepoing peuvent être vus de plus loin.
Le chef de guerre Kargath Lamepoing peut maintenant voyager un peu plus loin pendant la "Danse des lames".
Glissecroc : Les enclos aux esclaves
Les Défenseurs de Glissecroc ne se trouvent que par deux en mode de difficulté Héroïque.
Les Esclaves Marchefriche sont dorénavant plus difficiles en mode de difficulté Héroïque.
En mode de difficulté Héroïque, les Défenseurs de Glissecroc ne pratiquent plus l'ambidextrie avec leurs boucliers.
Rokmar le Crépitant n'inflige plus "Blessures graves" qu'à sa cible actuelle.
La portée maximale de "Salve d'éclairs de poison" de Bourbierreux a été augmentée et le sort ignore à présent le champ de vision. Sa composante "dégâts sur la durée" est pleinement affectée par la résistance à la Nature du joueur.
Les Défenseurs de Glissecroc ne devraient pas être attirés par plus de 2 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque.
Le rabattage de 2 Myrmidons, 1 Ensorceleuse et 1 Conducteur d'esclaves a été changé en un rabattage de 2 Myrmidons.
Le naturaliste Morsure est à présent de niveau 70 dans les Enclos au esclaves en mode de difficulté Héroïque.
Glissecroc : La Basse-tourbière
Les dégâts de la Basse-tourboptère en mode de difficulté Héroïque ont été réduits.
Les dégâts des Rôdeurs de Basse-tourbière en mode de difficulté Héroïque ont été réduits.
La "Croissance sauvage" des Rôdeurs de Basse-tourbière a été corrigée.
Les Rôdeurs de Basse-tourbière marquent maintenant un léger temps d'arrêt avant d'utiliser la technique "Coupure de corail".
Les Oracles Bourbesang et Soigneurs Bourbesang ont dorénavant plus de mana.
La technique "Lancer" des Porte-épieu Bourbesang inflige maintenant plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de mêlée des Guêpes lykul et des Dards lykul ont été réduits.
Les dégâts des Seigneurs de Basse-tourbière sont réduits.
L'invocation de trotteur des spores de la Traqueuse noire devrait se produire à intervalles plus réguliers et être moins aléatoire.
Glissecroc : Le Caveau de la vapeur
Les Oracles de Glissecroc, Sirènes de Glissecroc et Sorcières de Glissecroc ont à présent plus de mana.
Les dégâts de l'Ingénieur de Glissecroc otn été augmentés en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de la technique d'Ingénieur de Glissecroc "Bombe" ont été augmentés et surviendront plus souvent.
Les dégâts du Surgisseur de vapeur ont été significativement réduits.
Les dégâts du Surgisseur de marée otn été légèrement réduits en mode de difficulté Héroïque.
"Piétiner" du Haut-seigneur-tourbe a été modifié ; il a un rayon d'effet de 50 mètres, mais il inflige à présent moins de dégâts et il est utilisé moins souvent en mode de difficulté Héroïque comme en mode normal.
Le sort "Peur" des Sirènes de Glissecorc a dorénavant un temps d'incantation de 1 seconde et il n'annule plus toute la menace des personnages apeurés.
Glissecroc : Caverne du sanctuaire du Serpent
Les créatures qui conduisent à Hydross l'Instable et les créatures aux six stations de pompage réapparaissent maintenant au bout de 2 heures au lieu de 45 minutes.
De lègères modifications ont été effectuées sur la plupart des créatures, avec notamment : portée de 30 mètres de la détection de l'agressivité, portée de 15 mètres de l'appel à l'aide et réduction des points de vie. (Les ajouts spécifiques aux boss ne sont pas affectés par cette réduction de points de vie.)
Légère diminution du nombre de créatures à l'entrée de la caverne.
Modification pour certains murlocs de la configuration des patrouilles dans la salle de Morogrim pour les rendre plus faciles à rabattre.
Les créatures autres que les boss du sanctuaire du Serpent ne réapparaissent plus si le boss à proximité a été tué, et elles ne devraient pas réapparaître pendant que vous êtes en combat contre le boss en question.
Correction d'un problème avec Hydross : quand on le tuait, il pouvait prendre à la place sa forme alternative avec 1 point de vie.
Les affaiblissements "Marque d'Hydross" et "Marque de corruption" peuvent à présent augmenter les dégâts de Nature ou du Givre subis de 500% au maximum.
"Brume rafraîchissante" rend à présent des points de vie comme il se doit.
Correction d'un abus de mécanisme de jeu lié au sort "Folie dévorante" de Leotheras.
Dame Vashj ne peut plus utiliser la technique "Persuasion".
Les "Spores toxiques" n'infligent plus de dégâts à l'impact.
Les Rôdeurs marcheurs-des-flots n'appellent plus à l'aide les autres créatures se trouvant à proximité.
Les Techniciens griscoeur sont à présent beaucoup plus faciles à tuer et ils infligent moins de dégâts.
Les Prêtresses de Glissecroc peuvent dorénavant être métamorphosées.
Le sort de prêtresse de Glissecroc "Flammes sacrées" inflige à présent des dégâts du Sacré, et les dégâts infligés par le sort ont été réduits.
Le "Séisme" de Morogrim Marcheur-des-flots n'obéit plus à des contraintes de champ de vision.
Auchindoun : Tombes-mana
Les ensorceleurs éthériens du mode de difficulté Héroïque invoquent des Démons des arcanes moins fréquemment.
Le Cocon des ténèbres de Pandemonious est à présent plus visible lorsqu'il est lancé. Sa durée a été abaissée de 8 à 6 secondes en mode de difficulté Héroïque.
Les Prêtres, Ensorceleurs, Lieurs de sort et Théurges éthériens ont à présent plus de mana.
Le prince-nexus Shaffar invoque dorénavant "Balise éthérienne" à intervalles plus réguliers.
Auchindoun : Cryptes Auchenaï
Les Squelettes colériques et déchaînés voient leur vitesse de déplacement réduite en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de la "Frappe mortelle" de l'Avatar des martyrs ont été réduits.
Les dégâts de "Trait ardent" de Shirrak le Veillemort ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Les Âmes déchaînées disparaissent à présent correctement après avoir lancé leur sort "Rage" en mode de difficulté Héroïque.
Auchindoun : Les salles des Sethekk
Les dégâts des gardes Sethekk ont été considérablement réduits.
Les dégâts des gardes-corbeaux Sethekk ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Le rayon d'agressivité du tisseur d'ombre Syth a été augmenté, et il peut à présent voir les joeuurs en camouflage comme en invisibilité.
Les dégâts de la "Foudre arcanique" des oracles Sethekk ont été réduits et elle est lancée moins souvent.
Les Oracles sethekk, les Chamans Sethekk, les Serpents de cobalt et les Clairvoyants du Temps-perdu en mode de difficulté normal ont plus de mana à présent.
Les Prophètes Sethekk, les Contrôleurs du Temps-perdu et les Ombremages du Temps-perdu ont à présent plus de mana dans les deux modes de difficulté.
Ajout d'un temps d'incantation d'1 seconde à la technique "Renvoi de sort" des Initiés Sethekk. Veuillez noter qu'il s'agit d'une technique et non d'un sort, elle ne peut donc pas être interrompue par Contresort, Coup de pied ou d'autres interruptions.
L'amélioration "Destruction des arcanes" lancée par les Clairvoyants Sethekk lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un joueur quitte l'instance.
Les Seigneurs-serres Sethekk portent à présent un cimeterre et un bouclier au lieu d'un arme d'hast.
Les Ombremages du Temps-perdu peuvent à présent lancer le sort "Malédiction de la sombre serre" plus d'une fois.
Le roi-serre Ikiss en mode de difficulté Héroïque a été remanié de façon significative. il dispose à présent d'un sort instantané de ralentissement à zone d'effet, de dégâts accrus avec "Salve des arcanes" et "Explosion des arcanes", et la fréquence de sa "Métamorphose" a été réduite.
Quand le roi-serre Ikiss est sur le point de lancer "Explosion des arcanes", il est beaucoup plus facile de le voir.
Auchindoun : Labyrinthe des ombres
Le sort "Défense contre l'Ombre" lancé par les Acolytes de la Cabale lorsqu'ils subissent Contrôle mental ou que Vol de sort est utilisé est à présent automatiquement dissipée quand un joueur quitte l'instance.
La "Frappe mortelle" des surveillants gangrenés en mode de difficulté Héroïque inflige à présent moins de dégâts.
Les dégâts infligés en mode de difficulté Héroïque par les Instructrices malveillantes, Sectateurs de la Cabale, Assassins de la Cabale, Fanatiques de la Cabale et Cœur-noir le Séditieux ont été réduits.
Les dégâts infligés par la "Tempête tonitruante" de Marmon sont à présent augmentés correctement par "Résonner".
Grottes du temps : Évasion de Fort-de-Durn
Le sort "Métamorphose" des Mages de Fort-de-Durn est lancé moins souvent.
Les dégâts de la "Frappe mortelle" des Pourfendeurs infinis ont été réduits.
La vitesse en mêlée du lieutenant Drake a été légèrement ralentie et les dégâts qu'il inflige ont été réduits.
La technique "Consécration" du capitaine Skarloc et ses dégâts de mêlée ont été augmentés en mode de difficulté Héroïque.
La "Malédiction d'infinité" des Profanateurs infinis a été renommée en "Plaie d'infinité" en mode de difficulté Héroïque, puisque l'effet ne peut être dissipé comme une malédiction.
Le sort "Illusion humaine" interagit correctement à présent avec les changements de forme des druides et la "Forme d'Ombre".
Grottes du temps : Ouverture de la Porte des ténèbres
La technique "Renvoi de sort" de Temporus en mode de difficulté Héroïque a maintenant une durée de 6 secondes au lieu de 8.
Temporus ne peut plus être désarmé.
Le "Trou de temps" du chronoseigneur Déjà ne peut plus être renvoyé.
Karazhan
La porte du prince Malchezaar se ferme à présent au débout de sa rencontre.
Le rayon d'agressivité du prince Malchezaar a été réduit.
Le sort "Hardiesse" de Romulo augmente à présent la hâte et les dégâts de 35% au lieu de 50%.
Le "Coup empoisonné" de Romulo est utilisé moins souvent.
Les dégâts de la "Fente arrière" ont été réduits.
Le "Sillon mortel" fonctionne dorénavant selon la nouvelle règle de division des créatures lors de l'engagement de Romulo.
Correction d'un problème qui faisait que si Romulo ou Julianne étaient "tués" dans la phase finale phase et le raid mourait ensuite, l'acteur "mort" ne disparaissait pas, ce qui obligeait les joueurs
à réinitialiser l'instance.
"Passion aveuglante" ne touche que les joueurs à présent.
Les effets d'immunité tels que "Bloc de glace" ne dissipent plus les effets secondaires de la transformation en Petit Chaperon Rouge.
Correction d'un bug qui faisait que le "Repentir" de la Damoiselle de vertu frappait sa cible actuelle.
Les Larrons et Pique-sort éthériens des étages supérieurs ont été légèrement remaniés.
Terestian Malsabot ne sacrifie plus sa cible principale.
Terestian Malsabot attend à présent plus longtemps avant de ressusciter son diablotin, Kil'rek.
Les points de vie des diablotins de Terestian Malsabot ont été légèrement réduits.
Les dégâts de mêlée par seconde des invités spectraux ont été légèrement réduits.
Les élémentaires conjurés de l'Ombre d'Aran disparaissent maintenant quand il est vaincu.
"Protection du Néant" ne fait plus exploser "Couronne de flammes".
Dédain-du-Néant fait entrer le raid en combat correctement et n'est plus affecté par Immolation et d'autres formes de coloration de vertex.
Graou est dorénavant sensible aux effets d'« Horreur ».
Le "Rouleau à pâtisserie" du Boulanger fantôme n'inflige à présent des dégâts qu'à une cible.
Tomes de Karazhan
"La Rédemption des déchus" invoque à présent comme il se doit une créature de niveau 70.
"La Fureur des titans" ne bénéficie plus du plein effet de l'équipement qui donne un bonus aux dégâts.
"Les Tourments des worgens" inflige dorénavant des dégâts d'Ombre supplémentaires lorsqu'il se déclenche (ne fonctionnait pas auparavant et ne s'affichait pas dans le journal).
"L'Héritage du roi de la montagne" reste inchangé.
Les Hurleurs noirs ne lancent plus à la chaîne "Explosion sonore".
Le "Séisme" de Negatron se déroule à présent correctement.
Donjon de la Tempête
Les points de vie de tous les monstres à part les boss ont été réduits. Les ajouts spécifiques aux boss ne devraient pas être affectés par ce changement.
Donjon de la Tempête : la Botanica
La "Frappe de cristal" des Protecteurs garde-sang peut maintenant être esquivée et parrée.
Les Garde-paix Forge-tempête infligent à présent des dégâts physiques en mêlee au lieu de dégâts des Arcanes, et ils n'exécutent plus la technique "Déflagration des arcanes" en mode de difficulté Héroïque.
La durée de la "Fiole de poison" a été grandement réduite.
Les Effilocheurs supérieurs infligent plus de dégâts en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts des Moissonneurs et Séditieux vignéants ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de Rirépine le Tendre ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts des Flagelleurs de chair en mutation ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
"Mort & décomposition" des Recombinateurs génétiques Cherche-soleil se produit moins souvent et inflige moins de dégâts en mode de difficulté Héroïque.
Les points de vie des Hurleurs d'effroi en mutation et des Horreurs en mutation ont été réduits.
Les dégâts de la "Salve des arcanes" du Brise-dimension ont été réduits en mode Héroïque.
Les Protecteurs garde-sang qui se battent avec les Horreurs en mutation et les Hurleurs d'effroi dans la Botanica ne restent plus à 1 point de vie et sont tués correctement.
Donjon de la Tempête : le Méchanar
Les Médecins garde-sang ont à présent plus de mana.
Le néantomancien Sepethrea n'interrompt plus le camouflage des joueurs se trouvant à proximité à son engagement en combat.
Donjon de la Tempête : l'Arcatraz
Les dégâts des Cauchemars protéiformes et des Défenseurs de l'Arcatraz ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Il y a moins de cadavres de Sentinelles de l'Arcatraz dans le donjon.
La "Graine de Corruption" de Zereketh le Délié ne repousse plus les personnages aussi loin.
Les dégâts de mêlée de Zereketh ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de la "Nova de l'ombre" de Zereketh et de l'« Explosion de mort » du Guetteur de mort ont été réduits.
Les dégâts de la "Charge d'énergie" des Sentinelles de l'Arcatraz ont été réduits.
Les dégâts de mêlée du Hurleur Negaton et du Maître-dimmensionnel Negaton ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Les dégâts de la "Diminution de l'âme" du Porte-mort érédar ont été réduits.
Les dégâts de "Frisson de l'âme" du Mangeur d'âme érédar ont été réduits de manière importante.
Les dégâts de la technique "Châtier" de la Sorcière rôdeuse ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Les Dévastateurs déliés ne pourront plus utiliser les techniques "Dévaster" et "Rugissement assourdissant" en même temps. Un petit temps de recharge patagé a été ajouté aux deux techniques.
Les dégâts de mêlée des Lance-vague de l'Ethereum, des Lieurs de vie de l'Ethereum et des Abyssaux gargantuesque ont été réduits en mode de difficulté Héroïque.
Le "Choc martial" des Porte-destin sans chaîne inflige à présent moins de dégâts.
"Pourfendre l'esprit" du messager Cieuriss est utilisé moins souvent et inflige moins de dégâts.
La durée de "Domination" du messager Cieuriss passe à 6 secondes.
Le drain de la "Brûlure de mana" du messager Cieuriss a été réduit en mode Héroïque.
Les dégâts de la "Décharge de foudre " des Pique-foudre akkiris ont été réduits en mode Héroïque.
Interface utilisateur
Les joueurs peuvent maintenant accéder au canal de discussion « Recherche de groupe » en utilisant l’outil « Recherche de groupe/Recherche de compagnons ».
L’utilisation de techniques ou le lancement de sorts qui ne peuvent être utilisés depuis une monture font maintenant descendre le personnage de sa monture automatiquement en cas de besoin. Ceci peut être désactivé en désélectionnant l’option « Démonte auto » dans le menu d’interface.
Les sortilèges qui utilisent des composantes auront maintenant un nombre dans le coin inférieur droit de leur icône d’action pour indiquer les utilisations restantes, comme pour les objets consommables dans la barre d’action.
Le fait de passer sur un objet qui peut être équipé en maintenant la touche MAJ enfoncée fait maintenant apparaître en plus l’encadré d’aide de l’objet que vous portez actuellement sur cet emplacement (comme à l’hôtel des ventes).
L'indicateur de performance du réseau indique maintenant le rafraichissement et la quantité de mémoire utilisée par les Add-ons.
Vous pouvez enchâsser des gemmes lorsque vous êtes en vol.
Lorsque vous consommez des composants ou des objets à partir de la barre d'actions, les plus petits empilements seront utilisés en premier.
Les personnages en train de feindre la mort ne sembleront pas morts pour les membres de leurs groupes ou raids, et les sorts amicaux ne seront pas interrompus.
Envoyer des liens d'objets avec des enchantements invalides vous déconnectera.
Les objets que dont on peut s'équiper signalés comme récompenses de quêtes feront toujours apparaître l’encadré d’aide de l’objet que vous portez actuellement sur cet emplacement.
La zone d’intérêt pendant un trajet aérien est plus loin sur le trajet et plus directement en face du personnage.
Tous les sorts à durée que vous avez lancés sur votre cible apparaissent maintenant avec des anneaux de temps de recharge pour vous permettre de savoir combien de temps ils dureront. Ceci devrait être très utile pour les sorts de dégâts sur la durée des démonistes, les soins des druides et bien d’autres.
Les fenêtres de raid conservent maintenant leurs positions d’une session à l’autre.
Ajout de fenêtres Tank principal et Soutien principal à l’interface de raid, qui peuvent être déplacées à l’extérieur de la zone de jeu. Ces fenêtres automatiquement les cibles du tank principal/soutien principal par défaut.
L’interface de métier dispose maintenant d’un champ de recherche. Le texte de ce champ sera comparé aux noms d’objets, aux noms de composants, et aux niveaux des objets (si vous indiquez un niveau). Vous pouvez par exemple taper « Pacif » dans le champ de recherche pour voir la liste de toutes les recettes utilisant de la Pacifique, ou indiquer « 20-30 » pour avoir la liste de toutes vos recettes de niveau 20 à 30. Ce champ de recherche n’apparait que lorsque vous avez plus de 75 recettes (ou plans, ou patrons, etc.) pour votre métier.
L’interface de métier dispose maintenant d’une case à cocher vous permettant de ne voir que les objets que vous pouvez réaliser avec les composants en votre possession.
Les cadavres ou objets actifs (avec du butin) peuvent maintenant être sélectionnés et fouillés, même s’ils sont en-dessous d’un autre cadavre sans butin.
Lorsque vous êtes en train de voler ou de nager, la touche « X » vous permet maintenant de descendre.
Les familiers des chasseurs ont maintenant leur bonus de dégâts des sorts indiqué sur le panneau de familier. L’effet réel sera probablement toujours inférieur à la valeur du bonus indiqué, puisqu’il dépend du coefficient de bonus du sort lancé par le familier.
Les chasseurs disposent maintenant d’une option d’interface « Attaque auto / Tir auto » qui peut être décochée pour que le chasseur ne change pas automatiquement son mode d’attaque en fonction des modifications de portée.
Les membres du groupe ne voient plus un chasseur en train de feindre la mort comme s’il était réellement mort.
Les chamans sont maintenant d’un bleu plus sombre dans l’interface de raid pour que leur couleur soit plus distincte.
Les objets qui ont une valeur d’armure supérieure à la normale pour un objet de leur qualité et de leur niveau auront cette valeur indiquée en vert.
On peut maintenant chercher des gemmes à l’hôtel des ventes grâce à la catégorie « Gemme » qui se développe ensuite en sous-catégories par couleur pour permettre de chercher parmi toutes les gemmes d’une couleur donnée.
Quand des objets sont mis en vente à l’hôtel des ventes, si vous proposez le même type d’objet dans la même quantité que pour votre vente précédente, les prix d’enchère et d’achat immédiat sont automatiquement remplis avec les valeurs de la vente précédente.
L’option « Texte barre d’état » dans le menu interface affiche maintenant une valeur chiffrée pour les barres de santé/mana de tous les membres du groupe en plus de celles de votre personnage.
Les options de discussions de raid et de champ de bataille ont été ajoutées au bouton discussion attaché à la fenêtre de messagerie.
Ajout de nouvelles astuces du jour.
Vous pouvez dorénavant envoyer des liens de recettes (patrons, plans, etc.) dans les canaux de discussion. Quand votre fenêtre de discussion est ouverte, cliquez sur l’une des recettes de votre interface de métier en maintenant la touche Maj enfoncée pour envoyer un lien qui fournira tous les ingrédients requis dans le canal de discussion.
Les assistants de raid peuvent maintenant faire l’appel.
Vous pouvez maintenant afficher la quantité de soins que vous apportez à votre cible dans le champ de jeu. Cette option peut être activée en sélectionnant « Soins » dans la section des textes de combats flottants du menu interface.
L’hôtel des ventes dispose d’un bouton de réinitialisation permettant d’effacer toutes les informations précédemment indiquées pour passer plus rapidement à une autre recherche.
Le mouvement interrompt désormais l’utilisation de la « Baguette du Bosquet éternel ».
Le lancement de sorts bénéfique pendant l’utilisation du « Déguisement de surveillant » met fin au déguisement.
Le « Déguisement de surveillant » a maintenant une durée d’activation de 1 seconde et ne peut plus être utilisé en combat.
L’« Appareil de triangulation » des quêtes des Points de triangulation à Raz-de-Néant ne permet plus aux personnages de voir les « Relais de l’Ethereum ».
Les indicateurs de direction des minicartes pour les villes ont été ajoutés en Outreterre.
Les recherches à l’hôtel des ventes en français, allemand et espagnol effectuent maintenant des interversions de caractères pour certains caractères accentués, de façon à fournir des résultats plus complets.
Les erreurs Lua n’apparaissent plus par défaut, mais vous pouvez régler scriptErrors cvar à 1 pour les activer. Il est recommandé aux auteurs d’Add-ons de les laisser activées pour repérer les éventuels problèmes de leurs Add-ons. Ceci est implémenté par le code de la fonction _ERRORMESSAGE(), donc si vous avez déjà un Add-On d’amélioration des message d’erreurs, cette modification ne vous affectera pas.
Amélioration du temps de chargement d’interface et de l’utilisation de la mémoire pour les extractions de données dans les fichiers XML.
Écriture de script d’interface
Fonctions Macro :
Nouvelle fonction conditionnelle [flyable] qui est vraie si vous êtes à un endroit où l’utilisation d’une monture volante est possible.
Vous pouvez utiliser %f dans un texte de discussion pour faire référence à votre focalisation, comme %t ou %n font référence à votre cible.
Ajout d’un support de macro pour /démonter (/dismount)
Les macros qui contiennent des conditions feront une mise à jour automatique de leurs retours visuels lorsque cela est nécessaire.
#show et #showtooltip peuvent être soumises à conditions et se mettront à jour de façon dynamique.
#show et #showtooltip peuvent recevoir un numéro d’emplacement, de façon à renvoyer les données correspondant à cet emplacement.
Ajout d’un support de sac et de numéro d’emplacement pour : /lancersuite (/castsequence), /lancer (/cast), /sortaléatoire (/castrandom), /utiliser (/use), /utiliseraléatoire (/userandom), /équiper (/equip), /equipempl (/equipslot)
Nouvelle commande : /annuleform (/cancelform)
La commande /équiper (/equip) peut recevoir comme objet un identificateur d’objet : par exemple /equip [modifier:alt] item:25640
Vous pouvez donner plusieurs clauses conditionnelles pour une même action, qui sera accomplie si n’importe laquelle des clauses spécifiées devient vraie. e.g. /cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Eclair lumineux
Fonctions Add-on :
Nouveau champ TOC : LoadManagers - Lors du chargement du jeu, chaque Add-on dans ce champ est chargé dans l’ordre jusqu’à ce qu’un chargement réussisse. Si l’un des Add-ons de ce champ est chargé, il peut ensuite être activé à la demande.
Gestion des cadrages de fenêtres dans l’interface :
Le code d’agencement des fenêtres de l’interface utilise maintenant des attributs de cadre au lieu de variables pour gérer l’agencement. Ceci permet aux Add-ons bien écrits de personnaliser la disposition de l’interface sans bloquer les fenêtres protégées en combat.
Attributs parents IU :
DEFAULT_FRAME_WIDTH - La largeur par défaut d’une fenêtre d’interface à cadre unique (défaut 384)
TOP_OFFSET - Marge par rapport au sommet de l’écran (défaut -104)
LEFT_OFFSET - Marge de la fenêtre de gauche par rapport au coté gauche de l’écran (défaut 0)
RIGHT_OFFSET_BUFFER - Espace devant rester libre sur le coté droit de l’écran (défaut 80)
Attributs des fenêtres de l’IU (les valeurs initiales viennent de la table UIPanelWindows) :
UIPanelLayout-defined - Vrai si le cadre a des attributs de positionnement définis.
UIPanelLayout-enabled - Vrai si le cadre doit être géré par le système d’agencement des fenêtres de l’interface.
UIPanelLayout-area - Un pour « gauche », « centre », « droite ».
UIPanelLayout-width - La largeur réelle de la fenêtre d’interface, utilisé pour outrepasser frame:GetWidth()
UIPanelLayout-pushable - Si la valeur spécifiée est supérieure à 0, elle sera utilisée en priorité en cas de glissement de cadre vers la droite lors de l’ouverture d’un nouveau cadre.
UIPanelLayout-whileDead - Vrai si le cadre peut être ouvert lorsque le personnage est mort.
Modèles sécurisés :
Pour les boutons « objets », le nom peut être un ID ou un lien d’objet.
Tous les boutons d’actions se mettent automatiquement à jour si les attributs de leur action changent.
Le SecureStateHeaderTemplate contient maintenant une petite liste d’états sauvegardés qui peut être utilisée pour les règles de transition d’état avec les actions push/pop/swap (Voir l’en-t^ùete du fichier pour les informations d’utilisation)
Ajout d’un pilote d’état généralisé qui utilise une syntaxe de macro conditionnelle. e.g. : RegisterStateDriver(header, "stance", "[stance:1] 1; [stance:2] 2; [stance:3] 3; [stance:4] 4; [stance:5] 5; [stance:6] 6; [stance:7] 7; 0");
Profil mémoire :
La mémoire script est maintenant suivie séparément pour chaque Add-on, avec des fonctions disponibles pour connaître et analyser son utilisation.
Le gestionnaire de mémoire script a été optimisé et le système de nettoyage a été ajusté pour qu’il ne soit plus nécessaire d’imposer une limite fixe à la quantité de mémoire d’interface disponible.
NOUVEAU - UpdateAddOnMemoryUsage() - Balaye les données de profil mémoire et met à jour les valeurs par Add-on.
NOUVEAU - usedKB = GetAddOnMemoryUse(index ou "name") - Renvoie le total de mémoire utilisé par l’Add-on spécifié. Renvoie une valeur cache calculée par UpdateAddOnMemoryUsage().
Profil CPU :
Le profil CPU est désactivé par défaut car il implique un temps de gestion. Le profil CPU est contrôlé par scriptProfile cvar, qui est persistant d’une session à l’autre et prend effet après le rechargement de l’interface.
Lorsque le profil est activé, vous pouvez utiliser les fonctions suivantes pour récupérer des statistiques d’utilisation du CPU. Le temps est indiqué en secondes avec une précision d’à peu près une microseconde.
NOUVEAU - time = GetScriptCPUUsage() - Renvoie le total du temps utilisé par le système de script.
NOUVEAU - UpdateAddOnCPUUsage() - Balaye les données de profil et met à jour les chiffres par Add-on.
NOUVEAU - time = GetAddOnCPUUsage(index or \"name\") - Renvoie le total du temps utilisé par l’Add-on spécifié. Ceci renvoie une valeur cache calculée par UpdateAddOnCPUUsage().
NOUVEAU - time, count = GetFunctionCPUUsage(function[, includeSubroutines]) - Renvoie le temps utilisé et le nombre d’appels de la fonction spécifiée. Si 'includeSubroutines' est vrai ou omis, le temps inclura la somme du temps utilisé par la fonction et par toutes les sous-routines appelées par la fonction. S’il est faux, alors seul le temps utilisé par le code de la fonction elle-même sera comptabilisé.
NOUVEAU - time, count = GetFrameCPUUsage(frame[, includeChildren]) - Renvoie le temps utilisé et le nombre d’appels de fonction de n’importe lequel des gestionnaires de script du cadre. Si 'includeChildren' est vrai ou omis, le temps et le nombre d’appel inclura aussi les gestionnaires des cadres enfants.
NOUVEAU - time, count = GetEventCPUUsage(["event"]) - Renvoie le temps utilisé et le nombre de déclenchements d’un événement spécifié. Si 'event' est omis, le temps et le nombre correspondra au total de tous les événements.
NOUVEAU - ResetCPUUsage() - Remet toutes les valeurs de profil CPU à zéro.
Fonctions API générales :
MIS À JOUR - isSecure, taint = issecurevariable() - Renvoie dorénavant une seconde valeur, le nom de l’Add-on qui a corrompu la variable (ou la chaine vide si la corruption vient d’un script macro) s’il n’est pas sûr.
MIS À JOUR : GetCursorInfo() renvoie dorénavant "merchant", index quand le curseur est sur un objet de marchand.
NOUVEAU - link = GetSendMailItemLink()
NOUVEAU - loggedIn = IsLoggedIn() - renvoie faux avant l’événement PLAYER_LOGIN, et vrai pendant et après l’événement PLAYER_LOGIN.
MIS À JOUR - isFeigned = UnitIsFeignDeath("unit") - revoie vrai si l’unité est le personnage du joueur ou dans le groupe/raid, et si elle est en train de feindre la mort.
RETIRÉ - IsFeignDeath() - remplacé par UnitIsFeignDeath
MIS À JOUR - SendAddOnMessage("prefix","message"[,"type"][,"target"]) -- accepte maintenant « WHISPER » en tant que type de message.
Fonctions API de cadre :
NOUVEAU - Frame:HookScript("name", function) - Exactement équivalent à hooksecurefunc(), mais utilisable avec des gestionnaires de script de cadrage. (Notez que comme hooksecurefunc(), ce n’est pas censé servir de remplacement générique pour le crochetage, mais permettre le crochetage de gestionnaires de cadres sécurisés)
Fonctions API encadrés d’aide du jeu :
MIS À JOUR - name, unitid = GameTooltip:GetUnit() - Ajout d’une seconde valeur « unitid » renvoyée
NOUVEAU - hasComparison = GameTooltip:SetHyperlinkCompareItem(link, index) - Établit un encadré d’aide de comparaison pour indiquer la valeur d’index de comparaison de l’objet avec l’objet spécifié par lien. Revoie une valeur vraie s’il y a une valeur d’index de comparaison de l’objet (la valeur d’index est 1 ou 2).
Environnement
Deux nouveaux cimetières ont été ajoutés dans les Tranchantes.
Les PNJ mobiles se tournent plus rapidement vers vous lorsque vous interagissez avec eux.
Les gangrecanons en Outreterre ne devraient plus passer au travers du terrain.
Les élémentaires d’obsidienne sont maintenant correctement immunisés aux effets de saignement.
Le lancement du sort « Bouclier de soleil » par les démonistes Aile-de-feu apparaît désormais dans le journal de combat.
Le baron du Vide Galaxis ne disparaît plus 10 secondes après sa mort.
Uvuros se déplace considérablement plus vite qu’auparavant.
L’archimage Xintor a maintenant du butin dans ses poches en cas de vol à la tire.
Cryptes Auchenaï : les créatures n’y larguent plus d’objets à connotation aquatiques, comme des écailles de poisson, etc.
Guerrier Rochepoing : les mages peuvent désormais faire un Transfert lorsqu’ils sont étourdis par ces créatures. De plus, sa capacité de « Charge à l’épaule » à maintenant une portée minimum.
Worg sombre : cette créature ne possède plus d’argent liquide.
Faucon-dragons : certaines de ces créatures ne pouvaient pas être dépecées. Ce n’est plus le cas, à l’exception des jeunes faucons-dragons farouches.
Hurleur de poussière : la capacité « Poussière hurlante » de ces créatures est désormais correctement annulée par une « Cape d’ombre ».
L’Imploratrice de la terre Ryga, les cavaliers éclipsions, les soldats éclipsions, Vyral le Vil, les lieurs de sort éclipsions, les sapeurs gan’arg, Grillok « Sombroeil », la Main de Kargath, les grunts Mag’har, les fossoyeurs non-vivants, les ensorceleurs inflexibles, le Maître-worg Kruush, Z'kral, Griffe-noire la Sauvage et les grunts Mag’har affaiblis ont maintenant tous du butin dans leurs poches en cas de vol à la tire.
Gangrecanons : ces créatures fournissent dorénavant du butin.
On peut maintenant dépecer Krellack.
Dame Shav'rar : le changeforme de druide interrompt maintenant l’effet d’immobilisation de la créature.
Ame en peine de mana : cette créature n’est plus immunisée à la capacité « Distorsion » des familiers de chasseurs.
Mennu : le totem de gardien guérisseur de ce boss ne déclenche plus des effets aléatoires liés à la mort quand on le détruit.
Sorcier-docteur Mosh'Ogg: le totem « Garde de Laze » invoqué par cette créature ne peut plus être détruit par une attaque de zone.
« Granules de mana » : plusieurs créatures de type aquatique fournissaient des « Granules de mana », elles fournissent maintenant des « Granules d’eau ».
Charognards bourbesangs : la quantité d’argent récupéré sur ces créatures a été considérablement réduite.
Écorche-roc : toutes les créatures de ce type ont maintenant du butin dans les poches en cas de vol à la tire.
Lieurs de sort du Bouclier balafré : l’amélioration de résistance au feu de cette créature ne fonctionne plus sur les cibles de niveau supérieur à 63.
Arakkoa de Skettis : ces créatures fournissent maintenant des plumes d’arakkoa, comme prévu.
Dévastateur délié : le désarmement de cette créature ne fonctionne plus sur les cibles immunisées au désarmement.
Molosse du trône : cette créature fournit maintenant du butin de qualité élite.
Trône de Kil'jaedan : les créatures élites de cette zone fournissent maintenant du butin de qualité élite.
Arakkoa du Voile Lithic : ces créatures fournissent maintenant des plumes d’arakkoa, comme prévu.
Zone 52 : ajout d’un garde près d’une « zone aveugle » dans la ville.
Ajout d’un nouveau maître de vol au Chant des forêts, en Orneval.
--Mur-de-Fougères <-> Cabestan, Camp Taurajo, Poste de Librevent
--Les Pitons du Tonnerre <-> Avant-poste de Zoram'gar
--Bosquet éternel <-> Poste de Toshley
--Bastion de l’Honneur <-> Shattrath
De nombreux trajets aériens ont été ajustés pour permettre des vols plus courts et plus rapides.
Plusieurs trajets aériens qui passaient à travers des objets ont été modifiés.
Une auberge et une boite aux lettres ont été ajoutés au Bosquet éternel dans les Tranchantes.
Une forge et une enclume ont été ajoutées à la Cosmovrille à Raz-de-Néant.
Amélioration des mouvements de combat pour les créatures volantes.
Mac
Ajout de la variable de jeu « maxfps », qui lorsqu’elle est différente de zéro limite le taux de rafraichissement quand le jeu est en avant-plan ou en plein écran. Ajout également de la variable de jeu « maxfpsbk » qui, différente de zéro, permet de limiter le taux de rafraichissement lorsque le jeu est en arrière-plan. Chacune de ces variables peut être laissée à « 0 », ce qui les désactive, ou se voir attribué une valeur entière correspondant au nombre maximum d’image par seconde souhaité.
Correction de bugs
Nazan, dans les remparts de la citadelle des Flammes infernales, n’est plus sensible à « Désarmement ».
Les « Noyaux contaminés » dans la Caverne du sanctuaire du Serpent sont maintenant des objets uniques.
Résolution de plusieurs problèmes avec le journal de combat qui ne renseignait pas certains types de dégâts.
De nombreuses quêtes pouvaient être partagées abusivement même quand des objets étaient nécessaires pour accepter la quête. Ces quêtes ne peuvent plus être partagées.
Correction d’une erreur avec le clavier G15, dont l’écran LCD n’affichait pas toujours le nom correct du champ de bataille en cas d’utilisation d’Alt+TAB pour revenir à World of Warcraft.
Correction d’erreurs sonores qui provoquaient la répétition ou l’absence de certains sons.
Réparation de nombreux endroits dans le jeu où les personnages pouvaient se bloquer.
Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes de faire surface correctement après avoir été sous l’eau.
Correction de diverses erreurs graphiques
Les requins du corail n’attaquent plus les joueurs se trouvant au bord des jetées, loin au-dessus de la surface, dans l’île de Theramore.
L’effet de saignement de la technique de druide « Traquenard » s’applique maintenant correctement aux créatures immunisées aux étourdissements.
Les gardes-paix de l’Exodar donnent maintenant des indications correctes pour se rendre à l’hôtel des ventes.
Résolution d’un problème qui empêchait les gnomes et les taurens mâles de bénéficier des boissons lorsqu’ils avaient les pieds dans l’eau.
Correction d’une erreur qui faisait apparaître certains personnages debout alors qu’ils étaient en train de boire.
Le décompte du temps de recharge des sorts sur la cible a été amélioré.
L’utilisation du « Tome d’invocation d’eau IX » en ciblant un autre mage n’apprend plus « Invocation d’eau » (rang 9) au mage ciblé.
L’objet de quête « Masque à gaz de gangrelige » ne peut plus être vendu.
Rirépine le Tendre ne peut plus « Sacrifier » les totems et les familiers.
La partie se termine correctement dans le champ de bataille de l’œil du cyclone si une prise de drapeau vous fait passer au-dessus de 2000 ressources.
Résolution d’un problème qui faisait disparaitre des créatures tuées avant qu’elles ne puissent se transformer en cadavres à fouiller.
Le « Totem de Griffe de pierre » rang 3 a maintenant une pulsation normale.
Dans le Labyrinthe des ombres, le grand maître Vorpil ne peut plus esquiver lorsqu’il se trouve à un endroit particulier.
Le dragon Vhel'Kur ne s’esquivera plus après avoir été rabattu dans la vallée d’Ombrelune.
Le client ne plantera plus en cas de redimensionnement de la fenêtre du jeu alors que le menu de l’hôtel des ventes est ouvert.
Les gardes-paix de Shattrath attaqueront désormais les personnages qui en attaquent d’autres à distance.
Le « Burnous des Âges changeants » peut maintenant être désenchanté.
Ajustement de nombreuses récompenses de quêtes pour une meilleure cohérence.
La fonctionnalité de rotation de la minicarte est maintenant opérationnelle.
Changer la difficulté d’un donjon pendant le chargement de celui-ci ne cause plus de déconnection.
Si un personnage est en train de lancer un sort lors de la disparition de l’affaiblissement « Ombre de la mort », il ne mourra plus dès que le sort sera achevé.
Résolution de nombreuses erreurs d’interface graphique.
Une déconnection forcée ou un plantage lors d’un changement de zone sur un trajet de transport aérien ne déclenche plus une exclusion du personnage des canaux de discussion de la zone.
Les familiers ne peuvent plus attaquer les personnages marqués JcJ sans être eux-mêmes marqués JcJ.
Dans les champs de bataille, les familiers disposant de sort de dégâts sur la durée ne poursuivront plus leurs attaques sur le lanceur après un « Résurrection ».
Il y a maintenant un message avertissant les personnages que le remplacement de leur « Chevalière pourpre » finale leur coûtera 100 pièces d’or.
Résolution d’un problème qui faisait conserver des objets de quête dans l’inventaire même après l’abandon d’une quête.
Réparation de plusieurs erreurs dans l‘interface de raid.
Dans le Noir Marécage, les gnomes peuvent maintenant courir à travers l’eau comme les autres races.
L’animation /acclame du gnome mâle n’est plus incomplète.
Nombreuses optimisations de performances pour toutes les plates-formes.
Possibilité d’améliorer les performances sur les systèmes sans vertex shaders.
Implémentation d’une reconnaissance fonctionnelle du support SSE pour les Pentium III, ce qui entraîne une amélioration des performances pour cette plate-forme.
La technique de guerrier « Renvoi de sort » ne peut plus être utilisée sans avoir un bouclier équipé.
Les personnages ne peuvent plus utiliser de technique de type « Charge » contre des personnages sur des montures volantes pour se précipiter vers le haut.
Les personnages ne peuvent plus être apeurés lorsqu’ils utilisent le Zephyrium Capacitorium pendant les quêtes de vol d’essai au poste de Toshley.